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概要

アンチマテリアルライフル(以後AMRと記述する)は一撃必殺の攻撃力と非常に長い射程を持つスナイパーライフルである
装備の最高HPが250な為、どの距離・部位でも一撃で相手を倒す事が出来、この銃で撃たれた相手は蘇生できない等の特性をもつ。
しかし、1発撃つごとに4.7sのリロードを挟むので近距離運用は非常にリスクが高いので、遠距離狙撃用と割り切ることが必要。
またスコープの種類に関係なく覗くのは1.00sかかる
また、カスタムできる項目も少ないのも特徴である。

仕様(verParityPatch)

初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 275 発射速度: 120
弾薬数: 1/9 リロード時間: 4.70s
ズーム倍率: 1.30 覗き時間: 0.50s
拡散率(覗き): 0.20 反動: 36.10
拡散率(腰だめ): 8.59 有効射程/最大射程: 180/200
拡散率(移動中): 36.53 移動速度補正: -0.90

+ 過去のデータ

アタッチメント

マズル バレル(グリップ) スコープ マガジン 特殊弾薬 ストック ウェポンタグ
× × × ×


豆知識

AMRは既にこれで完成しているためカスタマイズする部分はほとんど無く
スコープ
ストック
ウェポンタグ
カモ
以外は変更できない
また選ぶストックの種類によりリロード時間を短縮できるが、その場合AIM時の精度が落ち狙撃が難しくなる
それに加え、他の武器に比べスコープを覗いている時の移動速度が極端に遅い

小ネタ

レシーバー開口部付近に「スナイパーライフル - 逆子ロード - SPECIAL ISSUE」という謎のマーキングがある。
機械翻訳でこの語句を英語に変換するとどうしてこうなったのかが理解できるだろう。
ちなみに近接攻撃は他のように銃床アタックではく左手によるパンチである

使用感

どの装備でも一撃で相手を倒す爽快感は凄まじい物がある
しかし、リロードにどんなに短くとも3sはかかり、またスコープを覗くのに1.00sもかかる為
どこかに狙撃ポイントをとって使うという運用法になる
なのでHRVBlackoutは必須である
またスコープを覗いた状態の移動は非常に遅いためボルトアクションライフル相手にはむしろ苦戦するだろう
火炎弾ダメージ200ボルトアクションライフルを運用できるお金があればそちらを使用するほうがキルを稼げるかもしれない
また、アンチマテリアルの名前が示す通り、ハードスーツスコーピオンタンクに通常の武器より大ダメージを与える事ができ、
通常部位では1650ダメージ。弱点部位だと3300ダメージを与えることができる。

コメント欄

+ ...
  • アプデでスコープ展開速度は上がったのはいいことだ・・・けど、ニューンってあのモーションは変わってないのなw - 名無しさん 2015-08-04 18:50:17
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