タイプ |
灰 |
緑 |
青 |
紫 |
橙 |
効果 |
Health Recovery Cap |
+5 |
+10 |
+15 |
+20 |
橙 |
ヘルス自動回復の最大値を高める。 |
Health Recovery Speed |
+2% |
+4% |
+6% |
+8% |
橙 |
ヘルス回復速度を向上する。 |
Movement Speed |
+5 |
+10 |
+15 |
+20 |
橙 |
移動速度を向上する。 |
Stamina Duration |
+2% |
+3% |
+4% |
紫 |
橙 |
スタミナ持続時間を増加する。 |
Stamina Recharge |
-2% |
-3% |
-4% |
紫 |
橙 |
スタミナ回復速度を向上する。 |
HRV Duration |
+1% |
緑 |
+3% |
+5% |
橙 |
HRV使用可能時間を増加する。 |
HRV Cooldown |
-1% |
-2% |
青 |
紫 |
橙 |
HRVリチャージ速度を向上する。 |
XP Boost |
+1% |
+3% |
+5% |
紫 |
+10% |
XPブースト。 |
GP Boost |
+1% |
+2% |
+3% |
紫 |
+5% |
GPブースト。 |
CP Boost |
灰 |
+4% |
青 |
+8% |
橙 |
CPブースト。 |
Starting CP |
+25 |
+50 |
青 |
紫 |
+500 |
ゲーム開始時に一定量のCPを獲得できる。 |
Weapon Switch Speed |
+2 |
+5 |
青 |
紫 |
橙 |
武器を持ち替える速度を速くする。 |
Repair Gun Duration |
+2% |
+5% |
青 |
紫 |
橙 |
リペアガンの使用時間を増加する。 |
Fall Damage Reduction |
-2% |
-4% |
青 |
紫 |
橙 |
落下ダメージを低減する。 |
EMP Recovery |
灰 |
+6% |
青 |
紫 |
+20% |
EMP被弾時の視界回復を早める。 |
Stun Recovery |
+2% |
+6% |
青 |
紫 |
橙 |
スタンマイン被弾時の回復速度を速める。 |
Melee Damage |
+1% |
+3% |
+5% |
+7% |
橙 |
Melee(打撃、斬撃)の攻撃力を高める。 |
Normal Ammo Damage |
+1% |
+3% |
+5% |
紫 |
橙 |
通常弾のダメージを高める。 |
Normal Ammo Resistance |
+1% |
+3% |
+5% |
紫 |
橙 |
通常弾の被弾時のダメージを軽減する。 |
Explosive Ammo Damage |
+1% |
+3% |
青 |
紫 |
橙 |
炸裂弾(explosive ammo)のダメージを高める。 |
Explosive Ammo Resistance |
+2% |
+4% |
青 |
紫 |
橙 |
炸裂弾(explosive ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Electro Ammo Damage |
+1% |
+3% |
青 |
紫 |
橙 |
電撃弾(electro ammo)のダメージを高める。 |
Electro Ammo Resistance |
+2% |
+4% |
青 |
紫 |
橙 |
電撃弾(electro ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Toxic Ammo Damage |
+1% |
+3% |
青 |
紫 |
橙 |
有毒弾(toxic ammo)のダメージを高める。 |
Toxic Ammo Resistance |
+2% |
+4% |
青 |
紫 |
橙 |
有毒弾(toxic ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Incendiary Ammo Damage |
+1% |
+3% |
青 |
紫 |
橙 |
火炎弾(incendiary ammo)のダメージを高める。 |
Incendiary Ammo Resistance |
+2% |
+4% |
+8% |
+11% |
橙 |
火炎弾(incendiary ammo)の被弾時のダメージを軽減する。 |
Tight Aim Move Speed |
+1% |
+3% |
+5% |
紫 |
+10% |
ADS(照準覗き込み)状態での移動速度を向上する。 |
Scope Blackout Time |
-1% |
-3% |
青 |
紫 |
橙 |
スコープ(を覗きこむ際の?)ブラックアウト時間を短縮する。 |
Tight Aim Accuracy |
灰 |
緑 |
青 |
紫 |
橙 |
ADS(照準覗き込み)状態での命中精度を高める。 |
Hipfire Accuracy |
灰 |
緑 |
青 |
紫 |
橙 |
ヒップ・ファイア(腰だめ撃ち)時の命中精度を高める。 |
Weapon Spread |
-1 |
-4 |
-8 |
紫 |
橙 |
スプレッドを抑える。(集弾性を高める) |
Weapon Recoil |
-1 |
-4 |
-8 |
紫 |
橙 |
リコイル(射撃時の反動)を抑える。 |