NPC

ノンプレイヤー・キャラクター Nonplayer Characters

  このセクションにデータが記載されているのは、D&Dのキャンペーン中に遭遇する可能性のある、人型生物のノンプレイヤー・キャラクター(NPC)である。ヒューマンのNPCとしても、ヒューマン以外のNPCとしても使用することができる

NPCのカスタマイズ Customizing NPCs

 このアペンディクスに収録されているNPCをカスタマイズする簡単な方法はたくさんある。
 種族特徴 NPCに種族特徴を付け加えることができる。たとえば、ハーフリングのプリーストは移動速度が25フィートで「幸運」の特徴を持つ。NPCに種族特徴を追加しても、脅威度は変わらない。他の種族特徴についてはD&Dベーシック・ルールもしくはプレイヤーズ・ハンドブックを参照のこと
 呪文の差し替え 呪文を使うNPCをカスタマイズする方法の一つは、呪文を差し替えることだ。NPCの呪文はどれでも、同じ呪文リストに含まれる同レベルの別呪文と差し替えることができる。この方法で呪文を差し替えても、NPCの脅威度は変わらない。
 武器防具の差し替え 防具をより良い物に(あるいは劣る物に)代えたり、武器を追加もしくは変更したりできる。NPCのアーマー・クラスやダメージを変更すると、脅威度は変わる可能性がある。
 マジック・アイテム NPCが強力であればあるほど、マジック・アイテムを所持している可能性も高くなる。たとえばメイジなら、魔法のスタッフかワンドに加えてポーションやスクロールを幾つか持っているかもしれない。大きなダメージを与える能力を持つマジック・アイテムを与えると、NPCの脅威度は変わる可能性がある。マジックアイテムが幾つかが本ドキュメントに収録されている。

 

NPC Datas
Acolyte, Bandit, Berserker, Commoner, Cultist, Guard, Knight, Mage, Priest, Thug

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最終更新:2015年08月06日 18:44