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 昨日の記事、日付間違えていたので表示されていなかった。
 カウンターを見る限り、もしかしたら本当に一人も見ていないっぽいので何も問題無かった。ハハッ。

 TRPG自作妄想中。
 仮題――サイバーパンクTRPG・サイバーソニックショータイム。イメージが伝わりそうなワードを羅列してみたつもりだけど、こんなんで伝わるだろうか。ネーミングは苦手なので、なんか妙案求む。誰も見ていないっぽいけど。さて、構成を考えよう。

World Section

  • 最終戦争
  • 完全環境型輻輳都市
  • サイボーグ

Player Section

キャラクターの作成

  • HP
  • スキル
  • 所持金
  • アイテム

Rule Section

判定ルール

  • 交渉判定
  • 簡易戦闘判定
  • 情報収集判定
  • 行動判定
  • 失敗時の処理

ゲームの進行

  • オープニングフェイズ
  • ミドルフェイズ
  • クライマックスフェイズ
  • エンディングフェイズ
  • 義体換装
  • 義体修復

戦闘ルール

  • 戦闘の進行
  • 行動値判定
  • 攻撃判定
  • 回避判定
  • 電脳攻撃判定
  • 電脳防御判定
  • 援護判定
  • オーバークロック
  • オーバーヒート
  • オーバードライブ
  • オーバーレイジ

Gamemaster Section

  • シナリオの作成
  • NPCデータ
  • エネミーデータ

Data Section

  • 出自チャート
  • 経験チャート
  • 義体チャート
  • 覚醒チャート
  • 汎用スキル
  • オーバースキル
  • オープニングチャート
  • エンディングチャート
  • シーンチャート
  • アイテムデータ

 ざっとこんなもんか。
 システム作成のノウハウがないので、おもいっきりトワガンからパクった。とにかくダイスを振るだけでスピーディーに話が進行するようにしたい。判定失敗時の処理等、PL有利な救済措置をガッツリ入れて。それでもファンブル連発されたりしたら戦闘で全滅することも有り得るかもしれないけど、そんなことは滅多に起こらないだろ。多分。きっと。メイビー。