XアサシンギルドX
http://w.atwiki.jp/asassinguild/
XアサシンギルドX
ja
2015-11-08T19:51:27+09:00
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雑談掲示板/過去ログNo1~No100
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/168.html
*雑談掲示板/過去ログ(No1~No100)
- 初コメゲッツ! -- (紫蘭) &size(80%){2014-12-29 12:08:28}
- やほー(^ω^) -- (たー) &size(80%){2014-12-29 12:11:21}
- ギンさんお疲れ様です -- (白雨) &size(80%){2014-12-29 12:13:47}
- やほーo(^▽^)o -- (笑夢) &size(80%){2014-12-29 12:40:06}
- ボーボリ -- (どうもーです(^^)) &size(80%){2014-12-29 13:58:50}
- 順番間違えた(@_@) -- (ボーボリ) &size(80%){2014-12-29 13:59:18}
- あら、順番間違えた(@_@) -- (ボーボリ) &size(80%){2014-12-29 14:00:10}
- ぼーちゃんわろちW -- (たー) &size(80%){2014-12-29 14:02:54}
- メンテ中暇だねW -- (たー) &size(80%){2014-12-29 14:10:18}
- ぎんたんここってパス管理できる? -- (たー) &size(80%){2014-12-29 14:11:48}
- まああんまり意味ないからいいか(笑) -- (たー) &size(80%){2014-12-29 14:14:32}
- ギンタさんお疲れさまです(´▽`)ノ -- (アルス) &size(80%){2014-12-29 14:22:27}
- お年玉ガチャいいねポロガチャでジョブガチャの武器出るみたいだね -- (たー) &size(80%){2014-12-29 14:25:12}
- はじめますた。 -- (ひよの) &size(80%){2014-12-29 14:30:36}
- http://sp.mmo-logres.com/news/p5647/ -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 14:40:10}
- ここにある斧の画像どう見ても女神ガチャやで -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 14:40:45}
- 後教えて!ギンタ先生ー!のコーナー始まったよ。見て見てね -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 14:41:32}
- みてきたよ! ちょこちゃんが可哀想! -- (ひよの) &size(80%){2014-12-29 14:43:59}
- ふひひ -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 14:48:47}
- こういうチョコボんが一番輝いてるよ! -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 14:54:36}
- いつものちょこちゃんと違うんだけど! -- (ひよの) &size(80%){2014-12-29 14:55:50}
- むふふふふ -- (アナスイ) &size(80%){2014-12-29 14:57:23}
- なんかきた -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 15:00:15}
- みんな逃げろー! -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 15:02:06}
- なんかきた! -- (ひよの) &size(80%){2014-12-29 15:02:27}
- ちょっと寝るか -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 15:07:24}
- ねむねむやねみんなこんし -- (たー) &size(80%){2014-12-29 15:09:28}
- 教えて!ギンタ先生!ちょっと面白かったw -- (るい) &size(80%){2014-12-29 15:31:40}
- おはよう( ・`ω・´)キリッ -- (紫蘭) &size(80%){2014-12-29 15:41:36}
- 追加でメンテするなら最初から延長しろよアホ運営め!ヽ(`Д´#)ノ -- (るい) &size(80%){2014-12-29 18:23:34}
- あかん正月油断しすぎて寝まくってしまう(笑)起きたらメンテやしW -- (たー) &size(80%){2014-12-29 18:50:35}
- メンテ終わったね -- (たー) &size(80%){2014-12-29 19:21:31}
- やふ♪ -- (タイキ) &size(80%){2014-12-29 19:40:49}
- やふー -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-29 19:59:37}
- やふー!(*´ω`*) -- (クロミ) &size(80%){2014-12-30 13:00:33}
- もーいーくつねーるーとー、めーがーみガチャー♪ -- (やまちゃん) &size(80%){2014-12-30 13:39:22}
- ガチャ回したいぬ(ウズウズ -- (るい) &size(80%){2014-12-30 19:05:32}
- 今年もありがとうでした、来年もよろです -- (紫蘭) &size(80%){2014-12-31 21:19:05}
- ことありらいよろー -- (ギンタ) &size(80%){2014-12-31 23:41:49}
- 明けましておめでとうございます今年も宜しくお願いします -- (たー) &size(80%){2015-01-01 04:02:46}
- メンテ終わっとるで -- (ギンタ) &size(80%){2015-01-01 04:40:57}
- あけましておめでとうございます!本年もよろしくお願いします(寄生予告 -- (やまちゃん) &size(80%){2015-01-01 23:29:05}
- 今更ですが、4月まで休止予定です。4月になればきっと仕事がひと段落するはず! -- (ギンタ) &size(80%){2015-02-11 05:57:09}
- ただいまー -- (ギンタ) &size(80%){2015-05-06 16:04:05}
- おはーよん -- (レスティア) &size(80%){2015-06-06 05:44:25}
- はろはろ -- (M) &size(80%){2015-11-08 19:51:27}
2015-11-08T19:51:27+09:00
1446979887
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メンバー一覧/もふりん
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/179.html
*もふりん
#contents
|性別|秘密|
|年齢|秘密|
|メイン職業|マジシャン 最近 物理特訓中|
**紹介文
もふもふしたものが好きなもふりんです。
よろしくお願いします。
犬神のもふりんになりましたw
[[メンバー一覧に戻る>メンバー一覧]]
2015-06-22T23:35:45+09:00
1434983745
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メンバー一覧/レスティア
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/205.html
*レスティア
#contents
|性別|女|
|年齢|永遠の18歳|
|メイン職業|闇ファイかなぁ|
**紹介文
やほいレス姐ことレスティアだお
私がinしてるときは声掛けてね出来るだけ手伝うから
[[メンバー一覧に戻る>メンバー一覧]]
2015-06-06T05:41:32+09:00
1433536892
-
教えて!ギンタ先生ー!
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/172.html
*教えて!ギンタ先生ー!
#contents
**第一話「始まりました!始まっちゃいました!」
#ref(ginta.png)>始まりました!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>始まっちゃいました!
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>教えて!ギンタ先生ー!のコーナー!!
#ref(ginta.png)>えー、このページでは他のページではご紹介出来ないログレス上の細かな質問に答えていきます。司会こと先生役のギンタでーす。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>補助司会こと教え子役のチョコボでーす。ところでギンタ先生、最初の質問です。
#ref(ginta.png)>ほぉほぉ、何かね?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>どうして私が教え子役なのでしょうか...
#ref(ginta.png)>説明しよう!それはチョコボんが一番アサシンギルドの中で初心者っぽいからです!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>つまり私が一番バカっぽかったんですね!
#ref(ginta.png)>そうとも言う
#right(){#ref(chocobo2.png)}>il||liorzil||li
#ref(ginta.png)>さて、気を取り直していきましょう。先程も言ったとおりこのページでは攻略情報にも載らないような小さな情報を教えていく所謂Q&Aのページです。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>私がギンタ先生の教え子として質問をしていくんですね!バカな私が!"o(▼皿▼メ;)o"プルプル
#ref(ginta.png)>そーそーそういう事。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ブチッ
#ref(ginta.png)>ちょっと。チョコボさん?今ブチッって・・・
#right(){#ref(chocobo2.png)}>(*`ェ(*`ェ(*`ェ(*`ェ´*)ェ´*)ェ´*)ェ´*)フンガァァァァー!!!!!!!!!
#ref(ginta.png)>ぎゃああああああああああああ!!
#ref(ginta2.png)#ref(chocobo2.png)>レ(゚∀゚;)ヘ=З=З=Зニゲロ!! ゴルァァァ待て>レ(゚Д゚#)ヘ=З=З=З
#ref(ginta.png)>それでは皆さん!次回をお楽しみに!!ぎゃあああああああああああああああああ!!&br()注:このお話はフィクションであり、実在の人物の偏差値とは関係ありません。
つづく...のか?
[[一覧に戻る>教えて!ギンタ先生ー!]]
**第二話「バラ持ち、スキル、進化」
#right(){#ref(chocobo2.png)}>た、大変ですよー!ギンタ先生ー!
#ref(ginta.png)>おおう、どうしたチョコボん。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>このページのコメント欄に早速ギンタ先生への質問が!!
#ref(ginta.png)>ほほう、何々?
#right(){#ref(ace2.png)}>龍戦陣のスキルレベル2、一つと…スキルレベル1を2個ではどちらがいーの? -- えーす
#ref(ginta.png)>んー、成程。せっかくだから「バラ持ち、スキル、進化」について説明しよう。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>スキルや進化は分りますけどバラ持ちってなんですか?
#ref(ginta.png)>バラ持ちとはバラバラに持つの略称だな。所謂進化も強化もせずに2本以上持つことだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>成程!食べ物ではないんですね!!
#ref(ginta.png)>それは徳島で言うかしわ餅のばらもちでしょ・・・何でそんなん知ってるの・・・。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>・・・テヘッ(//∇//)
#ref(ginta.png)>可愛いから許す!!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>それでは本題に戻りましょう!!
#ref(ginta.png)>基本的に武器はバラ持ちが一番賢い選択だ。特に今回の場合だと龍戦陣。ナイトにとっては物攻・物防が上昇する極めて優秀な装備だし、場合によっては3本装備枠に入ることもある。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>とりあえず沢山持っておけば要らなくなった時に合成しちゃえばいいですしねー
#ref(ginta.png)>その通りだ。新しい装備でも複数本手に入った時にはとりあえずバラ持ちを選択することをオススメするよ。ちなみにスキル、進化はどういう意味か分かるかな?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>スキルは同じスキルの武器同士を強化合成して武器スキルのレベルを上げることで、進化合成は同じ武器、同じ属性の武器同士を進化合成することで武器レベルの上限を上げることですよね?
#ref(ginta.png)>そう、大正解だ。よく勉強してるな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ヾ(*・ω・)ノ゜+.゜★ィェィ☆゜+.゜ヾ(・ω・*)ノ
#ref(ginta.png)>だがこれらがどういったメリットがあるかは知ってるかい?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>Σ(・ω・ノ)ノ! そう言われるとうまく説明できないかも・・・
#ref(ginta.png)>それじゃ、まずはバラ持ちから説明しよう。まぁ、これは大体メリットが想像つくかな?簡単に言えば、同じ武器を複数持つことで同じスキルをクールタイムなしで瞬時にかけれるていうことなんだ。龍戦陣やゲイボなんかのバフスキルでは重ね掛けは特に重要なので覚えておいてほしい。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>そういえばイベント攻略でも龍2とかおすすめ装備に記載があったりしますね。
#ref(ginta.png)>そういう事。クエストにおいては2本ないと辛いこともあるからバラ持ちは最重要だ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>はい!先生!
#ref(ginta.png)>うむ。次はスキルについてだ。先程チョコボんから説明があったとおり同じスキルを持つ武器同士ならスキルレベルを上げることができる。だがこれはバラ持ちの重ね掛けに比べればその効果は微々たるものだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>スキルの中には600~1000なんて記述もあったりしますよねー
#ref(ginta.png)>その通り、スキルの説明の中にそういった記述があるものは最大値から最低値を引いて÷4をするとスキルLv1辺りの上昇量が分るぞ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>なるほど。龍戦陣の場合600~1000物防上昇なのでスキルLv1につき物防が100ずつ上昇するんですね!
#ref(ginta.png)>その通りだ。もちろん重ね掛けすればLv1でも600上昇が2回だから1200上昇するのに対してスキルLvを上げても100しか上昇しないってことだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>バラ持ちの方が圧倒的にいいですね!
#ref(ginta.png)>だけどバラ持ち最大のデメリットは武器枠が5個しかない分持っていける武器に限界があるってことだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ぬふふー、私分っちゃいましたよー!武器は戦闘に持っていく数の最大までバラ持ちしておいて、それ以上はスキルLvを上げた方が1個の効果が高まるんですね!
#ref(ginta.png)>さすが我が教え子、飲み込みが早い!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>(〃▽〃)テレテレ
#ref(ginta.png)>じゃあ次は進化合成についてだ、先程チョコボんが説明した通りこれは同じ武器、同じ属性じゃないと実行できないんだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>条件厳しいですよね!
#ref(ginta.png)>そうだな。しかも実はこれ効果がほとんどないんだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>えー?
#ref(ginta.png)>進化合成をしてLv上限を伸ばしても上がるステータスって極々微量なんだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>じゃあ、進化はしなくてもいいってことですか?
#ref(ginta.png)>そうではないんだ。これは、スキルLv上げの難しさに起因することで、スキルLvはLv1→Lv2は100%成功。Lv2→Lv3は50%。Lv3→Lv4は10%未満って言われるぐらいどんどん難しくなっていくんだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>あ、成程!スキルLv上げは結局上がらなければ全く意味ないですもんね!
#ref(ginta.png)>そういう事。Lv3までは意外と簡単だけど、Lv4ともなるとほとんど上がらないから微量ながら確実に上がる進化合成がいいんだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>成程、成程!ギンタ先生ありがとうございました!!
#ref(ginta.png)>最終的にまとめると、バラ持ち(必要本数)>スキルLv3まで>進化合成の優先順位で武器は育てていくといいぞ。後バラ持ちに関しては武器によって必要な本数が変わるから新しいのが当たったら先輩たちに聞くといいぞ。
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>それでは皆さん!また次回でお会いしましょー!
つづく
[[一覧に戻る>教えて!ギンタ先生ー!]]
**第三話「2015年もよろしくお願いします!」
#ref(chocobo.png)>ギンタ先生!今日は大晦日ですよ!もうすぐ年明けですよー!
#right(){#ref(ginta2.png)}>せやな。
#ref(chocobo.png)>何だか、テンション低いですね。普段は無駄に高いのに。
#right(){#ref(ginta2.png)}>あー、リア充爆発しねーかなぁ...
#ref(chocobo.png)>年末年始と言えば初詣とか初日の出とかカップル達にとっては大きなイベントですもんね。
#right(){#ref(ginta2.png)}>誰か俺に嫁をくれ!!
#ref(chocobo.png)>心せまーい。そういえば年末年始は天気大荒れらしいですよ?
#right(){#ref(ginta2.png)}>ギンちゃん大勝利ぃいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!
#ref(chocobo.png)>まぁ、皆さんも運転等には十分注意してくださいね!
#right(){#ref(ginta2.png)}>俺も仕事で沿岸沿い走ってたら風にハンドル持っていかれて死にかけたしな。
#ref(chocobo.png)>恐ろしい体験をまぁさらりと...
#right(){#ref(ginta2.png)}>年始からケガなんて縁起悪いし安全運転するんだぞー。
#ref(chocobo.png)>ではではー、本題に入りましょう!
#right(){#ref(ginta2.png)}>今日の質問はなんだね。チョコボ君。
#ref(chocobo.png)>はい!今回のご質問はーーーーーありませんでしたー。
#right(){#ref(ginta2.png)}>何そのゴチに○りますのピタリ賞みたいな流れは。ていうか何も無いなら俺は寝るぞー。
#ref(chocobo.png)>はいはい、待った待った。今日は大晦日ですよ?みなさんにご挨拶しなければ!ってことで本日はゲストを御呼びしましたー。
#right(){#ref(taa2.png)}>はろー♪
#ref(chocobo.png)>我らがアサシンギルドのギルドマスターことたーさんです!パチパチパチパチ
#ref(ginta.png)>やんややんや
#right(){#ref(taa2.png)}>まさか私がこのコーナーに出ようとは(笑)
#ref(ginta.png)>まだ3話なのに出番早すぎね?
#ref(chocobo.png)>まぁ、年末ですしねー。
#right(){#ref(taa2.png)}>アサシンギルドは最強を目指しているグループです。総合18万以上で月5万以上課金するあなた、DM待ってます!
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>番宣!?Σ(゜ロ゜;)!!Σ(゜ロ゜;)!!
#right(){#ref(taa2.png)}>冗談はさておいてぎんたん、チョコボん来年もよろしくねー(笑)
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>(さすが、我らがギルマス...抜け目ないぜ...)
#right(){#ref(taa2.png)}>今年も色々あったねー
#ref(ginta.png)>グループ入ったのは10月ぐらいだったっけ?色々やりましたなぁ。
#ref(chocobo.png)>私はギンタ先生に誘われたの11月頃でしたっけ?24時間耐久レベリングとかやってたらしいですね。
#right(){#ref(taa2.png)}>あれは遅刻する人とかリタイアする人続出だったね(笑)
#ref(ginta.png)>Σ>─(´・ω・`)→グサッ…
#right(){#ref(taa2.png)}>iTunesカードのコード当てもやったけど凄い勢いで取られたね(笑)
#ref(ginta.png)>Σ>─(´・ω・`)→グサッ…Σ>─(´・ω・`)→グサッ…
#right(){#ref(chocobo2.png)}>iTunesコードいいなー。チョコボ無課金だから欲しかったなー。
#ref(ginta.png)>Σ>─(´・ω・`)→グサッ…Σ>─(´・ω・`)→グサッ…Σ>─(´・ω・`)→グサッ…
#right(){#ref(taa2.png)}>さすが、軍師ぎんたん。汚い。
#ref(ginta.png)>俺が、俺が悪かったんや...許してくんろぉ...(´A`。)グスン
#right(){#ref(taa2.png)#ref(chocobo2.png)}>(笑)
#ref(ginta.png)>まぁ、何はともあれ楽しかった!
#right(){#ref(taa2.png)}>だねー。
#ref(chocobo.png)>来年も楽しい年になるといいですね!o(>ω<)o
#right(){#ref(ginta2.png)}>それでは最後の締めはたーさんにお願いしましょう!
#ref(taa.png)>アサシンギルドでは正月イベントに24時間耐久レベリングとコード当てやるよー参加よろー。後来年もよろしくね(笑)
#right(){#ref(ginta2.png)#ref(chocobo2.png)}>最後まで番宣!?そしてメインはついでなの!?Σ(゜ロ゜;)!!Σ(゜ロ゜;)!!
来年もよろしく!(笑)
[[一覧に戻る>教えて!ギンタ先生ー!]]
**番外編「アサシンギルド第一回総選挙」
#ref(ginta.png)>年末と言えばもう一つイベントがあったな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>アサシンギルド!第一回総選挙ですね!
#ref(ginta.png)>そうそう、企画者兼出資者は俺だから皆参加しろよ!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>明日は中間発表なんですよねー?
#ref(ginta.png)>1/1 13:00からホームページ及びログレスグループ内チャットで公開予定だぞ!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>はいはい!ギンタ先生ー!しつもーん!!
#ref(ginta.png)>ふむ?なんだね?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ズバリ!私に頂いた投票数っていくつですかー?
#ref(ginta.png)>教える訳ないじゃん。一応集計者だし。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>...
#ref(ginta.png)>...
#right(){#ref(chocobo2.png)}>∑( ̄д ̄(〃∇〃ダキッ
#ref(ginta.png)>しょ、しょうがないなぁ!チョコボんは!!!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>(このおっさんチョロ甘だぜ♪)
#ref(ginta.png)>えーと、チョコボんの投票数は...ガサゴソ
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ゥキ。(≧v≦●)。。(●≧v≦)。ゥキ。・・゜ヮク。(≧0≦●)。。(●≧0≦)。ヮク
#ref(ginta.png)>0だね。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>はい?
#ref(ginta.png)>0だね。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>0?
#ref(ginta.png)>うん。1件も投票ない。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>(。□。;)逆さガビーン!!
#ref(ginta.png)>まぁ、今回のお題じゃ仕方ないんじゃない?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>でも、こう...ほら!可愛さ最強!とかあるじゃないですか!?
#ref(ginta.png)>うーん、嫌、ないね...。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
#ref(ginta.png)>泣くなよ。たかだかイベントだろうが...
#right(){#ref(chocobo2.png)}>そういう...エグッ!ギンタ先生はグスン何位なんですかぁ!?o(TヘTo)
#ref(ginta.png)>いやまぁ、0ではない...かな?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
#ref(ginta.png)>ぎゃーっす!鼻水!鼻水!!
#right(){#ref(chocobo.png)}>私、修行しでぐるぅうううううううう!!ダダダッε=ε=εε=ε=ε=( ┯_┯)
#ref(ginta.png)>ちょ、おーい!チョコボーん!?修行って...どこにー!?
#ref(ginta.png)>もういねーし...まぁいっか。腹減ったら帰ってくるでしょ。それより皆!投票待ってるぞ!じゃ、まったねー
次回、修行から帰ってきたチョコボんが!!...おっ楽しみにーー!
[[一覧に戻る>教えて!ギンタ先生ー!]]
**第四話「リミプラ、リミブレ、一撃必殺」
#ref(ginta.png)>皆さん明けましておめでとうございまーす!!
>ギンタ先生ー!ただいま戻りましたー!!
#ref(ginta.png)>おろ?お帰りんさい。どこ行ってたの?
>ちょっと雪山に修行に!見てください私の修行の成果を!!
#ref(ginta.png)>んー?
#right(){#ref(chocobo3.png)}>ほあたああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!
#ref(ginta.png)>#image(yaruo_702.png)
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ギンタ先生ー!?
#ref(ginta.png)>パタリ
#ref(chocobo.png)>返事がないどうやらただの屍のようだ。うーん、困りましたね。ちょっと驚かすつもりだったのに、何て肝の小さい人でしょう。質問も来てますし!ここはゲストをお呼びしましょう!!
#right(){#ref(taiki2.png)#ref(nana2.png)}>ガタガタブルブル
#ref(chocobo.png)>...
#right(){#ref(taiki2.png)#ref(nana2.png)}>ガタガタブルブル
#ref(chocobo4.png)>はよ出てごいやゴラァ!!
#right(){#ref(taiki2.png)#ref(nana2.png)}>ひぃ!すいませんでした!!
#ref(chocobo.png)>ということで!アサシンギルドの中でも知識人のお二人に来ていただきましたーヾ(*・ω・)ノ゜+.゜★ィェィ☆゜+.゜ヾ(・ω・*)ノ
#right(){#ref(taiki2.png)}>タイキでーす。
#right(){#ref(nana2.png)}>ななすけでーす。
#ref(chocobo.png)>さてさて、本日もコメントよりご質問が届いたわけなのですがー、残念ながらギンタ先生はおねむの為、お二人に回答をお願いしたいと思いまーす!!
#ref(ginta.png)>ピクピク
#right(){#ref(taiki2.png)#ref(nana2.png)}>(あ...ピクピクしてる...)
#ref(chocobo.png)>ではではー本日のご質問はー?
#right(){#ref(emu.png)}>リミブレ、リミプラ、一撃の各部位をゲットできる場所がわかればおせーてください(≧∇≦) -- 笑夢
#right(){#ref(taiki2.png)}>リミブレとかかーログレス一番の壁だよなぁ。
#right(){#ref(nana2.png)}>お金じゃどうしようもないとこだしね。
#ref(chocobo.png)>チョコボも一撃必殺欲しいのでぜひとも知りたいです!
#right(){#ref(taiki2.png)}>リミブレもリミプラも一撃も落ちるとこは沢山あるから掻い摘んで。かな?
#right(){#ref(nana2.png)}>ぶっちゃけ言えば舞姫や天女落ちるとこは全部だしね。
#right(){#ref(taiki2.png)}>リミブレから言えば最も落ちやすいのは各神獣のクエストだね。属性リミプラもここになる。
#right(){#ref(nana2.png)}>一撃なら拡張職(ロードとか)の外伝とロードの転職クエストだね。
#right(){#ref(taiki2.png)}>普通のリミプラならストレイフ何かの強者の試練だね。まぁつまりは。
#right(){#ref(nana2.png)}>期間限定クエストが一番落ちやすいってことだね。
#right(){#ref(taiki2.png)}>後は普段からあるものだと天女の秘宝クエスト何かも一撃が出やすいね。
#right(){#ref(nana2.png)}>分りにくいから表にまとめてみるとこうなる。
|ドロップする物|ドロップする場所|部位|オススメ度|
|一撃必殺|天女の秘宝|腕のみ|★☆☆☆☆|
|~|各拡張職外伝|腕のみ|★★★☆☆|
|~|ロード転職クエスト|腕のみ|★★★★★|
|~|各神獣の試練|頭、腕、足|★★☆☆☆|
|~|各属性の試練|頭、腕、足|★★★★☆|
|属性リミットプラス|各神獣の試練|頭のみ|★★★★★|
|~|各属性の試練|頭のみ|★★☆☆☆|
|~|開祖獅子舞|頭のみ|★★★★☆|
|リミットプラス|各強者の試練|頭、腕、足|★★★★★|
|~|各強者の試練(本体)|頭、腕、足|★★★☆☆|
|~|期間限定ガチャシリーズ|防具のみ上下|★★★★☆|
|リミットブレイク|メタルハンター|頭、腕、足|★★☆☆☆|
|~|各神獣の試練|頭、腕、足|★★★★★|
|~|開祖獅子舞|頭、腕、足?|★★★★☆|
|~|天女の秘宝|腕のみ|★☆☆☆☆☆|
|~|各属性の試練|頭、腕、足|★★★★☆|
|~|各拡張職外伝|腕のみ|★★★☆☆|
|~|ロード転職クエスト|腕のみ|★★★★★|
#right(){#ref(taiki2.png)}>雪山探索なんかでも稀に出るけどほぼ出ないから記載はしないぞ?まぁ、基本的に限定クエストが強い。後は一撃欲しいならロード転職クエストって覚えておけばいいぞ。
#ref(chocobo.png)>おー!おー?一撃必殺の足や頭って属性の試練と神獣だけなんですね?しかも神獣の方はオススメ度低いです。
#right(){#ref(nana2.png)}>属性の試練を行きつづける理由がそれだね。他にも限定クエストによっては出るかも知れないけど、基本的に周回数からして一番いいのは属性の試練だね。
#ref(chocobo.png)>試練は覇王級でも周回早いですしね!
#right(){#ref(taiki2.png)}>まぁ、神獣や強者は15分間だけだけどとりあえず回っておくのが吉だね。特にリベリアなんかは簡単に倒せる上に復活もあるからただのリミプラ狙うならオススメだ。秘技やノーザンも出るしな。
#ref(chocobo.png)>神獣とか勝てるようにチョコボももっと修行しなくては!!
#right(){#ref(taiki2.png)#ref(nana2.png)}>(いや・・・あんたはもう修行しなくていいわ・・・)
#ref(chocobo.png)>それではお二人ともありがとうございました!!今年もよろしくお願いします!
#right(){#ref(taiki2.png)#ref(nana2.png)}>よろしくねー。
#right(){#ref(chocobo.png)}>.......行ったか......ギンタ先生ー!起きてくださいー!
#ref(ginta.png)>ハッ!俺は一体!?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>寝てたみたいですねー。
#ref(ginta.png)>そうなの?嫌な初夢だったぜ・・・。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>で!ギンタ先生が寝てらしたんで&u(){私が}ご質問に回答しておきましたよー?
#ref(ginta.png)>おおぅすまんな。お年玉あげようじゃないか。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ワーイ♪\(^ω^\)( /^ω^)/ワーイ♪
#ref(ginta.png)>それじゃあ、皆さん!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>2015年度も!
#ref(ginta.png)#ref(chocobo4.png)>よろしくね!!
#ref(ginta.png)>ハッ!今何か居たような!?
2015年度もよろしくお願いします!つづく!
**第五話「帰ってきたギンタ先生」
#ref(ginta.png)>ということで、ただいまー
#right(){#ref(chocobo3.png)}>ほあたあああああ!oh!((゚o゚#(C=(--;)バキッ!
#ref(ginta.png)>何するんですかね、チョコボん・・・
#right(){#ref(chocobo3.png)}>ほあたあああああ!!!oh!((゚o゚#(C=(-o-;)バキッ!
#ref(ginta.png)>ちょ、止めて!
#right(){#ref(chocobo3.png)}>ほぉおおお!あたあああああ!!!オラァ(p゚ロ゚)==p)`д)グハッ
#right(){#ref(chocobo2.png)}>あんた四か月も何しとったんじゃごらぁあああああああああああああ!
#ref(ginta.png)>これには深い事情がです・・・ね・・・ガクッ
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ほぉ深い事情とな・・・?
#ref(ginta.png)>うむ、聞いてくれ。実は仕事で色々とあってだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>リアルの話かね。
#ref(ginta.png)>うむ、滅茶苦茶忙しくてだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>そいで?
#ref(ginta.png)>まぁ要するにだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>要するに?
#ref(ginta.png)>#image(gozaru.jpg)
#right(){#ref(chocobo2.png)}>#image(l30537.png)
#ref(ginta.png)>まぁ、それは置いといて。四か月の間にログレスも随分変わったね。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>女神シリーズの影響で構成様変わりっていうか風マセ一択になっちゃいましたね。
#ref(ginta.png)>だな。風マセつよす。闇ばっかりのおじちゃんは泣きそうだよ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>他にも新武器登場で神器系が微妙になってますね。
#ref(ginta.png)>ゲイボより断然軍撃だしな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>私たちはこうやって運営に搾取される側なのです。
#ref(ginta.png)>(なんか悟ってる・・・)
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ともあれ、楽しいのは楽しいですねー。
#ref(ginta.png)>プレイヤーが強くなった分敵も強いしねー
#right(){#ref(chocobo2.png)}>強すぎて攻略できないのも増えてますね。
#ref(ginta.png)>まぁもうちょっと風マセ以外も強くしていい気がするけど悪くないと思う。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ところで今日は雑談枠なんですかね?質問一個もないんですけど。
#ref(ginta.png)>まぁ今日はギンタ先生カムバックキャンペーンで回答おやすみということで。(働きたくないでござる)
#right(){#ref(chocobo2.png)}>これがニート予備軍・・・
#ref(ginta.png)>んまぁ、グループも少し過疎ってるみたいだし、ちょっとは盛り上げていこうと思うのでよろしくぅ!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ですね。頑張りましょう!
#ref(ginta.png)>ということで、ギンタ先生及び弟子のチョコボんへの質問募集中だぞ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ギンタ先生用の質問掲示板も立てたのでそちらへの書き込みよろしくでーす!
#ref(ginta.png)>最初はきっとチョコボんのスリーサイズだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>FBIの社員名簿より機密情報ですよ?
#ref(ginta.png)>知った瞬間消されるんですね。経験済みです。
#right(){#ref(chocobo3.png)}>&bold(){一生消えないキズ・・・残したるけぇのぉ!!}
#ref(ginta.png)>まぁ、何はともあれ、
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>これからもギンタ先生をよろしくね!!
復活!改めてよろしくねー!つづく
**第六話「女神シリーズの使い方」
#ref(ginta.png)>2日続けてのー!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>教えてー!
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>ギンタ先生━━━ヾ(*≧∀≦*)ノ━━━!!!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ギンタ先生!昨日の今日で早速質問掲示板に書き込みが!
#ref(ginta.png)>来たな!俺の時代!
#right(){#ref(chocobo2.png)}>それでは質問を!
>女神武器の有用な使い方教えてください! -- (マスコットさん)
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>(マスコットさんって・・・・・・誰?)
#ref(ginta.png)#ref(chocobo.png)>…........
#right(){#ref(chocobo2.png)}>匿名希望ってことで!とりあえずすすめましょ!
#ref(ginta.png)>お、おう・・・。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>若干今更感はあるのですが女神シリーズについての質問ですねぇ。
#ref(ginta.png)>説明文も結構難しいしな。まずは、女神シリーズの概要だが、基本的に女神シリーズは属性によって効果がマチマチで専用スキルもこっそり強いんだが今回は必殺スキルを重点的に説明するぞ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>女神シリーズは私もそよ風ネクロで愛用してますよー!
#ref(ginta.png)>今の時代は女神がほとんど一本は装備に入ってくるからなぁ。それじゃあまずは各属性の特色についてまとめてみよう。
|属性|スキル効果|
|光|物防、魔防が上昇&br()最大HPが上昇&br()HP全回復&br()光属性武器の必殺スキル使用時EP+4&br()光属性の必殺スキル使用時EP+4|
|闇|物攻、魔攻が上昇&br()闇属性の必殺スキルで与えるダメージ上昇&br()闇属性武器の必殺スキルで与えるダメージ上昇&br()EP全回復|
|火|クリティカル、物攻が上昇&br()火属性武器の必殺スキル使用時にダメージ限界上昇&br()火属性の必殺スキル使用時にダメージ限界上昇&br()クリティカル解放&br()マジッククリティカル解放&br()オーバークリティカル解放|
|水|魔防、魔攻が上昇&br()一定以下の魔法ダメージ無効&br()水属性武器の味方全体必殺スキル+1&br()水属性の味方全体必殺スキル+1|
|土|物防、物攻が上昇&br()一定以下の物理ダメージ無効&br()土属性武器の補助必殺スキル+1&br()土属性の補助必殺スキル+1|
|風|命中、回避が上昇&br()風属性武器の攻撃必殺スキル+1&br()風属性の攻撃必殺スキル+1|
#right(){#ref(chocobo2.png)}>他にも共通でEP最大値が-2とか消費EP1、各属性値上昇、各属性毎に20秒バリアもありますね。
#ref(ginta.png)>そそ。んでもって女神は攻撃型の属性と防御型の属性に分かれるわけだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>この表から見るに攻撃型が闇、火、風。防御型が光、水、土ですね!
#ref(ginta.png)>まぁ属性値が上昇するから攻撃力自体は上がるけどダメージを大きく上げてくれるのは攻撃型の3つだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>今は風マセ最強って言われるぐらい風が人気ですよねー
#ref(ginta.png)>そうだな。ぶっちゃけ風についてはもう説明の必要はないかなと思ってる。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>チョコボも使ってますしね。
#ref(ginta.png)>じゃあ、闇、火について説明していくぞ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>まずは攻撃型からですね!ギンタ先生といえば闇!って感じなんですがどうなんでしょ?
#ref(ginta.png)>うむ。闇は上にも書いた通りEP全回復と物魔攻上昇が肝な装備だ。しかも闇属性武器の闇属性必殺スキルなら更にダメージ上昇が見込める。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ほほぉ。ちなみにどれぐらい上がるもんなんですか?
#ref(ginta.png)>聞いた話ではあるが龍撃のダメが1.5~2倍ぐらいになったらしい。専用スキルは属性上昇分しか上がらないから、必殺スキルなら約3倍って考えていい。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>さ、3倍・・・。
#ref(ginta.png)>まぁスキルやステータスによって上がり幅はマチマチだから参考程度に覚えておくといい。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>滅茶苦茶強いですね・・・。
#ref(ginta.png)>実はそうでもない。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>へ?
#ref(ginta.png)>闇属性は特性上バフが豊富だから闇女神に頼らなくてもPTでイビルや軍撃、自己バフでも煌めきなんかがあるからだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>あー。確かに他バフが多いなら別にそっちでもいいですね。EP最大値減少してしまいますし。
#ref(ginta.png)>その通り。EP回復やガードなんかもあるから一概には言えないがPT戦では闇女神単体運用より攻撃武器多く持ってバフもらった方がいい場合も多い。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>では闇女神ってハズレなんですか?
#ref(ginta.png)>いんや?女神の中では当たりの方だぞ?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>さっきとゆってること違いません!?
#ref(ginta.png)>まてまて。さっき俺は闇女神単体運用よりって言ったんだぞ?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ふむ。
#ref(ginta.png)>バフが期待できる状態で闇女神の価値が下がってしまうのはダメージ上限のせいなんだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>リミブレのあれですねー。確かに昔からイビル重ね掛けでカドゥとか上限でしたね。
#ref(ginta.png)>そういうこと。つまり闇女神は他バフでダメージが上限に達してしまうことが分っているとこでは闇ガードしたいとかを除けばほぼ不要ってことだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>んー。成程。でもやっぱりハズレですよね?これ。
#ref(ginta.png)>そこで火女神や水、土女神の出番だ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>火女神・・・?ああ!オバクリですね!
#ref(ginta.png)>そういうこと。上限に到達してしまうなら上限を引き延ばしてしまえ!って考えだな。水や土女神では新武器の轟器を使う事でも上限を上げることができるぞ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>成程。闇女神は基本的に他の装備でダメージ上限が引き上げれる環境で使うことで真価を発揮する装備なんですね!
#ref(ginta.png)>うむ。だから他の装備が無くても単体で高い上限を持つ覇軍なんかとは非常に相性がいいわけだ。マセであればジョブアビリティにオバクリもあるしな。ただどうやっても闇では風の次ぐらいにしか最終的なダメージが出ないのは理解しておいてほしい。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>1スキルの攻撃回数や消費EPリロード的に今いい装備ないですもんね。
#ref(ginta.png)>そういうこと。まぁ、火属性の敵には風が通用しないこともあるからそういった場合は闇の出番かもね。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>まとめると闇女神でダメージ出すならまずは上限突破を考えろ!ですね。
#ref(ginta.png)>正解。じゃあ次は火女神についてだな。火女神の特色はなんといっても膨大な量のクリティカル上昇とオバクリ解放。ぶっちゃけて言えば確定でオバクリになる。つまり・・・
#right(){#ref(chocobo2.png)}>他属性の攻撃スキルと組み合わせてオバクリを確定させることでダメージを上昇させるんですね!
#ref(ginta.png)>イエス。先程闇で説明したように風や闇と一緒に使ってオバクリ狙いが基本だ。ちなみに火武器の上限突破もあるんだがこれは現状産廃状態だな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>火属性の強いスキルって見事に壊滅的ですもんね・・・。
#ref(ginta.png)>全くだな。ほぼ意味がない。ちなみに言えば最初からオバクリが確定してるなら火女神自体要らないんだな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>あー。確かに強い風マセさんは火女神使わずにクリティカル1400↑とかにしてますもんねー。
#ref(ginta.png)>まぁこれ一本でオバクリが使えるって点ではマセ以外にはうれしいスキルだがな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>んー。成程。火女神は他女神との併用やオバクリ解放したい場合に使うってことですねー。
#ref(ginta.png)>そういうことになる。じゃあ次は防御系だな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>光、水、土ですね!
#ref(ginta.png)>じゃあまずは光から。こいつの一番の特徴は最大HPの増加と瞬間全回復だな。ちなみにHP増加は1.5倍だ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>物防と魔防も上がってカッチカチですね!
#ref(ginta.png)>そう。HP回復が出来るからルークなんかでは結構重宝するな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ヘイトが集まるとさすがのルークも沈んじゃいますけど光女神を使えばへっちゃらなことも多いですね!
#ref(ginta.png)>まぁ、最近のルークはヘイト取らずにバフだけしてればいいだろ。っていう雰囲気あるんだがな。ルークにとって非常に有効なスキルだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ふむふむ。では次は水ですかね?
#ref(ginta.png)>水の最大の特徴は水属性武器の味方全体必殺スキル+1っていうところだな。言ってしまえばヒールや奇跡を2回かけれるわけだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ほほぉ。でもヒールは今は軍撃もらえば3万超えの回復ですし、奇跡より生の方がいいですよね?
#ref(ginta.png)>そう。水女神は最大の特徴が現状死んでるんだ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>Oh・・・
#ref(ginta.png)>まぁ味方全体補助必殺でなく味方全体必殺ってなってるとこがもしかしたら今後何かあるかもしれないけど基本は一番ハズレの属性だな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>つまりは使えない。と?
#ref(ginta.png)>ぶっちゃけそうだな。ただ、強いて使うとすれば魔攻上昇と水属性上昇の部分だな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>属性上昇と魔攻って・・・闇の劣化版じゃないですか・・・?
#ref(ginta.png)>まぁ、敵の属性が火なら闇より効果はある。って程度だ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>それじゃあ、火属性を相手にするときって大変ですよね。風マセ使えないし水女神これだし・・・。
#ref(ginta.png)>火属性の敵は基本持久戦になるだろうな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>周回難しそうですね・・・。
#ref(ginta.png)>だな。現状水で火力出そうと思ったらサムライの水白夜が一番いいぐらいかな?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>サムライならジョブスキルでオバクリ解放だし、攻撃も魔攻なので相性いいですね!
#ref(ginta.png)>今後の妖刀次第では水女神火力もあり得るかも知れないな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>要チェックやでぇ・・・!
#ref(ginta.png)>さて、最後は土だ。こいつはとにかく補助強化が最高だ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>水と違って単体補助でも発動するのですね!
#ref(ginta.png)>そう、ルークの軍撃は勿論、斧のベルセルクなんかの単体補助も強化できるからバフしたいなら現状土が最高だ。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>EP稼ぐ手段さえあれば敵の属性関係ないですしね!
#ref(ginta.png)>ぶっちゃけて言えば土女神も対象になるからな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ハッ!つまり土女神1個使った後にもう1個使えば2回分増加!合計3回分増加で1個のスキル毎に4回も発動することに!?
#ref(ginta.png)>そう。補助スキル使うなら土女神。って言われる所以だな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>おほー!土女神見直した!ぶっちゃけ水女神と大差ないと思ってた!
#ref(ginta.png)>ひでぇ話だな・・・。と、まぁ女神シリーズの説明はこんなところかな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>つまりまとめると・・・。
|属性|まとめ|
|光|防御型。ヘイトを取ってしまう職やルークなどにオススメ!|
|闇|攻撃型。風についでのダメージを叩き出せるがダメージ上限に注意!|
|火|攻撃型。オバクリ解放で他属性と併用すれば有用!|
|水|防御型。現状最弱?スキルの説明文からして今後何かあるかも・・・?攻撃として使うなら水白夜サムライ!|
|土|防御型。バフ最高装備!2本重ねれば1本のスキルが4回に!スキル自体の属性が土なら更にUP!|
|風|攻撃型。言わずと知れた攻撃最高装備!ただし火属性の敵には弱い!|
#right(){#ref(chocobo2.png)}>っていう感じですね!
#ref(ginta.png)>おー。合ってる合ってる。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>久々の真面目回でしたね。第6回。
#ref(ginta.png)>全くだな。まぁ今回の解説は結構な人が分ってる内容だとは思うけどな。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>まぁ参考までに。ということで!
#ref(ginta.png)>だなー。あぁ・・・真面目キャラ疲れた・・・。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ボケる気力もないようで何よりです(にこぉ)
#ref(ginta.png)>笑顔が・・・笑顔が眩しい・・・。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>また今回のような真面目な質問沢山お待ちしてますね!(にこぉ)
#ref(ginta.png)>アホみたいな質問の方が気楽でいいんだがなぁ・・・。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>(にこぉ)
#ref(ginta.png)>無言の笑顔が怖い・・・。この子どうしてこうなったんだろ・・・。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ダメな師匠を持つと弟子はしっかりしてくるのです。( ̄‥ ̄)=3 フン
#ref(ginta.png)>はい、それジャー皆さん。
#right(){#ref(chocobo2.png)}>また来週~!
#ref(ginta.png)>定期的な更新じゃないよ!?
#right(){#ref(chocobo2.png)}>ええからもっと働け。
#ref(ginta.png)>い~や~~~~~~~!!!!
長文お読みいただきありがとうございましたー!質問どしどし応募中です!つづく
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- 続き楽しみにしていますね♪ -- 紫蘭 (2014-12-29 15:40:32)
- ぎんたん先生、教えてー -- えーす (2014-12-30 00:29:37)
- ぎんたん先生、教えてー -- えーす (2014-12-30 00:30:04)
- 龍戦陣のスキルレベル2、一つと…スキルレベル1を2個ではどちらがいーの? -- えーす (2014-12-30 00:33:05)
- 龍戦陣の場合は2本使うことも多い、最低でも2本持っておいて属性の合うものからスキルLvを上げるのがいいぞ -- ギンタ先生 (2014-12-30 00:44:30)
- 非常に面白いww -- スティング (2014-12-30 02:36:42)
- 非常にわかりやすい(≧∇≦)b -- るい (2014-12-30 09:39:43)
- ぎんたん面白いねこれ(^ω^)細かいところまで勉強になるよさすが軍師ぎんたん先生 -- たー (2014-12-30 10:26:19)
- とってもわかりやすい回答ありがとうございました -- えーす (2014-12-30 11:11:58)
- ぎんたん先生♪ -- やまちゃん (2014-12-30 13:38:13)
- ぎたん先生ー面白い♪ -- ALIBABA (2014-12-31 08:38:56)
- リミブレ、リミプラ、一撃の各部位をゲットできる場所がわかればおせーてください(≧∇≦) -- 笑夢 (2014-12-31 22:24:48)
- 続きが楽しみ(*^◯^*) -- こころ (2014-12-31 23:47:06)
- にゃー -- まなとん (2015-01-05 23:55:43)
- 久しぶりの更新w 今後も楽しみにしてまーす٩(ˊᗜˋ*)و -- えーす (2015-05-05 21:48:06)
- アサシン加入前からたまーに見に来てましたヾ(*・ω・*)ノ次回も楽しみにしてます~ -- ミラ (2015-05-06 16:20:24)
- おぉー!解答ありがとうございますー。 水女神は一応バリアだとかの味方全体対象のバフも増加するので多分きっと使えます! -- マスコットさん (2015-05-07 00:28:43)
- スマホテスト -- ギンタ (2015-05-15 19:29:35)
- スマホテスト -- ギンタ (2015-05-15 19:30:10)
- スマホ表示コメントテスト -- ギンタ (2015-05-22 18:54:38)
#comment()
2015-05-22T18:54:38+09:00
1432288478
-
アフロシスターズZ
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/209.html
#contents()
*アフロシスターズZ
**アフロシスターズZとは
アサシンギルドのアイドル?グループ!ちなみに超強い!マジ強い!語彙力なくて申し訳ないがくそ強い!
**アフロシスターズZメンバー
醜女(アフロブルー)
一言あったらここに書き込みを
だいっす(アフログリーン)
(ΦωΦ)フフフ…
ジュンジュン(アフロの母)
一言あったらここに書き込みを
現在募集中(アフロレッド)
現在募集中(アフロイエロー)
現在募集中(アフロピンク)
現在募集中(アフロブラック)
**メンバー資格
女性キャラ(中身問わず)
強者(リアルマッチョのことではない)
明るさ(頭皮ではない)
応援メッセージは下のコメントから!
- きっとみんなの癒しキャラ -- ギンタ (2015-05-06 16:23:33)
- いつか刈ります -- マスコットさん (2015-05-06 21:46:29)
- 巷でアフロが沸く事件発生 -- ギンタ (2015-05-13 17:45:11)
#comment()
2015-05-13T17:45:11+09:00
1431506711
-
メンバー一覧/みさき
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/214.html
*みさき
#contents
|性別|秘密|
|年齢|秘密歳|
|メイン職業|風風マセと微火力サムライ
**紹介文
がんばるよ!ほどほどに!
[[メンバー一覧に戻る>メンバー一覧]]
2015-05-08T01:24:30+09:00
1431015870
-
武器/突剣
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/196.html
#contents()
*突剣一覧
[[突剣一覧(外部リンク)>http://xn--o9jm2rjb7re3701dqh4b0p9e.gamewith.jp/article/show/6297]]
*武器別コメント
**エストック
#comment(noname)
**シルバーエストック
#comment(noname)
**クォーラルスティンガー
#comment(noname)
**ブロンズレイピア
#comment(noname)
**タロンレイピア
#comment(noname)
**フェイスレイピア
#comment(noname)
**プラムレイピア
#comment(noname)
**ミスリルレイピア
#comment(noname)
**癒しの細剣
#comment(noname)
**聖与の護剣
#comment(noname)
**暗刻の細剣
#comment(noname)
**転技の呪剣
#comment(noname)
**呪紅の黒剣
- 専用必殺共に強い。闇パラのおとも。 (2015-05-07 21:38:55)
#comment(noname)
**スピリットエストック
#comment(noname)
**デスリックゲイズ
#comment(noname)
**グルスフィッシャー
#comment(noname)
**レギンレイブ
- 地味に必殺の闇低下が強い頼りになる凸剣 (2015-05-06 09:21:41)
#comment(noname)
**命撃の細剣
#comment(noname)
**アビスクロス
#comment(noname)
**天帝の閃士
#comment(noname)
**冥帝の閃士
#comment(noname)
**いにしえの突剣
#comment(noname)
**デアマンドラレイピア
#comment(noname)
2015-05-07T21:38:55+09:00
1431002335
-
メンバー一覧/チューカ
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/224.html
*チューカ
#contents
|性別|♀|
|年齢|24|
|メイン職業|光マジ・闇ネクロ|
**紹介文
新参者ですが、無課金で最強目指します(*^o^*)よろしくおねがいします♪
[[メンバー一覧に戻る>メンバー一覧]]
2015-05-07T00:26:08+09:00
1430925968
-
トップページ
https://w.atwiki.jp/asassinguild/pages/1.html
*剣と魔法のログレスいにしえの女神 ワールド8 アサシンギルドホームページ
#image(lfs_01.png)
>**お知らせ ※付は重要なお知らせです。
|&bold(12){更新日付}|&bold(12){お知らせ内容}|
|2015-05-06|[[教えて!ギンタ先生ー!>教えて!ギンタ先生ー!]]第六話を公開しました!|
|2015-05-06|[[アフロシスターズZ>アフロシスターズZ]]ページを公開しました!|
|2015-05-05|[[教えて!ギンタ先生ー!>教えて!ギンタ先生ー!]]第五話を公開しました!|
|2015-05-05|質問掲示板を設置しました。ギンタ先生への質問コーナーとなります。|
|2015-05-05|イベント情報を更新しました|
|2015-05-05|武器ページを一新しました!コメントご活用下さい|
|2015-01-02|[[教えて!ギンタ先生ー!>教えて!ギンタ先生ー!]]第四話を公開しました!今年もよろしくね!|
|2015-01-02|アサシンギルド[[総選挙>アサシンギルドイベント/総選挙]]の中間結果を掲載しました。|
|2014-12-30|[[教えて!ギンタ先生ー!>教えて!ギンタ先生ー!]]第三話を公開しました!来年もよろしくね!|
|2014-12-30|[[教えて!ギンタ先生ー!>教えて!ギンタ先生ー!]]第二話を公開しました!|
|2014-12-29|[[教えて!ギンタ先生ー!>教えて!ギンタ先生ー!]]を開設しました!Q&Aに近い形となります!|
|2014-12-29|[[雑談掲示板>雑談掲示板]]を開設しました。|
|2014-12-28 13:00|アサシンギルド[[総選挙>アサシンギルドイベント/総選挙]]の投票受付を開始致します。ふるってご参加ください。|
|2014-12-24 03:27|※※※お待たせいたしました。メンバー一覧の緊急メンテナンス完了となります。※※※|
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