目次
概要
MOD名 |
Empty Dim. |
製作者 |
赤砂蛇 凪浜 |
前提MOD |
Minecraft Forge |
最新バージョン |
[1.7.10]Beta 1.0.2 Forge 10.13.4.1558 |
岩盤一段のみのディメンション、「Empty Dimension」を追加するMODです。
ダウンロード
MOD配布場所の注意をよく読んでからダウンロードしてください。
通常はEmptyDim-(バージョン).jarを、ソースコードはsrc-EmptyDim-(バージョン).zipをダウンロードしてください。
サポートは「概要」の表にある最新のバージョンのみです。
アルファベットは最もZに近いものを使用してください。
更新情報
[1.7.10]Beta 1.0.2 (2016/12/11)
- 変更
- ポータルのレシピを変更(鉄インゴットと金インゴットの場所を逆に。)
- 修正
- エンドからEmpty Dimensionへの移動処理の修正
[1.7.10]Beta 1.0.1 (2016/3/27)
- 修正
- ディメンション移動時、経験値が表示に反映されない不具合を修正
- 変更
[1.7.10]Beta 1.0.0 (2016/3/20)
既知の不具合
導入方法
Minecraft Forgeの導入
- バニラ状態で1度Minecraftを起動し、該当バージョンのバニラ環境を作成しておきます。
- MinecraftForge 10.13.4.1558(installer)をダウンロードします。
- ダウンロードしたinstallerを起動します。
- Install clientを選択し、OKをクリック、インストールします。
- Minecraft.exeを起動し、「Forge」というプロフィールが追加されていることを確認します。
- 「Forge」プロフィールを選択し、ログインします。
- タイトル画面まですすめたら導入成功です。
Empty Dim.の導入
- ダウンロードしたEmptyDim-(バージョン).jarを.minecraft/modsに移動します。
- 「Forge」のプロフィールでログインし、タイトル画面まで進みます。
- 「Mods」ボタンを押して、Empty Dim.が追加されていたら導入成功です。
追加ブロック・アイテム・レシピ解説 ([1.7.10]Beta 1.0.2)
ポータル (Empty Portal)
【黒曜石:4 エンダーパール:2 鉄インゴット:1 金インゴット:1 ダイヤモンド:1】
Empty Dimensionへのポータルです。
設置して右クリックするとEmpty Dimensionの岩盤ポータルの上にテレポートします。
鉄以上のピッケルで回収可能です。
明るさレベル15の光源です。
岩盤ポータル (Bedrock Empty Portal)
【作成不可】
通常世界へのポータルです。
Empty Dimensionの座標(0,0,0)に生成されます。
右クリックすると通常世界のリスポーン地点にテレポートします。
明るさレベル15の光源です。
ポータルの杖 (Cane of Empty Portal)
【ポータル:1 棒:2】
Empty Dimensionと通常世界を行き来できる杖です。
右クリックするたびに、二つの世界の間を移動します。
Configの設定 ([1.7.10]Beta 1.0.2)
General
I:biomeID
初期値:64
Empty Dimensionのバイオームである「Empty Biome」のIDです。
バニラやほかのMODのBiome IDと被らないように設定してください。
I:dimensionID
初期値:4
Empty DimensionのIDです。
バニラやほかのMODのDimension IDと被らないように設定してください。
Changeable
「Mods」ボタンを押すと表示されるリストから「Empty Dim.」を選択し、左下の「Config」ボタンを押すと設定画面が開かれます。
この画面では以下の値が編集でき、ゲームを再起動せずに適用することができます。
B:canTeleportFromEnd
初期値:true
trueにした時、ディメンション「The End」からEmpty Dimensionへ、ポータルを使った移動ができます。
表面上の挙動は他の場合と変わりません。
この機能は特に他のMODが読み込まれている時は危険ですので、お気を付けください。
一度、バックアップを用意してから試しておくことを推奨します。
詳細解説 ([1.7.10]Beta 1.0.2)
ポータルについて
ブロックのポータルは二種類とも同じ動作をします。
Empty Dimension以外で右クリックした場合
Empty DimensionのEntity座標(0.5,1.0,0.5)にテレポートします。
その際、Block座標(0,1,0)と(0,2,0)にある空気以外のブロックは強制的にドロップします。
Empty Dimensionで右クリックした場合
通常世界の、前にベッドで寝た場所かリスポーン地点にテレポートします。
死亡時と同様、ベッドがふさがれていたかなかった場合はリスポーン地点に移動するので注意してください。
ポータルの杖は以下の動作をします。
右クリックされたとき、その座標をディメンションごとにNBTに記録します。
テレポート先のディメンションで記録された座標があればそこに、なければブロックのポータルと同じ位置にテレポートします。
テレポート先のディメンションはブロックのポータルと同様です。
Empty Dimensionについて
ありません。
常に昼の状態で、日照センサーなども昼の挙動をします。
また、日光は届いている扱いで、空に面しているブロックは明るくなります。
通常世界やその他のバニラのディメンションと同じく、255です。
Empty Dimensionで死亡した場合、通常世界のベッドもしくはリスポーン地点でリスポーンします。
難易度がハードコアの場合は、通常世界で死亡したときと同様にワールドが消去されます。
使用できません。
ネザーやエンドと同様、右クリックすると爆発します。
※以下はEmpty Biomeの設定です。
モンスターや動物などはスポーンしません。
雨や雪は降りません。
草ブロックなどの色は、草原バイオームと同じです。
コメント
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最終更新:2016年12月01日 20:01