「キャラクターレベル」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「キャラクターレベル」(2016/02/06 (土) 14:01:32) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
他所のFPSにもよくあるように、このゲームにも『レベル』というものが存在する。
&s(){ゲーム内の全ての武器や装備品が最初から自由に使えるわけではない。いくつかは初期からアンロックされているが、その他のアイテムはレベル制限によって獲得できない物もある。}
Holiday Patchにより装備のレベル制限が完全撤廃。レベルに差があっても同じ装備で戦うことが可能に。
経験値(XP)を所得してレベルを上げていく、あらゆるゲームと同じようなシステムである。
XPは1回のプレイで稼いだスコアがそのまま反映される。1プレイ終了時に精算された時、初めてXP所得となる。
プレイ中にキルを多く稼いだり仲間を回復したりと、様々なアクションをこなした方がレベルの上がりも早い。
(2016/2/2)
新たにPrestige機能が実装。
#image(prestige.jpg)
・レベル上限が100になり、到達するとPrestige Rankを1上げることができる。
・Prestige Rankを上げると再びレベルは1に。ランクはスコアボードに映る自分のエンブレムの隅に表示されるようになる。
いわゆるやり込み具合を示す数字として追加された機能である。
----
*&bold(){コメント欄}
#pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。
以前は装備品の制限のために存在したが、現在その制限の類は取り払われ、レベルというものはやり込み具合を示す数字でしかなくなった。
経験値(XP)を所得してレベルを上げていく、あらゆるゲームと同じようなシステムである。
XPは1回のプレイで稼いだスコアがそのまま反映される。1プレイ終了時に精算された時、初めてXP所得となる。
プレイ中にキルを多く稼いだり仲間を回復したりと、様々なアクションをこなした方がレベルの上がりも早い。
#image(prestige.jpg)
・レベル上限が100になり、到達するとPrestige Rankを1上げることができる。
・Prestige Rankを上げると再びレベルは1に。ランクはスコアボードに映る自分のエンブレムの隅に表示されるようになる。
将来このランクに応じて報酬が与えられるようになる…らしい。
//Holiday Patchにより装備のレベル制限が完全撤廃。レベルに差があっても同じ装備で戦うことが可能に。
//(2016/2/2)新たにPrestige機能が実装。
----
*&bold(){コメント欄}
#pcomment(reply,enableurl,new,20) //表示されるコメントは20までになっていますが、少なければ数字を増やしてください。