アニカ | 【臓】アニカ | 【制裁】アニカ | 【暴】アニカ |
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アニカ(あにか) | ||
SSR | SSR-Max | SSSR[覚醒] |
「心配ねぇ。あとはおらに任しとけ!」 | 「」 | 「じゃないとみんな、ぶっ飛ばすっ!」 |
裏原系ギャングチーム「モンストル」のヘッド。奇抜な格好とズレた言動で危ない雰囲気を醸し出すが、仲間を思う心は強い。 | 臓物グミ、なかなかそろわねーな。あとは肺と、腎臓と…。ん?おめぇら、何してるんだ?そいつはおらの友達だわさ。乱暴すんじゃねぇ。 | |
コスト23成長型普通 | ||
Lv1⇒100 攻撃4680⇒18720防御4680⇒18720 特攻7020⇒28080特防5840⇒23360 | ||
前衛[暴]怪獣バット 消費手札P 40 単体使用回数 1回 [必殺][敵全員][複数奥義効果][特殊条件:威力増加] [暴の構え:サポスキ発動率増加][1回] |
後衛[水]怪力乱神 消費手札P 30 単体使用回数 3回 [増加][自身][マイナスリセット][劣勢時:マイナス転換] [海王の構え:残り回数消費なし] [複数奥義効果][暴の構え:回数消費なし][3回] |
サポート[暴]大好き!脳みそグミ 単体使用回数 制限なし [確率発動][特攻ダメージ増加][劣勢時:発動確率増加] [暴属性スキル:必ず連携必殺] |
・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与える。 ・海王の構えの効果も受ける。 ・自身の受けた暴属性と水属性の前衛と後衛スキルの回数に応じて威力が最大で2倍になる。 ・暴の構え発動時、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。 ・レベルが上がると威力が増加する。 |
・自身の全パラメータが特大アップする。 ・自身にマイナス状態のパラメータがある場合、マイナス値をリセットした上で応援する。 ・味方チームが劣勢時、気絶者含む最も戦闘力が低い味方前衛1人にマイナス状態のパラメータがある場合、そのマイナス値を使い、マイナスをプラスに変えて自身に30%上乗せする。 ・海王の構え発動時、効果を得るが残り有効回数を消費しない。 ・暴の構えの効果も受ける。 ・暴の構え発動時、効果を得るが残り有効回数を消費しない。 ・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。 ・レベルが上がると効果が増加する。 |
・一定確率で特攻ダメージが大アップする。 ・味方チーム劣勢時、発動確率が更にアップする。 ・暴属性スキルの場合、土台必殺が無くても連携必殺になる。 ・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 |
前衛[暴]【役強化】トゲトゲ怪獣バット 消費手札P 40 単体使用回数 1回 [必殺][敵全員][複数奥義効果][特殊条件:威力増加] [暴の構え:サポスキ発動率増加][役強化:ツーペア威力1.5倍][1回] |
後衛[水]【役完成】狂鬼乱神 消費手札P 30 単体使用回数 3回 [増加][自身][マイナスリセット][劣勢時:マイナス転換] [海王の構え:残り回数消費なし] [複数奥義効果][暴の構え:回数消費なし][役完成:ツーペア][3回] |
サポート[暴]伝説の心臓グミ 単体使用回数 制限なし [確率発動][特攻ダメージ増加][劣勢時:発動確率2倍] [暴属性スキル:必ず連携必殺] |
【ツーペア威力1.5倍】 ・生存者気絶者問わず敵全員に極大ダメージを与える。 ・海王の構えの効果も受ける。 ・自身の受けた暴属性と水属性の前衛と後衛スキルの回数に応じて威力が最大で3倍になる。 ・暴の構え発動時、覚醒の構え発動中以外に使用すると、サポートスキルの発動率が増加する。 ・レベルが上がると威力が増加する。 |
【使用後ツーペア完成】 ・自身の全パラメータが特大アップする。 ・自身にマイナス状態のパラメータがある場合、マイナス値をリセットした上で応援する。 ・味方チームが劣勢時、気絶者含む最も戦闘力が低い味方前衛1人にマイナス状態のパラメータがある場合、そのマイナス値を使い、マイナスをプラスに変えて自身に50%上乗せする。 ・海王の構え発動時、効果を得るが残り有効回数を消費しない。 ・暴の構えの効果も受ける。 ・暴の構え発動時、効果を得るが残り有効回数を消費しない。 ・自身へのアップ効果は応援効果制限とコンボによる影響を受けない。 ・レベルが上がると効果が増加する。 |
・一定確率で特攻ダメージが大アップする。 ・味方チーム劣勢時、発動確率が2倍になる。 ・暴属性スキルの場合、土台必殺が無くても連携必殺になる。 ・レベルが上がると発動確率と効果が増加する。 |
出現日2019/07/16 取得方法 |