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設定」(2018/01/28 (日) 19:00:28) の最新版変更点

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設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 #contents ---- *VIDEO #image(1.png,width=600) &font(b,18px){VIDEO} &font(u,16px){Resolution}:解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 &font(u,16px){Window Mode}:ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 &font(u,16px){Letterbox} &font(u,16px){Vsync} &font(u,16px){Brightness} &font(u,16px){World Detail} &font(u,16px){Character Detail} &font(u,16px){Particle Detail} &font(u,16px){Dynamic Lights} &font(u,16px){Dynamic Shadows} &font(u,16px){Bloom} &font(u,16px){Motion Blur} &font(u,16px){Depth of Field} &font(u,16px){Distortion} &font(u,16px){Lens Flare} #image(2.png,width=600) &font(b,18px){ADVANCED} &font(u,16px){Decal Cull Scale} &font(u,16px){Static Decals} &font(u,16px){Dynamic Decals} &font(u,16px){Fog Volumes} &font(u,16px){Ambient Occulution} &font(u,16px){Post Process MLAA} &font(u,16px){LightShafts} &font(u,16px){Framerate Smoothing} &font(u,16px){Screendoor Fade} &font(u,16px){Weather Effects} &font(u,16px){Texture Pool Size} &font(u,16px){DirectX11} &font(u,16px){Tesselation Scale} &font(u,16px){Image Reflections} ---- *AUDIO #image(3.png,width=600) &font(b,18px){AUDIO} &font(u,16px){Cap FPS} &font(u,16px){Dialog Volume} &font(u,16px){Music Volume} &font(u,16px){Effects Volume} &font(u,16px){Hit Audio} &font(u,16px){Damage Audio} &font(u,16px){Stamina Audio} &font(u,16px){Emote Audio} ---- *GAME #image(4.png,width=600) &font(b,18px){GAME} &font(u,16px){Auto Reload}文字通り、自動でリロードを行うか。通常なら切る意味がない。 &font(u,16px){Auto Weapon Switch}弾切れを起こした際、自動で武器を切り替えるか。通常なら切る意味がない。 &font(u,16px){Depot Ping}Depotで購入可能になったものを通知する。 &font(u,16px){All Notifications} &font(u,16px){Clan Status Changes} &font(u,16px){Friend Status Changes} &font(u,16px){Decline Clan Invites} &font(u,16px){Hide HUD} &font(u,16px){Third-Person Taunts} &font(u,16px){FOV(Y-Axis)} &font(u,16px){Scoreboard Toggle} &font(u,16px){Gore} ---- *CROSSHAIR #image(5.png,width=600) &font(b,18px){CROSSHAIR} &font(u,16px){Static Crosshair}拡散値の変化によってクロスヘアが広がるかどうか。Enableで固定。 &font(u,16px){Smart Reticle Opacity}クロスヘアの周りにある残弾数、残HRV量の表示の濃さ。 &font(u,16px){Tick Marks}クロスヘアの本数。 &font(u,16px){Tick Length}レティクルの線の長さを変える。お好みで。 &font(u,16px){Crosshair Rotation}クロスヘアを回転する。お好みで。 &font(u,16px){Crosshair Opacity}クロスヘアの表示の濃さ。 &font(u,16px){Neutral Color}通常のレティクルの色。お好みで。 &font(u,16px){Friendly Color}味方にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。 &font(u,16px){Enemy}敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。 &font(u,16px){Enemy[Far]}射程外の敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。 ---- *CONTROL #image(6.png,width=600) &font(b,18px){CONTROLS} &font(u,16px){Invert Look} &font(u,16px){Swap Sticks} &font(u,16px){Crouch Toggle}しゃがみをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){Tight Aim(ADS) Toggle}AIMをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){Sprint Toggle}ダッシュ動作をスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){HRV Toggle}HRVをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){Mouse Acceleration} &font(u,16px){Mouse Sensitivity}マウス感度。高いと少しのブレで反応し、低いと少しの動作では反応しない。 &font(u,16px){Mouse Tight Aim Sens.} &font(u,16px){Gamepad Sensitivity} &font(u,16px){Gamepad Tight Aim Sens.} &font(u,16px){Left stick dead zone} &font(u,16px){Right stick dead zone} ---- *KEYBINDS #image(7.png,width=800) ※デフォルト時の配置 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):名称|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第01キー|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第02キー||BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):名称|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第01キー|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第02キー| |CENTER:射撃|CENTER:左マウスボタン|CENTER:'||CENTER:プッシュ・トゥ・トーク(ボイスチャット)|CENTER:左Altキー|CENTER:右Altキー| |CENTER:サイト覗き込み|CENTER:右マウスボタン|CENTER:R+Ctrl||CENTER:プライマリ武器|CENTER:1|CENTER:Num1| |CENTER:前進|CENTER:W|CENTER:Up||CENTER:セカンダリ武器|CENTER:2|CENTER:Num2| |CENTER:後退|CENTER:S|CENTER:Down||CENTER:タクティカルギア取り出し|CENTER:C|CENTER:M| |CENTER:右へ|CENTER:A|CENTER:Left||CENTER:最後に使用した武器|CENTER:Z|CENTER:Y| |CENTER:左へ|CENTER:D|CENTER:Light||CENTER:サイクル/次へ|CENTER:マウスホイール上|CENTER:-| |CENTER:走る|CENTER:左Shiftキー|CENTER:R+Shift||CENTER:サイクル/見る|CENTER:マウスホイール下|CENTER:+| |CENTER:HRV(透視)|CENTER:V|CENTER:B||CENTER:ギアアイテム1|CENTER:3|CENTER:Num3| |CENTER:近接攻撃|CENTER:F|CENTER:マウスホイールクリック||CENTER:ギアアイテム2|CENTER:4|CENTER:Num4| |CENTER:武器ピックアップ|CENTER:Q|CENTER:P||CENTER:ギアアイテム3|CENTER:5|CENTER:Num5| |CENTER:リロード|CENTER:R|CENTER:Deleat||CENTER:ギアアイテム4|CENTER:6|CENTER:Num6| |CENTER:しゃがむ|CENTER:左Ctrlキー|CENTER:Z||CENTER:タウント|CENTER:T|CENTER:Num0| |CENTER:ジャンプ|CENTER:Spaceキー|CENTER:K||CENTER:チャット|CENTER:/|CENTER:Enter| |CENTER:使う|CENTER:E|CENTER:Backspace||CENTER:クイックギアセレクト|CENTER:G|CENTER:L| ---- #region(close,旧) *ACCOUNT &font(b,18px){PREF.PURCHASE OPTIONS} &font(u,16px){Duration} &font(u,16px){Currency} &font(u,16px){Auto-Equip} &font(b,18px){TWITTER OPTIONS} &font(u,16px){Set Credentials} &font(u,16px){Clear Credentials} &font(u,16px){Auto Level Up} &font(u,16px){Auto Top 3} &font(u,16px){Auto Kill Streak} &font(u,16px){Auto Overkill} &font(b,18px){SOCIAL OPTIONS} &font(u,16px){Decline Party Invites} &font(u,16px){Decline Friend Invites} &font(u,16px){Decline Clan Invites} &font(u,16px){FilterChat} &font(u,16px){Hide HUD Whispers} &font(u,16px){Hide HUD Chat} &font(u,16px){Hide Global Chat} &font(u,16px){Hide All Chat} &font(u,16px){Block Unknown Mail Sender} #endregion *よくある質問 &u(){しゃがみとか覗き込みのトグル/ホールドを切り替えたいよ} ・CONTROLのCrouch Toggle、Tight Aim(ADS) ToggleをEnabledにするとトグル式(切り替え)、Disabledにするとホールド式(押し込み)となります。 &u(){リスポーンする度に画面に砂嵐みたいなのがかかるけど消せる?} ・GAMEのSpwan EffectsをDisabledにしましょう。 &u(){低画質になってもいいからとにかく軽くしたい!} ・VIDEOのほとんどの設定をLowにしたり、ADVANCEDの欄にある設定項をあらかたDisabledにすればかなり動作を軽くすることができます。 このゲームが重いよ!って方はこちらのcfgファイルをご利用ください https://kie.nu/2ubr ---- *コメント欄 #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
設定が英語まみれでよくわからないよ!という方へのページです。 #contents ---- *VIDEO #image(1.png,width=600) &font(b,18px){VIDEO} &font(u,16px){Resolution}:解像度。フルスクリーンであればディスプレイサイズに合わせるのが基本。 &font(u,16px){Window Mode}:ウィンドウ形式か、ウィンドウの縁がない画面か、フルスクリーンが選べる。 &font(u,16px){Letterbox}上下に黒帯をいれるかいれないか。4:3の画面でフルスクリーン時に横長で表示したいときとかに有効 &font(u,16px){Vsync}画面の垂直同期 &font(u,16px){Brightness}明るさ BLRは暗めな画面が多いので少し明るめにするのを推奨 &font(u,16px){World Detail}マップの表現レベル、Highにすると美しいけど処理が重くなる(BLR自体そこまで重いゲームではないので大丈夫 &font(u,16px){Character Detail}キャラクターのry &font(u,16px){Particle Detail}粒子のry ←粒子表現のどこが変わってるかいまいちわからんかった &font(u,16px){Dynamic Lights}シーンによってはまぶしすぎるからOFFでもいいかも。ONのほうが見映えはいい &font(u,16px){Dynamic Shadows}キャラクターの影が●になるか人型になるか &font(u,16px){Bloom}光源のぼかし、これを入れるとパイルドライバーの火の粉がかっこよくなる、普通の光源はいまひとつ。個人的にはOFF &font(u,16px){Motion Blur}視点を動かしたときにぼかす。エイムモードで中央の点もぶれちゃうので個人的にはOFF(それがなければONにしたい &font(u,16px){Depth of Field}遠景のぼかし &font(u,16px){Distortion}どこに影響があるのかよくわかりませんでした &font(u,16px){Lens Flare}光源がX字に伸びる光 オフ推奨(使うならDynamicLightオン必須) ※Motion BlurとDepth Of FieldとBloomをどれか一つでもONにすると画面表現が暗いタイプ、全部オフにすると見やすいすっきりタイプになる #image(2.png,width=600) &font(b,18px){ADVANCED} &font(u,16px){Decal Cull Scale}わからん &font(u,16px){Static Decals}多分看板とかに影響? &font(u,16px){Dynamic Decals}多分動きのある看板とかに影響? &font(u,16px){Fog Volumes}霧?よくわかりません &font(u,16px){Ambient Occulution}ぼかし関係のオプションだったはずですがONにするとキャラクターの周りに黒いオーラがまとわりついちゃうのでOFF推奨 &font(u,16px){Post Process MLAA}ぼかし関係ONでもいいかな、多少重いかも &font(u,16px){LightShafts}太陽の光がリアルな感じで眩しいか否か &font(u,16px){Framerate Smoothing}フレームレートが平均的な感じになるのかな?Vsyncオフにしないとダメだった気がする。 &font(u,16px){Screendoor Fade}画面の外まわりを極端に言うと魚眼レンズ風にする(ONにすると集中しやすい気がする &font(u,16px){Weather Effects}Evacの雨とか &font(u,16px){Texture Pool Size}2.0にすると画面だいぶ美しくなるよ &font(u,16px){DirectX11}不具合のため無くなりました &font(u,16px){Tesselation Scale}わからん &font(u,16px){Image Reflections}多分、ピカピカの床とかに周囲の景色がなんとなく反射する? ---- *AUDIO #image(3.png,width=600) &font(b,18px){AUDIO} &font(u,16px){Cap FPS} &font(u,16px){Dialog Volume} &font(u,16px){Music Volume} &font(u,16px){Effects Volume} &font(u,16px){Hit Audio} &font(u,16px){Damage Audio} &font(u,16px){Stamina Audio} &font(u,16px){Emote Audio} ---- *GAME #image(4.png,width=600) &font(b,18px){GAME} &font(u,16px){Auto Reload}文字通り、自動でリロードを行うか。通常なら切る意味がない。 &font(u,16px){Auto Weapon Switch}弾切れを起こした際、自動で武器を切り替えるか。通常なら切る意味がない。 &font(u,16px){Depot Ping}Depotで購入可能になったものを通知する。 &font(u,16px){All Notifications} &font(u,16px){Clan Status Changes} &font(u,16px){Friend Status Changes} &font(u,16px){Decline Clan Invites} &font(u,16px){Hide HUD} &font(u,16px){Third-Person Taunts} &font(u,16px){FOV(Y-Axis)} &font(u,16px){Scoreboard Toggle} &font(u,16px){Gore} ---- *CROSSHAIR #image(5.png,width=600) &font(b,18px){CROSSHAIR} &font(u,16px){Static Crosshair}拡散値の変化によってクロスヘアが広がるかどうか。Enableで固定。 &font(u,16px){Smart Reticle Opacity}クロスヘアの周りにある残弾数、残HRV量の表示の濃さ。 &font(u,16px){Tick Marks}クロスヘアの本数。 &font(u,16px){Tick Length}レティクルの線の長さを変える。お好みで。 &font(u,16px){Crosshair Rotation}クロスヘアを回転する。お好みで。 &font(u,16px){Crosshair Opacity}クロスヘアの表示の濃さ。 &font(u,16px){Neutral Color}通常のレティクルの色。お好みで。 &font(u,16px){Friendly Color}味方にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。 &font(u,16px){Enemy}敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。 &font(u,16px){Enemy[Far]}射程外の敵にレティクルが重なったときのレティクルの色。お好みで。 ---- *CONTROL #image(6.png,width=600) &font(b,18px){CONTROLS} &font(u,16px){Invert Look} &font(u,16px){Swap Sticks} &font(u,16px){Crouch Toggle}しゃがみをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){Tight Aim(ADS) Toggle}AIMをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){Sprint Toggle}ダッシュ動作をスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){HRV Toggle}HRVをスイッチ方式かホールド方式か決める。Enableでスイッチ式。 &font(u,16px){Mouse Acceleration} &font(u,16px){Mouse Sensitivity}マウス感度。高いと少しのブレで反応し、低いと少しの動作では反応しない。 &font(u,16px){Mouse Tight Aim Sens.} &font(u,16px){Gamepad Sensitivity} &font(u,16px){Gamepad Tight Aim Sens.} &font(u,16px){Left stick dead zone} &font(u,16px){Right stick dead zone} ---- *KEYBINDS #image(7.png,width=800) ※デフォルト時の配置 |BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):名称|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第01キー|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第02キー||BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):名称|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第01キー|BGCOLOR(lightgray):CENTER:COLOR(#000):第02キー| |CENTER:射撃|CENTER:左マウスボタン|CENTER:'||CENTER:プッシュ・トゥ・トーク(ボイスチャット)|CENTER:左Altキー|CENTER:右Altキー| |CENTER:サイト覗き込み|CENTER:右マウスボタン|CENTER:R+Ctrl||CENTER:プライマリ武器|CENTER:1|CENTER:Num1| |CENTER:前進|CENTER:W|CENTER:Up||CENTER:セカンダリ武器|CENTER:2|CENTER:Num2| |CENTER:後退|CENTER:S|CENTER:Down||CENTER:タクティカルギア取り出し|CENTER:C|CENTER:M| |CENTER:右へ|CENTER:A|CENTER:Left||CENTER:最後に使用した武器|CENTER:Z|CENTER:Y| |CENTER:左へ|CENTER:D|CENTER:Light||CENTER:サイクル/次へ|CENTER:マウスホイール上|CENTER:-| |CENTER:走る|CENTER:左Shiftキー|CENTER:R+Shift||CENTER:サイクル/見る|CENTER:マウスホイール下|CENTER:+| |CENTER:HRV(透視)|CENTER:V|CENTER:B||CENTER:ギアアイテム1|CENTER:3|CENTER:Num3| |CENTER:近接攻撃|CENTER:F|CENTER:マウスホイールクリック||CENTER:ギアアイテム2|CENTER:4|CENTER:Num4| |CENTER:武器ピックアップ|CENTER:Q|CENTER:P||CENTER:ギアアイテム3|CENTER:5|CENTER:Num5| |CENTER:リロード|CENTER:R|CENTER:Deleat||CENTER:ギアアイテム4|CENTER:6|CENTER:Num6| |CENTER:しゃがむ|CENTER:左Ctrlキー|CENTER:Z||CENTER:タウント|CENTER:T|CENTER:Num0| |CENTER:ジャンプ|CENTER:Spaceキー|CENTER:K||CENTER:チャット|CENTER:/|CENTER:Enter| |CENTER:使う|CENTER:E|CENTER:Backspace||CENTER:クイックギアセレクト|CENTER:G|CENTER:L| ---- #region(close,旧) *ACCOUNT &font(b,18px){PREF.PURCHASE OPTIONS} &font(u,16px){Duration} &font(u,16px){Currency} &font(u,16px){Auto-Equip} &font(b,18px){TWITTER OPTIONS} &font(u,16px){Set Credentials} &font(u,16px){Clear Credentials} &font(u,16px){Auto Level Up} &font(u,16px){Auto Top 3} &font(u,16px){Auto Kill Streak} &font(u,16px){Auto Overkill} &font(b,18px){SOCIAL OPTIONS} &font(u,16px){Decline Party Invites} &font(u,16px){Decline Friend Invites} &font(u,16px){Decline Clan Invites} &font(u,16px){FilterChat} &font(u,16px){Hide HUD Whispers} &font(u,16px){Hide HUD Chat} &font(u,16px){Hide Global Chat} &font(u,16px){Hide All Chat} &font(u,16px){Block Unknown Mail Sender} #endregion *よくある質問 &u(){しゃがみとか覗き込みのトグル/ホールドを切り替えたいよ} ・CONTROLのCrouch Toggle、Tight Aim(ADS) ToggleをEnabledにするとトグル式(切り替え)、Disabledにするとホールド式(押し込み)となります。 &u(){リスポーンする度に画面に砂嵐みたいなのがかかるけど消せる?} ・GAMEのSpwan EffectsをDisabledにしましょう。 &u(){低画質になってもいいからとにかく軽くしたい!} ・VIDEOのほとんどの設定をLowにしたり、ADVANCEDの欄にある設定項をあらかたDisabledにすればかなり動作を軽くすることができます。 このゲームが重いよ!って方はこちらのcfgファイルをご利用ください https://kie.nu/2ubr ---- *コメント欄 #pcomment(reply,enableurl,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。

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