概要
ショットガンはポンプアクション式の散弾銃である。
みんな大好きSG。強力な散弾をぶっ放す。ダメージは23x10のはずだが、
体力230の敵に対して接射しても死なないことがたまにあるためランダム?
仕様(verParityPatch)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 23 |
発射速度: 100 |
弾薬数: 8/32 |
リロード時間: 3.73s |
ズーム倍率: 1.30 |
覗き時間: 0.22s |
拡散率(覗き): 0.52 |
反動: 12.90 |
拡散率(腰だめ): 1.72 |
有効射程/最大射程: 40/50 |
拡散率(移動中): 2.28 |
移動速度補正: +0.08 |
+
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過去のデータ |
+
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新仕様 |
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 23 |
発射速度: 100 |
弾薬数: 8/32 |
リロード時間: 3.73s |
ズーム率: 1.30 |
覗き時間: 0.15s |
拡散率(覗き): 0.52 |
反動: 17.20 |
拡散率(腰だめ): 1.72 |
有効射程/最大射程: 12/22 |
拡散率(移動中): 2.28 |
移動速度補正: +0.09 |
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+
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1.430RC3 |
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 23 |
発射速度: 100 |
弾薬数: 8/32 |
リロード時間: 3.73s |
ズーム倍率: 1.30 |
覗き時間: 0.22s |
拡散率(覗き): 0.52 |
反動: 12.90 |
拡散率(腰だめ): 1.72 |
有効射程/最大射程: 12/22 |
拡散率(移動中): 2.28 |
移動速度補正: +0.09 |
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アタッチメント
グリップ |
バレル(グリップ) |
スコープ |
マガジン |
特殊弾薬 |
ストック |
ウェポンタグ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
× |
使用感
ショットガンは有効射程が短いため、バレルを変更すると使用感が激変する。
威力特化バレルは魅力的なものの、軽装備の敵に対してKILLを取れる距離は初期バレルのほうが長い。
豆知識
- スコープ選択から、「スコープを装着しない」という選択ができる数少ない武器。
- マガジンは初期マガジンだとリロードに時間がかかるが、歩行速度がもっとも速い。弾薬を1発ずつ装てんするリロード方式となっており、全弾の装てんが完了していないリロード途中でも、リロードをキャンセルして射撃に移ることができる。
だが、標準以外の "マガジン" を装着すると、全弾をまとめてリロードするマガジンリロード方式となる。全弾リロードにかかる時間は短縮される一方で、リロード途中でのキャンセルができなくなる。
コメント欄
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- 体力230でもアーマー防御率があるのでは? - 名無しさん 2013-03-30 07:13:01
- アーマーの防御率は頭部に命中したときのみに適応。壁に撃つと判るが、弾痕がだいたい8〜10出る。 - 名無しさん 2013-03-30 11:20:44
- じゃあnodeじゃないかな? - 名無しさん 2013-03-30 22:36:49
- なるほどすいませんでした そんなことを知らない自分が恥ずかし - 名無しさん 2013-03-31 09:34:22
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最終更新:2015年12月19日 02:31