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&ref(HS01a_Hardsuit.png)
コスト:ゲーム開始時から装備
デポコスト:1300CP
*情報
[[ハードスーツ]]を呼ぶことの出来るデジグネーターを出す。(詳しくは乗り物の[[ハードスーツ]]を参照。)
#image2(HardsuitFall_fail.png,left)
#image2(HardsuitFall_success.png,left)
左が投下不可状態(ホログラムがオレンジ)。上に障害物がある、もしくは投下可能状態に射線妨害されるとこの状態になる。
右が投下可能状態(ホログラムが水色)。HUDに投下までのカウントダウンが表示される。
*詳細
タイプ:ハードスーツ
クラス:強襲
*&bold(){コメント欄}
#region
ある意味このゲームの顔とも言えるハードスーツを呼び出す。火炎放射器やロケラン、AMRなど天敵が多い。しかも消費CPが多いと欠点が目立つが、うまく使いこなせば連続キル無双できる・・・はず。 - 名無しさん 2013-02-28 16:46:39
ちなみにCPフリー部屋で何台呼び出せるか試したところ、15台まで確認しました。もっといけるかも・・・ - 名無しさん 2013-02-28 16:49:27
正直、デメリットの方が大きい気がする - 名無しさん 2013-10-08 03:27:32
#endregion
#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
&ref(HS01a_Hardsuit.png)
コスト:ゲーム開始時から装備
デポコスト:1300CP
*情報
[[ハードスーツ]]を呼ぶことの出来るデジグネーターを出す。(詳しくは乗り物の[[ハードスーツ]]を参照。)
#image2(HardsuitFall_fail.png,left)
#image2(HardsuitFall_success.png,left)
左が投下不可状態(ホログラムがオレンジ)。上に障害物がある、もしくは投下可能状態に射線妨害されるとこの状態になる。
右が投下可能状態(ホログラムが水色)。HUDに投下までのカウントダウンが表示される。
*詳細
タイプ:ハードスーツ
クラス:強襲
*&bold(){コメント欄}
#region
-ある意味このゲームの顔とも言えるハードスーツを呼び出す。火炎放射器やロケラン、AMRなど天敵が多い。しかも消費CPが多いと欠点が目立つが、うまく使いこなせば連続キル無双できる・・・はず。 - 名無しさん 2013-02-28 16:46:39
--ちなみにCPフリー部屋で何台呼び出せるか試したところ、15台まで確認しました。もっといけるかも・・・ - 名無しさん 2013-02-28 16:49:27
-正直、デメリットの方が大きい気がする - 名無しさん 2013-10-08 03:27:32
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#pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。