ゲームの進行

 お前達はフリーランナーだ。お前達が初めて訪れた階層で事件に巻き込まれたり、依頼を請けたりして、このゲームは始まる。このゲームの目的は、その事件を解決に導くことだ。
 このゲームはクライマックスフェイズでボスキャラクターを倒せば事件は解決するようになっている。つまり、お前達はクライマックスフェイズに辿り着き、ボスキャラクターを倒すことを目指せば良いということだ。

 なお、お前達はなんらかの友好的な関係を結んでいて、キャラクターシート程度の情報は互いに知っている――そういうことになっている。セッションが始まってからキャラクター同士が自己紹するのはまどろっこしいだろう?
 チームを組んでいることにしてもいいし、偶々再会したということにしてもいい。もしかしたら認識の齟齬が生まれることもあるかもしれないが、全て兎のせいだ。落ち着いて、現状を確認しよう。そして、事件を解決するために即協力するんだ。

 お前達は次の手順に従ってゲームを進行する。

1.セッションの準備

 GMはシナリオを作成し、PLはキャラクターを作成する。作成済みのキャラクターを再利用しても良い。
 この時、GMはキャラクターシートに記入されたデータを確認し、記入漏れやミスが発生していないかを確認すること。

2.セッションの進行

 お前達はオープニング、ミドル、クライマックス、エンディングの順にフェイズを進行する。
 エンディングフェイズが幕を閉じたら、このゲームは終了する。



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最終更新:2015年06月04日 21:05