概要
2015年8月のアップデートにより追加されたプライマリであり、ARの威力を上げ、発射速度を下げたものである。
仕様(verParityPatch)
初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる
ダメージ: 67 |
発射速度: 450 |
弾薬数: 30/120 |
リロード時間: 2.40s |
ズーム倍率: 1.30 |
覗き時間: 0.22s |
拡散率(覗き): 0.80 |
反動: 6.74 |
拡散率(腰だめ): 2.29 |
有効射程/最大射程: 70/110 |
拡散率(移動中): 4.15 |
移動速度補正: 0.00 |
+
|
旧仕様 |
(2015/8/1実装時)
ダメージ: 62 |
発射速度: 450 |
弾薬数: 30/120 |
リロード時間: 2.40s |
ズーム倍率: 1.30 |
覗き時間: 0.22s |
拡散率(覗き): 0.79 |
反動: 6.71 |
拡散率(腰だめ): 2.27 |
有効射程/最大射程: 70/110 |
拡散率(移動中): 4.13 |
移動速度補正: -0.30 |
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アタッチメント
マズル |
バレル(グリップ) |
スコープ |
マガジン |
特殊弾薬 |
ストック |
ウェポンタグ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
○ |
使用感
威力が上がったことによってリコイルもその分増し、コントロールし辛くはなっているもののファイアレートの低さによってコントロールできないことも無い。だが、ADS時のコントロールはスコープによっては難化するので慎重に選ぼう。
コメント欄
最終更新:2015年12月19日 02:27