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GPは、Game Pointsの略で、Blacklight: Retributionの通貨のうちの1つです。 試合の報酬として獲得でき、レベル制限によるロック解除が済んでいるアイテムについて、GPを支払う事でPermanent購入やレンタルが可能です。 ほとんどのアイテムはGPで1日分レンタル(使用期限つき)、もしくは永久購入(使用期限なし)が選択できます。 1日期限付きをEXTENDから連続して買うと、その分期限を延長することができます。 なお、&font(b,u){アイテムを永久購入する場合はBlacklight Primeが必要。これがなければアタッチメントなどの永久購入ができません。} Blacklight Primeについては→[[こちら>Blacklight Prime]] ただし… #ref(GPPermanent.png,,width=350) ↑右上のような特殊な表示があるアイテムはPrimeがなくともGPによる永久購入が可能です。 1戦で獲得できる量は100~200GPほど。1時間ほどTDMをやれば、400~1000は稼ぐことができるでしょう。 かなりの苦労になりますが、頑張れば1日で永久武器や永久アーマーなどを買うことも可能。 ミッションをこなすことで更にGPを得ることもできます。 GPブーストや時折行われる獲得GP2倍イベントなどを併用すると、より効率的にGPを集めることができます。 ---- &u(){GPが溜まってきたけどまず何を買えばいいの?と悩んでいるエージェントへ。} よく推奨されるのはARのスコープ、ヘルス増加アーマー。 ・初期装備である[[AR>アサルトライフル]]はそのままでも完成しているほどの性能を有しています。しかし初期アイアンサイトでは少々見辛いので、まずはスコープから変えてみてはいかがでしょうか。 ・アーマーの選択により「高速ビルド」「高ヘルスビルド」などある程度の方向性が決められていきますが、まずはヘルスを伸ばすアーマーを選んでいくといいでしょう。ゲームに慣れていない内から最大ヘルスを減らすアーマーを選ぶのはあまり得策ではありません。移動速度低下のデメリットはあるとはいえ、まずは体力を増やして戦闘にある程度余裕を持たせましょう。 次に候補になってくるのはグレネード系ギア、タクティカルギアの[[Heal Injector Mk.1]]。 ・アーマーを厚いものにすると、ギアスロットも増えます。開いたギアスロットに他種類のグレネードをセットしておくといいでしょう。グレネードが複数あるだけでかなり違います。 ・Heal Injectorがあれば戦闘中に自分含めチームメイト全員のヘルス管理ができます。それに加えてスコアも稼ぐことができ、このゲームはスコア=XPなので、味方を率先して回復することによってレベルも上がりやすくなります。初期装備のRevival Injectorも良い物ですが、Heal Injectorはそれより使用頻度が高いので、結果的に獲得したスコアがRivivalより多い場合があります。 プライマリやセカンダリ、デポアイテムはいつでも可。 ・ここまで書いていない武器周りやデポアイテムですが、これに関してはお好みです。これらのアイテムは種類が多い反面、セールの該当商品になることも多いです。そのため、GPを貯めこんで待っているとお得に買えることも。 ・プライマリのアタッチメント類は種類が豊富なので、あれこれとレンタルしてしまうとあっという間にGPがなくなってしまうので、よくステータスを見て選びましょう。 ・問題なのが武器やデポアイテムはアンロックレベルの高さがあります。レベル後半のものほど必ず強力、というわけではありませんが、留意しておいてください。 参考程度にどうぞ。 //&u(){GPが溜まってきたけどまず何を買えばいいの?と悩んでいるエージェントへ。} //-まずはタクティカルギアを買うところを目標にしよう。なぜなら初期状態では何も持っていないからだ。[[Heal //Injector>Heal Injector Mk.1]]、[[Ammo Pod>Ammunition Pod Mk.1]]などがゲームモード問わず使えるのでオススメ。永久はGPで買うとなると少しお高いがそれでも1回買えばずっと使える。 //タクティカルギアが買えたら次はギア、セカンダリのレシーバー、スコープ辺りがいいだろう。 //-ライトピストルじゃパワー不足…  →リボルバー、ショットガン、マシンピストル //-コンバットナイフあまり使わない… →別種のグレネード、地雷 //-いつまでもアイアンサイトは…    →自分の使う武器にあったスコープ などなど… //スコープはどの種類を買ってもプライマリとセカンダリで使い回せる。 //ミニマートにあるGPチャンスパックは非常に魅力的だが、あっという間にGPが溶けてしまうため序盤はオススメしない。余裕ができた時のお楽しみにしよう。 //頭装備やデポアイテム、武器アタッチメント…これらは高レベルでアンロックされる物の方が強力である。 //&italic(){でもだからってずっと同じ装備でいるのも…}と思うだろう。&font(#A9A9A9){僕もそう思います。} //そのために期限付きで買う、レベルアップ時に貰えるパーツの詰まったパックを開封する、[[ミッション]]を達成して報酬を得る…など様々な手段がある。特に武器レシーバー、スコープはしっかり確認して自分の使いやすい物を見極めておくべきだ。 //レシーバーの永久を買うときはGPに余裕がある時にしよう。勢いでレシーバーだけを購入したらGPがほとんどなくなって //「BARのレシーバーを買ったぞ!さっそく試し打ちだ! …あっ!&font(b,24px){高倍率のスコープがない!!}」 //なんてことにならないように。 ---- *コメント欄 #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
GPは、Game Pointsの略で、Blacklight: Retributionの通貨のうちの1つです。 試合の報酬として獲得でき、レベル制限によるロック解除が済んでいるアイテムについて、GPを支払う事でPermanent購入やレンタルが可能です。 ほとんどのアイテムはGPで1日分レンタル(使用期限つき)、もしくは永久購入(使用期限なし)が選択できます。 1日期限付きをEXTENDから連続して買うと、その分期限を延長することができます。 1戦で獲得できる量は100~200GPほど。1時間ほどTDMをやれば、400~1000は稼ぐことができるでしょう。 かなりの苦労になりますが、頑張れば1日で永久武器や永久アーマーなどを買うことも可能。 ミッションをこなすことで更にGPを得ることもできます。 GPブーストや時折行われる獲得GP2倍イベントなどを併用すると、より効率的にGPを集めることができます。 ---- &u(){GPが溜まってきたけどまず何を買えばいいの?と悩んでいるエージェントへ。} よく推奨されるのはARのスコープ、ヘルス増加アーマー。 ・初期装備である[[AR>アサルトライフル]]はそのままでも完成しているほどの性能を有しています。しかし初期アイアンサイトでは少々見辛いので、まずはスコープから変えてみてはいかがでしょうか。 ・アーマーの選択により「高速ビルド」「高ヘルスビルド」などある程度の方向性が決められていきますが、まずはヘルスを伸ばすアーマーを選んでいくといいでしょう。ゲームに慣れていない内から最大ヘルスを減らすアーマーを選ぶのはあまり得策ではありません。移動速度低下のデメリットはあるとはいえ、まずは体力を増やして戦闘にある程度余裕を持たせましょう。 次に候補になってくるのはグレネード系ギア、タクティカルギアの[[Heal Injector Mk.1]]。 ・アーマーを厚いものにすると、ギアスロットも増えます。開いたギアスロットに他種類のグレネードをセットしておくといいでしょう。グレネードが複数あるだけでかなり違います。 ・Heal Injectorがあれば戦闘中に自分含めチームメイト全員のヘルス管理ができます。それに加えてスコアも稼ぐことができ、このゲームはスコア=XPなので、味方を率先して回復することによってレベルも上がりやすくなります。初期装備のRevival Injectorも良い物ですが、Heal Injectorはそれより使用頻度が高いので、結果的に獲得したスコアがRivivalより多い場合があります。 プライマリやセカンダリ、デポアイテムはいつでも可。 ・ここまで書いていない武器周りやデポアイテムですが、これに関してはお好みです。これらのアイテムは種類が多い反面、セールの該当商品になることも多いです。そのため、GPを貯めこんで待っているとお得に買えることも。 ・プライマリのアタッチメント類は種類が豊富なので、あれこれとレンタルしてしまうとあっという間にGPがなくなってしまうので、よくステータスを見て選びましょう。 ・問題なのが武器やデポアイテムはアンロックレベルの高さがあります。レベル後半のものほど必ず強力、というわけではありませんが、留意しておいてください。 参考程度にどうぞ。 //&u(){GPが溜まってきたけどまず何を買えばいいの?と悩んでいるエージェントへ。} //-まずはタクティカルギアを買うところを目標にしよう。なぜなら初期状態では何も持っていないからだ。[[Heal //Injector>Heal Injector Mk.1]]、[[Ammo Pod>Ammunition Pod Mk.1]]などがゲームモード問わず使えるのでオススメ。永久はGPで買うとなると少しお高いがそれでも1回買えばずっと使える。 //タクティカルギアが買えたら次はギア、セカンダリのレシーバー、スコープ辺りがいいだろう。 //-ライトピストルじゃパワー不足…  →リボルバー、ショットガン、マシンピストル //-コンバットナイフあまり使わない… →別種のグレネード、地雷 //-いつまでもアイアンサイトは…    →自分の使う武器にあったスコープ などなど… //スコープはどの種類を買ってもプライマリとセカンダリで使い回せる。 //ミニマートにあるGPチャンスパックは非常に魅力的だが、あっという間にGPが溶けてしまうため序盤はオススメしない。余裕ができた時のお楽しみにしよう。 //頭装備やデポアイテム、武器アタッチメント…これらは高レベルでアンロックされる物の方が強力である。 //&italic(){でもだからってずっと同じ装備でいるのも…}と思うだろう。&font(#A9A9A9){僕もそう思います。} //そのために期限付きで買う、レベルアップ時に貰えるパーツの詰まったパックを開封する、[[ミッション]]を達成して報酬を得る…など様々な手段がある。特に武器レシーバー、スコープはしっかり確認して自分の使いやすい物を見極めておくべきだ。 //レシーバーの永久を買うときはGPに余裕がある時にしよう。勢いでレシーバーだけを購入したらGPがほとんどなくなって //「BARのレシーバーを買ったぞ!さっそく試し打ちだ! …あっ!&font(b,24px){高倍率のスコープがない!!}」 //なんてことにならないように。 ---- *コメント欄 #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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