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No.1 | 歩兵 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 無し | |||
属性 | 赤 | ATK | 15 | 対象効果 | スキル効果 | ||
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | 効果期間 |
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No.2 | 兵士 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | ATKアップ・S(11) | |||
属性 | 緑 | ATK | 13 | 対象効果 | 味方パーティー:自身と同じ列のユニット | スキル効果 | 対象のATKをアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 8 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.3 | 戦士 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 50 | 無し | |||
属性 | 青 | ATK | 16 | 対象効果 | スキル効果 | ||
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 8 | 発動判定 | 効果期間 |
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No.4 | 強戦士 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 55 | 無し | |||
属性 | 赤 | ATK | 18 | 対象効果 | スキル効果 | ||
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 9 | 発動判定 | 効果期間 |
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No.5 | 使用人 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 35 | お屋敷の救急箱(8) | |||
属性 | 緑 | ATK | 9 | 対象効果 | 味方パーティー:自身とその左右のユニット | スキル効果 | 対象のLIFEを小回復する |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 6 | 発動判定 | 奇数ターン開始時 | 効果期間 |
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No.6 | 僧侶 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 40 | LIFEアップ・S(11) | |||
属性 | 青 | ATK | 10 | 対象効果 | 味方パーティー:自身と同じ列のユニット | スキル効果 | 対象の最大LIFEをアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | 7 | 数字 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.7 | 衛生兵 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 応急処置(8) | |||
属性 | 赤 | ATK | 12 | 対象効果 | 味方パーティー:自身と同じ列のユニット | スキル効果 | 対象のLIFEを小回復する |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 8 | 発動判定 | 偶数ターン開始時 | 効果期間 |
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No.8 | クマ魔道士 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 35 | DEFアップ・S(11) | |||
属性 | 緑 | ATK | 数字9 | 対象効果 | 味方パーティー:自身と同じ列のユニット | スキル効果 | 対象のDEFをアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.9 | 盗人 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 40 | お金を盗む(11) | |||
属性 | 青 | ATK | 12 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | 取得金額が少しアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 6 | 発動判定 | バトルリザルト | 効果期間 |
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No.10 | スケルトン | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 中距離キラー(13) | |||
属性 | 赤 | ATK | 14 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | 中距離ユニットに対して攻撃するとき、必ずクリティカルになる |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.11 | 旅人 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | クリティカルアップ・S(11) | |||
属性 | 緑 | ATK | 12 | 対象効果 | 味方パーティー:全員 | スキル効果 | 対象のクリティカル率をアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 8 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.12 | 農民 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 35 | 会心の強撃(7) | |||
属性 | 青 | ATK | 11 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | クリティカル発生時のダメージアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 6 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.13 | 学生 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 大器晩成(17) | |||
属性 | 赤 | ATK | 11 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | ターン数が多くなるほどATKがアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.14 | 司書 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 早期決着(17) | |||
属性 | 緑 | ATK | 11 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | ターン数が少ないほどATKがアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.15 | 給仕 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 40 | 健気な応援(13) | |||
属性 | 青 | ATK | 9 | 対象効果 | 味方パーティー:全員 | スキル効果 | LIFEが50%以上の時、対象のATKがアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 条件を満たしている間 |
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No.16 | 修行僧 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 55 | 剣と斧の助力・LIFE(8) | |||
属性 | 赤 | ATK | 15 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | パーティー内の近距離ユニット数に応じて、自身の最大LIFEをアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.17 | 村人 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 前列を討つべし(8) | |||
属性 | 緑 | ATK | 11 | 対象効果 | 味方パーティー:前列攻撃型のユニット | スキル効果 | 対象のATKをアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 6 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.18 | 待ち人 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 前列狙いの守護(8) | |||
属性 | 青 | ATK | 11 | 対象効果 | 味方パーティー:前列攻撃型のユニット | スキル効果 | 対象のDEFをアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 6 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.19 | 名前 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 50 | 不動心(8) | |||
属性 | 火 | ATK | 17 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | 自身の調子を変動させない |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.20 | ウェイター | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 55 | 会心の阻止(7) | |||
属性 | 緑 | ATK | 15 | 対象効果 | 敵パーティー:全員 | スキル効果 | 低全員のクリティカル率をダウンさせる |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 9 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.21 | 番人 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 剛力(7) | |||
属性 | 緑 | ATK | 13 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | 攻撃頻度が2ターンに1回になるが、ATKがアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 8 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.22 | 同心 | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 45 | 意気投合(7) | |||
属性 | 青 | ATK | 11 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | 同スキルのユニットが味方にいると自身のATKとDEFがアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 6 | 発動判定 | バトル開始時 | 効果期間 | 永続 |
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No.23 | クルセイダー | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 40 | 神の祝福(6) | |||
属性 | 赤 | ATK | 10 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | スキル発動ターンにクリティカルを発生させるとLIFEが回復 |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | ターン開始時 | 効果期間 | 発動ターンのみ |
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No.24 | マッドパンサー | レア度 | 1 | スキル名 | |||
コスト | 1 | LIFE | 55 | 手負いの獣 | |||
属性 | 緑 | ATK | 15 | 対象効果 | 自身 | スキル効果 | 自身の調子が絶不調の時、ATKとDEFがアップ |
攻撃タイプ | 近距離 | DEF | 7 | 発動判定 | ターン開始時 | 効果期間 | 発動ターンのみ |