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ライト

Light/光
ウィザード0/クレリック0
系統 力術
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、物質 (a firefly or phosphorescent moss)
持続時間:1時間

You touch one object that is no larger than 10 feet in any dimension. Until the spell ends, the object sheds bright light in a 20-foot radius and dim light for an additional 20 feet. The light can be colored as you like. Completely covering the object with something opaque blocks the light. The spell ends if you cast it again or dismiss it as an action.

If you target an object held or worn by a hostile creature, that creature must succeed on a Dexterity saving throw to avoid the spell.

術者はどの面も 10 フィートを超えない一つの物体に触れるこ
と。呪文が終了するまで、その物質は半径 20 フィートの明るい光を発
し、さらに追加の 20 フィートまでを弱い光で照らす。この光は術者の
好む色にすることができる。その物体を不透明な物で完全に覆ってしま
うと、光はブロックされる。呪文は術者がアクションとして解除したと
きとこの呪文を唱え直したときに早期終了する。
術者が対象を敵対的なクリーチャーが持つか装着している物体にした
時、そのクリーチャーは【敏捷力】セーヴィングスローに成功すること
で、この呪文を避けられる。


ライトニング・ボルト

Lightning Bolt/電撃
ウィザード3
系統 力術
詠唱時間:1アクション
距離:自身 (100-foot line)
構成要素:音声、動作、物質 (a bit of fur and a rod of amber, crystal, or glass)
持続時間:瞬間

A stroke of lightning forming a line 100 feet long and 5 feet wide blasts out from you in a direction you choose. Each creature in the line must make a Dexterity saving throw. A creature takes 8d6 lightning damage on a failed save, or half as much damage on a successful one.

The lightning ignites flammable objects in the area that aren’t being worn or carried.

At Higher Levels.When you cast this spell using a spell slot of 4th level or higher, the damage increases by 1d6 for each slot level above 3rd.

長さ 100 フィート、幅 5 フィートの直線状の稲妻の一撃が術者
から選択した方向に吹き出す。直線内にいる各クリーチャーは【敏捷力】
セーヴィングスローを行わねばならない。セーヴに失敗すると 8d6[稲妻]
ダメージを受け、成功してもちょうど半分のダメージを受ける。
この稲妻は領域内の着用も持ち運びもされていない可燃性の物体に着
火する。
高レベルでは
:4 レベル呪文スロットかより高いスロットでこの呪文
を使うと、3 レベル呪文から 1 レベル呪文レベルが高くなる毎にダメー
ジが 1d6 増加する。


リヴィヴィファイ

Revivify/復活
クレリック3rd
系統 召喚術
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作、物質 (diamonds worth 300 gp, which the spell consumes)
持続時間:瞬間

You touch a creature that has died within the last minute. That creature returns to life with 1 hit point. This spell can’t return to life a creature that has died of old age, nor can it restore any missing body parts.

術者は 1 分以内に死亡したクリーチャーに接触する。そのクリ
ーチャーは 1 ヒットポイントで復活する。この呪文は老衰で死んだクリ
ーチャーの命を復活できず、いかなる失われた身体の部位も修復できな
い。


リザレクション

Resurrection/蘇生
クレリック7
系統 死霊術
詠唱時間:1時間
距離:接触
構成要素:音声、動作、物質 (a diamond worth at least 1,000 gp, which the spell consumes)
持続時間:瞬間

You touch a dead creature that has been dead for no more than a century, that didn’t die of old age, and that isn’t undead. If its soul is free and willing, the target returns to life with all its hit points.

This spell neutralizes any poisons and cures normal diseases afflicting the creature when it died. It doesn’t, however, remove magical diseases, curses, and the like; if such effects aren’t removed prior to casting the spell, they afflict the target on its return to life.

This spell closes all mortal wounds and restores any missing body parts.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a ―4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

Casting this spell to restore life to a creature that has been dead for one year or longer taxes you greatly. Until you finish a long rest, you can’t cast spells again, and you have disadvantage on all attack rolls, ability checks, and saving throws.


リジェネレイト

Regenerate/再生
クレリック7
系統 変成術
詠唱時間:1分
距離:接触
構成要素:音声、動作、物質 (a prayer wheel and holy water)
持続時間:1時間

You touch a creature and stimulate its natural healing ability. The target regains 4d8 + 15 hit points. For the duration of the spell, the target regains 1 hit point at the start of each of its turns (10 hit points each minute).

The target’s severed body members (fingers, legs, tails, and so on), if any, are restored after 2 minutes. If you have the severed part and hold it to the stump, the spell instantaneously causes the limb to knit to the stump.


リムーヴ・カース

Remove Curse/呪いの除去
クレリック3rd
系統 防御術
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

At your touch, all curses affecting one creature or object end. If the object is a cursed magic item, its curse remains, but the spell breaks its owner’s attunement to the object so it can be removed or discarded.

術者が接触することで、1 体のクリーチャーか 1 個の物体に影
響している全ての呪いが終了する。もしその物体が呪われた魔法アイテ
ムだった場合、その呪いは残存するが、この呪文は所持者のその物体と
の同調を破壊し取り除けたり処分できるようにする。


レイ・オヴ・フロスト

Ray of Frost/冷気光線
ウィザード0
系統 力術
詠唱時間:1アクション
距離:60フィート
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

A frigid beam of blue-white light streaks toward a creature within range. Make a ranged spell attack against the target. On a hit, it takes 1d8 cold damage, and its speed is reduced by 10 feet until the start of your next turn.

The spell’s damage increases by 1d8 when you reach 5th level (2d8), 11th level (3d8), and 17th level (4d8).

距離内にいる 1 体のクリーチャーに青白い光の凍てつくビーム
を飛ばしてぶつける。その対象に対して遠隔呪文攻撃を行うこと。命中
すると、対象は 1d8 の冷気ダメージを受け、術者の次のターンを開始す
るまでその移動速度が 10 フィート縮まる。
高レベルでは
:呪文のダメージが規定レベルごとに 1d8 増強される。5
レベル(2d8)、11 レベル(3d8)、17 レベル(4d8)。


レイズ・デッド

Raise Dead/死者の復活
クレリック5
系統 死霊術
詠唱時間:1時間
距離:接触
構成要素:音声、動作、物質 (a diamond worth at least 500 gp, which the spell consumes)
持続時間:瞬間

You return a dead creature you touch to life, provided that it has been dead no longer than 10 days. If the creature’s soul is both willing and at liberty to rejoin the body, the creature returns to life with 1 hit point.

This spell also neutralizes any poisons and cures nonmagical diseases that affected the creature at the time it died. This spell doesn’t, however, remove magical diseases, curses, or similar effects; if these aren’t first removed prior to casting the spell, they take effect when the creature returns to life. The spell can’t return an undead creature to life.

This spell closes all mortal wounds, but it doesn’t restore missing body parts. If the creature is lacking body parts or organs integral for its survival—its head, for instance—the spell automatically fails.

Coming back from the dead is an ordeal. The target takes a ―4 penalty to all attack rolls, saving throws, and ability checks. Every time the target finishes a long rest, the penalty is reduced by 1 until it disappears.

術者は命を与えるために接触した、死んでから 10 日以内の死
んでいるクリーチャーを復活させる。もしそのクリーチャーの魂が望み、
体に再び入る気になれば、そのクリーチャーは 1 ヒットポイントで命を
取り戻す。
この呪文はそのクリーチャーが死んだ時に影響されていたあらゆる毒
を中和し魔法的でない病気を癒す。この呪文はしかしながら、魔法的な
病気や呪いや似た様な効果は取り除けない:もしこれらが最初に取り除
かれることなくその前にこの呪文が発動されたら、そのクリーチャーが
命を取り戻した時にそれらの効果を受ける。この呪文はアンデッドクリ
ーチャーの命を取り戻すことはできない。
この呪文は全ての致命的な傷を塞ぐが、失われた身体の部位は再生し
ない。もしそのクリーチャーが生存するために不可欠な身体の部位や組
織-例えばその頭であるとか-が欠けていれば、この呪文は自動的に失
敗する。
死からの帰還は苦しい試練である。その対象はあらゆる攻撃ロールと
セーヴィングスローと能力判定に-4 のペナルティを受ける。その対象が
大休憩を完了させたなら常に、そのペナルティは消え去るまで 1 小さく
なる。


レヴィテイト

Levitate/空中浮揚
ウィザード2
系統 変成術
詠唱時間:1アクション
距離:60フィート
構成要素:音声、動作、物質 (either a small leather loop or a piece of golden wire bent into a cup shape with a long shank on one end)
持続時間:精神集中、最長10分

距離内にいる、術者から見えて選択された 1 体のクリーチャー
か 1 個の物体を術者は、20 フィートまで垂直に浮き上がり、そのまま持
続時間中維持される。この呪文は 500 ポンドまでの対象を浮揚させられ
る。望んでいないクリーチャーは【耐久力】セーヴィングスローに成功
すれば影響を受けない。
その対象は間合い内の固定されている物体や表面(壁や天井など)を押
したり引いたりすることによってしか移動できず、登はん中であるなら
移動することはできる。術者は対象の高さを自身のターンに 20 フィー
トまで上下どちらでも変えられる。術者自身が対象である場合は、自身
の移動を用いて上方にも下方にも移動できる。しかし術者は対象を動か
すためのアクションを呪文の距離内でしか行えない。
呪文が終了した時、もし対象が空中にいたとしても緩やかに浮かびな
がら着地する。


レジスタンス

Resistance/抵抗力
クレリック0
系統 防御術
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作、物質 (a miniature cloak)
持続時間:精神集中、最長1分

You touch one willing creature. Once before the spell ends, the target can roll a d4 and add the number rolled to one saving throw of its choice. It can roll the die before or after making the saving throw. The spell then ends.

1 体の望んでいるクリーチャーに接触すること。この呪文が終
了するまでに 1 回、そのクリーチャーは自身が選んだ 1 回のセーヴィン
グスローに d4 をロールして加算できる。これは d20 をロールする前で
も後でも選択できる。その後呪文は終了する。


レッサー・レストレーション

Lesser Restoration/初級回復術
クレリック2
系統 防御術
詠唱時間:1アクション
距離:接触
構成要素:音声、動作
持続時間:瞬間

One creature or object of your choice that you can see within range rises vertically, up to 20 feet, and remains suspended there for the duration. The spell can levitate a target that weighs up to 500 pounds. An unwilling creature that succeeds on a Constitution saving throw is unaffected.

The target can move only by pushing or pulling against a fixed object or surface within reach (such as a wall or a ceiling), which allows it to move as if it were climbing. You can change the target’s altitude by up to 20 feet in either direction on your turn. If you are the target, you can move up or down as part of your move. Otherwise, you can use your action to move the target, which must remain within the spell’s range.

When the spell ends, the target floats gently to the ground if it is still aloft.

術者はクリーチャーに接触し、1 つの病気か 1 つの状態異常を
終了できる。その状態とは盲目状態、聴覚喪失状態、麻痺状態、毒状態
である。


ロケート・クリーチャー

Locate Creature/クリーチャー定位
クレリック4
系統 占術
詠唱時間:1アクション
距離:自身
構成要素:音声、動作、物質 (a bit of fur from a bloodhound)
持続時間:精神集中、最長1時間

Describe or name a creature that is familiar to you. You sense the direction to the creature’s location, as long as that creature is within 1,000 feet of you. If the creature is moving, you know the direction of its movement.

The spell can locate a specific creature known to you, or the nearest creature of a specific kind (such as a human or a unicorn), so long as you have seen such a creature up close—within 30 feet—at least once. If the creature you described or named is in a different form, such as being under the effects of apolymorphspell, this spell doesn’t locate the creature.

This spell can’t locate a creature if running water at least 10 feet wide blocks a direct path between you and the creature.

術者がよく知っている物品の名前を記述するか呼ぶこと。術者
はその物品が術者から 1,000 フィート以内に在ればその場所と方向を感
知する。その物品が移動中であれば、術者はその移動している方向も分
かる。
この呪文は術者が 1 度でも 30 フィート以内に近付いて見たことのあ
る、術者の知っている特定の物品を特定することもできる。また、この
呪文は特定種類の最も近い物品(特定種類の衣服や装飾品や家具や道具(ツール)や武器のような)を特定することもできる。
この呪文は術者とその物品の間の直線を遮るように、たとえそれが薄
いシート状であろうと何らかの厚さの鉛があれば、物品を特定できない。

 

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最終更新:2015年01月18日 00:08