シーンプレイヤー
シーンプレイヤーは現在行動値がカウントと同じ値のキャラクターが務める。
現在行動値を消費して各種行動を選択し実行する、そのシーンの主役だ。
基本的にシーンプレイヤーとシーンプレイヤーの行う行動や判定の対象のキャラクター以外、シーンに登場することは出来ない。
同行者のみ、例外的にシーンに登場することが出来る。
同行者は判定を行うことは出来ないが、シーンプレイヤーを
援護することは可能だ。
ミドルフェイズと
クライマックスフェイズとでシーンプレイヤーが選択可能な行動は異なる。
シーンプレイヤーが選択可能な行動とその消費行動値、判定の種類、成功時と失敗時の効果は次の通りだ。
ミドルフェイズ
|
消費行動値 |
判定の種類 |
成功時の効果 |
失敗時の効果 |
備考 |
簡易戦闘 |
2点 |
格闘判定 |
対象のキャラクターのスキルを一つ破壊する。どのスキルを破壊するかはPL側が任意で決める。 |
シーンプレイヤーのスキルが一つ破壊される。どのスキルが破壊されるかはPL側が任意で決める。 |
- |
情報収集 |
2点 |
電脳判定 |
対象のキャラクターのスキルを一つ破壊する。どのスキルを破壊するかはPL側が任意で決める。 |
シーンプレイヤーのスキルが一つ破壊される。どのスキルが破壊されるかはPL側が任意で決める。 |
- |
交渉 |
2点 |
精神判定 |
対象のキャラクターのスキルを一つ破壊する。どのスキルを破壊するかはPL側が任意で決める。 |
シーンプレイヤーのスキルが一つ破壊される。どのスキルが破壊されるかはPL側が任意で決める。 |
- |
義体修復 |
3点 |
判定無し |
シーンプレイヤーのスキルを一つ回復する。どのスキルを回復するかはシーンプレイヤーが任意で決める。 |
- |
自動成功 |
クライマックスフェイズ
|
消費行動値 |
判定の種類 |
成功時の効果 |
失敗時の効果 |
備考 |
格闘攻撃 |
2点 |
格闘判定 |
対象のキャラクターのスキルを一つ破壊する。どのスキルを破壊するかはPL側が任意で決める。 |
何も起こらない(攻撃失敗) |
- |
電脳攻撃 |
2点 |
電脳判定 |
対象のキャラクターのスキルを一つ破壊する。どのスキルを破壊するかはPL側が任意で決める。 |
何も起こらない(攻撃失敗) |
- |
説得 |
2点 |
精神判定 |
判定値の差分と等しい値、対象のキャラクターの現在行動値を減少させる。クリティカルが発生した時、対象のキャラクターは即座に戦闘不能になる。 |
何も起こらない(説得失敗) |
GMが指定したフラグを入手している時のみ、この行動は選択可能。 |
最終更新:2015年06月15日 01:00