ゲームの進行
お前達は
フリーランナーだ。お前達が初めて訪れた階層で事件に巻き込まれたり、依頼を請けたりして、このゲームは始まる。このゲームの目的は、その事件を解決に導くことだ。
このゲームは
クライマックスフェイズでボスキャラクターを倒せば事件は解決するようになっている。つまり、お前達は
クライマックスフェイズに辿り着き、ボスキャラクターを倒すことを目指せば良いということだ。
なお、お前達はなんらかの友好的な関係を結んでいて、キャラクターシート程度の情報は互いに知っている――そういうことになっている。セッションが始まってからキャラクター同士が自己紹するのはまどろっこしいだろう?
チームを組んでいることにしてもいいし、偶々再会したということにしてもいい。もしかしたら認識の齟齬が生まれることもあるかもしれないが、全て兎のせいだ。落ち着いて、現状を確認しよう。そして、事件を解決するために即協力するんだ。
お前達は次の手順に従ってゲームを進行する。
1.セッションの準備
GMはシナリオを作成し、PLはキャラクターを作成する。作成済みのキャラクターを再利用しても良い。
この時、GMはキャラクターシートに記入されたデータを確認し、記入漏れやミスが発生していないかを確認すること。
2.セッションの進行
お前達はオープニング、ミドル、クライマックス、エンディングの順にフェイズを進行する。
エンディングフェイズが幕を閉じたら、このゲームは終了する。
最終更新:2015年06月04日 21:05