Blacklight:Retribution JP Wiki内検索 / 「TAR」で検索した結果

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  • 武器スキン
    ...M4X AK470 TAR SMG BSMG TSMG BPFA CR BAR LRR LMG LMG-R AMR CB Green Hex Weapon Skin AKにはほかにも複数の国旗を模したスキンがリークから確認されているが現在3人称モデルが存在しない。 AR HAR BFR M4X AK470 TAR SMG BSMG TSMG BPFA CR BAR LRR LMG LMG-R AMR CB Cupid s QT Pi Bow AR HAR BFR M4X AK470 TAR SMG BSMG TSMG BPFA CR BAR LRR LMG LMG-R AMR CB Stars And Stripes Weapon Skin AR HAR BFR M4X AK470 TAR SMG BSM...
  • プライマリ
    ...定してください。 (TAR.png) タクティカルアサルトライフル(TAR) タクティカルアサルトライフル(TAR)は非常に安定した武器であり、発射レートは低いものの、高い命中精度により、強力なストッピングパワーを誇る。 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (LRR.png) ライトリコンライフル(LRR) ライトリコンライフルは近距離・中距離で高い安定性を発揮できるセミオートライフルである。 AK470ライフル AK470ライフル(AK470)は伝説的な過去の銃を元に現代化改修を施したものである。総合的にバランスの良い性能を持ち、やや抑えられた発射速度と高いストッピングパワーを兼ね備える。 ライトマシンガン・リコン(LMG-R) ライトマシンガン・リコン(LMG-R)は、高い...
  • ストック
    ...R、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、AMR、HAR。 ※セカンダリにLP、HP、Shotgun、Shotgun AR-k。LPとHPはバレルを装着することでストックが装着可能になる。 ※一覧データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測。 ※()内はParity以前の旧名です。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン時間 リコイル 射程距離 走行速度 Silverwood Standard Stock(Silverwood IrF-2 Tactical)初期装備のスタンダードストック。 0 ...
  • デジタルコミック
    Blacklight Retributionのバックストーリーを知ることができる数少ない資料。 ゲーム中のシステムに触れる部分やなんだかんだフルボイスだったりでよく作られている。 Part1 +有志による翻訳(元翻訳者Blacklight未プレイにつき、誤訳等ありましたら自由に修正お願いします) (翻訳してくれた方に感謝!) 「第三次世界大戦でどのような武器が使われるかは分からない。  しかし、第四次世界大戦はこん棒と石で戦われるだろう」                 ――アルバート・アインシュタイン  BLACKLIGHT RETRIBUTION  製作:MARK LONG JARED GERRITZEN  音響/音楽:ALEX GUILBERT MORGAN GREEN  執筆:JARED GERRITZEN IAN S...
  • バレル
    ...R、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、HAR。 ※データは無改造アサルトライフルに装着した際のステータス変動を計測 ※()内はParity以前の旧名です。 ※各アタッチメントの性能向上/低下の傾向は一貫しますが、レシーバーとの組み合わせによりその性能変化の値が変わります。 ※各武器の詳細ステータスについては各武器ページを参照してください。 画像 名称 ダメージ 拡散(ADS) 拡散(腰だめ) 拡散(移動中) スコープイン時間 射程距離 走行速度 Frontier Standard Barrel(Frontier B.SEV)バランス型 0 0 0 0 0 0 0 Ogre CQC Barrel(Hullbreach 77.3 Ogre)ショートバレル +1 +0.06 +0.12 +0.14 0.22s -2/-2 ...
  • データノード一覧
    タイプ 灰 緑 青 紫 橙 効果 Health Recovery Cap +5 +10 +15 +20 橙 ヘルス自動回復の最大値を高める。 Health Recovery Speed +2% +4% +6% +8% 橙 ヘルス回復速度を向上する。 Movement Speed +5 +10 +15 +20 橙 移動速度を向上する。 Stamina Duration +2% +3% +4% 紫 橙 スタミナ持続時間を増加する。 Stamina Recharge -2% -3% -4% 紫 橙 スタミナ回復速度を向上する。 HRV Duration +1% 緑 +3% +5% 橙 HRV使用可能時間を増加する。 HRV Cooldown -1% -2% 青 紫 橙 HRVリチャージ速度を向上する。 XP Boost +1% +3% +5% 紫 +10% XPブースト。 GP Boost +...
  • Briar JLM.5 'SOLO'
    概要 ステータス ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 50/200 リロード時間 2.81s ズーム率 2.00 覗き時間 0.29s 拡散率(覗き) 0.83° 反動 3.70° 拡散率(腰だめ) 2.35° 有効射程/最大射程 69/109 拡散率(移動中) 5.86° 移動速度補正 7.33 パーツ構成 スコープ OPRL Reflex-2 Holo マズル Silverwood RAS-6 バレル Titan AR4-NightStalker ストック ArmCom AC10 Sharp マガジン Vulcan DRM-01 AR コメント欄 ...
  • Briar X9 'Urban Marksman'
    概要 ステータス ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00 覗き時間 0.39s 拡散率(覗き) 0.77° 反動 4.02° 拡散率(腰だめ) 2.23° 有効射程/最大射程 71/111 拡散率(移動中) 4.09° 移動速度補正 7.65 パーツ構成 スコープ EMI Cypher ACOG.3 マズル Vulcan R19 Rift バレル Titan FFB-57 Extended ストック Hullbreach TSMA CQX/B マガジン Vulcan STD-01 AR コメント欄 ...
  • パッチノート
    誰か手が空いてたら訳して整頓しといて(丸投げ) +2016-3-28 HOTFIX 2.17 Bug Fixes – Fix crashes related to Http requests – Improve trophy unlock handling for PS4 – Fix not being able to assign the same taunt to more than one slot – Improved PSN handling for PS4 – Fixed framerate drops in some cases – Fixed missing suicide notifications – Fixed revival injector not showing recharge progress – Fixed R3 openin...
  • プリメイド武器
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 過去にプリメイド武器を所持していた場合、装着していたアタッチメントが個別に所持していた扱いになります。 それに加え、購入していたプリメイド武器の名前(例 Breach Front-Line Source Code の、Source Codeの部分)がタイトルとして配布され、装備可能になります。 概要 プライマリ セカンダリ ヒーロー専用プリメイドプライマリ セカンダリ TIPS 概要 プリメイド武器はレシーバーに複数のアタッチメントが取り付けてある既成品の武器である。 ある程度カスタマイズされているので、下手にレシーバーのみを購入して戦闘に赴くよりもこちらを購入した方が苦労は少ないだろう。 また、レベル制限によりアンロックされていない高レベルのレシーバーもLv.1から格安...
  • データノード
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。ダメージや移動速度、武器の反動や更にはGP所得数値と様々な効果がある。 装備品や武器の構成などとは違った形でステータスに一手を加えられる大きな要素。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 ミニマートのPACKから 「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen) ...
  • タイトル
    ... LUCKY BASTARD 30 Days Of Fightイベント報酬 MARMOTTON MR.MONEYBAGS 10000ZENで購入できた(現在は入手不可?) OVER THE HILL レベル40到達Reward Packに同封(現在は入手不可?) PILLAR OF THE COMMUNITY PLATINUM SUPPORTER 5000ZENで購入 PRIZE FIGHTER 30 Days Of Fightイベント報酬 PROPAGANDA MACHINE ユーザー招待イベントの達成品。500人分達成することで獲得できた。 RECRUITER ユーザー招待イベントの達成品。1人分達成することで獲得できた。 THE REGULATOR Parity Patch以前のプリメイド武器の名称。プリメイド武器を永久購入していたユーザーに与えられる。 RuffzMc01...
  • Black Mesa Clowbar
    BLR日本語wiki、Black Mesa Clowbarのページへようこそ あなたはここでBlack Mesa Clowbarの機能を覚えることになります。 まず始めにバールを入手することから始めましょう。 概要 Black Mesa Clowbarは、PCゲーム『Half-Life』シリーズに登場した Clowbar (Note バールのようなもの)を模したMeleeウェポンです。 シースには劇中で重要な意味を持った「λ(ラムダ)」マークの刺繍が施されていて 見た者にゲームとの深い関連性を思い起こさせることでしょう。 (Note 実のところHalf-Lifeシリーズとの関連はこの一点に尽きます) 手に持ち、左クリックで振るいます。 バールによる殴打は2m以内の相手に125ダメージを与えることができます。 バールによる殴打は弾薬を消費し...
  • パック
    様々なアイテムが詰まったパックが購入できる。 主だったものはチャンスパックと呼ばれる景品くじ(=ガシャ)で、他にも装備品詰め合わせのパックなども取り扱っている。 様々な種類があり、最も貴重なアイテムの名が〇〇パックというように名付けられる。 最も貴重なアイテムが手に入る確率は、およそ10 %と考えられていますが、実際の確率は公表されていない。 名付けられたアイテム以外に他のアイテムも多く入っており、一部は永久のアイテムも含まれている。 通常、新しいヒーローは、彼らの名前がついているチャンスパックとして最初に販売されます。 また、 アワード ヘルメットの多くは、ほとんどチャンスパックで入手可能な景品とされています。 パック 購入すると内容物全てがインベントリに入る。 Scrim Pack 1 - Assault Class 1 価格 250ZEN、3...
  • トップページ
    ページ最終更新日時:2016/04/02 15 34 16 お知らせ 外部リンク PC/PS4にてサービス中のFPS「Blacklight Retribution」の日本語情報wikiです。 編集、コメントなど大歓迎です。お互いに情報提供し合いWikiを豊かにしていきましょう。 【!】Spring Eventは3月22日から4月12日まで【!】 2015/8/1、大型アップデート「Parity Patch」につき、様々な要素が追加されました。 Parity以前よりも大きな変更点が多々あります。詳しくはコチラ→Parity Patchまとめ そもそもBlacklightってどういうゲーム?という方はこちら。 プレイの為の登録方法や画面の見方などの情報はチュートリアルを参考に。 お知らせ 2016-3-22 The Sp...
  • Parity Patchまとめ
    2015/8/1 数年待った人もいる待望の大型アップデート 先行状態だったPS4版BL Rとデータをほぼ同期させる形をとったパッチ。 更新内容は こちら に掲載されていますが、ここに表記されていない部分の変更も確認されています。 殴り書き(2015/12) Parity直後から数回のパッチを経た現状 ・Blacklight Primeが追加され長らく遊ぶには課金必須と思われたが、Prime撤廃につき、以前よりも課金せずに楽しめるよう に。 ・装備全てのレベル制限が撤廃。誰にでも最初から多くの選択肢が用意されている。 ・相変わらずの武器バランスの雑さ。リコイルがほぼないようなもの。 ・初心者を隔離するようなシステムが未実装。初心者と熟練者が同じ部屋でプレイするしかない状態 +殴り書き2015/8 過去のBL R 無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買...
  • Heavy Metal
    屋内戦闘では前後左右に気を付けないとあっという間に後ろに回り込まれる。 曲がり角も多いので自分の位置を把握して動くことが大切。 屋外では一直線の遠距離勝負に持ち込みやすいため、BARやCRが活きる。障害物も多く配置されているため、間を縫うように走ることで懐に潜り込み、近距離戦を仕掛けることも可能だ。 ちなみに、倉庫内に置かれているハードスーツは単なるオブジェクト、もちろん使用することはできないので注意。 公式トレーラー コメント欄 ...
  • お知らせ
    2016-3-22 The Spring Event has an ultimate mission. イースターを祝して先日に引き続きまたまたイベントを開催! 現在Spring Eventを開催中! 今度のイベントは様々なミッションをこなしトロフィーを集めるという一味違うもの。 トロフィーを10個集めると素晴らしい報酬が! →http //www.hardsuitlabs.com/2016/03/draft-for-spring-and-st-pattys-day/ +過去ログ 2016-3-9 今日は「緑の日」! 今日は聖パトリックの祝日。 それに伴い、バグフィックスや新しいアイテムなどが詰まったパッチを配信。緑色をまとって戦場に飛び込もう! (聖パトリックの祝日って何?→ コチラ ) →http //www.hardsuitlabs.com/s...
  • ヘルメット
    アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下が...
  • RL2a Swarm
    特徴 対人用に設計されたロケットランチャー。 着弾からクラスター爆弾のようなものが発射されるので広範囲への攻撃が可能。 CPが1000と非常に高価ではあるが、それに相応しい性能を持ち合わせている。 詳細 性質はRL5 Armor Stingerと正反対でRL5は狭い範囲に非常に高いダメージを与えるのに対し、こちらはかなりの広範囲に比較的低いダメージを与える。 とはいえ爆発範囲にいたプレイヤーはほぼ即死状態にできるダメージを持ち合わせているが、ハードスーツへのダメージは低くなっているので注意。 Swarmから発射された弾は、狙っている対象がいた場合、複数の小規模なロケットに分割され対象にホーミングしていき、HE Grenade Mk.1に匹敵するダメージを持っているので当たった場合は確実に倒すことができるだろう。 対象が未定の状態で発射された場合、弾頭は近接信...
  • Containment
    倒壊したショッピングモールのような場所で戦うマップ。どこにいてもマップ中心の広場を見渡すことができる。 向かい合ったビル同士は距離が離れており、いかにもBARでスナイパー戦してくださいと言っているようなもの。 全体的に広いマップなので、なるべく有効射程が長い武器を持って行くことをオススメする。 開けた場所に顔を出してしまえばぐさまBARやCRの餌食となってしまうだろう。 相手の位置を把握しながらなるべく視界内には入らないように立ち回るとデスも減る。 対抗したいが遠距離対応できる武器を持ってきていない場合もある。そのために地下からあちこちに移動できる通路も用意されている。一点で留まり続けている敵には足元まで近づいて奇襲を仕掛けることも可能だ。 もちろん敵もそれを想定して予め警戒している場合が多い。上手く立ち回ろう。 公式トレーラー コメント欄 ...
  • KTN8 Katana
    特徴 読んで字の如く、「刀」である。コストは350CPと格安。 刃に日本語が書いてあり「住む死ぬ殺す名誉」とあるが正直全くもって意味がわからない。 柄の部分にも何か書いてあるが本当に意味がわからない…。 多分住むはliveなどから出てきたのであろうが…英語に詳しい方は修正でも依頼してみよう。 詳細 左クリックと右クリックで攻撃が異なり、左クリックは突進斬り上げ攻撃、 右クリックは素早く連続で斬りつける攻撃である。 左クリック攻撃は攻撃までに若干時間が掛かるが、 押したままにすることで構えたままの状態を維持でき、離すと即座に攻撃できる。 また、攻撃には他の格闘武器のような瞬間移動が発生するため多少離れていても 攻撃を当てることができる。右クリック攻撃には瞬間移動はない。 右クリック攻撃(連続斬り)が200ダメージ 左クリック攻撃(突進斬り上げ攻撃)...
  • ショットガンAR-k
    概要 ショットガンAR-kはショットガンの取り回しを良くしたようなもの。 大きな違いとしてはショットガンはセミオートだが、こちらはフルオート射撃が可能だ。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 250 弾薬数 10/20 リロード時間 7.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 0.43 反動 5.75 拡散率(腰だめ) 1.43 有効射程/最大射程 30/50 拡散率(移動中) 1.90 移動速度補正 0.00 +過去のデータ +新仕様 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 23 発射速度 250 弾薬数 10/20 ...
  • タウント
    概要 早い話が挑発(Taunt)であり、どのモーションもなかなかファニーな動きを披露してくれる。 とりあえずキルした敵の上でするもよし、不意打ちしてきた敵を返り討ちにして勝ち誇るもよし。 数少ない周囲とコミュニケーションが図れる手段でもある。積極的に打ち出していこう。 予めCUSTOMIZATION TAUNTSで装備しておく必要があり、 Tキー(デフォルト)を押すことでゲーム中いつでも繰り出せる。 複数のEmoteをセットしてある場合はキーを長押しで別のタウントを選ぶことができる。 収入として Emoteの効果は単なる嫌がらせアピールだけに留まらない。 殺害後にタウントを行うと、モーションの長さに応じて僅かながらCPが手に入る。 RevengeKillを達成した時の意趣返し以外にも デポでの買い物にあとちょっとだけ足りない時など狙ってみる価値はある…かもし...
  • ライトマシンガン
    概要 ライトマシンガン(以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である。 ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる。 また、弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる。 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器ゆえに、命中率は非常に悪い。 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい。 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反動 3.91 拡散率(腰だめ) 2.86...
  • ウェポンタグ
    概要 ウェポンタグはプライマリウェポンのレシーバーに1つだけ装着できるアイテムです。 ある種のお守りのようなものですが、武器パーツと同様に僅かながら各種性能を強化する機能を持ちます。 効果はごく小さいものながら、デメリットが無く、どのレシーバーにも装着できます。 一部のウェポンタグにはHRVリチャージ率やスタミナなど防具の性能を強化するものや、 武器変更速度の強化など他で代用できない効果を持つものもあります。 ウェポンタグ一覧 画像 名称 入手 効果 Devil Girl 初期配布品だった(現在はなし) 武器変更速度アップ Daylight 初期配布品だった(現在はなし) 拡散率+反動抑制 Inside Gaming 初期配布 反動抑制 IGN Tag ? リロード速度増加 SnowFlake 初期配布 ? Halloween S...
  • Incendiary Protection Gear
    概要 火炎ダメージを25%分軽減する。 スロットに装備しているだけで自動で効果を発揮する。 普段はあまり恩恵を感じることはないだろう。一番の活躍どころはハードスーツ搭乗時。 FT18 Flamethrowerや火炎弾でアッツアツにされるのはもうごめんだという方にコレ。火炎ダメージを抑えたいけどHardsuit Battle Modeを背負うのは…と思っている方にもオススメである。 TIPS コメント欄 ...
  • ボディアーマー
    ボディアーマー(Chest Armor) 女性 男性 名称 ヘルス 走行速度 ギアスロット 説明 Overmatch Anaconda KX7 0 0 1 標準的なボディアーマー。ギアスロットx1。 Guardian WarmongerL1 +10 -0.24 2 ヘビーボディアーマー。 ギアスロットx2。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Overmatch Impact CQT +20 -0.49 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Dataluxe BattleVest OS -20 +0.49 0 ライトボディアーマー。ギアスロットなし。スピードとスタミナを大幅に強化するが、ヘルスが低下する。 Allied War...
  • 武器カスタム例
    ぼくのかんがえたさいきょうのかすたむ を掲載していくページです。 どなたでも投稿大歓迎。 カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル ボルトアクションライフル コンバットライフル バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ブルパップフルオート バーストファイアサブマシンガン アンチマテリアルライフル ライトピストル ヘビーピストル バーストファイアピストル リボルバー ショットガン マシンピストル ショットガンAR-k ブリーチロードピストル Snub260 コメント欄 アサルト...
  • Barricade Mk.2
    概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (150px-Barricade_Mk2.jpg) 暴徒鎮圧用盾。Barricade Mk.1の軽量版のようなもの。 基本的な使い方はMk.1とほぼ同じ。 一番の違いとして、Mk.2はバリケードとして設置することが出来ない。その他に覗き穴も無い。そのため、Mk.1よりもシールドバッシュによる近接キルがメインの運用方法となっている。加えて、こちらはバリケード自体が透明なので視界が広く捉えやすくなっており、接近戦を仕掛けた際に敵を見失いにくい。 盾の性能も変わらず、相手とタイマンならば一方的に制圧ができる。ただし、Mk.1に比べ盾の表面積は少なくなっているため立ち状態だと足がはみ出てしまっている。そのため、正面からでも足を撃たれると倒されてし...
  • 'The Regulator' AR
    概要 ステータス ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 40/160 リロード時間 2.40s ズーム率 2.00 覗き時間 0.29s 拡散率(覗き) 0.53° 反動 3.98° 拡散率(腰だめ) 1.78° 有効射程/最大射程 79/119 拡散率(移動中) 5.11° 移動速度補正 7.45 パーツ構成 スコープ OPRL Reflex-2 Holo マズル Vulcan R19 Rift バレル Briar Leatherneck5B.ID ストック Vulcan ACP-3 Collapsible マガジン Vulcan STD-04XL AR コメント欄 ...
  • RL5 Armor Stinger
    特徴 対ハードスーツ用に設計されたロケットランチャーである。 400CPと安めで、ハードスーツに対して非常に効果的だが、対人に対しても十分な効果がある。 密集している敵集団を打破するための一手として活用もできるだろう。 覗き込みをしている状態でのみ発射可能な点に注意。 RL5 Armor Stingerは1+2発を携行し、ハードスーツに対して6500以上のダメージを与える事が出来る。しかし他の武器と異なり、弱点部分に当てても10倍のダメージは適用されない。Parityより弱点補正は2倍になりました。この武器による弱点補正は今のところ認められていません。 Rhinoを3発、Gummanを2発で倒す威力を持つが、長いリロード時間中に反撃される危険性があるため、仲間との連携が必須である。 ハードスーツ、みんなで撃てば怖くない。エイジェント社会の合言葉。 ちなみに・・・...
  • Gunman Hardsuit
    #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 特徴 ハードスーツのGunmanを呼ぶことの出来るデジグネーターを出す。(詳しくは乗り物のハードスーツを参照。) 呼び出し方はRhino Hardsuitと同じなのでそちらのほう見られたし コメント欄 名前
  • イベント
    Survivor Of the Drought Bunny Ears Red Trophy = LTSでマラソン Bunny Ears Green Trophy = 75000GPで販売 Bunny Ears Pink Trophy = 500ZENで販売 Bunny Ears Magenta Trophy = DOMで100回遊ぶ Bunny Ears Blue Trophy = HQEW-ZBCR-DKMC-YLUP Bunny Ears Cyan Trophy = CADH-WFUD-DPDF-YAPV Bunny Ears Orange Trophy = 配布 Bunny Ears Purple Trophy = ? Bunny Ears Yellow Trophy = 卵1万個 Bunny Ears White Trophy = Shotgun AR-k...
  • 設定
    設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 VIDEO AUDIO GAME CROSSHAIR CONTROL KEYBINDS ACCOUNT よくある質問 コメント欄 VIDEO VIDEO Resolution 解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 Window Mode ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 Letterbox上下に黒帯をいれるかいれないか。4 3の画面でフルスクリーン時に横長で表示したいときとかに有効 Vsync画面の垂直同期 Brightness明るさ BLRは暗めな画面が多いので少し明るめにするのを推奨 World Detailマップの表現レベル、Highにすると美しいけど処理が重くなる(BLR自体そこまで重いゲームではないので大丈夫 C...
  • トロフィー
    トロフィーは、エージェントの左肩に置くことができるアイテムです。ステータスなどはなく、試合に少しも影響しません。 トロフィーのほとんどはイベントの報酬として獲得することが出来ます。 画像 名称 備考 Golden Beta Head ベータ以前からプレイしていたユーザーにのみ与えられた。バグによって現在全員着用可能になっているが、いずれ戻すとのこと。? Level 40 Trophy レベル40に到達した際に獲得できたトロフィー。現在は入手不可? 30 Days of Fight Trophy 30 Days Of Fightイベント報酬。 Purple Heart Trophy BL RがSteamで配信開始される以前よりプレイしていたユーザーに与えられた。→ パープルハート章 Pink Ribbon ? Flashlight Trophy ZENで購入可能の...
  • カモ
    カモ(CAMO、カモフラージュ)は、アーマーおよび武器の外観を変更するカスタマイズ要素である。単色のものから迷彩柄やツヤのある金属仕上げ(武器のみ)まで、様々な種類がある。 ZENとGPにて購入可能。純粋に外観のみを変えるためのもので、アーマーや武器の性能には一切影響しない。 アーマーのカモは種類によっては、ハードスーツのカラーリングも変更されるものもある。 武器の迷彩は各武器種のアタッチメント類とは違い、1つ購入すれば全ての武器種で適用することができる。 以下の一覧に表記されていないカモもあります!情報求ム! 画像 名称 画像 名称 画像 名称 Astro AutumnアーマーAstro Autumn 武器Astro Autumn Astro Graffiti BlackアーマーAstro Graffiti Black 武器Astro Graffit...
  • Nor'Easter
    タイプ スキル クラス 近接 ダメージ 200 効果 即時 範囲 3.8m 概要 Tactical Ice Axeの刃の下部からパーティクルが発生しているrarity;Rareの近接武器。 RareであるためGPでは購入できない。ZENでのみ購入できる。 性能は通常版と同じくMacheteと同一である。パーティクルは画像を参照。 静止時 移動時 コメント欄 ...
  • マガジン
    マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果はない。 軽量(Light) 移動速度を向上させる。 副作用なし。 クイック(Quick) リロード速度を向上させる。 副作用なし。 拡張(...
  • Barricade Mk.1
    概要 非常に存在感を感じさせられるバリケード(防壁)。 通常構えた状態ではシールドとして利用でき、敵の銃弾を防いだまま前進することができる。死角から攻撃されることがなければ、相手を一方的に制圧することも可能だ。ただし、走っていると構えないため、接近する際にはゆっくりと歩いて近寄ることになる。 爆風や一部のmelee(Macheteなどの攻撃)は貫通する場合がある。 左クリックでシールドバッシュを行い、相手に近接攻撃ダメージを与える。リーチが短めなためここぞという時に。 構えた状態から右クリックで、敵(味方)の進入を阻むバリケードとして設置できる。設置したバリケードはRepair Toolで修理できる…のだがヘルスの表示などがないためどれほどの効果があるのかは不明である。 覗き穴が用意されており、そこから弾幕を張ることが可能。もちろん覗き穴から敵の弾も入り込む...
  • Silverwood SBD 'Payback'
    概要 ステータス ダメージ 49 発射速度 650 弾薬数 40/160 リロード時間 2.40s ズーム率 4.00 覗き時間 0.48s 拡散率(覗き) 0.74° 反動 3.66° 拡散率(腰だめ) 2.18° 有効射程/最大射程 72/112 拡散率(移動中) 4.94° 移動速度補正 -0.13(7.52) パーツ構成 スコープ Silverwood CH-X25 RM マズル ArmCom NT4 バレル Titan FFB-57 Extended ストック Krane COGs GX マガジン Vulcan STD-04XL AR コメント欄 ...
  • デポアイテム
    概要 ロードアウトでDEPOTに装備されるアイテム。 ここで装備したものがゲーム中にデポから購入できるアイテムとなり、CPを消費して使用する。 強力なものほどCPコストが高く設定されており、試合開始直後や、連続しては使えない設定になっている。 マップによっては全面上空が塞がれていることもある(Metroなど)ため、一部のアイテムが全く効果を発揮しないこともある。 デポアイテム一覧 レベル制限が表示されているものはそのレベルからGPによる購入が可能である。 ZENによる購入の場合はレベル関係なく永久購入が可能。 画像 名称 デポコスト 備考 画像 名称 デポコスト 備考 Ammo Refill 100CP 初期装備 Health Refill 100CP 初期装備 FT18 Flamethrower 350CP 初期装備 Rhino Ha...
  • FAQ
    現在質問欄を作成中です。 何かあれば下のコメント欄に書き込んで投稿してください。 Q.ページを勝手に編集しても大丈夫? どんどん編集してもらって構いません。 不安があれば雑談場所などに一言頂ければアドバイスなども可能です。 Q.そもそもこのゲームどこから始めればいいの? PWE公式 か Steamストアページ からダウンロードをして、ゲームを始めましょう。 プレイにはArcアカウントが必要になります。詳しくは↓をご覧ください。 アカウントに関する質問 Q.どこからアカウント作るの? ホームページ右上のRegisterからどうぞ。→https //www.arcgames.com/en/games/ Q.アカウントを作成しようとするとリージョンがどうの言われる 最近はあまり報告を聞きませんが、そうなった場合は 1,スマホのテザリ...
  • コメント/Parity Patchまとめ
    DaylightのCamo 武器用もアーマー用も削除されてる(´・ω・`) - Diarna 2015-08-03 19 50 10 タグはあるのにね・・・ - 名無しさん 2015-08-04 18 45 31
  • Briar Mod-XSi 'Grasshopper'
    概要 ステータス ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00 覗き時間 0.25s 拡散率(覗き) 0.80° 反動 3.77° 拡散率(腰だめ) 2.29° 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.85° 移動速度補正 7.63 パーツ構成 スコープ Krane KAUR-XSi マズル Vulcan r36 Spectrum バレル Briar Composite LBiV ストック V2 Folding CQC/B マガジン Vulcan STD-02L AR コメント欄 ...
  • スコープ
    概要 スコープは、武器のズーム倍率とスコープを覗く早さに影響する武器パーツである。標準のアイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト、長距離射撃用の望遠サイトなど、様々な種類が存在する。購入を考えている場合はレンタルでまず試し、自分に最も合ったものを選ぶことが推奨される。 ほとんどはドットやレティクルで照準するのだが、一部のスコープ(Silverwood Heavy Scopeなど)では逆三角形の中心に弾が飛ぶといった、正確な狙点がわかりづらいものがある。ARやSMGなどでは問題はないものの、遠距離から狙撃するBARやAMR、CRでは狙いづらい。スコープひとつで戦績が変わることもあるので注意して選びたい。 詳細 スコープはゲーム中にていくつかの種類に分類されている。 分類 メリット デメリット レール 標準的なサイト。覗き込みながら視界を最も広く取れる ズー...
  • マズル
    概要 マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである Overmatch FB-RX を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレーキ(Flashbrake) ダメージが低下するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離を強化するものが多い。 ダメージが上昇するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離が悪化するものが多い。 減音器/サプレッサー(Suppressor) リコイルとマズル...
  • Krane ModZ 'Rebel Rouser'
    概要 ステータス ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 パーツ構成 スコープ Krane EX9 Holo マズル Krane SPR1 バレル Silverwood X35 CQC ストック Silverwood BRS Tactical マガジン Vulcan STD-01 AR コメント欄 ...
  • マップ
    Blacklight Retributionのマップ一覧。 詳細ページあり。 Deadlock 低~中層市街地マップ。 Piledriver 建設中のビルを中心としたマップ。 Heavy Metal 大きな倉庫と外周3辺の道で構成されるマップ。 Containment ショッピングモールのようなマップ。下層はごちゃごちゃしてるうえに広いので、上層で中~遠距離の撃ち合いが発生しやすい。 Vertigo ビルの屋上マップ。 Vortex 広いプラントの中で戦うマップ。 Helodeck 海上にあるタンカー内部?のマップ。 Seaport コンテナ集積所のような港のマップ。 Evacuation 雨の市街地のマップ。 D...
  • 動作環境
    公式最低動作環境 推奨動作環境 OS Windows® XP / Vista / Windows 7 (32-bit) Windows 7 (64-bit) Processor Dual-Core CPU Quad-Core Memory 2 GB RAM 4 GB RAM Graphics 256MB DX9 GPU 1GB+ DX11 GPU DirectX DirectX® 9.0c DirectX® 9.0c Hard Drive 8 GB HD space 8 GB HD space Sound DirectX 9.0c DirectX 9.0c
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