Prologue E・D・E・N

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主人公の「性別」「名前」を入力後「Log in」を選択 #image(http://cdn63.atwikiimg.com/degistory/?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=2015-05-25-182522.jpg) (画像 取扱説明書より) place : EDEN エントランス  【落ちているアイテム】 |~名称|~場所| |グミモンメダル|エントランスエリア最上段中央| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 1.「インテリサラリーマン」「不気味なハッカー」「男子学生」に話しかける。 2.発着ポイントより「EDENコミュニティエリア」に移動。 place : EDEN コミュニティエリア  【落ちているアイテム】 |~名称|~場所| |ウパモンメダル|上段 画面左下端| |ミノモンメダル|下段 中央オブジェ左| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 3.到着後、ナビットくんより通信が入り、キーワード「クーロンのガラクタ公園」をゲット! 4.「やさぐれサラリーマン」と会話、キーワード「クーロンのガラクタ公園」を使用。 5.EDEN エントランスエリアへ移動。 place: EDEN エントランス 6.「不気味なハッカー」と会話、キーワード「クーロンのガラクタ公園」を使用し、「URL」をゲット! 7.クーロンLv.1に移動。 Place: クーロンLv.1 【落ちているアイテム】 |~名称|~場所| |宝箱(HカプセルC x3)|エリア2 分岐路を直進し少し開けた場所。| |宝箱(エスケープゲート)|エリア3 左側下 イベント戦「コロモン」終了後、取得可能。| |宝箱(HPカプセルC x2)|エリア3 左側上 イベント戦「コロモン」終了後、取得可能。| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 8.イベント後、奥のエリアへ移動する。分岐路で更にイベント。 9.最初のデジモンを選択する。    「やたら可愛い動物タイプ」     → テリアモン(ワクチン種 風)    「いいニオイがしそうな植物タイプ」 → パルモン (データ種 草木)    「メカメカしい機械タイプ」     → ハグルモン(ウィルス種 電気) 10.イベント後、移動可能。画面左へ進むと宝箱(HPカプセルC x3)。画面奥へ移動。 11.イベント戦闘「クリサリモン」 |~名称|~種族|~属性|~HP|~必殺技|~行動|~状態異常|~Debuff|~SS| |クリサリモン|フリー|闇||データクラッシャー|アタック|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|破壊神&br():アタックをした時に10%の確率で対象を即死させる。| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 【状態異常 & Debuff】◎:確実 ○:時々 ×:無効 ?:未検証 #region(close,★攻略法★)  ゲストキャラクターとして「ムゲンドラモン」が参戦。  「ムゲンドラモン」は「アタック」「マッハラッシュⅡ」「アタックチャージフィールド」「∞キャノン」を使用する。  なお、「ムゲンドラモン」の攻撃では「クリサリモン」に止めをさすことが出来ないように設定されている。  敵「クリサリモン」は「ムゲンドラモン」以外を攻撃しないため、負けることはない。 |~EXP|116| |~YEN|136| |~DROP ITEM|-| #endregion() 12.戦闘後、移動可能。画面下エリアへ。 13.イベント後、画面奥へ移動後、イベント戦闘「コロモン」。 |~名称|~種族|~属性|~HP|~必殺技|~行動|~状態異常|~Debuff|~SS| |コロモン(A)|フリー|火||アワ|アタック&br()ヴォルケナパームⅠ|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|無邪気な瞳&br():命中率と回避率が1%上昇する。| |コロモン(B)|フリー|火||アワ|アタック&br()ヴォルケナパームⅠ|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|無邪気な瞳&br():命中率と回避率が1%上昇する。| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 【状態異常 & Debuff】◎:確実 ○:時々 ×:無効 ?:未検証 #region(close,★攻略法★)  自デジモンのHPが「0」にならないように設定されているため、負けることはない。 |~EXP|8| |~YEN|40| |~DROP ITEM|HPカプセルC x1| #endregion() 14.戦闘終了後移動可能。以後ランダムでエンカウントするようになり、ゲームオーバーにもなるため残存HPには注意する。 15.奥のエリアへ移動後、更に奥のエリアへ。 16.イベント後、イベント戦闘「イーター」 |~名称|~種族|~属性|~HP|~必殺技|~行動|~状態異常|~Debuff|~SS| |イーター(原種)|フリー|無||イロードデバイス|「データが収束していく!」ATK上昇&INT下降|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|-| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 【状態異常 & Debuff】◎:確実 ○:時々 ×:無効 ?:未検証 #region(close,★攻略法★)  ゲストキャラクターとして「アグモン」「ガブモン」が参戦。  アグモンは「ヘビーストライクⅠ」「アタックチャージ」  ガブモンは「アンチパニック」を使用。  イーター(原種)が2回行動すると戦闘が強制終了する。 |~EXP|-| |~YEN|-| |~DROP ITEM|-| #endregion() 17.イベント終了後、セーブ画面へ。 &link(Chapter01へ){http://www63.atwiki.jp/degistory/pages/21.html}
主人公の「性別」「名前」を入力後「Log in」を選択 #image(http://cdn63.atwikiimg.com/degistory/?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=2015-05-25-182522.jpg) (画像 取扱説明書より) place : EDEN エントランス  【落ちているアイテム】 |~名称|~場所| |グミモンメダル|エントランスエリア最上段中央| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 1.「インテリサラリーマン」「不気味なハッカー」「男子学生」に話しかける。 2.発着ポイントより「EDENコミュニティエリア」に移動。 place : EDEN コミュニティエリア  【落ちているアイテム】 |~名称|~場所| |ウパモンメダル|上段 画面左下端| |ミノモンメダル|下段 中央オブジェ左| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 3.到着後、ナビットくんより通信が入り、キーワード「クーロンのガラクタ公園」をゲット! 4.「やさぐれサラリーマン」と会話、キーワード「クーロンのガラクタ公園」を使用。 5.EDEN エントランスエリアへ移動。 place: EDEN エントランス 6.「不気味なハッカー」と会話、キーワード「クーロンのガラクタ公園」を使用し、「URL」をゲット! 7.クーロンLv.1に移動。 Place: クーロンLv.1 【落ちているアイテム】 |~名称|~場所| |宝箱(HカプセルC x3)|エリア2 分岐路を直進し少し開けた場所。| |宝箱(エスケープゲート)|エリア3 左側下 イベント戦「コロモン」終了後、取得可能。| |宝箱(HPカプセルC x2)|エリア3 左側上 イベント戦「コロモン」終了後、取得可能。| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 8.イベント後、奥のエリアへ移動する。分岐路で更にイベント。 9.最初のデジモンを選択する。    「やたら可愛い動物タイプ」     → テリアモン(ワクチン種 風)    「いいニオイがしそうな植物タイプ」 → パルモン (データ種 草木)    「メカメカしい機械タイプ」     → ハグルモン(ウィルス種 電気) 10.イベント後、移動可能。画面左へ進むと宝箱(HPカプセルC x3)。画面奥へ移動。 11.イベント戦闘「クリサリモン」 |~名称|~種族|~属性|~HP|~必殺技|~行動|~状態異常|~Debuff|~SS| |クリサリモン|フリー|闇||データクラッシャー|アタック|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|破壊神&br():アタックをした時に10%の確率で対象を即死させる。| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 【状態異常 & Debuff】◎:確実 ○:時々 ×:無効 ?:未検証 #region(close,★攻略法★)  ゲストキャラクターとして「ムゲンドラモン」が参戦。  ムゲンドラモンは「アタック」「マッハラッシュⅡ」「アタックチャージフィールド」「∞キャノン」を使用する。  なお、ムゲンドラモンの攻撃ではクリサリモンに止めをさすことが出来ないように設定されている。  敵クリサリモンはムゲンドラモン以外を攻撃しないため、負けることはない。 |~EXP|116| |~YEN|136| |~DROP ITEM|-| #endregion() 12.戦闘後、移動可能。画面下エリアへ。 13.イベント後、画面奥へ移動後、イベント戦闘「コロモン」。 |~名称|~種族|~属性|~HP|~必殺技|~行動|~状態異常|~Debuff|~SS| |コロモン(A)|フリー|火||アワ|アタック&br()ヴォルケナパームⅠ|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|無邪気な瞳&br():命中率と回避率が1%上昇する。| |コロモン(B)|フリー|火||アワ|アタック&br()ヴォルケナパームⅠ|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|無邪気な瞳&br():命中率と回避率が1%上昇する。| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 【状態異常 & Debuff】◎:確実 ○:時々 ×:無効 ?:未検証 #region(close,★攻略法★)  自デジモンのHPが「0」にならないように設定されているため、負けることはない。 |~EXP|8| |~YEN|40| |~DROP ITEM|HPカプセルC x1| #endregion() 14.戦闘終了後移動可能。以後ランダムでエンカウントするようになり、ゲームオーバーにもなるため残存HPには注意する。 15.奥のエリアへ移動後、更に奥のエリアへ。 16.イベント後、イベント戦闘「イーター」 |~名称|~種族|~属性|~HP|~必殺技|~行動|~状態異常|~Debuff|~SS| |イーター(原種)|フリー|無||イロードデバイス|「データが収束していく!」ATK上昇&INT下降|混 乱:?&br()睡 眠:?&br()液晶化:?&br()スタン:?&br()バ グ:?&br()猛 毒:?&br()麻 痺:?|AB:?&br()GB:?&br()MB:?&br()SB:?&br()SE:?|-| #table_zebra(degimon, #FFFFFF, #FFFFFF,#90EE90) 【状態異常 & Debuff】◎:確実 ○:時々 ×:無効 ?:未検証 #region(close,★攻略法★)  ゲストキャラクターとして「アグモン」「ガブモン」が参戦。  アグモンは「ヘビーストライクⅠ」「アタックチャージ」  ガブモンは「アンチパニック」を使用。  イーター(原種)が2回行動すると戦闘が強制終了する。 |~EXP|-| |~YEN|-| |~DROP ITEM|-| #endregion() 17.イベント終了後、セーブ画面へ。 &link(Chapter01へ){http://www63.atwiki.jp/degistory/pages/21.html}

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