Blacklight:Retribution JP Wiki内検索 / 「Image:Krane Blackbird 71.jpg|300px|」で検索した結果

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  • バレル
    概要 バレル(Barrel)は、ダメージ、射程距離、初期スプレッド(集弾性)、走行速度に影響を与える武器パーツである。 ほとんどの武器に装着可能なパーツであるが、一部の武器には固有のバレルが用意されている。 ※初期スプレッド=初弾の集弾性: この値が低いほど、初弾が照準の真ん中に正確に飛ぶ。 グループ 長所 短所 バランス型(Balanced) 平均的なダメージ、初期スプレッド、走行速度を備える。 その名の通り、特に特化した面はない。 ショート型(Short) 走行速度を大きく高める。 ダメージ、射程距離、初期スプレッドが低下する。 ロング型(Extended) 射程距離を大きく伸ばす。また初期スプレッドが低減されるものがある。 ダメージと走行速度が低下する 強襲型(Tactical) ダメージと走行速度を高める。 射程距離...
  • プリメイド武器
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 過去にプリメイド武器を所持していた場合、装着していたアタッチメントが個別に所持していた扱いになります。 それに加え、購入していたプリメイド武器の名前(例 Breach Front-Line Source Code の、Source Codeの部分)がタイトルとして配布され、装備可能になります。 概要 プライマリ セカンダリ ヒーロー専用プリメイドプライマリ セカンダリ TIPS 概要 プリメイド武器はレシーバーに複数のアタッチメントが取り付けてある既成品の武器である。 ある程度カスタマイズされているので、下手にレシーバーのみを購入して戦闘に赴くよりもこちらを購入した方が苦労は少ないだろう。 また、レベル制限によりアンロックされていない高レベルのレシーバーもLv.1から格安...
  • パック
    様々なアイテムが詰まったパックが購入できる。 主だったものはチャンスパックと呼ばれる景品くじ(=ガシャ)で、他にも装備品詰め合わせのパックなども取り扱っている。 様々な種類があり、最も貴重なアイテムの名が〇〇パックというように名付けられる。 最も貴重なアイテムが手に入る確率は、およそ10 %と考えられていますが、実際の確率は公表されていない。 名付けられたアイテム以外に他のアイテムも多く入っており、一部は永久のアイテムも含まれている。 通常、新しいヒーローは、彼らの名前がついているチャンスパックとして最初に販売されます。 また、 アワード ヘルメットの多くは、ほとんどチャンスパックで入手可能な景品とされています。 パック 購入すると内容物全てがインベントリに入る。 Scrim Pack 1 - Assault Class 1 価格 250ZEN、3...
  • ライトマシンガン
    概要 ライトマシンガン(以後LMGと記述する)は高い威力と装弾数を誇る武器である。 ベルト給弾式のボックスマガジンを使用するため非常にリロードに時間が掛かる。 また、弾薬をたくさん装填するため重量があり移動速度がかなり遅くなる。 分隊支援火器ということで弾をばらまいてなんぼと言う武器ゆえに、命中率は非常に悪い。 常に味方と行動し後方支援という使い方が望ましい。 数値を見てわかる通り反動が非常に大きいため、慣れるまでは中々の曲者。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 65 発射速度 650 弾薬数 80/240 リロード時間 6.67s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.22s 拡散率(覗き) 1.72 反動 3.91 拡散率(腰だめ) 2.86...
  • DropZone
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  • パッチノート
    誰か手が空いてたら訳して整頓しといて(丸投げ) +2016-3-28 HOTFIX 2.17 Bug Fixes – Fix crashes related to Http requests – Improve trophy unlock handling for PS4 – Fix not being able to assign the same taunt to more than one slot – Improved PSN handling for PS4 – Fixed framerate drops in some cases – Fixed missing suicide notifications – Fixed revival injector not showing recharge progress – Fixed R3 openin...
  • デジタルコミック
    Blacklight Retributionのバックストーリーを知ることができる数少ない資料。 ゲーム中のシステムに触れる部分やなんだかんだフルボイスだったりでよく作られている。 Part1 +有志による翻訳(元翻訳者Blacklight未プレイにつき、誤訳等ありましたら自由に修正お願いします) (翻訳してくれた方に感謝!) 「第三次世界大戦でどのような武器が使われるかは分からない。  しかし、第四次世界大戦はこん棒と石で戦われるだろう」                 ――アルバート・アインシュタイン  BLACKLIGHT RETRIBUTION  製作:MARK LONG JARED GERRITZEN  音響/音楽:ALEX GUILBERT MORGAN GREEN  執筆:JARED GERRITZEN IAN S...
  • 武器カスタム例
    ぼくのかんがえたさいきょうのかすたむ を掲載していくページです。 どなたでも投稿大歓迎。 カスタム例追加の際の注意事項 移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。 視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。 縮尺の変更はご自由にどうぞ。 アサルトライフル ボルトアクションライフル コンバットライフル バーストファイアライフル サブマシンガン ライトマシンガン AK470ライフル ヘビーアサルトライフル M4Xライフル タクティカルサブマシンガン ライトマシンガン・リコン ブルパップフルオート バーストファイアサブマシンガン アンチマテリアルライフル ライトピストル ヘビーピストル バーストファイアピストル リボルバー ショットガン マシンピストル ショットガンAR-k ブリーチロードピストル Snub260 コメント欄 アサルト...
  • タイトル
    タイトルはある特定の条件を満たすと獲得することが出来る称号のような物である。 これをセットすることにより、自分の実力の誇示にもなり、キャラクターレベルを隠す事も可能である。(但し獲得条件がレベル到達の物をつけているとある程度はわかってしまうが) 現在記載している情報はゲーム内で記載されている物のみだが、 その他にもフレンド登録などで手に入るものもあり、幾つあるのかは不明である。 称号名 獲得条件 (DISPLAY AGENT LEVEL) 現在のレベルを表示する。初期から所持 ... 初期から所持 AND ALL I GOT WAS A... LMG-R Chance Packから入手現在は入手不可 AND ALL I GOT WAS THIS TITLE! レベル35達成時現在は入手不可 April Fooled 4月バカ!PS4 QYHD-OPTB-DOIA-YC...
  • ウェポンタグ
    概要 ウェポンタグはプライマリウェポンのレシーバーに1つだけ装着できるアイテムです。 ある種のお守りのようなものですが、武器パーツと同様に僅かながら各種性能を強化する機能を持ちます。 効果はごく小さいものながら、デメリットが無く、どのレシーバーにも装着できます。 一部のウェポンタグにはHRVリチャージ率やスタミナなど防具の性能を強化するものや、 武器変更速度の強化など他で代用できない効果を持つものもあります。 ウェポンタグ一覧 画像 名称 入手 効果 Devil Girl 初期配布品だった(現在はなし) 武器変更速度アップ Daylight 初期配布品だった(現在はなし) 拡散率+反動抑制 Inside Gaming 初期配布 反動抑制 IGN Tag ? リロード速度増加 SnowFlake 初期配布 ? Halloween S...
  • temp_p001
    まずは登録を行おう アカウントの取得 下記リンク先で必要項目を入力 https //register.perfectworld.com/bl_splash ・Account Name アカウント名。ログイン時に使用します。 英数字3~16文字で一文字目に数字は使用できません。 ・Display Name フォーラムで表示される名前。英数(ry ・Email Address メールアドレス ・Confirm Email 確認のためもう一度さっきと同じアドレスを入力 ・Password パスワード。ログイン時に使用します。4~16文字で設定してください。 ・Confirm Password 確認(ry ・Date of Birth 誕生日。 月/日/年 □ I agree to the Terms of Service....
  • ストック
    概要 主にリコイル、スプレッド、移動速度、覗きこみ時間などに関係するパーツ。 スタンダード、ライト、ヘビーの3種類が存在し、ライトストックはリコイルやスプレッドを犠牲に移動速度を改善し、ヘビーはその逆が多い。 スタンダードストックはものによって方向性が異なる。 尚、通常型とブルパップ型ではパーツが異なり、当然ながら両者に互換性は無い。 ブルパップ型ではその構造上、リロード速度に影響を及ぼすものがある。 仕様一覧(VerParityPatch) ※装着できる武器はプライマリにAR、SMG、LMG、CR、M4X、BAR、TAR、LRR、AK470、LMG-R、AMR、HAR。 ※セカンダリにLP、HP、Shotgun、Shotgun AR-k。LPとHPはバレルを装着することでストックが装着可能になる。 ※一覧データは無改造アサルトライフルに装着した際のステ...
  • HeloDeck
    imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_0.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_1.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_2.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_3.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (HeloDeck_4.jpg) imageプラグインエラー ご指定のファイル...
  • お知らせ
    2016-3-22 The Spring Event has an ultimate mission. イースターを祝して先日に引き続きまたまたイベントを開催! 現在Spring Eventを開催中! 今度のイベントは様々なミッションをこなしトロフィーを集めるという一味違うもの。 トロフィーを10個集めると素晴らしい報酬が! →http //www.hardsuitlabs.com/2016/03/draft-for-spring-and-st-pattys-day/ +過去ログ 2016-3-9 今日は「緑の日」! 今日は聖パトリックの祝日。 それに伴い、バグフィックスや新しいアイテムなどが詰まったパッチを配信。緑色をまとって戦場に飛び込もう! (聖パトリックの祝日って何?→ コチラ ) →http //www.hardsuitlabs.com/s...
  • トップページ
    ページ最終更新日時:2016/04/02 15 34 16 お知らせ 外部リンク PC/PS4にてサービス中のFPS「Blacklight Retribution」の日本語情報wikiです。 編集、コメントなど大歓迎です。お互いに情報提供し合いWikiを豊かにしていきましょう。 【!】Spring Eventは3月22日から4月12日まで【!】 2015/8/1、大型アップデート「Parity Patch」につき、様々な要素が追加されました。 Parity以前よりも大きな変更点が多々あります。詳しくはコチラ→Parity Patchまとめ そもそもBlacklightってどういうゲーム?という方はこちら。 プレイの為の登録方法や画面の見方などの情報はチュートリアルを参考に。 お知らせ 2016-3-22 The Sp...
  • ヘルメット
    アーマーの性能一覧 ヘルメット(Helmets) レアのヘルメットは、非レアのヘルメットとはスキン(外見)が異なるのみで、性能上の差異はない。 画像 名称 ヘルス 頭部防御率 移動速度 HRV持続 HRV回復 詳細 Overmatch ArmetX 0 12% 0 0 0 初期装備である標準のヘルメット。迷ったらコレ。 Allied R5X GHOST -4 10% +0.1 0 +0.5u/s ヘルスとアーマーを捨て、移動速度とHRV回復速度を取ったタイプ。ほんの少しHRVのリチャージが欲しい時にコレ。別スキンの種類の多さも特徴。 Dataluxe Slant-X2 +10 14% -0.27 0 -0.2u/s ヘルスとアーマーを固め、移動速度とHRVリチャージを犠牲にするタイプ。装備すると移動速度が最も下が...
  • データノード
    2015年8月1日 Parity Patchによりゲームから削除されました。 データノード(Datanode)について キャラクターの能力を高める強化アイテム。ダメージや移動速度、武器の反動や更にはGP所得数値と様々な効果がある。 装備品や武器の構成などとは違った形でステータスに一手を加えられる大きな要素。 同時に最大5個まで装備可能。 ただし希少性・耐久時間の差に関わらず同じ効果を持つノードを同時に複数装備する事はできない。 (例)Common.Rank1 HRV Duration(+2%)とEpic.Rank4 HRV Duration(+5%)を組み合わせることはできない。 既に装備済みのノードを破棄して付け替えることは可能。 入手方法 ミニマートのPACKから 「Datanode Chance Pack」(200GP/25Zen) ...
  • Respawn Beacon
    概要 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (150px-Respawn_Beacon.jpg) 次のスポーン地点として場所を指定するビーコンを設置できる。 設置したまま死亡すると、再出撃する際の選択肢にBEACONから出撃する選択肢が追加される。復活する時は自分がビーコンを設置した時の方向を向いて復活する。壁を背にしてビーコンを置くといいだろう。 1度再出撃した時点でビーコンは消滅する。 自分の好きな地点で復活できるため、DOMやCTFなどのオブジェクトモードで拠点襲撃までの時間を短縮できるのが強み。TDMなどでは出待ちされてカモられるということもザラではないし、他に推奨されるタクティカルギアがあるので、これを背負っていくのはあまり得策ではない。 敵のビーコンは射撃などで破壊可能。爆発物...
  • ミッション
    ミッションとは、内容を達成するとリワードとして色々なアイテムが貰えるというものである。 獲得できるアイテムはGPやタイトルなどとなっており、ミッションタイプもデイリーやウィークリーまで様々。更には1日やそこらでは達成できない内容のものもある。 ミッションは1つでも条件を進めるとアクティブ状態に変化し、制限時間が進行していく。 もちろん、PRACTICEではミッション進捗は保存されない。 Daily Mission 制限時間は24時間。いずれも達成し易いものが多い。 Kills 内容 報酬 合計20キルする 100 GP Wins 内容 報酬 3勝する 100 GP Weekly Mission 制限時間は1週間(168時間)。 Damage Dealt 内容 報酬 40000ダメージを与える 500 GP Global M...
  • データノード一覧
    タイプ 灰 緑 青 紫 橙 効果 Health Recovery Cap +5 +10 +15 +20 橙 ヘルス自動回復の最大値を高める。 Health Recovery Speed +2% +4% +6% +8% 橙 ヘルス回復速度を向上する。 Movement Speed +5 +10 +15 +20 橙 移動速度を向上する。 Stamina Duration +2% +3% +4% 紫 橙 スタミナ持続時間を増加する。 Stamina Recharge -2% -3% -4% 紫 橙 スタミナ回復速度を向上する。 HRV Duration +1% 緑 +3% +5% 橙 HRV使用可能時間を増加する。 HRV Cooldown -1% -2% 青 紫 橙 HRVリチャージ速度を向上する。 XP Boost +1% +3% +5% 紫 +10% XPブースト。 GP Boost +...
  • マズル
    概要 マズル(Muzzle)は、ダメージ、射程距離、リコイル、スプレッドを含む多くのパラメータに影響する武器パーツである。あまり重量のないパーツであるため、走行速度には影響がない。 詳細 マズルは、ゲーム中にて3つのグループに分類されている。個々のマズルの性能はそれぞれ異なるが、グループごとに基本的な長所と短所の傾向が決まってくる。以下の評価は、標準のマズルである Overmatch FB-RX を基準にしている。 グループ 長所 短所 フラッシュブレーキ(Flashbrake) ダメージが低下するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離を強化するものが多い。 ダメージが上昇するフラッシュブレーキは、リコイル、スプレッド、射程距離が悪化するものが多い。 減音器/サプレッサー(Suppressor) リコイルとマズル...
  • スコープ
    概要 スコープは、武器のズーム倍率とスコープを覗く早さに影響する武器パーツである。標準のアイアンサイト、レッドドットサイト、ホログラフィックサイト、長距離射撃用の望遠サイトなど、様々な種類が存在する。購入を考えている場合はレンタルでまず試し、自分に最も合ったものを選ぶことが推奨される。 ほとんどはドットやレティクルで照準するのだが、一部のスコープ(Silverwood Heavy Scopeなど)では逆三角形の中心に弾が飛ぶといった、正確な狙点がわかりづらいものがある。ARやSMGなどでは問題はないものの、遠距離から狙撃するBARやAMR、CRでは狙いづらい。スコープひとつで戦績が変わることもあるので注意して選びたい。 詳細 スコープはゲーム中にていくつかの種類に分類されている。 分類 メリット デメリット レール 標準的なサイト。覗き込みながら視界を最も広く取れる ズー...
  • Blacklight Prime
    2015年12月16日 Holiday Patchによりゲームから削除されました。 代わりとして、GP Duplicatorなるアイテムが追加された。 通常では、使用期限なしの永久(Permanent)アイテムがGPで購入できない。 Blacklight Primeを購入すると、ゲーム内のほとんどのアイテムがGPを使って永久版を購入できるようになる。 1度購入すれば適用される。プレミアムアカウント化するアイテムと思ってもらえればわかりやすいだろうか。 価格は500ZEN。 しかし、ZENを購入する時は最低1000ZENから選ばなくてはならないため、結果的に$10は課金することになる。 元々PC版にはなく、PS4版にあったもの。 PC版ではParity Patch(2015/8/1配信)というアップデートの際に実装されたが、Parity P...
  • 実績
    Steamに実績が用意されているいたが、ある時を境に実績解除がされなくなり、現在(2015/3)解除されない模様。 グローバルプレイデータを見ても解除率が著しく低い。原因不明。 2015年7月24日から再び実績が解除されるよう修正されました。 Welcome to Blacklight トレーニングレベルをクリアする (Complete the training level) Pickup Gamer パブリックマッチに1回参加する (Play 1 public match) In it to Win It ランクマッチに1回加する (Play 1 Ranked Match) Your first time... 最初のキルを上げる (1 Kill) Killing Spree 10キルを達成する (10 Kills) Death Dealer ...
  • 雑談場所
    雑談やフレンド登録募集などご自由にお使いください ツリー型の返信タイプなので、返信する際には○にチェックをいれてください また投稿の際には誹謗中傷、晒しなど相手を不快にさせるようなコメントは控えるようお願いいたします +前ページコメントログ たまにKBきかなくなることあるんだけど、ゲーム起動し直すと元に戻ります。結構イラつくw - 名無しさん 2012-11-17 03 23 47 あるある…w キャプスロックを押すとそうなります、押さないように注意 - 名無しさん 2012-11-23 14 18 03 自分は左shiftをボタン設定から外したら、CapsLockを押さなくなりました。良かった~w - 名無しさん 2012-11-24 06 50 15 たまたまフレンドになった外人が強すぎて勝てる気がしない - 名無しさん 2012-11-17 17 43 46 ...
  • タウント
    概要 早い話が挑発(Taunt)であり、どのモーションもなかなかファニーな動きを披露してくれる。 とりあえずキルした敵の上でするもよし、不意打ちしてきた敵を返り討ちにして勝ち誇るもよし。 数少ない周囲とコミュニケーションが図れる手段でもある。積極的に打ち出していこう。 予めCUSTOMIZATION TAUNTSで装備しておく必要があり、 Tキー(デフォルト)を押すことでゲーム中いつでも繰り出せる。 複数のEmoteをセットしてある場合はキーを長押しで別のタウントを選ぶことができる。 収入として Emoteの効果は単なる嫌がらせアピールだけに留まらない。 殺害後にタウントを行うと、モーションの長さに応じて僅かながらCPが手に入る。 RevengeKillを達成した時の意趣返し以外にも デポでの買い物にあとちょっとだけ足りない時など狙ってみる価値はある…かもし...
  • ZEN
    ZENとは? リアルマネーで購入できるゲーム内ポイント。Blacklight Retributionにおける3つある通貨のうちの1つ。 ○○ZENと表示されるアイテムを購入できる。 →見た目の変更、レベルのブースト、レベル不足で買えない武器などの先取り購入が主。 クレカ、PayPalなどで購入可。 このゲームの場合、無課金でも問題なく遊べるが、ちょっとくらい買ってあげた方が、運営が喜ぶ気がする。 ZENのみでしか購入できない武器はないので、気に入ったヘルメットやカモなどがあった場合のみ課金を行うとよいだろう。 プリメイド武器のようなセットは、残念ながらZENのみでの購入であるが、プリメイド武器とういうのが既存品を使用したカスタマイズセットなので安心してよい。 ZENの価格 $1.00 = 100ZEN キャンペーン期間の場合、以下のように+○○のような...
  • トロフィー
    トロフィーは、エージェントの左肩に置くことができるアイテムです。ステータスなどはなく、試合に少しも影響しません。 トロフィーのほとんどはイベントの報酬として獲得することが出来ます。 画像 名称 備考 Golden Beta Head ベータ以前からプレイしていたユーザーにのみ与えられた。バグによって現在全員着用可能になっているが、いずれ戻すとのこと。? Level 40 Trophy レベル40に到達した際に獲得できたトロフィー。現在は入手不可? 30 Days of Fight Trophy 30 Days Of Fightイベント報酬。 Purple Heart Trophy BL RがSteamで配信開始される以前よりプレイしていたユーザーに与えられた。→ パープルハート章 Pink Ribbon ? Flashlight Trophy ZENで購入可能の...
  • ギア
    ギアはアーマーに用意されたギアスロットに装着して戦場に持ち込めるアイテムです。 メインやサブの銃と同様、予め装備した状態で出撃し、持ち替えて使用します。 使用したギアはデポアイテムのAmmo Refill、もしくはタクティカルギアのAmmunition Pod Mk.1で補給ができます。頻繁に使用するようであればこまめな補給を心がけましょう。 ギアは着用中のアーマーに用意されたスロットの数に従い、0~4種類まで装備できますが、 Proximity Mine Mk.1を2スロット分装備という様な、同じ種類のものを重複して装備する事は不可能です。 また装備されているギアは戦闘中は変更できず、Intermissionなどでしか変更する事は出来ません。 ギア一覧 詳細ページ執筆者募集中です。誰でもどんどん編集してください。 画像 名称 備考 画像 名称 備考...
  • Briar Mod-XSi 'Grasshopper'
    概要 ステータス ダメージ 51 発射速度 650 弾薬数 30/120 リロード時間 2.40s ズーム率 3.00 覗き時間 0.25s 拡散率(覗き) 0.80° 反動 3.77° 拡散率(腰だめ) 2.29° 有効射程/最大射程 70/110 拡散率(移動中) 4.85° 移動速度補正 7.63 パーツ構成 スコープ Krane KAUR-XSi マズル Vulcan r36 Spectrum バレル Briar Composite LBiV ストック V2 Folding CQC/B マガジン Vulcan STD-02L AR コメント欄 ...
  • FAQ
    現在質問欄を作成中です。 何かあれば下のコメント欄に書き込んで投稿してください。 Q.ページを勝手に編集しても大丈夫? どんどん編集してもらって構いません。 不安があれば雑談場所などに一言頂ければアドバイスなども可能です。 Q.そもそもこのゲームどこから始めればいいの? PWE公式 か Steamストアページ からダウンロードをして、ゲームを始めましょう。 プレイにはArcアカウントが必要になります。詳しくは↓をご覧ください。 アカウントに関する質問 Q.どこからアカウント作るの? ホームページ右上のRegisterからどうぞ。→https //www.arcgames.com/en/games/ Q.アカウントを作成しようとするとリージョンがどうの言われる 最近はあまり報告を聞きませんが、そうなった場合は 1,スマホのテザリ...
  • CP
    CP(コンバット・ポイント)とは、ゲーム内でのみ使えるポイントである。 チームにとって有利な行動、または勝利につながる行動(敵を倒すなど)をすると手に入る。 このポイントはデポでのみ使用でき、体力回復や弾薬補給、強力な兵器と交換することが可能。 ゲーム終了時には消失するので、できるだけ積極的に使っていこう。 稼いだCP=スコア=経験値となる。ガシガシ稼ぐのだ。 名称 行動 獲得量 ELIMINATED 敵をキル +75~125CP(ゲームモードで変動) ASSIST 味方のキルをアシスト +25CP HEADSHOT ヘッドショットでキル +25CP REVENGE 自分を倒した敵をキル +20CP RIVAL AGENT ELIMINATED 自分を倒し続けている敵をキル +25CP KILLED HIGH THREAT 敵のHIGH THREAT(死なずに連続キ...
  • Sonic Tomahawk
    タイプ スキル クラス 近接 ダメージ 289 効果 即時 範囲 2m 概要 投擲斧。左クリックで投擲(289ダメージ)、右クリックで近接攻撃(200ダメージ)が可能。 左クリックで構えて、離すと投げる。動いていようが飛び跳ねていようが狙った通りに飛ぶ。 構えたままスプリントすることも可能。構えは右クリックあるいは武器切り替えなどでキャンセルできる。 右クリックの近接攻撃はスプリントを解除しない。ファイアレートはMacheteよりも速い。 刺さったトマホークは拾うことができる。ただしこのとき、Exploding Tomahawkとは違って落ちたトマホークのほうを向いていなくても拾うことができる。時間経過で消えてしまうので注意。 刃についたリブレットのおかげか、Exploding Tomahawkよりも弾道の落ち込みが少ない。 imageプラグインエラー ...
  • 雑学
    ここでは小技、雑学、豆知識等をまとめています。 フェンスは端っこから乗れる物がある。 OSモードのステージなどが代表的。 悪用厳禁!! ハードスーツを穴などに入れて動なくしてしまうと、降りた時にステージ外に落ちる。 これを応用した戦術も意外と・・・。 地雷などの設置物は移動するもの(エレベーターなど)に設置すると動いた瞬間に爆発する。 グレネードについて グレネードなどの投擲物は右クリックしっぱなしだと手元で爆発する。KAMIKAZE特攻だってできちゃう。 OSモードは実装当初、最後の敵を殺さない限りボスが永遠と沸き続けるバグがあり、プレミアムサーバーでHC設定、16人設定、セカンダリ使用不可、CP最大にしてカタナで戦う盛大なファーミングが行われた。公式フォーラムでは[like a Diablo3]とネタにされた。現在では修正と調整が入ってるため実行できない。 O...
  • Parity Patchまとめ
    2015/8/1 数年待った人もいる待望の大型アップデート 先行状態だったPS4版BL Rとデータをほぼ同期させる形をとったパッチ。 更新内容は こちら に掲載されていますが、ここに表記されていない部分の変更も確認されています。 殴り書き(2015/12) Parity直後から数回のパッチを経た現状 ・Blacklight Primeが追加され長らく遊ぶには課金必須と思われたが、Prime撤廃につき、以前よりも課金せずに楽しめるよう に。 ・装備全てのレベル制限が撤廃。誰にでも最初から多くの選択肢が用意されている。 ・相変わらずの武器バランスの雑さ。リコイルがほぼないようなもの。 ・初心者を隔離するようなシステムが未実装。初心者と熟練者が同じ部屋でプレイするしかない状態 +殴り書き2015/8 過去のBL R 無課金でもGPコツコツ貯めればだいたいの永久品は買...
  • ボディアーマー
    ボディアーマー(Chest Armor) 女性 男性 名称 ヘルス 走行速度 ギアスロット 説明 Overmatch Anaconda KX7 0 0 1 標準的なボディアーマー。ギアスロットx1。 Guardian WarmongerL1 +10 -0.24 2 ヘビーボディアーマー。 ギアスロットx2。ヘルスを増加するがスピードが低下する。 Overmatch Impact CQT +20 -0.49 2 ヘビーボディアーマー。ギアスロットx2。ヘルスを大幅に増加するが、スピードとスタミナが低下する。 Dataluxe BattleVest OS -20 +0.49 0 ライトボディアーマー。ギアスロットなし。スピードとスタミナを大幅に強化するが、ヘルスが低下する。 Allied War...
  • コメント/雑談場所
    これってーPCは、日本語対応にならないのですかねー アジアのサーバーできたらしいですが、そっちになるのかなあ。いかんせん全部英語なのでちんぷんかんぷん(笑) - 名無しさん 2015-07-28 19 35 31 アジアサーバーのIAHgamesはマレーシア企業だったはずなので日本語対応は厳しいかと思われます。英語に関しては慣れで十分理解できる範囲だと思われますので頑張って下さい。 - 名無しさん 2015-07-28 20 59 17 これ今エラーでプライベートマッチ作れなくなってる? - 名無しさん 2015-08-10 19 21 43 最近始めたんで8月以前のことはわからんがアンロックきっついな…… 永久解除が狙った時に来ないし相当頑張らないとonedayで買ったもんの維持くらいしかできん まあF2Pだからしょうがないか…… - 名無しさん 2015-10-12 20 4...
  • クラン
    FPSゲームではチームのことをクランと呼ぶ。「クラン活動」というと何やら得体が知れない感じがするが、要はFPSゲームにおける「部活」のようなものだと考えてもらってよい。 その目的は、単にパブリックサーバーで一緒に遊ぶためだったり、他のクランと対戦し、実力を競い合うためだったりする。 実際、クランの多くは他のクランとの対戦を目的として結成される。クラン同士の対戦(クラン戦)とパブリックサーバーでの対戦との違いは、事前に打ち合わせや練習ができるため、より高度なチームプレイが可能であることだ。したがって、クラン戦はより戦術的で白熱したものとなる。学校の体育の授業で、即席メンバーを作ってサッカーの試合をするのと、部活で練習を重ねたうえで他校のチームとサッカーの試合をするのでは試合の白熱度に差が出ることを考えれば、その違いの大きさを理解してもらえることだろう。 このような「熱い」試...
  • RG057 Ghost
    特徴 Rhinoハードスーツの右武器であるレールガンを歩兵が扱えるようにした武器。 一撃必殺なのは相変わらずなので、オールレンジで扱える。 750CPとRhinoの半分ほどで購入できると考えると安い。 詳細 Rhino Hardsuitに装着されたレールガン同様にピンポイントの精度で高速のスラッグ弾を発射し、 歩兵に直撃した場合は体力に関わらず即死。爆発物に倒されるのと同様の扱いを受け、Revival Injector Mk.1で蘇生することができなくなる。 またハードスーツに撃った場合1000のダメージを与え、弱点に命中した場合は10倍の10000ダメージ2倍の2000ダメージを与える事ができる。 精度は非常に高い武器ではあるが、ジャンプ時や連続で発射した場合は著しく精度が低下してしまうため注意。 高い精度もスコープ等がついていないため、遠距離の相手を狙撃する...
  • 武器
    概要 性能について コメント欄 概要 このゲームにおいてプレイヤーが取り扱う武器(プライマリ、セカンダリ)は、レシーバーを核としてそこにアタッチメントが合わさってできている。 初期装備のアサルトライフルならば レシーバー+マズル+バレル+マガジン+ストック(+スコープ+ウェポンタグ) となっている。プレイヤーはそこから1箇所1箇所を取り替えて武器を構成していく。 最も重要なのはレシーバーである。レシーバー=武器種 と考えてもらえば分かりやすいだろう。 1つのレシーバーを主軸としてその他のアタッチメントを工夫していき、自分好みの一本を仕立てあげるのがこのゲームの醍醐味でもある。 アタッチメントも各部位ごとに種類は豊富で、その分カスタマイズの幅も多岐にわたる。 命中精度を犠牲に威力特化… リコイルを抑えて扱いやすく… 軽量にして移動速度を確保…な...
  • スキン
    概要 プレイヤーの操作するキャラクターの外見を丸ごと変えることができるアイテム。 装備するにはCUSTOMIZATION CAMO OR SKINで、タブを切り替えて選ぶ。 どのスキンを装備しようが、一切ステータスに影響はない。 所謂オシャレ要素。 とはいえ、装備しているアーマー類によるステータスはそのままに、外見全体を別物にするため、 敵からすれば相手がどれほどのヘルスを有しているのかを読み取ることが困難になる。多少のアドバンテージにはなるか。 ZENでのみ購入可能(一部を除く)。気に入ったものを選ぼう。 価格は基本的に Uncommonは500ZEN Rareは1000ZEN Epicは2000ZEN 元々はヒーローというものであった。 概要 Grendel Viper Duchess Deacon MARS Chronos Laz...
  • Proximity Mine Mk.1
    タイプ 爆発物 クラス 設置型 ダメージ 300 効果 即時 範囲 8m 起爆までの時間 1秒 携行数 1個 概要 Proximity Mine Mk.1は一定範囲内に入った敵に反応して1秒後に起爆する地雷である。 投げて壁や床などに設置して使うが適当に設置するだけだと範囲外で銃撃されるため、視認しづらい場所に設置するのが基本。 爆発した際には自分にもダメージが入り、また、敵の攻撃で破壊されれば爆発半径内の味方にまでダメージを受ける。 動くオブジェクトに貼り付けると動いた瞬間に爆発するので注意。(エレベーターなど) 設置後は設置音がする他、HRVで察知可能なのでHRV Blackout Mk.1で覆ってしまう戦術も有効。 文字通り地雷であり、人がよく通る通路や部屋などに仕掛けておくのがセオリー。 ただし、敵からのダメージを受けると爆発し、その爆発半...
  • マガジン
    マガジンは、装弾数、リロード速度、走行速度に影響を及ぼす武器パーツである。 マガジンには、リロード速度や装弾数、走行速度の能力に影響を及ぼすタイプと発射する弾にさまざまな特殊効果をのせるタイプがある。 また、マガジンには、副作用がないものもあるので、無条件で強化をしたい場合はマガジンから購入するのがよいだろう。 どのタイプのマガジンも、レシーバーに関わりなく同様の効果をもたらすが、レシーバーごとにパーツが異なっているため、それぞれのレシーバーに合わせて購入しなければならない。 マガジンタイプ 長所 短所 標準(Standard) 各レシーバーの標準マガジンであり、平均的な性能を有する。 特殊効果はない。 軽量(Light) 移動速度を向上させる。 副作用なし。 クイック(Quick) リロード速度を向上させる。 副作用なし。 拡張(...
  • イベント
    Survivor Of the Drought Bunny Ears Red Trophy = LTSでマラソン Bunny Ears Green Trophy = 75000GPで販売 Bunny Ears Pink Trophy = 500ZENで販売 Bunny Ears Magenta Trophy = DOMで100回遊ぶ Bunny Ears Blue Trophy = HQEW-ZBCR-DKMC-YLUP Bunny Ears Cyan Trophy = CADH-WFUD-DPDF-YAPV Bunny Ears Orange Trophy = 配布 Bunny Ears Purple Trophy = ? Bunny Ears Yellow Trophy = 卵1万個 Bunny Ears White Trophy = Shotgun AR-k...
  • デポアイテム
    概要 ロードアウトでDEPOTに装備されるアイテム。 ここで装備したものがゲーム中にデポから購入できるアイテムとなり、CPを消費して使用する。 強力なものほどCPコストが高く設定されており、試合開始直後や、連続しては使えない設定になっている。 マップによっては全面上空が塞がれていることもある(Metroなど)ため、一部のアイテムが全く効果を発揮しないこともある。 デポアイテム一覧 レベル制限が表示されているものはそのレベルからGPによる購入が可能である。 ZENによる購入の場合はレベル関係なく永久購入が可能。 画像 名称 デポコスト 備考 画像 名称 デポコスト 備考 Ammo Refill 100CP 初期装備 Health Refill 100CP 初期装備 FT18 Flamethrower 350CP 初期装備 Rhino Ha...
  • GP
    GPは、Game Pointsの略で、Blacklight Retributionの通貨のうちの1つです。 試合の報酬として獲得でき、レベル制限によるロック解除が済んでいるアイテムについて、GPを支払う事でPermanent購入やレンタルが可能です。 ほとんどのアイテムはGPで1日分レンタル(使用期限つき)、もしくは永久購入(使用期限なし)が選択できます。 1日期限付きをEXTENDから連続して買うと、その分期限を延長することができます。 1戦で獲得できる量は100~200GPほど。1時間ほどTDMをやれば、400~1000は稼ぐことができるでしょう。 かなりの苦労になりますが、頑張れば1日で永久武器や永久アーマーなどを買うことも可能。 ミッションをこなすことで更にGPを得ることもできます。 GPブーストや時折行われる獲得GP2倍イベントなどを併用すると...
  • アンチマテリアルライフル
    概要 アンチマテリアルライフル(以後AMRと記述する)は一撃必殺の攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフルである 装備の最高HPが250な為、どの距離・部位でも一撃で相手を倒す事が出来、この銃で撃たれた相手は蘇生できない等の特性をもつ。 しかし、1発撃つごとに4.7sのリロードを挟むので近距離運用は非常にリスクが高いので、遠距離狙撃用と割り切ることが必要。 またスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる また、カスタムできる項目も少ないのも特徴である。 仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる ダメージ 275 発射速度 120 弾薬数 1/9 リロード時間 4.70s ズーム倍率 1.30 覗き時間 0.50s 拡散率(覗き) 0.20 反動 36.10...
  • ハードスーツ
    概要 このゲームの顔とも言える二足歩行ロボット。ハードスーツは2種類存在し、どちらも高いアーマー値と、高火力の武装を備え、対歩兵としては非常に強力な兵器である。 使用する際はまず、デポから投下装置を購入する必要がある。 Rhinoを使用する際は1300CP、Gunmanは975GP必要になる。 購入後、ハードスーツを投下させたい位置の地面に向け、3秒間照射し続ける照射する。 アップデートにより、3秒照射する必要がなくなり、1クリックで呼び出すことが出来るようになったので、戦犯にならなく扱いやすくなった。 呼び出す際の注意として、照射地点上空を遮るものがないこと、照射地点が狭過ぎないこと。特に「上空を遮るもの」は屋根はもちろんのこと、配管や橋などもアウトなので注意すること。本当にギリギリ微妙な位置では投下要請が通ってしまう事が稀にある。その場合、投下そのものは...
  • EMP Grenade Mk.1
    \NADE! INCOMING!!/ タイプ デジタル クラス 投擲 ダメージ 75 持続時間 3.5秒 範囲 10m 起爆までの時間 3秒 携行数 1個 概要 EMPGrenade Mk.1は電磁パルスを発生させて効果範囲内の電子機器を麻痺させる手榴弾、つまり他FPSで言うフラッシュグレネードである。 これも左クリックで信管を作動させるモーションが入り、離すと投擲。ボタンを押してから3秒後に爆発する。 効果範囲は10m。炸裂時に75ダメージを与える。 爆心地で直撃を受けると、いわゆる『死の青画面』状態となって3.5秒間何も見えなくなる。(また相手をビビらせる能力もある) しかし、距離によってはHUDの表示が消えるだけで済む場合もある。 また、自爆もしくは効果範囲内の味方もHUDが消えるのみ。(一応、自爆にはダメージもあるので...
  • BL:R 初心者講座
    新米エージェントのためのアドバイスを書き連ねていくところ。 まず第一に 他のFPSとの一番の違いである「HRVでウォールハックができる」という点だが、ゲームを始めたばかりだとその操作を忘れがちである。マップに降り立ったらまず、Vキー。HRVを忘れずに。 このゲームはヘルスに細かい数字(初期装備から変更なしならば200)が設定されている。ダメージを受けても時間が経てば自動で回復するのは似たゲームでもよく見られるが、このゲームでは減少したヘルスが自然回復するのは初期体力の半分までである。(つまり初期装備なら200の半分の100、250ならば125、150なら75) 残り4などの瀕死状態からは100まで回復してくれるが、152や108など中途半端な数字では自然回復などはない。そのため、早急に回復をするのが吉。 200の状態と100の状態で敵と撃ち合うのは全く違う。常に...
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