Blacklight:Retribution JP Wiki内検索 / 「MMRS QDSS ‘Tiger Style'」で検索した結果

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  • プリメイド武器
    ...rrage ※1 MMRS Ex Slammer ※2 Frontier B.R.S. Burning Man ※3 Vulcan KoMod0 Furious Force ※4 ArmCom 77.3 The Ogre ※5 Titan 05E-C Nightstalker ※6 Stealthy Tactical Tryhard ※7 Titan GST Sub-Shock Magnum ※8 Titan Mod-G38 Hail Mary ※9 BFR MMRS BP-SR Goliath ※1 ArmCom Mod 1 Bully ※2 Frontier PCR Cyclops ※3 FT-90 Fortune ※4 Caustic Archon Redemption BFR ※5 Krane LionS1 ...
  • ストック
    ...離 走行速度 MMRS BP-SR Tactical 0 0 0 - - 0 0 0 MMRS BP-XLi +0.29 +0.20 +0.24 - -0.02s 0 -5/-6 +0.18 MMRS BP-CQ + PCR +0.19 +0.13 +0.25 - +0.01s -0.30 -3/-4 -0.18 Briar Elite A4-BS -0.23 -0.20 -0.09 - +0.02s -0.07 +4/+6 -0.23 Hullbreach 89-BPFA -0.15 -0.13 -0.01 +0.32s +0.02s -0.25 +3/+4 -0.23 Silverwood z1200 BPFA -0.08 -0.07 -0.1 +0.15s -0.01s +0.06 +1/+2 +0.05 ...
  • 武器カスタム例
    ... ストック MMRS BP-CQ + PCR ウェポンタグ 45 Caliber(ダメージ増加) カモ Metallic Silver 仕様 ダメージ 54(+4) 発射速度 550 弾薬数 30/120 リロード時間 2.83s ズーム率 3.00(+1.70) 覗き時間 0.25s(+0.10s) 拡散率(覗き) 1.07(-0.08) 反動 3.04(-0.07) 拡散率(腰だめ) 2.31(-0.07) 有効射程/最大射程 35/86(+1) 拡散率(移動中) 2.76(-0.08) 移動速度補正 +0.00(-0.20s) +スレPart11 11氏提供 Express Audible Instigator 2chスレPart11 11氏提供(ve...
  • パッチノート
    誰か手が空いてたら訳して整頓しといて(丸投げ) +2016-3-28 HOTFIX 2.17 Bug Fixes – Fix crashes related to Http requests – Improve trophy unlock handling for PS4 – Fix not being able to assign the same taunt to more than one slot – Improved PSN handling for PS4 – Fixed framerate drops in some cases – Fixed missing suicide notifications – Fixed revival injector not showing recharge progress – Fixed R3 openin...
  • マズル
    概要 マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである Overmatch FB-RX を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレーキ(Flashbrake) ダメージが低下するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離を強化するものが多い。 ダメージが上昇するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離が悪化するものが多い。 減音器/サプレッサー(Suppressor) リコイルとマズル...
  • パック
    ...e SMG[7日] MMRS Elite Burst SMG[7日] TeaBag[30日] Machine Pistol[3日] Digi Tundra[7日] Metallic White[3日] Foiche ELEC1 BSMG[3日] Foiche XPL1 BSMG[3日] Foiche INCD1 BSMG[3日] Foiche TOX1 BSMG[3日] And 4 other items RPS Chance Pack 価格 300ZEN +... Rock Digital[永久] Paper Digital[永久] Scissors Digital[永久] 特殊 購入費用がかからない。その時期に応じたヒーローと武器がそれぞれ無料で得られる。 要するにお試しパックである。 Feature Hero Pack Weekly W...
  • ウェポンタグ
    ...速度アップ MMRS Logo ZEN HRVリチャージ率増加 Tea Bag ZEN HRVリチャージ率増加 Rhino Head Award ヘルス増加 Mushroom Award スタミナ増加 Heart Award ヘルス増加 BLR SnowFlake Award ? Pot o Gold ZEN ? Pizza Belly ZEN ダメージ増加 Cupcake ? HRVリチャージ率増加 Health Max ? ? Smiley Face ? HRV持続時間増加 MMOBomb Tag ? 拡散率抑制 Yin Yang ? HRVリチャージ率増加 Rubbuer Duck ? ? Astro Logo ? 特殊 Astro A30 Headset ? 拡散率増...
  • ライトマシンガン
    概要 ライトマシンガン(以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である。 ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる。 また、弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる。 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器ゆえに、命中率は非常に悪い。 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい。 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反動 3.91 拡散率(腰だめ) 2.86...
  • 設定
    設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 VIDEO AUDIO GAME CROSSHAIR CONTROL KEYBINDS ACCOUNT よくある質問 コメント欄 VIDEO VIDEO Resolution 解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 Window Mode ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 Letterbox上下に黒帯をいれるかいれないか。4 3の画面でフルスクリーン時に横長で表示したいときとかに有効 Vsync画面の垂直同期 Brightness明るさ BLRは暗めな画面が多いので少し明るめにするのを推奨 World Detailマップの表現レベル、Highにすると美しいけど処理が重くなる(BLR自体そこまで重いゲームではないので大丈夫 C...
  • デジタルコミック
    Blacklight Retributionのバックストーリーを知ることができる数少ない資料。 ゲーム中のシステムに触れる部分やなんだかんだフルボイスだったりでよく作られている。 Part1 +有志による翻訳(元翻訳者Blacklight未プレイにつき、誤訳等ありましたら自由に修正お願いします) (翻訳してくれた方に感謝!) 「第三次世界大戦でどのような武器が使われるかは分からない。  しかし、第四次世界大戦はこん棒と石で戦われるだろう」                 ――アルバート・アインシュタイン  BLACKLIGHT RETRIBUTION  製作:MARK LONG JARED GERRITZEN  音響/音楽:ALEX GUILBERT MORGAN GREEN  執筆:JARED GERRITZEN IAN S...
  • スキン
    概要 プレイヤーの操作するキャラクターの外見を丸ごと変えることができるアイテム。 装備するにはCUSTOMIZATION CAMO OR SKINで、タブを切り替えて選ぶ。 どのスキンを装備しようが、一切ステータスに影響はない。 所謂オシャレ要素。 とはいえ、装備しているアーマー類によるステータスはそのままに、外見全体を別物にするため、 敵からすれば相手がどれほどのヘルスを有しているのかを読み取ることが困難になる。多少のアドバンテージにはなるか。 ZENでのみ購入可能(一部を除く)。気に入ったものを選ぼう。 価格は基本的に Uncommonは500ZEN Rareは1000ZEN Epicは2000ZEN 元々はヒーローというものであった。 概要 Grendel Viper Duchess Deacon MARS Chronos Laz...
  • タイトル
    タイトルはある特定の条件を満たすと獲得することが出来る称号のような物である。 これをセットすることにより、自分の実力の誇示にもなり、キャラクターレベルを隠す事も可能である。(但し獲得条件がレベル到達の物をつけているとある程度はわかってしまうが) 現在記載している情報はゲーム内で記載されている物のみだが、 その他にもフレンド登録などで手に入るものもあり、幾つあるのかは不明である。 称号名 獲得条件 (DISPLAY AGENT LEVEL) 現在のレベルを表示する。初期から所持 ... 初期から所持 AND ALL I GOT WAS A... LMG-R Chance Packから入手現在は入手不可 AND ALL I GOT WAS THIS TITLE! レベル35達成時現在は入手不可 April Fooled 4月バカ!PS4 QYHD-OPTB-DOIA-YC...
  • データノード一覧
    タイプ 灰 緑 青 紫 橙 効果 Health Recovery Cap +5 +10 +15 +20 橙 ヘルス自動回復の最大値を高める。 Health Recovery Speed +2% +4% +6% +8% 橙 ヘルス回復速度を向上する。 Movement Speed +5 +10 +15 +20 橙 移動速度を向上する。 Stamina Duration +2% +3% +4% 紫 橙 スタミナ持続時間を増加する。 Stamina Recharge -2% -3% -4% 紫 橙 スタミナ回復速度を向上する。 HRV Duration +1% 緑 +3% +5% 橙 HRV使用可能時間を増加する。 HRV Cooldown -1% -2% 青 紫 橙 HRVリチャージ速度を向上する。 XP Boost +1% +3% +5% 紫 +10% XPブースト。 GP Boost +...
  • タウント
    概要 早い話が挑発(Taunt)であり、どのモーションもなかなかファニーな動きを披露してくれる。 とりあえずキルした敵の上でするもよし、不意打ちしてきた敵を返り討ちにして勝ち誇るもよし。 数少ない周囲とコミュニケーションが図れる手段でもある。積極的に打ち出していこう。 予めCUSTOMIZATION TAUNTSで装備しておく必要があり、 Tキー(デフォルト)を押すことでゲーム中いつでも繰り出せる。 複数のEmoteをセットしてある場合はキーを長押しで別のタウントを選ぶことができる。 収入として Emoteの効果は単なる嫌がらせアピールだけに留まらない。 殺害後にタウントを行うと、モーションの長さに応じて僅かながらCPが手に入る。 RevengeKillを達成した時の意趣返し以外にも デポでの買い物にあとちょっとだけ足りない時など狙ってみる価値はある…かもし...
  • データノード
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。ダメージや移動速度、武器の反動や更にはGP所得数値と様々な効果がある。 装備品や武器の構成などとは違った形でステータスに一手を加えられる大きな要素。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 ミニマートのPACKから 「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen) ...
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    ページ最終更新日時:2016/04/02 15 34 16 お知らせ 外部リンク PC/PS4にてサービス中のFPS「Blacklight Retribution」の日本語情報wikiです。 編集、コメントなど大歓迎です。お互いに情報提供し合いWikiを豊かにしていきましょう。 【!】Spring Eventは3月22日から4月12日まで【!】 2015/8/1、大型アップデート「Parity Patch」につき、様々な要素が追加されました。 Parity以前よりも大きな変更点が多々あります。詳しくはコチラ→Parity Patchまとめ そもそもBlacklightってどういうゲーム?という方はこちら。 プレイの為の登録方法や画面の見方などの情報はチュートリアルを参考に。 お知らせ 2016-3-22 The Sp...
  • CP
    CP(コンバット・ポイント)とは、ゲーム内でのみ使えるポイントである。 チームにとって有利な行動、または勝利につながる行動(敵を倒すなど)をすると手に入る。 このポイントはデポでのみ使用でき、体力回復や弾薬補給、強力な兵器と交換することが可能。 ゲーム終了時には消失するので、できるだけ積極的に使っていこう。 稼いだCP=スコア=経験値となる。ガシガシ稼ぐのだ。 名称 行動 獲得量 ELIMINATED 敵をキル +75~125CP(ゲームモードで変動) ASSIST 味方のキルをアシスト +25CP HEADSHOT ヘッドショットでキル +25CP REVENGE 自分を倒した敵をキル +20CP RIVAL AGENT ELIMINATED 自分を倒し続けている敵をキル +25CP KILLED HIGH THREAT 敵のHIGH THREAT(死なずに連続キ...
  • バレル
    概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、一部の武器には固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化した面はない。 ショート型(Short) 走行速度を大きく高める。 ダメージ、射程距離、初期スプレッドが低下する。 ロング型(Extended) 射程距離を大きく伸ばす。また初期スプレッドが低減されるものがある。 ダメージと走行速度が低下する 強襲型(Tactical) ダメージと走行速度を高める。 射程距離...
  • ギア
    ギアはアーマーに用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムのAmmo Refill、もしくはタクティカルギアのAmmunition Pod Mk.1で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中のアーマーに用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 ギア一覧 詳細ページ執筆者募集中です。誰でもどんどん編集してください。 画像 名称 備考 画像 名称 備考...
  • デポアイテム
    概要 ロードアウトでDEPOTに装備されるアイテム。 ここで装備したものがゲーム中にデポから購入できるアイテムとなり、CPを消費して使用する。 強力なものほどCPコストが高く設定されており、試合開始直後や、連続しては使えない設定になっている。 マップによっては全面上空が塞がれていることもある(Metroなど)ため、一部のアイテムが全く効果を発揮しないこともある。 デポアイテム一覧 レベル制限が表示されているものはそのレベルからGPによる購入が可能である。 ZENによる購入の場合はレベル関係なく永久購入が可能。 画像 名称 デポコスト 備考 画像 名称 デポコスト 備考 Ammo Refill 100CP 初期装備 Health Refill 100CP 初期装備 FT18 Flamethrower 350CP 初期装備 Rhino Ha...
  • スコーピオンタンク
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 概要 多脚戦車 体力31000、武装はバルカン(150発装填/携行弾数無限)のみ。 Siegeモードでのみ登場。必然的に現在の登場マップはNukenのみ。 この戦車をゴールまで導くミッションだが、決まったルートしか進めず、弱点(バルカン後ろの四角いボックス)を狙われるとあっという間にやられてしまう。 さらには各所のバリケードを解除するためにハッキングが必要であり、味方歩兵の援助が不可欠。 ちなみに現状ではパイロットが移動を制御する事は出来ず、搭乗している間は勝手に歩いて進み続ける。 守り側チームが搭乗することは不可。 オフェンス側の対処法 進行方向に弱点をさらさないようにする Hardsuitsで並走する。突撃して弱点を狙ってくる的に対処しやすくなり、更には盾とな...
  • ハードスーツ
    概要 このゲームの顔とも言える二足歩行ロボット。ハードスーツは2種類存在し、どちらも高いアーマー値と、高火力の武装を備え、対歩兵としては非常に強力な兵器である。 使用する際はまず、デポから投下装置を購入する必要がある。 Rhinoを使用する際は1300CP、Gunmanは975GP必要になる。 購入後、ハードスーツを投下させたい位置の地面に向け、3秒間照射し続ける照射する。 アップデートにより、3秒照射する必要がなくなり、1クリックで呼び出すことが出来るようになったので、戦犯にならなく扱いやすくなった。 呼び出す際の注意として、照射地点上空を遮るものがないこと、照射地点が狭過ぎないこと。特に「上空を遮るもの」は屋根はもちろんのこと、配管や橋などもアウトなので注意すること。本当にギリギリ微妙な位置では投下要請が通ってしまう事が稀にある。その場合、投下そのものは...
  • Lotto Box
    Parity verより以前に存在した、チャンスパックのようなもの。 要するに課金ガシャである。ただし、同じ物がダブったりしないので、何回も引けば結局その中身を全て得ることができる。 常設 Monthly Lotto Box 毎月中身が更新されるLotto Box。 Feburuary Lotto Box (2月中) +... バーストファイアライフル(プライマリ) ショットガン(セカンダリ) Breach Hammer(ギア) Bonebreaker - Bloody(ヘルメット) Duchess - S.Bertolette(スキン) March Lotto Box (3月中) +... Snub260(セカンダリ) Firewall Breach Kit(タクティカルギア) HRV Decoy Mk.1(デポアイテム) R5X GH...
  • 実績
    Steamに実績が用意されているいたが、ある時を境に実績解除がされなくなり、現在(2015/3)解除されない模様。 グローバルプレイデータを見ても解除率が著しく低い。原因不明。 2015年7月24日から再び実績が解除されるよう修正されました。 Welcome to Blacklight トレーニングレベルをクリアする (Complete the training level) Pickup Gamer パブリックマッチに1回参加する (Play 1 public match) In it to Win It ランクマッチに1回加する (Play 1 Ranked Match) Your first time... 最初のキルを上げる (1 Kill) Killing Spree 10キルを達成する (10 Kills) Death Dealer ...
  • マガジン
    マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果はない。 軽量(Light) 移動速度を向上させる。 副作用なし。 クイック(Quick) リロード速度を向上させる。 副作用なし。 拡張(...
  • ミッション
    ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。 獲得できるアイテムはGPやタイトルなどとなっており、ミッションタイプもデイリーやウィークリーまで様々。更には1日やそこらでは達成できない内容のものもある。 ミッションは1つでも条件を進めるとアクティブ状態に変化し、制限時間が進行していく。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 Daily Mission 制限時間は24時間。いずれも達成し易いものが多い。 Kills 内容 報酬 合計20キルする 100 GP Wins 内容 報酬 3勝する 100 GP Weekly Mission 制限時間は1週間(168時間)。 Damage Dealt 内容 報酬 40000ダメージを与える 500 GP Global M...
  • ヒーロー
    2015年8月1日 Parity Patchによりシステムに変更がありました。 ヒーローは、プレイヤーキャラクターのステータスに影響を及ぼさないスキンとして扱われるようになりました。 Parity Patch以前にヒーローを所持していた場合、 ヒーロー(スキン) ヒーローのタウント ヒーロー固有武器についていたアタッチメント ヒーロー固有デポアイテム これら上記のアイテムが所持扱いになっています。 概要 『ヒーロー』とはプレイヤーのキャラクター(Custom Character)とは別に用意されているキャラクターである。 それぞれ特徴のあるステータスを持ち、ギアなどを別途購入せずとも使用できる、いわばプリメイドキャラクターといった所か。 ヒーローを選択すると以下が適用される 固有のプライマリ・セカンダリを持ったロードアウトが既存のロードアウトと...
  • ヘルメット
    アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下が...
  • 特殊弾薬
    概要 特殊弾(Special Ammo) 特殊弾は、直接ダメージの若干の低下と引き換えに、追加の特殊効果を発生させられる弾薬である。特殊効果は状況や条件により有効性が異なるため、長所と短所を一概に評価できるものではない。 通常弾(Standard Rounds) デフォルトの弾薬。当然だが武器のダメージ数値がそのまま反映される。「通常」とあるが、敵エージェントに与えるダメージもハードスーツに与えるダメージも同じである。 火炎弾(Incendiary Rounds) ゲーム内で唯一、無条件で100%以上のダメージを与えられる弾薬である。有毒弾と同じようなもので、直撃時に与えるダメージは70%になるが、ヒット後の数秒間、40%のダメージを相手にじわじわと与え、合計で110%のダメージを与える。多数と撃ち合う際にはHeal Injector Mk.1やデポで容易に回復されて...
  • Snub260
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (snub260.png) 概要 snub260は、中折れ・回転弾倉式の小型ピストルである。 リボルバーの威力を少し下げ、ライトピストル等のレートを持たせたことにより高威力の弾を連射できる性能となっている。 基本はヘビーピストルの威力をさらに上げたような性能であるが、跳ね上がりがすごいので連射時の制御が非常に難しい。また、レートの600は、腰撃ち時の性能でAIM時は下がる。また、カスタムの幅が狭い。 威力が高いので、セカンダリメインとしても扱える性能なので、狙撃のお供によいだろう。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 93 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間...
  • タクティカルギア
    概要 タクティカルギアはその名前の通り、自分とチームに戦略的な優位を与えます。 使用するには事前にメニューのCustomizationから装備しなくてはなりません。 ゲーム中ではCキー(初期設定)を押すと装備します。 また、マウスホイールをスクロールする事で装備する事も可能です。 タクティカルギアは背中に装備されているので1つしか装備できません。 また装備されているタクティカルギアはゲーム内では変更できず、Intermission中でしか変更する事が出来ません。 タクティカルギア一覧 各詳細ページ執筆中です。 画像 名称 画像 名称 Repair Tool Ammunition Pod Mk.1 Barricade Mk.1 Heal Injector Mk.1 Respawn Beacon...
  • BL:R 初心者講座
    新米エージェントのためのアドバイスを書き連ねていくところ。 まず第一に 他のFPSとの一番の違いである「HRVでウォールハックができる」という点だが、ゲームを始めたばかりだとその操作を忘れがちである。マップに降り立ったらまず、Vキー。HRVを忘れずに。 このゲームはヘルスに細かい数字(初期装備から変更なしならば200)が設定されている。ダメージを受けても時間が経てば自動で回復するのは似たゲームでもよく見られるが、このゲームでは減少したヘルスが自然回復するのは初期体力の半分までである。(つまり初期装備なら200の半分の100、250ならば125、150なら75) 残り4などの瀕死状態からは100まで回復してくれるが、152や108など中途半端な数字では自然回復などはない。そのため、早急に回復をするのが吉。 200の状態と100の状態で敵と撃ち合うのは全く違う。常に...
  • tutorial_2
    初回起動・メインメニュー エージェント登録 初めてログインするとまず性別と名前を決めることになります。 性別は課金することで変更が可能ですが、名前だけは変更ができないようなので慎重に。 変なのが出て名前が決定出来ないよ!という時 Name already in use! 既に同じ名前で登録されており、使用不可と判定されています。 文字を足すなり大文字小文字を変えるなどの工夫をする必要があります。 Name contains invalid characters! 入力された名前の中に使用できない文字列が入力されています。 特にエラーが表示されることなく進めば、めでたく登録完了となります。 メインメニューの見方 ・QUICK JOIN 現在空きがあるサーバーに自動的に参戦します。ゲームルールなどを問わず選ばれるので注...
  • FAQ
    現在質問欄を作成中です。 何かあれば下のコメント欄に書き込んで投稿してください。 Q.ページを勝手に編集しても大丈夫? どんどん編集してもらって構いません。 不安があれば雑談場所などに一言頂ければアドバイスなども可能です。 Q.そもそもこのゲームどこから始めればいいの? PWE公式 か Steamストアページ からダウンロードをして、ゲームを始めましょう。 プレイにはArcアカウントが必要になります。詳しくは↓をご覧ください。 アカウントに関する質問 Q.どこからアカウント作るの? ホームページ右上のRegisterからどうぞ。→https //www.arcgames.com/en/games/ Q.アカウントを作成しようとするとリージョンがどうの言われる 最近はあまり報告を聞きませんが、そうなった場合は 1,スマホのテザリ...
  • コンパウンドボウ
    概要 最新の技術によって作られた近代化された古典的コンパウンドボウ。隠密性に優れ、使いこなすことができるものには効果的である。 射撃ボタンで弓を引き、離すと放つ。ホールド時間上限はない(未検証) 腰だめでは一定までしか弓を引くこと出来ず、その時のダメージは180。ADS状態ではそれよりも引くことができて、そのとき最大240ダメージになるが0.5秒程度を要する。 Fキーによる近接攻撃では矢一本消費する代わりに矢を直接刺し、180という近接武器並みの威力を持つ。 使用後の矢は投げナイフ同様回収することができる。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 0→240 発射速度 69 弾薬数 1/10 リロード時間 0.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s...
  • アンチマテリアルライフル
    概要 アンチマテリアルライフル(以後AMRと記述する)は一撃必殺の攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフルである 装備の最高HPが250な為、どの距離・部位でも一撃で相手を倒す事が出来、この銃で撃たれた相手は蘇生できない等の特性をもつ。 しかし、1発撃つごとに4.7sのリロードを挟むので近距離運用は非常にリスクが高いので、遠距離狙撃用と割り切ることが必要。 またスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる また、カスタムできる項目も少ないのも特徴である。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 275 発射速度 120 弾薬数 1/9 リロード時間 4.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.50s 拡散率(覗き) 0.20 反動 36.10...
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