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*概要 &ref(Breech Loaded Pistol.png) [[ブリーチロードピストル]]は中折れ後装式の単発ピストルである。 威力を見る分には即死級の高威力武器であるが、俗に言うグレネードランチャーである。 イメージとしては、照明弾が当たった場所が一定時間後爆発するというもので、非常に弾速が遅く、爆発までの時間がそれなりにあるので撃ちあう場合にはまず勝てないであろう。相手が来そうな部分に前もって撃っておくなどの運用が求められる。 相手に直接当たった場合は、体に粘着して一定時間後爆発するので必ず倒せる。 当てられると画面左下のヘルスバー付近にアイコンが出るので、その時は諦めるしかない…。爆発で仲間を巻き添えにしないよう死に場所は選ぼう。 弾種によっては、ハードスーツ等のパイロットを焼き殺すことに特化していることもあるので注意。 当たってしまった場合は、すぐ降りれば問題ないが、普通に撃たれる可能性も高い。 *仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 250 | 発射速度: 400 | | 弾薬数: 1/2 | リロード時間: 2.40s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.92 | 反動: 7.17 | | 拡散率(腰だめ): 2.29 | 有効射程/最大射程: -/- | | 拡散率(移動中): 4.53 | 移動速度補正: +0.23 | #region(close,過去のデータ) #region(close,新仕様) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 250 | 発射速度: 400 | | 弾薬数: 1/2 | リロード時間: 2.40s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.30s | | 拡散率(覗き): 0.92 | 反動: 10.04 | | 拡散率(腰だめ): 2.29 | 有効射程/最大射程: -/- | | 拡散率(移動中): 4.53 | 移動速度補正: +0.25 | #endregion #region(close,1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 250 | 発射速度: 400 | | 弾薬数: 1/2 | リロード時間: 2.40s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.92 | 反動: 7.17 | | 拡散率(腰だめ): 2.29 | 有効射程/最大射程: -/- | | 拡散率(移動中): 4.53 | 移動速度補正: +0.25 | #endregion #endregion *アタッチメント |COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:マズル|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:バレル(グリップ)|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:スコープ|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:マガジン|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:特殊弾薬|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ストック|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ウェポンタグ| |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| ※専用バレルを装着することでストックが装着可能になる。 #region(close,ステータス変動一覧) //2015/9/27 スコープ、特殊弾薬、ウェポンタグは除外しています。 ヘッダーの能力値名をクリックでソートができます。 #region(close,マガジン) ※()内はParity以前の旧名です。 &table_color(table2, #999,#666){装弾数=#333, 移動速度=#333} |COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:~画像|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:~名前|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:~マガジンサイズ|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:~装弾数|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:~リロード時間|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:~移動速度|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:~備考|h |&image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=104&file=225px-Foiche_XPL1_BLP.jpg)|HE Round Bore|1|2|0|0|標準 着弾地点に張り付き爆発する。| |&image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=104&file=225px-Foiche_INCD1_BLP.jpg)|Incendiary Round Bore|1|2|0|0|着弾地点に張り付き燃焼ダメージを与える。&br()ハードスーツにも有効。| |&image(http://www63.atwiki.jp/blrjpwiki?cmd=upload&act=open&pageid=104&file=225px-Foiche_SCTR1_BLP.jpg)|Flechette Chamber Boring|1|2|0|0|このマガジンを装備すると性質が大きく変化し、散弾をばら撒くスキャッターガンへと変化する。&br()ショットガンのように小型の弾薬を大量にばら撒き、至近距離の相手を確実に死に至らしめる。| #table_sorter(table2){head=#999} #endregion #endregion *豆知識 - //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *使用感 弾速は遅く、敵に当てるのはよほどの至近距離でなければ難しいが、あまり動かない対スナイパー、突撃前の牽制での使用が良いだろう。だが、相手に刺されば猶予はあるにしろ一発で相手を仕留められるので使い方次第と言える。 弾をFoiche INCD1 BLPにすればHS相手では非常に有効になる。というのも、HSに刺されば火炎ダメージにより搭乗者に有効にダメージを与えることができる。ただし、最低でも2発必要。搭乗者からすれば非常に相手をしたくない武器なので忍ばしておくのも手。 扱いづらい武器ではあるが、HS等の処理を的確に行いたいのであれば、使ってみるものいいだろう。 *&bold(){コメント欄} #region -遅延式炸裂弾、焼夷弾、散弾の三つから選べる。 - 名無しさん 2013-04-05 07:21:20 -スカッターショットは威力50の散弾を20発同時に発射するのでちゃんと近づいて使えば敵を確殺できる、ただ単発なので多人数は相手にできない - 名無しさん 2013-04-09 17:18:07 --50*20だと…つまり乗り物の弱点に食らわせれば単発10000…あれ?蒸し焼き弾じゃなくても良くね? - 名無しさん 2013-04-09 20:28:42 -そこまで近づくのは中々大変だけど、超威力散弾でドアノッカープレイは中々癖になるぞ - 名無しさん 2013-04-10 19:32:28 --節子、それドアノッカーちゃう、アーマーマグナムや… - 名無しさん 2013-04-15 03:21:26 -同じ場所に芋ってるスナイパーに対して、クロークかHRVクロークを装備しバレないようこっそり近づき遅延式炸裂弾をくっつけてあげるとかなりの嫌がらせになるww - 名無しさん 2013-10-22 20:04:56 -倒される前にくっつけた遅延式炸裂弾をつけたら倒された後爆発したけど敵の仲間がいい所に巻き込まれてるのを見たらにやにやが止まらなかったは - 名無しさん 2014-05-24 20:22:10 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
*概要 &ref(Breech Loaded Pistol.png) [[ブリーチロードピストル]]は中折れ後装式の単発ピストルである。 威力を見る分には即死級の高威力武器であるが、俗に言うグレネードランチャーである。 イメージとしては、照明弾が当たった場所が一定時間後爆発するというもので、非常に弾速が遅く、爆発までの時間がそれなりにあるので撃ちあう場合にはまず勝てないであろう。相手が来そうな部分に前もって撃っておくなどの運用が求められる。 相手に直接当たった場合は、体に粘着して一定時間後爆発するので必ず倒せる。 当てられると画面左下のヘルスバー付近にアイコンが出るので、その時は諦めるしかない…。爆発で仲間を巻き添えにしないよう死に場所は選ぼう。 弾種によっては、ハードスーツ等のパイロットを焼き殺すことに特化していることもあるので注意。 当たってしまった場合は、すぐ降りれば問題ないが、普通に撃たれる可能性も高い。 *仕様(verParityPatch) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 250 | 発射速度: 400 | | 弾薬数: 1/2 | リロード時間: 2.40s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.92 | 反動: 7.17 | | 拡散率(腰だめ): 2.29 | 有効射程/最大射程: -/- | | 拡散率(移動中): 4.53 | 移動速度補正: +0.23 | #region(close,過去のデータ) #region(close,新仕様) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 250 | 発射速度: 400 | | 弾薬数: 1/2 | リロード時間: 2.40s | | ズーム率: 1.30 | 覗き時間: 0.30s | | 拡散率(覗き): 0.92 | 反動: 10.04 | | 拡散率(腰だめ): 2.29 | 有効射程/最大射程: -/- | | 拡散率(移動中): 4.53 | 移動速度補正: +0.25 | #endregion #region(close,1.430RC3) 初期状態(未カスタマイズ時)の性能は以下のようになる | ダメージ: 250 | 発射速度: 400 | | 弾薬数: 1/2 | リロード時間: 2.40s | | ズーム倍率: 1.30 | 覗き時間: 0.22s | | 拡散率(覗き): 0.92 | 反動: 7.17 | | 拡散率(腰だめ): 2.29 | 有効射程/最大射程: -/- | | 拡散率(移動中): 4.53 | 移動速度補正: +0.25 | #endregion #endregion *アタッチメント |COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:マズル|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:バレル(グリップ)|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:スコープ|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:マガジン|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:特殊弾薬|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ストック|COLOR(#000):BGCOLOR(#999):CENTER:ウェポンタグ| |CENTER:×|CENTER:×|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:×|CENTER:×| *豆知識 - //皆さんご自由に編集してください by Kawaisos *使用感 弾速は遅く、敵に当てるのはよほどの至近距離でなければ難しいが、あまり動かない対スナイパー、突撃前の牽制での使用が良いだろう。だが、相手に刺されば猶予はあるにしろ一発で相手を仕留められるので使い方次第と言える。 弾をFoiche INCD1 BLPにすればHS相手では非常に有効になる。というのも、HSに刺されば火炎ダメージにより搭乗者に有効にダメージを与えることができる。ただし、最低でも2発必要。搭乗者からすれば非常に相手をしたくない武器なので忍ばしておくのも手。 扱いづらい武器ではあるが、HS等の処理を的確に行いたいのであれば、使ってみるものいいだろう。 *&bold(){コメント欄} #region -遅延式炸裂弾、焼夷弾、散弾の三つから選べる。 - 名無しさん 2013-04-05 07:21:20 -スカッターショットは威力50の散弾を20発同時に発射するのでちゃんと近づいて使えば敵を確殺できる、ただ単発なので多人数は相手にできない - 名無しさん 2013-04-09 17:18:07 --50*20だと…つまり乗り物の弱点に食らわせれば単発10000…あれ?蒸し焼き弾じゃなくても良くね? - 名無しさん 2013-04-09 20:28:42 -そこまで近づくのは中々大変だけど、超威力散弾でドアノッカープレイは中々癖になるぞ - 名無しさん 2013-04-10 19:32:28 --節子、それドアノッカーちゃう、アーマーマグナムや… - 名無しさん 2013-04-15 03:21:26 -同じ場所に芋ってるスナイパーに対して、クロークかHRVクロークを装備しバレないようこっそり近づき遅延式炸裂弾をくっつけてあげるとかなりの嫌がらせになるww - 名無しさん 2013-10-22 20:04:56 -倒される前にくっつけた遅延式炸裂弾をつけたら倒された後爆発したけど敵の仲間がいい所に巻き込まれてるのを見たらにやにやが止まらなかったは - 名無しさん 2014-05-24 20:22:10 #endregion #pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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