図鑑



スキル名のうしろの()内の数字はスキルの最高LVを意味します。

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No.1   歩兵 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 無し
属性    ATK 15 対象効果 スキル効果
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 効果期間

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No.2   兵士 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 ATKアップ・S(11)
属性    ATK 13 対象効果 味方パーティー:自身と同じ列のユニット スキル効果 対象のATKをアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.3   戦士 レア度 スキル名
コスト   LIFE 50 無し
属性    ATK 16 対象効果 スキル効果
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 効果期間

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No.4   強戦士 レア度 スキル名
コスト   LIFE 55 無し
属性    ATK 18 対象効果 スキル効果
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 効果期間

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No.5   使用人 レア度 スキル名
コスト   LIFE 35 お屋敷の救急箱(8)
属性    ATK 対象効果 味方パーティー:自身とその左右のユニット スキル効果 対象のLIFEを小回復する
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 奇数ターン開始時 効果期間

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No.6   僧侶 レア度 スキル名
コスト   LIFE 40 LIFEアップ・S(11)
属性    ATK 10 対象効果 味方パーティー:自身と同じ列のユニット スキル効果 対象の最大LIFEをアップ
攻撃タイプ 近距離 数字 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.7   衛生兵 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 応急処置(8)
属性    ATK 12 対象効果 味方パーティー:自身と同じ列のユニット スキル効果 対象のLIFEを小回復する
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 偶数ターン開始時 効果期間

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No.8   クマ魔道士 レア度 スキル名
コスト   LIFE 35 DEFアップ・S(11)
属性    ATK 数字9 対象効果 味方パーティー:自身と同じ列のユニット スキル効果 対象のDEFをアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.9   盗人 レア度 スキル名
コスト   LIFE 40 お金を盗む(11)
属性    ATK 12 対象効果 自身 スキル効果 取得金額が少しアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトルリザルト 効果期間

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No.10   スケルトン レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 中距離キラー(13)
属性    ATK 14 対象効果 自身 スキル効果 中距離ユニットに対して攻撃するとき、必ずクリティカルになる
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.11   旅人 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 クリティカルアップ・S(11)
属性    ATK 12 対象効果 味方パーティー:全員 スキル効果 対象のクリティカル率をアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.12   農民 レア度 スキル名
コスト   LIFE 35 会心の強撃(7)
属性    ATK 11 対象効果 自身 スキル効果 クリティカル発生時のダメージアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.13   学生 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 大器晩成(17)
属性    ATK 11 対象効果 自身 スキル効果 ターン数が多くなるほどATKがアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.14   司書 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 早期決着(17)
属性    ATK 11 対象効果 自身 スキル効果 ターン数が少ないほどATKがアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.15   給仕 レア度 スキル名
コスト   LIFE 40 健気な応援(13)
属性    ATK 対象効果 味方パーティー:全員 スキル効果 LIFEが50%以上の時、対象のATKがアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 条件を満たしている間

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No.16   修行僧 レア度 スキル名
コスト   LIFE 55 剣と斧の助力・LIFE(8)
属性    ATK 15 対象効果 自身 スキル効果 パーティー内の近距離ユニット数に応じて、自身の最大LIFEをアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.17   村人 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 前列を討つべし(8)
属性    ATK 11 対象効果 味方パーティー:前列攻撃型のユニット スキル効果 対象のATKをアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.18   待ち人 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 前列狙いの守護(8)
属性    ATK 11 対象効果 味方パーティー:前列攻撃型のユニット スキル効果 対象のDEFをアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.19   名前 レア度 スキル名
コスト   LIFE 50 不動心(8)
属性    ATK 17 対象効果 自身 スキル効果 自身の調子を変動させない
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.20   ウェイター レア度 スキル名
コスト   LIFE 55 会心の阻止(7)
属性    ATK 15 対象効果 敵パーティー:全員 スキル効果 低全員のクリティカル率をダウンさせる
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.21   番人 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 剛力(7)
属性    ATK 13 対象効果 自身 スキル効果 攻撃頻度が2ターンに1回になるが、ATKがアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.22   同心 レア度 スキル名
コスト   LIFE 45 意気投合(7)
属性    ATK 11 対象効果 自身 スキル効果 同スキルのユニットが味方にいると自身のATKとDEFがアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 バトル開始時 効果期間 永続

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No.23   クルセイダー レア度 スキル名
コスト   LIFE 40 神の祝福(6)
属性    ATK 10 対象効果 自身 スキル効果 スキル発動ターンにクリティカルを発生させるとLIFEが回復
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 ターン開始時 効果期間 発動ターンのみ

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No.24   マッドパンサー レア度 スキル名
コスト   LIFE 55 手負いの獣
属性    ATK 15 対象効果 自身 スキル効果 自身の調子が絶不調の時、ATKとDEFがアップ
攻撃タイプ 近距離 DEF 発動判定 ターン開始時 効果期間 発動ターンのみ

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最終更新:2014年11月09日 00:13