Blacklight:Retribution JP Wiki内検索 / 「Image:Titan FFB.jpg|300px|」で検索した結果

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  • バレル
    概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、一部の武器には固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化した面はない。 ショート型(Short) 走行速度を大きく高める。 ダメージ、射程距離、初期スプレッドが低下する。 ロング型(Extended) 射程距離を大きく伸ばす。また初期スプレッドが低減されるものがある。 ダメージと走行速度が低下する 強襲型(Tactical) ダメージと走行速度を高める。 射程距離...
  • DropZone
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DropZone_0.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DropZone_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DropZone_2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DropZone_3.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (DropZone_4.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイル...
  • パック
    様々なアイテムが詰まったパックが購入できる。 主だったものはチャンスパックと呼ばれる景品くじ(=ガシャ)で、他にも装備品詰め合わせのパックなども取り扱っている。 様々な種類があり、最も貴重なアイテムの名が〇〇パックというように名付けられる。 最も貴重なアイテムが手に入る確率は、およそ10 %と考えられていますが、実際の確率は公表されていない。 名付けられたアイテム以外に他のアイテムも多く入っており、一部は永久のアイテムも含まれている。 通常、新しいヒーローは、彼らの名前がついているチャンスパックとして最初に販売されます。 また、 アワード ヘルメットの多くは、ほとんどチャンスパックで入手可能な景品とされています。 パック 購入すると内容物全てがインベントリに入る。 Scrim Pack 1 - Assault Class 1 価格 250ZEN、3...
  • プリメイド武器
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 過去にプリメイド武器を所持していた場合、装着していたアタッチメントが個別に所持していた扱いになります。 それに加え、購入していたプリメイド武器の名前(例 Breach Front-Line Source Code の、Source Codeの部分)がタイトルとして配布され、装備可能になります。 概要 プライマリ セカンダリ ヒーロー専用プリメイドプライマリ セカンダリ TIPS 概要 プリメイド武器はレシーバーに複数のアタッチメントが取り付けてある既成品の武器である。 ある程度カスタマイズされているので、下手にレシーバーのみを購入して戦闘に赴くよりもこちらを購入した方が苦労は少ないだろう。 また、レベル制限によりアンロックされていない高レベルのレシーバーもLv.1から格安...
  • Briar X9 'Urban Marksman'
    概要 ステータス ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00 覗き時間 0.39s 拡散率(覗き) 0.77° 反動 4.02° 拡散率(腰だめ) 2.23° 有効射程/最大射程 71/111 拡散率(移動中) 4.09° 移動速度補正 7.65 パーツ構成 スコープ EMI Cypher ACOG.3 マズル Vulcan R19 Rift バレル Titan FFB-57 Extended ストック Hullbreach TSMA CQX/B マガジン Vulcan STD-01 AR コメント欄 ...
  • Barricade Mk.2
    概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (150px-Barricade_Mk2.jpg) 暴徒鎮圧用盾。Barricade Mk.1の軽量版のようなもの。 基本的な使い方はMk.1とほぼ同じ。 一番の違いとして、Mk.2はバリケードとして設置することが出来ない。その他に覗き穴も無い。そのため、Mk.1よりもシールドバッシュによる近接キルがメインの運用方法となっている。加えて、こちらはバリケード自体が透明なので視界が広く捉えやすくなっており、接近戦を仕掛けた際に敵を見失いにくい。 盾の性能も変わらず、相手とタイマンならば一方的に制圧ができる。ただし、Mk.1に比べ盾の表面積は少なくなっているため立ち状態だと足がはみ出てしまっている。そのため、正面からでも足を撃たれると倒されてし...
  • 武器カスタム例
    ぼくのかんがえたさいきょうのかすたむ を掲載していくページです。 どなたでも投稿大歓迎。 カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル ボルトアクションライフル コンバットライフル バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ブルパップフルオート バーストファイアサブマシンガン アンチマテリアルライフル ライトピストル ヘビーピストル バーストファイアピストル リボルバー ショットガン マシンピストル ショットガンAR-k ブリーチロードピストル Snub260 コメント欄 アサルト...
  • Respawn Beacon
    概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (150px-Respawn_Beacon.jpg) 次のスポーン地点として場所を指定するビーコンを設置できる。 設置したまま死亡すると、再出撃する際の選択肢にBEACONから出撃する選択肢が追加される。復活する時は自分がビーコンを設置した時の方向を向いて復活する。壁を背にしてビーコンを置くといいだろう。 1度再出撃した時点でビーコンは消滅する。 自分の好きな地点で復活できるため、DOMやCTFなどのオブジェクトモードで拠点襲撃までの時間を短縮できるのが強み。TDMなどでは出待ちされてカモられるということもザラではないし、他に推奨されるタクティカルギアがあるので、これを背負っていくのはあまり得策ではない。 敵のビーコンは射撃などで破壊可能。爆発物...
  • Silverwood SBD 'Payback'
    概要 ステータス ダメージ 49 発射速度 650 弾薬数 40/160 リロード時間 2.40s ズーム率 4.00 覗き時間 0.48s 拡散率(覗き) 0.74° 反動 3.66° 拡散率(腰だめ) 2.18° 有効射程/最大射程 72/112 拡散率(移動中) 4.94° 移動速度補正 -0.13(7.52) パーツ構成 スコープ Silverwood CH-X25 RM マズル ArmCom NT4 バレル Titan FFB-57 Extended ストック Krane COGs GX マガジン Vulcan STD-04XL AR コメント欄 ...
  • HeloDeck
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_0.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_3.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_4.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイル...
  • Viper - J.Vansaint
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 175 アーマー 6% スタミナ 6.8s 移動速度 9.18 HRV 70.0u HRV充填速度 6.7u/s 装備 プライマリ MMRS SPRS Viper imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (MMRS SPRS 'Viper'.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ Taurex Vi...
  • パッチノート
    誰か手が空いてたら訳して整頓しといて(丸投げ) +2016-3-28 HOTFIX 2.17 Bug Fixes – Fix crashes related to Http requests – Improve trophy unlock handling for PS4 – Fix not being able to assign the same taunt to more than one slot – Improved PSN handling for PS4 – Fixed framerate drops in some cases – Fixed missing suicide notifications – Fixed revival injector not showing recharge progress – Fixed R3 openin...
  • SeaPort
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SeaPort_2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SeaPort_3.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SeaPort_4.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SeaPort_5.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (SeaPort_6.jpg) 建物内部では接近戦、外部では中遠距離戦とどこにいても弾が飛...
  • Duchess - S.Bertolette
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Duchess.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロー...
  • Artemis - M.Akimoto
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Lilith - S.Karalis
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Crusher - A.Hernandez
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Lazarus - B.Hinds
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • MARS-ARK M_A_R.S.
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • The White Knight
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Deacon - T.Halsey
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Ghost - J.Haussen
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • Chronos - R.O'Conner
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Viper.jpg) 紹介 ステータス 体力 アーマー スタミナ 移動速度 HRV HRV充填速度 装備 プライマリ imageプラグインエラー 画像URLまたは画像ファイル名を指定してください。 レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時間 ズーム倍率 覗き時間 拡散率(覗き) 反動 拡散率(腰だめ) 有効射程/最大射程 拡散率(移動中) 移動速度補正 ? セカンダリ imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) レシーバー ダメージ 発射速度 弾薬数 リロード時...
  • ライトマシンガン
    概要 ライトマシンガン(以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である。 ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる。 また、弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる。 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器ゆえに、命中率は非常に悪い。 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい。 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反動 3.91 拡散率(腰だめ) 2.86...
  • データノード
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。ダメージや移動速度、武器の反動や更にはGP所得数値と様々な効果がある。 装備品や武器の構成などとは違った形でステータスに一手を加えられる大きな要素。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 ミニマートのPACKから 「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen) ...
  • デジタルコミック
    Blacklight Retributionのバックストーリーを知ることができる数少ない資料。 ゲーム中のシステムに触れる部分やなんだかんだフルボイスだったりでよく作られている。 Part1 +有志による翻訳(元翻訳者Blacklight未プレイにつき、誤訳等ありましたら自由に修正お願いします) (翻訳してくれた方に感謝!) 「第三次世界大戦でどのような武器が使われるかは分からない。  しかし、第四次世界大戦はこん棒と石で戦われるだろう」                 ――アルバート・アインシュタイン  BLACKLIGHT RETRIBUTION  製作:MARK LONG JARED GERRITZEN  音響/音楽:ALEX GUILBERT MORGAN GREEN  執筆:JARED GERRITZEN IAN S...
  • データノード一覧
    タイプ 灰 緑 青 紫 橙 効果 Health Recovery Cap +5 +10 +15 +20 橙 ヘルス自動回復の最大値を高める。 Health Recovery Speed +2% +4% +6% +8% 橙 ヘルス回復速度を向上する。 Movement Speed +5 +10 +15 +20 橙 移動速度を向上する。 Stamina Duration +2% +3% +4% 紫 橙 スタミナ持続時間を増加する。 Stamina Recharge -2% -3% -4% 紫 橙 スタミナ回復速度を向上する。 HRV Duration +1% 緑 +3% +5% 橙 HRV使用可能時間を増加する。 HRV Cooldown -1% -2% 青 紫 橙 HRVリチャージ速度を向上する。 XP Boost +1% +3% +5% 紫 +10% XPブースト。 GP Boost +...
  • Sonic Tomahawk
    タイプ スキル クラス 近接 ダメージ 289 効果 即時 範囲 2m 概要 投擲斧。左クリックで投擲(289ダメージ)、右クリックで近接攻撃(200ダメージ)が可能。 左クリックで構えて、離すと投げる。動いていようが飛び跳ねていようが狙った通りに飛ぶ。 構えたままスプリントすることも可能。構えは右クリックあるいは武器切り替えなどでキャンセルできる。 右クリックの近接攻撃はスプリントを解除しない。ファイアレートはMacheteよりも速い。 刺さったトマホークは拾うことができる。ただしこのとき、Exploding Tomahawkとは違って落ちたトマホークのほうを向いていなくても拾うことができる。時間経過で消えてしまうので注意。 刃についたリブレットのおかげか、Exploding Tomahawkよりも弾道の落ち込みが少ない。 imageプラグインエラー ...
  • タイトル
    タイトルはある特定の条件を満たすと獲得することが出来る称号のような物である。 これをセットすることにより、自分の実力の誇示にもなり、キャラクターレベルを隠す事も可能である。(但し獲得条件がレベル到達の物をつけているとある程度はわかってしまうが) 現在記載している情報はゲーム内で記載されている物のみだが、 その他にもフレンド登録などで手に入るものもあり、幾つあるのかは不明である。 称号名 獲得条件 (DISPLAY AGENT LEVEL) 現在のレベルを表示する。初期から所持 ... 初期から所持 AND ALL I GOT WAS A... LMG-R Chance Packから入手現在は入手不可 AND ALL I GOT WAS THIS TITLE! レベル35達成時現在は入手不可 April Fooled 4月バカ!PS4 QYHD-OPTB-DOIA-YC...
  • タウント
    概要 早い話が挑発(Taunt)であり、どのモーションもなかなかファニーな動きを披露してくれる。 とりあえずキルした敵の上でするもよし、不意打ちしてきた敵を返り討ちにして勝ち誇るもよし。 数少ない周囲とコミュニケーションが図れる手段でもある。積極的に打ち出していこう。 予めCUSTOMIZATION TAUNTSで装備しておく必要があり、 Tキー(デフォルト)を押すことでゲーム中いつでも繰り出せる。 複数のEmoteをセットしてある場合はキーを長押しで別のタウントを選ぶことができる。 収入として Emoteの効果は単なる嫌がらせアピールだけに留まらない。 殺害後にタウントを行うと、モーションの長さに応じて僅かながらCPが手に入る。 RevengeKillを達成した時の意趣返し以外にも デポでの買い物にあとちょっとだけ足りない時など狙ってみる価値はある…かもし...
  • 設定
    設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 VIDEO AUDIO GAME CROSSHAIR CONTROL KEYBINDS ACCOUNT よくある質問 コメント欄 VIDEO VIDEO Resolution 解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 Window Mode ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 Letterbox上下に黒帯をいれるかいれないか。4 3の画面でフルスクリーン時に横長で表示したいときとかに有効 Vsync画面の垂直同期 Brightness明るさ BLRは暗めな画面が多いので少し明るめにするのを推奨 World Detailマップの表現レベル、Highにすると美しいけど処理が重くなる(BLR自体そこまで重いゲームではないので大丈夫 C...
  • ヘルメット
    アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下が...
  • Grendel - K.Moreau
    紹介 Grendelはこのゲームに最初に追加されたヒーローであり、重火器のエキスパートである。重量級の装備を着込んでおり、スキンを変えると中身は筋骨隆々な黒人男性ということがわかる。 2013年のE3でのPS4版トレーラー では敵陣に向かってLMGによる斉射を行なっている場面も。 プライマリはLMG、ギアスロットにはグレネードが満載、バリケードを担いでいて更にはゲーム中最高ヘルスの250というステータスを保持している Heavy と言うに相応しいヒーローである。 ステータス 体力 250 アーマー 12% スタミナ 4.3s 移動速度 7.15 HRV 62.5u HRV充填速度 6.6u/s 装備 プライマリ Titan H4 Grendel レシーバー LMG ダメージ 67 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード...
  • スキン
    概要 プレイヤーの操作するキャラクターの外見を丸ごと変えることができるアイテム。 装備するにはCUSTOMIZATION CAMO OR SKINで、タブを切り替えて選ぶ。 どのスキンを装備しようが、一切ステータスに影響はない。 所謂オシャレ要素。 とはいえ、装備しているアーマー類によるステータスはそのままに、外見全体を別物にするため、 敵からすれば相手がどれほどのヘルスを有しているのかを読み取ることが困難になる。多少のアドバンテージにはなるか。 ZENでのみ購入可能(一部を除く)。気に入ったものを選ぼう。 価格は基本的に Uncommonは500ZEN Rareは1000ZEN Epicは2000ZEN 元々はヒーローというものであった。 概要 Grendel Viper Duchess Deacon MARS Chronos Laz...
  • デポアイテム
    概要 ロードアウトでDEPOTに装備されるアイテム。 ここで装備したものがゲーム中にデポから購入できるアイテムとなり、CPを消費して使用する。 強力なものほどCPコストが高く設定されており、試合開始直後や、連続しては使えない設定になっている。 マップによっては全面上空が塞がれていることもある(Metroなど)ため、一部のアイテムが全く効果を発揮しないこともある。 デポアイテム一覧 レベル制限が表示されているものはそのレベルからGPによる購入が可能である。 ZENによる購入の場合はレベル関係なく永久購入が可能。 画像 名称 デポコスト 備考 画像 名称 デポコスト 備考 Ammo Refill 100CP 初期装備 Health Refill 100CP 初期装備 FT18 Flamethrower 350CP 初期装備 Rhino Ha...
  • プライマリ
    プライマリレシーバー一覧 画像 名称 説明 アサルトライフル(AR) アサルトライフル(AR)は最もバランスの取れた武器であり、高い発射レートと良好なストッピングパワーを備える。 サブマシンガン(SMG) サブマシンガン(SMG)は高い連射性能をもつオートマチック銃であるが、弾丸のパワーには若干欠ける。 ライトマシンガン(LMG) ライトマシンガン(LMG)は高い威力と装弾数を誇るが、引き替えに命中率は心もとない。 コンバットライフル(CR) コンバットライフルは非常に長い射程を持つセミオートの銃で、良好なストッピングパワーを備える。 バーストファイアサブマシンガン(BSMG) バーストファイアSMGは、4点バーストのサブマシンガンである。 M4Xライフル M4Xライフル(M4X)は長い実績を持つ企業規格火器の最新型である...
  • ミッション
    ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。 獲得できるアイテムはGPやタイトルなどとなっており、ミッションタイプもデイリーやウィークリーまで様々。更には1日やそこらでは達成できない内容のものもある。 ミッションは1つでも条件を進めるとアクティブ状態に変化し、制限時間が進行していく。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 Daily Mission 制限時間は24時間。いずれも達成し易いものが多い。 Kills 内容 報酬 合計20キルする 100 GP Wins 内容 報酬 3勝する 100 GP Weekly Mission 制限時間は1週間(168時間)。 Damage Dealt 内容 報酬 40000ダメージを与える 500 GP Global M...
  • Briar JLM.5 'SOLO'
    概要 ステータス ダメージ 52 発射速度 650 弾薬数 50/200 リロード時間 2.81s ズーム率 2.00 覗き時間 0.29s 拡散率(覗き) 0.83° 反動 3.70° 拡散率(腰だめ) 2.35° 有効射程/最大射程 69/109 拡散率(移動中) 5.86° 移動速度補正 7.33 パーツ構成 スコープ OPRL Reflex-2 Holo マズル Silverwood RAS-6 バレル Titan AR4-NightStalker ストック ArmCom AC10 Sharp マガジン Vulcan DRM-01 AR コメント欄 ...
  • マズル
    概要 マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである Overmatch FB-RX を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレーキ(Flashbrake) ダメージが低下するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離を強化するものが多い。 ダメージが上昇するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離が悪化するものが多い。 減音器/サプレッサー(Suppressor) リコイルとマズル...
  • お知らせ
    2016-3-22 The Spring Event has an ultimate mission. イースターを祝して先日に引き続きまたまたイベントを開催! 現在Spring Eventを開催中! 今度のイベントは様々なミッションをこなしトロフィーを集めるという一味違うもの。 トロフィーを10個集めると素晴らしい報酬が! →http //www.hardsuitlabs.com/2016/03/draft-for-spring-and-st-pattys-day/ +過去ログ 2016-3-9 今日は「緑の日」! 今日は聖パトリックの祝日。 それに伴い、バグフィックスや新しいアイテムなどが詰まったパッチを配信。緑色をまとって戦場に飛び込もう! (聖パトリックの祝日って何?→ コチラ ) →http //www.hardsuitlabs.com/s...
  • temp_p001
    まずは登録を行おう アカウントの取得 下記リンク先で必要項目を入力 https //register.perfectworld.com/bl_splash ・Account Name アカウント名。ログイン時に使用します。 英数字3~16文字で一文字目に数字は使用できません。 ・Display Name フォーラムで表示される名前。英数(ry ・Email Address メールアドレス ・Confirm Email 確認のためもう一度さっきと同じアドレスを入力 ・Password パスワード。ログイン時に使用します。4~16文字で設定してください。 ・Confirm Password 確認(ry ・Date of Birth 誕生日。 月/日/年 □ I agree to the Terms of Service....
  • スコープ
    概要 スコープは、武器のズーム倍率とスコープを覗く早さに影響する武器パーツである。標準のアイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト、長距離射撃用の望遠サイトなど、様々な種類が存在する。購入を考えている場合はレンタルでまず試し、自分に最も合ったものを選ぶことが推奨される。 ほとんどはドットやレティクルで照準するのだが、一部のスコープ(Silverwood Heavy Scopeなど)では逆三角形の中心に弾が飛ぶといった、正確な狙点がわかりづらいものがある。ARやSMGなどでは問題はないものの、遠距離から狙撃するBARやAMR、CRでは狙いづらい。スコープひとつで戦績が変わることもあるので注意して選びたい。 詳細 スコープはゲーム中にていくつかの種類に分類されている。 分類 メリット デメリット レール 標準的なサイト。覗き込みながら視界を最も広く取れる ズー...
  • マガジン
    マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果はない。 軽量(Light) 移動速度を向上させる。 副作用なし。 クイック(Quick) リロード速度を向上させる。 副作用なし。 拡張(...
  • トップページ
    ページ最終更新日時:2016/04/02 15 34 16 お知らせ 外部リンク PC/PS4にてサービス中のFPS「Blacklight Retribution」の日本語情報wikiです。 編集、コメントなど大歓迎です。お互いに情報提供し合いWikiを豊かにしていきましょう。 【!】Spring Eventは3月22日から4月12日まで【!】 2015/8/1、大型アップデート「Parity Patch」につき、様々な要素が追加されました。 Parity以前よりも大きな変更点が多々あります。詳しくはコチラ→Parity Patchまとめ そもそもBlacklightってどういうゲーム?という方はこちら。 プレイの為の登録方法や画面の見方などの情報はチュートリアルを参考に。 お知らせ 2016-3-22 The Sp...
  • イベント
    Survivor Of the Drought Bunny Ears Red Trophy = LTSでマラソン Bunny Ears Green Trophy = 75000GPで販売 Bunny Ears Pink Trophy = 500ZENで販売 Bunny Ears Magenta Trophy = DOMで100回遊ぶ Bunny Ears Blue Trophy = HQEW-ZBCR-DKMC-YLUP Bunny Ears Cyan Trophy = CADH-WFUD-DPDF-YAPV Bunny Ears Orange Trophy = 配布 Bunny Ears Purple Trophy = ? Bunny Ears Yellow Trophy = 卵1万個 Bunny Ears White Trophy = Shotgun AR-k...
  • ゲームモード
    このゲームには王道であるモードから独特なルールが設定されたものまで、様々なモードが用意されている。 DM - DeathMatch(デスマッチ) DMでは最大16人のプレイヤーで対戦をする。全てのマップが使用可能。 スコアが3000ポイントに達するか、制限時間の終了時に最も高いスコア(キル)を出したプレイヤーが勝者となる。 TDM - Team Deathmatch(チーム・デスマッチ) TDMでは最大16人のプレイヤーで2組(Alpha vs Bravo)に分かれ対戦をする。 90キルに達するか、タイムアップ時に総合スコアが高いチームの勝利となる。 DOM - Domination(ドミネーション) マップにある3箇所のノード(他ゲームで言うフラッグ)を確保し、保持している時間によってポイントが入る。 ノードを確保するためには、ノードの一定範囲内に一定時間、留まることでゲージ...
  • トロフィー
    トロフィーは、エージェントの左肩に置くことができるアイテムです。ステータスなどはなく、試合に少しも影響しません。 トロフィーのほとんどはイベントの報酬として獲得することが出来ます。 画像 名称 備考 Golden Beta Head ベータ以前からプレイしていたユーザーにのみ与えられた。バグによって現在全員着用可能になっているが、いずれ戻すとのこと。? Level 40 Trophy レベル40に到達した際に獲得できたトロフィー。現在は入手不可? 30 Days of Fight Trophy 30 Days Of Fightイベント報酬。 Purple Heart Trophy BL RがSteamで配信開始される以前よりプレイしていたユーザーに与えられた。→ パープルハート章 Pink Ribbon ? Flashlight Trophy ZENで購入可能の...
  • Parity Patchまとめ
    2015/8/1 数年待った人もいる待望の大型アップデート 先行状態だったPS4版BL Rとデータをほぼ同期させる形をとったパッチ。 更新内容は こちら に掲載されていますが、ここに表記されていない部分の変更も確認されています。 殴り書き(2015/12) Parity直後から数回のパッチを経た現状 ・Blacklight Primeが追加され長らく遊ぶには課金必須と思われたが、Prime撤廃につき、以前よりも課金せずに楽しめるよう に。 ・装備全てのレベル制限が撤廃。誰にでも最初から多くの選択肢が用意されている。 ・相変わらずの武器バランスの雑さ。リコイルがほぼないようなもの。 ・初心者を隔離するようなシステムが未実装。初心者と熟練者が同じ部屋でプレイするしかない状態 +殴り書き2015/8 過去のBL R 無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買...
  • Snub260
    #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (snub260.png) 概要 snub260は、中折れ・回転弾倉式の小型ピストルである。 リボルバーの威力を少し下げ、ライトピストル等のレートを持たせたことにより高威力の弾を連射できる性能となっている。 基本はヘビーピストルの威力をさらに上げたような性能であるが、跳ね上がりがすごいので連射時の制御が非常に難しい。また、レートの600は、腰撃ち時の性能でAIM時は下がる。また、カスタムの幅が狭い。 威力が高いので、セカンダリメインとしても扱える性能なので、狙撃のお供によいだろう。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 93 発射速度 600 弾薬数 8/32 リロード時間...
  • ストック
    概要 主にリコイル、スプレッド、移動速度、覗きこみ時間などに関係するパーツ。 スタンダード、ライト、ヘビーの3種類が存在し、ライトストックはリコイルやスプレッドを犠牲に移動速度を改善し、ヘビーはその逆が多い。 スタンダードストックはものによって方向性が異なる。 尚、通常型とブルパップ型ではパーツが異なり、当然ながら両者に互換性は無い。 ブルパップ型ではその構造上、リロード速度に影響を及ぼすものがある。 仕様一覧(VerParityPatch) ※装着できる武器はプライマリにAR、SMG、LMG、CR、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、AMR、HAR。 ※セカンダリにLP、HP、Shotgun、Shotgun AR-k。LPとHPはバレルを装着することでストックが装着可能になる。 ※一覧データは無改造アサルトライフルに装着した際のステ...
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