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「武器カスタム例」(2015/04/04 (土) 04:42:48) の最新版変更点
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ぼくのかんがえたさいきょうのかすたむ を掲載していくページです。
どなたでも投稿大歓迎。
&u(){カスタム例追加の際の注意事項}
・移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。
・視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。
・縮尺の変更はご自由にどうぞ。
#contents
*アサルトライフル
#region(close,スレPart10 981氏提供)
&font(b,20px){Light Tactical Stallion}
2chスレPart10 981氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(AR-10-981.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Overmatch FB-RX |
| バレル | Krane LR-Light |
| スコープ | Lightsky L3 Arm Point |
| マガジン | Vulcan STD-02L AR |
| ストック | Silverwood BRS Tactical |
| ウェポンタグ | 45 Caliber(ダメージ強化) |
| カモ | Matte Dark Purple |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 51(&color(green){+1}) | 発射速度: 650 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.40 |
| ズーム率: 0.65(&color(red){-0.65}) | 覗き時間: 0.22s(&color(red){+0.07s}) |
| 拡散率(覗き): 0.89(&color(red){-0.45}) | 反動: 3.73(&color(green){-0.12}) |
| 拡散率(腰だめ): 2.46(&color(red){-0.40}) | 有効射程/最大射程: 42(&color(red){-3})/97(&color(red){-3}) |
| 拡散率(移動中): 4.35(&color(red){-0.47}) |移動速度補正: +0.04(&color(green){+0.04}) |
始めたばかりのプレイヤーでもすぐ買える物で作られたカスタム。
他のゲームにはあまり無い、マズルフラッシュで悩まされる人向けに出来ており、
サプレッサーを着けなくてもフラッシュが気にならないとの事。
マズルは自由に選んでいいだろう。
バレルによって弾が出る位置を低くすることで、マズルフラッシュが目に入りにくくしている模様。
#endregion
*ボルトアクションライフル
#region(close,有志提供)
&font(b,20px){Magnum Shrill Prototype}
有志提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BAR-1.jpg,width=700,height=283)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Two-Step AM22 |
| バレル | Silverwood EX LR |
| スコープ | Titan x27 Tact |
| マガジン | Foiche MAG1 BA |
| ストック | V2 Folding CQC/B |
| ウェポンタグ | Horseshoe(精度向上) |
| カモ | Standard Issue |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 176(&color(red){-4}) | 発射速度: 40(&color(red){-20}) |
| 弾薬数: 3(&color(red){-2})/12(&color(red){-8}) | リロード時間: 4.37 |
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.19s(&color(red){+0.04s}) |
| 拡散率(覗き): 0.00| 反動: 16.13(&color(red){+3.23}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.98(&color(green){-4.90}) | 有効射程/最大射程: 180(&color(green){+20})/200(&color(green){+20}) |
| 拡散率(移動中): 4.34(&color(green){-8.87}) | 移動速度補正: -0.40(&color(green){+0.10}) |
BARを古典的なライフルとして運用できるよう移動中拡散率を重視したカスタム。
近距離ならノンスコープでもほぼ照準通り狙ったところへ撃てる。AIMに自信があるならオススメ。
Two-Stepとマグナム弾で精度を落とさず威力と射程を上げることで、
とりあえず中量自然回復+インジェクター一発程度までなら胴体直撃で倒せるように。
その代わり発射速度と反動がとんでもないことになっているのはご愛嬌。
正直発射速度重視型のほうが強い感じが否めないし、近距離なら刃物でも投げたほうがマシなのが実情。
ノンスコ一撃必殺のロマンを追い求めるならどうぞ。
#endregion
*コンバットライフル
#region(close,有志提供)
&font(b,20px){Extended Ghostly Negotiator}
有志提供(ver1.100RC3)
&blankimg(CR-1R.jpg,width=700,height=301)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom NT4 |
| バレル | Silverwood SW-09 |
| スコープ | Silverwood CH-X25 RM |
| マガジン | Vulcan STD-04XL C |
| ストック | Vulcan ACP-3 Collapsible |
| ウェポンタグ |Dollar Sign (弾数増加) |
| カモ | Standard Issue |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 71(&color(red){-9}) | 発射速度: 300 |
| 弾薬数: 15(&color(green){+5})/60(&color(green){+20}) | リロード時間: 2.33 |
| ズーム率: 4.00(&color(green){+2.70}) | 覗き時間: 0.46s(&color(red){+0.31s}) |
| 拡散率(覗き): 0.00| 反動: 7.57(&color(green){-0.66}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.78(&color(green){-0.40}) | 有効射程/最大射程: 168(&color(green){+8})/188(&color(green){+8}) |
| 拡散率(移動中): 2.69(&color(green){-0.31}) | 移動速度補正: -0.30(&color(red){-0.05}) |
移動中拡散率と反動を重視してノンスコ運用に向いたCR。フラッシュ対策済み。
中距離用に望遠スコープを装着したが熱探知でも可。
#endregion
*バーストファイアライフル
*サブマシンガン
*ライトマシンガン
#region(close,提供者不明)
&font(b,20px){Quick Audible Raider}
&blankimg(LMG-11-29.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Krane SPR1 |
| バレル | Krane GX3 Heavy |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R.6 |
| マガジン | ArmCom H35-QUICK |
| ストック | ArmCom AC10 Sharp |
| ウェポンタグ | (反動軽減) |
| カモ | N/A |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 73(&color(green){+8}) | 発射速度: 650 |
| 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 3.33s(&color(green){-3.34s}) |
| ズーム率: 1.60 | 覗き時間: 0.30s(&color(red){+0.15s}) |
| 拡散率(覗き): 2.41(&color(red){+0.69}) | 反動: 7.00(&color(green){-0.69}) |
| 拡散率(腰だめ): 4.70(&color(red){+0.69}) | 有効射程/最大射程: 52(&color(red){-3})/114(&color(red){-6}) |
| 拡散率(移動中): 10.81(&color(red){-1.59}) | 移動速度補正: &color(red){キニシナイ!} |
マズルとバレルだけで最大威力を目指す、誰もが一度は試す組み合わせ。
LMGはリロードが物凄く遅いのでどうしてもクイックマグを付けたい。
特に拘りが無いならストックは反動重視を推奨。機動力が気になるならやはりLMG-Rを使おう。
余談だが、視線の位置が高いサイトはマズルフラッシュが目に入り辛い。
//投稿者不明となっていますが、2chPart11 29レスにて投稿者さんと思わしき人を確認しました。
//変更するかどうかは検討中です。
#endregion
*AK470ライフル
*ヘビーアサルトライフル
*M4Xライフル
#region(close,スレPart11 22氏提供)
&font(b,20px){Extended Operator's Infantry}
(ver1.100RC3)
&blankimg(M4X-11-22.png,width=700,height=301)
&bold(){構成}
| マズル | Briar XS-Supp |
| バレル | Titan FFB-57 Extended |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Vulcan STD-04XL M4X |
| ストック | ArmCom AC10 Sharp |
| ウェポンタグ |Daylight Tag |
| カモ | Standard Issue |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 44(&color(red){-1}) | 発射速度: 750 |
| 弾薬数: 40(&color(green){+10})/160(&color(green){+40}) | リロード時間: 2.67 |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.25s(&color(red){+0.10s}) |
| 拡散率(覗き): 0.78(&color(green){-0.02}) | 反動: 3.07(&color(green){-0.71) |
| 拡散率(腰だめ): 1.68(&color(green){-0.04}) | 有効射程/最大射程: 30/80 |
| 拡散率(移動中): 3.95(&color(red){+0.93}) | 移動速度補正: ※1 |
とにかく当たるしファイアレートのおかげで打ち負けることもほとんどない感じのM4Xです。
中距離でもスコープのぞかなくていいかも?
現在36lvまでやりましたがその中でも最高の一品。
//※1 やっぱり計算できない…どうやるんだこれ
#endregion
*タクティカルサブマシンガン
*ライトマシンガン・リコン
*ブルパップフルオート
#region(close,スレPart7 330氏提供)
&font(b,20px){Quick Vailed Militant}
2chスレPart7 330氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-7-330.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Silverwood RAS-6 |
| グリップ | ArmCom BAR-01 |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Vulcan STD-03Q BPFA |
| ストック | Silverwood z1200 BPFA |
| ウェポンタグ | Rainbow Pterodactyl(リロード短縮) |
| カモ | Snowstorm |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 52(&color(green){+2}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.43s(&color(green){-0.40s}) |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.18s(&color(red){+0.03s}) |
| 拡散率(覗き): 0.70(&color(green){-0.45}) | 反動: 3.54(&color(red){+0.43}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.98(&color(green){-0.40}) | 有効射程/最大射程: 38(&color(green){+3})/91(&color(green){+6}) |
| 拡散率(移動中): 2.37(&color(green){-0.47}) | 移動速度補正: +0.13(&color(red){-0.07}) |
#endregion
#region(close,スレPart7 470提供)
&font(b,20px){Light Accented Instigator}
2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-7-470.jpg,width=700,height=325)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Copperhead AM54 |
| グリップ | ArmCom BAR-01 |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Vulcan STD-02L BPFA |
| ストック | MMRS BP-CQ + PCR |
| ウェポンタグ | 45 Caliber(ダメージ増加) |
| カモ | Metallic Silver |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 54(&color(green){+4}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.83s |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.25s(&color(red){+0.10s}) |
| 拡散率(覗き): 1.07(&color(green){-0.08}) | 反動: 3.04(&color(green){-0.07}) |
| 拡散率(腰だめ): 2.31(&color(green){-0.07}) | 有効射程/最大射程: 35/86(&color(green){+1}) |
| 拡散率(移動中): 2.76(&color(green){-0.08}) | 移動速度補正: +0.00(&color(red){-0.20s}) |
#endregion
#region(close,スレPart11 11氏提供)
&font(b,20px){Express Audible Instigator}
2chスレPart11 11氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-11-11.png,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Krane SPR1 |
| グリップ | No Grip |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R.6 |
| マガジン | Vulcan STD-05E BPFA |
| ストック | Hullbreach 89-BPFA |
| ウェポンタグ | Astro Logo |
| カモ | Astro Graffiti Black |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 54(&color(green){+4}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.98s(&color(red){+0.15s}) |
| ズーム率: 1.60(&color(green){+0.30}) | 覗き時間: 0.23s(&color(red){+0.08s}) |
| 拡散率(覗き): 1.06(&color(green){-0.09}) | 反動: 2.95(&color(green){-0.16}) |
| 拡散率(腰だめ): 2.30(&color(green){-0.08}) | 有効射程/最大射程: 35/96(&color(green){+1}) |
| 拡散率(移動中): 2.80(&color(green){-0.05}) | 移動速度補正: +0.06(&color(red){-0.14}) |
BPFAめっちゃ使いやすくて気に入ったのでカスタムうp
#endregion
#region(close,スレPart11 12氏提供)
&font(b,20px){Extended Accented Dissident}
2chスレPart11 12氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-11-12.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Copperhead AM54 |
| グリップ | Silverwood TechBAR |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R.6 |
| マガジン | Vulcan STD-04XL BPFA |
| ストック | Briar Elite A4-BS |
| ウェポンタグ | Combat Knife(ダメージ増加) |
| カモ | Winter Operations |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 54(&color(green){+4}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 40/160(&color(green){+10/+40}) | リロード時間: 2.83s |
| ズーム率: 1.60(&color(green){+0.30}) | 覗き時間: 0.29s(&color(red){+0.14s}) |
| 拡散率(覗き): 0.62(&color(green){-0.63}) | 反動: 3.11 |
| 拡散率(腰だめ): 1.92(&color(green){-0.46}) | 有効射程/最大射程: 38(&color(green){+3}) /102(&color(green){+7}) |
| 拡散率(移動中): 2.62(&color(green){-0.22}) | 移動速度補正: -0.30(&color(red){-0.50}) |
11のカスタムは個人的には精度不足かな、ということでちと重いけどBPFAのカスタムを一つ
#endregion
*バーストファイアサブマシンガン
#region(close,スレPart7 470提供)
&font(b,20px){Magnum Accented Sprinter}
2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BSMG-7-470.jpg,width=700,height=325)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Copperhead AM54 |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Foiche MAG1 BSMG |
| ウェポンタグ | 45 Caliber(ダメージ増加) |
| カモ | Metallic Silver |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 50(&color(green){+7}) | 発射速度: 750 |
| 弾薬数: 28/112 | リロード時間: 2.40s |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.25s(&color(green){-0.05s}) |
| 拡散率(覗き): 0.89(&color(red){+0.03}) | 反動: 2.79(&color(red){+0.25}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.78(&color(red){+0.06}) | 有効射程/最大射程: 31(&color(green){+1})/81(&color(green){+1}) |
| 拡散率(移動中): 2.93(&color(red){+0.09}) | 移動速度補正: +0.15(&color(red){-0.10}) |
#endregion
*アンチマテリアルライフル
*ライトピストル
*ヘビーピストル
*バーストファイアピストル
*リボルバー
*ショットガン
*マシンピストル
#region
&blankimg(2013-04-03_002.jpg ,width=550,height=300)
&font(b,20px){}
&bold(){構成}
| マズル | Vulcan QDSS-9 |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R,6 |
| マガジン | Vulcan STD-04XL MP |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 31(&color(red){-4}) | 発射速度: 850 |
| 弾薬数: 30/120(&color(green){+10/40}) | リロード時間: 1.83s |
| ズーム率: 1.60(&color(green){+0.30}) | 覗き時間: 0.30s |
| 拡散率(覗き): 2.29 | 反動: 4.93(&color(green){-0.43}) |
| 拡散率(腰だめ): 4.58 | 有効射程/最大射程: 10/50 |
| 拡散率(移動中): 4.73 | 移動速度補正: +0.20(&color(red){-0.10}) |
#endregion
*ショットガンAR-k
*ブリーチロードピストル
*Snub260
*&bold(){コメント欄}
#region
暫定作成。例は掲示板の類から収集しますが、そうじゃなくても現在カスタム例が少ないので、SSあるよ、と言う方はどんどん加筆しちゃってください。 - 名無しさん 2013-12-31 23:55:07
測定できなかったところ追記してみたよ。 - 名無しさん 2014-01-07 01:38:51
ありがとうございます! - そこを弄ってた人 2014-01-07 05:52:34
カスタムスレ(したらば)あるよ。こっちも参考にすればいいと思う - 名無しさん 2014-01-13 16:57:22
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12112/1373541732/ - 名無しさん 2014-01-13 17:41:47
#endregion
#pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
ぼくのかんがえたさいきょうのかすたむ を掲載していくページです。
どなたでも投稿大歓迎。
&u(){カスタム例追加の際の注意事項}
・移動速度は防具本体でも変わるので、防具は初期状態に戻してください。
・視点を統一する為、銃の角度は変更せずに撮影してください。
・縮尺の変更はご自由にどうぞ。
#contents
*アサルトライフル
#region(close,スレPart10 981氏提供)
&font(b,20px){Light Tactical Stallion}
2chスレPart10 981氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(AR-10-981.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Overmatch FB-RX |
| バレル | Krane LR-Light |
| スコープ | Lightsky L3 Arm Point |
| マガジン | Vulcan STD-02L AR |
| ストック | Silverwood BRS Tactical |
| ウェポンタグ | 45 Caliber(ダメージ強化) |
| カモ | Matte Dark Purple |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 51(&color(green){+1}) | 発射速度: 650 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.40 |
| ズーム率: 0.65(&color(red){-0.65}) | 覗き時間: 0.22s(&color(red){+0.07s}) |
| 拡散率(覗き): 0.89(&color(red){-0.45}) | 反動: 3.73(&color(green){-0.12}) |
| 拡散率(腰だめ): 2.46(&color(red){-0.40}) | 有効射程/最大射程: 42(&color(red){-3})/97(&color(red){-3}) |
| 拡散率(移動中): 4.35(&color(red){-0.47}) |移動速度補正: +0.04(&color(green){+0.04}) |
始めたばかりのプレイヤーでもすぐ買える物で作られたカスタム。
他のゲームにはあまり無い、マズルフラッシュで悩まされる人向けに出来ており、
サプレッサーを着けなくてもフラッシュが気にならないとの事。
マズルは自由に選んでいいだろう。
バレルによって弾が出る位置を低くすることで、マズルフラッシュが目に入りにくくしている模様。
#endregion
*ボルトアクションライフル
#region(close,有志提供)
&font(b,20px){Magnum Shrill Prototype}
有志提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BAR-1.jpg,width=700,height=283)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Two-Step AM22 |
| バレル | Silverwood EX LR |
| スコープ | Titan x27 Tact |
| マガジン | Foiche MAG1 BA |
| ストック | V2 Folding CQC/B |
| ウェポンタグ | Horseshoe(精度向上) |
| カモ | Standard Issue |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 176(&color(red){-4}) | 発射速度: 40(&color(red){-20}) |
| 弾薬数: 3(&color(red){-2})/12(&color(red){-8}) | リロード時間: 4.37 |
| ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.19s(&color(red){+0.04s}) |
| 拡散率(覗き): 0.00| 反動: 16.13(&color(red){+3.23}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.98(&color(green){-4.90}) | 有効射程/最大射程: 180(&color(green){+20})/200(&color(green){+20}) |
| 拡散率(移動中): 4.34(&color(green){-8.87}) | 移動速度補正: -0.40(&color(green){+0.10}) |
BARを古典的なライフルとして運用できるよう移動中拡散率を重視したカスタム。
近距離ならノンスコープでもほぼ照準通り狙ったところへ撃てる。AIMに自信があるならオススメ。
Two-Stepとマグナム弾で精度を落とさず威力と射程を上げることで、
とりあえず中量自然回復+インジェクター一発程度までなら胴体直撃で倒せるように。
その代わり発射速度と反動がとんでもないことになっているのはご愛嬌。
正直発射速度重視型のほうが強い感じが否めないし、近距離なら刃物でも投げたほうがマシなのが実情。
ノンスコ一撃必殺のロマンを追い求めるならどうぞ。
#endregion
*コンバットライフル
#region(close,有志提供)
&font(b,20px){Extended Ghostly Negotiator}
有志提供(ver1.100RC3)
&blankimg(CR-1R.jpg,width=700,height=301)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom NT4 |
| バレル | Silverwood SW-09 |
| スコープ | Silverwood CH-X25 RM |
| マガジン | Vulcan STD-04XL C |
| ストック | Vulcan ACP-3 Collapsible |
| ウェポンタグ |Dollar Sign (弾数増加) |
| カモ | Standard Issue |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 71(&color(red){-9}) | 発射速度: 300 |
| 弾薬数: 15(&color(green){+5})/60(&color(green){+20}) | リロード時間: 2.33 |
| ズーム率: 4.00(&color(green){+2.70}) | 覗き時間: 0.46s(&color(red){+0.31s}) |
| 拡散率(覗き): 0.00| 反動: 7.57(&color(green){-0.66}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.78(&color(green){-0.40}) | 有効射程/最大射程: 168(&color(green){+8})/188(&color(green){+8}) |
| 拡散率(移動中): 2.69(&color(green){-0.31}) | 移動速度補正: -0.30(&color(red){-0.05}) |
移動中拡散率と反動を重視してノンスコ運用に向いたCR。フラッシュ対策済み。
中距離用に望遠スコープを装着したが熱探知でも可。
#endregion
*バーストファイアライフル
*サブマシンガン
*ライトマシンガン
#region(close,提供者不明)
&font(b,20px){Quick Audible Raider}
&blankimg(LMG-11-29.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Krane SPR1 |
| バレル | Krane GX3 Heavy |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R.6 |
| マガジン | ArmCom H35-QUICK |
| ストック | ArmCom AC10 Sharp |
| ウェポンタグ | (反動軽減) |
| カモ | N/A |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 73(&color(green){+8}) | 発射速度: 650 |
| 弾薬数: 80/240 | リロード時間: 3.33s(&color(green){-3.34s}) |
| ズーム率: 1.60 | 覗き時間: 0.30s(&color(red){+0.15s}) |
| 拡散率(覗き): 2.41(&color(red){+0.69}) | 反動: 7.00(&color(green){-0.69}) |
| 拡散率(腰だめ): 4.70(&color(red){+0.69}) | 有効射程/最大射程: 52(&color(red){-3})/114(&color(red){-6}) |
| 拡散率(移動中): 10.81(&color(red){-1.59}) | 移動速度補正: &color(red){キニシナイ!} |
マズルとバレルだけで最大威力を目指す、誰もが一度は試す組み合わせ。
LMGはリロードが物凄く遅いのでどうしてもクイックマグを付けたい。
特に拘りが無いならストックは反動重視を推奨。機動力が気になるならやはりLMG-Rを使おう。
余談だが、視線の位置が高いサイトはマズルフラッシュが目に入り辛い。
//投稿者不明となっていますが、2chPart11 29レスにて投稿者さんと思わしき人を確認しました。
//変更するかどうかは検討中です。
#endregion
*AK470ライフル
*ヘビーアサルトライフル
*M4Xライフル
#region(close,スレPart11 22氏提供)
&font(b,20px){Extended Operator's Infantry}
(ver1.100RC3)
&blankimg(M4X-11-22.png,width=700,height=301)
&bold(){構成}
| マズル | Briar XS-Supp |
| バレル | Titan FFB-57 Extended |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Vulcan STD-04XL M4X |
| ストック | ArmCom AC10 Sharp |
| ウェポンタグ |Daylight Tag |
| カモ | Standard Issue |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 44(&color(red){-1}) | 発射速度: 750 |
| 弾薬数: 40(&color(green){+10})/160(&color(green){+40}) | リロード時間: 2.67 |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.25s(&color(red){+0.10s}) |
| 拡散率(覗き): 0.78(&color(green){-0.02}) | 反動: 3.07(&color(green){-0.71) |
| 拡散率(腰だめ): 1.68(&color(green){-0.04}) | 有効射程/最大射程: 30/80 |
| 拡散率(移動中): 3.95(&color(red){+0.93}) | 移動速度補正: ※1 |
とにかく当たるしファイアレートのおかげで打ち負けることもほとんどない感じのM4Xです。
中距離でもスコープのぞかなくていいかも?
現在36lvまでやりましたがその中でも最高の一品。
//※1 やっぱり計算できない…どうやるんだこれ
#endregion
*タクティカルサブマシンガン
*ライトマシンガン・リコン
*ブルパップフルオート
#region(close,スレPart7 330氏提供)
&font(b,20px){Quick Vailed Militant}
2chスレPart7 330氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-7-330.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Silverwood RAS-6 |
| グリップ | ArmCom BAR-01 |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Vulcan STD-03Q BPFA |
| ストック | Silverwood z1200 BPFA |
| ウェポンタグ | Rainbow Pterodactyl(リロード短縮) |
| カモ | Snowstorm |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 52(&color(green){+2}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.43s(&color(green){-0.40s}) |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.18s(&color(red){+0.03s}) |
| 拡散率(覗き): 0.70(&color(green){-0.45}) | 反動: 3.54(&color(red){+0.43}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.98(&color(green){-0.40}) | 有効射程/最大射程: 38(&color(green){+3})/91(&color(green){+6}) |
| 拡散率(移動中): 2.37(&color(green){-0.47}) | 移動速度補正: +0.13(&color(red){-0.07}) |
#endregion
#region(close,スレPart7 470提供)
&font(b,20px){Light Accented Instigator}
2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-7-470.jpg,width=700,height=325)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Copperhead AM54 |
| グリップ | ArmCom BAR-01 |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Vulcan STD-02L BPFA |
| ストック | MMRS BP-CQ + PCR |
| ウェポンタグ | 45 Caliber(ダメージ増加) |
| カモ | Metallic Silver |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 54(&color(green){+4}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.83s |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.25s(&color(red){+0.10s}) |
| 拡散率(覗き): 1.07(&color(green){-0.08}) | 反動: 3.04(&color(green){-0.07}) |
| 拡散率(腰だめ): 2.31(&color(green){-0.07}) | 有効射程/最大射程: 35/86(&color(green){+1}) |
| 拡散率(移動中): 2.76(&color(green){-0.08}) | 移動速度補正: +0.00(&color(red){-0.20s}) |
#endregion
#region(close,スレPart11 11氏提供)
&font(b,20px){Express Audible Instigator}
2chスレPart11 11氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-11-11.png,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | Krane SPR1 |
| グリップ | No Grip |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R.6 |
| マガジン | Vulcan STD-05E BPFA |
| ストック | Hullbreach 89-BPFA |
| ウェポンタグ | Astro Logo |
| カモ | Astro Graffiti Black |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 54(&color(green){+4}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 30/120 | リロード時間: 2.98s(&color(red){+0.15s}) |
| ズーム率: 1.60(&color(green){+0.30}) | 覗き時間: 0.23s(&color(red){+0.08s}) |
| 拡散率(覗き): 1.06(&color(green){-0.09}) | 反動: 2.95(&color(green){-0.16}) |
| 拡散率(腰だめ): 2.30(&color(green){-0.08}) | 有効射程/最大射程: 35/96(&color(green){+1}) |
| 拡散率(移動中): 2.80(&color(green){-0.05}) | 移動速度補正: +0.06(&color(red){-0.14}) |
BPFAめっちゃ使いやすくて気に入ったのでカスタムうp
#endregion
#region(close,スレPart11 12氏提供)
&font(b,20px){Extended Accented Dissident}
2chスレPart11 12氏提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BPFA-11-12.jpg,width=650,height=300)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Copperhead AM54 |
| グリップ | Silverwood TechBAR |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R.6 |
| マガジン | Vulcan STD-04XL BPFA |
| ストック | Briar Elite A4-BS |
| ウェポンタグ | Combat Knife(ダメージ増加) |
| カモ | Winter Operations |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 54(&color(green){+4}) | 発射速度: 550 |
| 弾薬数: 40/160(&color(green){+10/+40}) | リロード時間: 2.83s |
| ズーム率: 1.60(&color(green){+0.30}) | 覗き時間: 0.29s(&color(red){+0.14s}) |
| 拡散率(覗き): 0.62(&color(green){-0.63}) | 反動: 3.11 |
| 拡散率(腰だめ): 1.92(&color(green){-0.46}) | 有効射程/最大射程: 38(&color(green){+3}) /102(&color(green){+7}) |
| 拡散率(移動中): 2.62(&color(green){-0.22}) | 移動速度補正: -0.30(&color(red){-0.50}) |
11のカスタムは個人的には精度不足かな、ということでちと重いけどBPFAのカスタムを一つ
#endregion
*バーストファイアサブマシンガン
#region(close,スレPart7 470提供)
&font(b,20px){Magnum Accented Sprinter}
2chスレPart7 470提供(ver1.100RC3)
&blankimg(BSMG-7-470.jpg,width=700,height=325)
&bold(){構成}
| マズル | ArmCom Copperhead AM54 |
| スコープ | Silverwood CONS ELO-Tech |
| マガジン | Foiche MAG1 BSMG |
| ウェポンタグ | 45 Caliber(ダメージ増加) |
| カモ | Metallic Silver |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 50(&color(green){+7}) | 発射速度: 750 |
| 弾薬数: 28/112 | リロード時間: 2.40s |
| ズーム率: 3.00(&color(green){+1.70}) | 覗き時間: 0.25s(&color(green){-0.05s}) |
| 拡散率(覗き): 0.89(&color(red){+0.03}) | 反動: 2.79(&color(red){+0.25}) |
| 拡散率(腰だめ): 1.78(&color(red){+0.06}) | 有効射程/最大射程: 31(&color(green){+1})/81(&color(green){+1}) |
| 拡散率(移動中): 2.93(&color(red){+0.09}) | 移動速度補正: +0.15(&color(red){-0.10}) |
#endregion
*アンチマテリアルライフル
*ライトピストル
*ヘビーピストル
*バーストファイアピストル
*リボルバー
*ショットガン
*マシンピストル
#region
&blankimg(2013-04-03_002.jpg ,width=550,height=300)
&font(b,20px){}
&bold(){構成}
| マズル | Vulcan QDSS-9 |
| スコープ | Lightsky ELO-Tech R,6 |
| マガジン | Vulcan STD-04XL MP |
&bold(){仕様}
| ダメージ: 31(&color(red){-4}) | 発射速度: 850 |
| 弾薬数: 30/120(&color(green){+10/40}) | リロード時間: 1.83s |
| ズーム率: 1.60(&color(green){+0.30}) | 覗き時間: 0.30s |
| 拡散率(覗き): 2.29 | 反動: 4.93(&color(green){-0.43}) |
| 拡散率(腰だめ): 4.58 | 有効射程/最大射程: 10/50 |
| 拡散率(移動中): 4.73 | 移動速度補正: +0.20(&color(red){-0.10}) |
#endregion
*ショットガンAR-k
*ブリーチロードピストル
*Snub260
*&bold(){コメント欄}
#region
-暫定作成。例は掲示板の類から収集しますが、そうじゃなくても現在カスタム例が少ないので、SSあるよ、と言う方はどんどん加筆しちゃってください。 - 名無しさん 2013-12-31 23:55:07
-測定できなかったところ追記してみたよ。 - 名無しさん 2014-01-07 01:38:51
--ありがとうございます! - そこを弄ってた人 2014-01-07 05:52:34
-カスタムスレ(したらば)あるよ。こっちも参考にすればいいと思う - 名無しさん 2014-01-13 16:57:22
--http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/12112/1373541732/ - 名無しさん 2014-01-13 17:41:47
#endregion
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