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総合は各パラメータの評価ABCDEをA=50、B=40、C=30、D=20、E=10として計算し、宝具を除いた合計を表したもの。
パラメータEXは数値化できないので、EXを除いた合計値の後ろに「*」と記載する。 (最大)はパラメータ評価の+-によって一時的に加算される分も合計したもの。+は2倍、++は3倍、+++は4倍。 ただし、-の加減は詳細不明のため、(最大)には加減しない。(もしくは-は1倍とする)
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言峰(低~並)
シオン(低~並) 切嗣(並~中) 白野(低) 凜(高) 桜(高) ケイネス(高) ジナコ(低) 美遊(高) ウェイバー(低)
聖(高)
早苗(中~高) アンデルセン(高) 狭間(最高) 正純(低) ほむら(低)
真玉橋(HI-ERO粒子)
ルリ(電子操作) 足立(ペルソナ) HAL(電子プログラムそのもの) アキト(A級ジャンパー) シャア(ニュータイプ)
ジョンス
ミカサ 春紀 しんのすけ れんげ 乙哉 |
+ | ネタバレ注意 |
【聖杯狙い】
言峰綺礼&セイバー(オルステッド)
聖白蓮&セイバー(勇者ロト)
岸波白野&ランサー(エリザベート・バートリー)
ミカサ・アッカーマン&ランサー(セルベリア・ブレス)
衛宮切嗣&アーチャー(エミヤシロウ)
狭間偉出夫&ライダー(鏡子)
間桐桜&キャスター(シアン・シンジョーネ)
ケイネス・エルメロイ・アーチボルト&キャスター(ヴォルデモート)
電人HAL&アサシン(甲賀弦之助)
武智乙哉&アサシン(吉良吉影)
美遊・エーデルフェルト&バーサーカー(黒崎一護)
ウェイバー・ベルベット&バーサーカー(デッドプール) テンカワ・アキト&バーサーカー(ガッツ) 【対聖杯】
本多・正純&ライダー(少佐)
東風谷早苗&アーチャー(アシタカ):中立→対聖杯
【中立】
真玉橋孝一&セイバー(神裂火織):聖杯狙い・対方舟
シオン・エルトナム・アトラシア&アーチャー(ジョセフ・ジョースター):方舟調査
シャア・アズナブル&アーチャー(雷):聖杯戦争を通じて人類を見極める
ホシノ・ルリ&ライダー(キリコ・キュービィー):脱出優先
宮内れんげ:聖杯戦争未把握
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781:サイバーゴースト名無しさん:2014/12/23(火) 21:27:13 ID:LHdzn3cs0 何となく初代みたくサーヴァントの評価書いてみた あくまで私見なのでツッコミは認める
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【最優】
<アシタカ> 文句無しのイケメン。マスターの意思を尊重しつつ見事にサポートしてくれる。 性能面でも遠近共に対応可能、探知能力も備えており優秀。 出来れば前衛と組むことが好ましい。欠点と言えばリスクの付きまとう宝具か。
<甲賀弦之介>
実はかなり優秀。参謀や守護、偵察などでマスターを的確にサポートしており、性格面でも問題無し。 性能においても迎撃で絶大な強さを発揮する瞳術、気配遮断と情報抹消による高い隠密性など強力なカードを持つ。 不死能力持ち相手では決め手不足となること、能動的な攻撃宝具を持たないことが弱点か。
<ジョセフ・ジョースター>
策略や戦術において存分に仕事をする。軽い性格だがやるべきことはしっかりやってくれる。 洞察力も高く、駆け引きが重要となる聖杯戦争においては大きなアドバンテージ。 火力不足なのが玉に傷。単体でも十分強いが参謀向きなので、指揮官タイプのマスターがいれば更に強力になるだろう。
<クー・フーリン>
運の悪さに目を瞑れば有能そのもの。 強力な白兵戦能力、高い殺傷能力と燃費の良さを兼ね備えた宝具、更には魔術によるサポートなど隙が無い。 性格面でもマスターをサポートしつつ成長を促せる貴重な人材。
【優秀】
<神裂火織> 平均以上のスペック、キャスターとしての側面も備える能力、更には高威力の宝具などバランス良く纏まっている。 性格面でも問題無し。不殺スタンスさえなければ文句無しの最優だった。
<ヴラド三世>
迎撃戦特化のサーヴァント。広範囲・高殺傷能力の宝具が強力無比。 性格もドラキュラのことに触れなければ寛大であり、戦術にも長けていると思われる。 欠点は陣地特化型のサーヴァントであること。とにかく陣地を維持出来るかが鍵。
<佐倉杏子>
スペックこそやや控えめだが、低燃費で扱いやすい。 対人戦で絶大な効果を発揮する分身宝具の他にも広範囲攻撃・高威力攻撃・防御結界などバランスよく纏まっている。 性格面でも汚れ仕事を拒まず、覚悟も引き締まっている。
<エミヤ>
皮肉屋だが仕事自体はきっちりこなしてくれる。 性能面においてもバーサーカーと張り合う近接戦能力を持ち、火力のある飛び道具も備えるなど扱いやすく強力。
<エリザベート・バートリー>
自称アイドルだが、何だかんだ言いつつサーヴァントとしても優秀。 そこそこのステータスに加え、実用的なスキルを数多く備えている。 宝具も攻撃面では十分使えるか。戦術に長けているかは微妙だが、少なくとも二次二次仕様では目立った爆弾要素も無い。やや【普通】寄り?
<オルステッド>
高スペックの近接戦能力持ちなので扱いやすい。対英雄スキルでのパラメータダウンも中々強い。 何気に探知能力が結構便利。性格も誠実で悪くない。 火力に欠ける白兵戦特化鯖である為、どうしても相性の悪い相手が出てくるのが難点か。やや【普通】寄り。
<勇者ロト>
性能的にはオルステッドに近い。彼をよりスタンダードな剣士にしたタイプか。 欠点においてもオルステッドと同様、白兵戦特化であること。 ただし魔物属性を持つ物には絶大な強さを発揮出来る。戦術に明るくなく、マスターのサポートには向いていない為【普通】寄りか。
【普通】
<鏡子> 宝具による広範囲の索敵も強いが、何より性技が凄まじい脅威。上手く行けば大物食いすら問題なく可能。 そこそこ頭も回り、マスターのサポートも十分行えている。 ただし実質的な武器が性技ただ一つ。純粋な戦闘力は最弱と言っても過言ではない為、非常にピーキー。
<アーカード>
性能的には中々強い。高殺傷能力の2丁拳銃、攻防における強さを兼ね備えたクロムウェル、圧倒的物量の死の河など攻め手は揃っている。 ただし化物故に性格が苛烈であり、上手く手綱を握れるかどうかが鍵となる。
<雷>
マスターを献身的にサポートしてくれる。性格は文句無しの優良サーヴァント。 攻撃面でも強力な遠距離砲撃宝具を備えているが、それが長所であり短所。火力を出す為には一定の距離を取ることが必要不可欠。 千里眼系のスキルも持たない為、観測手となれるサーヴァントがいれば心強い。
<ゴルゴ13>
戦術に長け、頭の回転も優秀。仕事も一人でとことんこなしてしまう。 有能ではあるが実質「狙撃」特化のサーヴァントである為、勝つ為には慎重な立ち回りが必要となる。 一応近接戦も出来なくもないが、サーヴァント相手には力不足だろう。
<ニンジャスレイヤー>
近・中・遠全てに対応出来るオールラウンダー。 アサシンでありながら三騎士並みの格闘能力を持つ等、相当強力なサーヴァント。 ただし目的の為にマスターを切り捨てることも厭わないナラク・ニンジャの存在が大きな難点となっている。
<セルベリア・ブレス>
ライフルやヴァルキュリアの槍による遠距離攻撃に加え、宝具開放による強力なステータス強化は優秀。 軍人である為戦術面でも悪くないか。問題は燃費の重さが大きくのしかかること。
<大魔王バーン>
戦闘能力では文句無しの最強格。陣地さえ構築出来れば敵無しのサーヴァント。 しかし強大であるが故にプライドが高く、一定の実力や器量がなければ扱いは難しい。 また陣地による恩恵が大きいため一度情報が漏洩すれば周囲から警戒の対象にもなりやすい。
<キリコ・キュービィー>
「異能生存体」による不死性が強力無比。 高い機動力と火力を兼ね備えた二足歩行ロボットによる攻撃性能も優秀。 問題は燃費の重さによるマスターの負担。実戦で動く兵士タイプである為マスターの指揮能力も必要か。
<ガッツ>
純粋な白兵戦能力では一護と並んでトップ。 無窮の武錬によって冴え渡る戦闘技術、宝具をも防ぐ甲冑、戦闘続行スキルなど近接戦においては攻防共に強力無比。 一護と同じく狂化の影響で戦術構築が行えないのが難点。
<黒崎一護>
純粋な白兵戦能力ではガッツと並んでトップ。 単純なスペックもさることながら再生能力も持ち合わせており、シンプルな強さを備える。 守護スキルにより戦意のない者を狙えず、狂化によって戦術構築は行えないのが難点。切り札の燃費が非常に重いのも欠点か。
<シアン・シンジョーネ>
火力の低さがとにかくネック。サーヴァント戦では力不足。 策謀と不死性に関しては優秀。陣地を形成しつつ暗躍重視で立ち回るのが吉。 蟲によるマスター狙いも地味ながらかなり厄介か。性能的には【微妙】寄り。
【微妙】
<デッドプール> マスターの消耗や戦術を度外視して好き勝手に動くのは痛い。 強いことには強いのだが、不死能力の燃費も重い。 時折優秀な一面も見せるが、性格面で不確定要素が強く安定しているとは言い難い。
<暁美ほむら>
チームの主導権を握りがち。その上でミスも目立ち、駆け引きに弱い。 性格面でもマスターを駒としか考えていない節が強い。 ただし時間停止能力、対魔力に妨げられない数々の火器など強みも少なくない。
<ヴォルデモート>
性能や戦術においては間違いなく【優秀】クラス。 多彩な魔術を駆使して虎視眈々と地盤を固め、策謀で着々と暗躍する手腕は見事と言わざるを得ない。 ただマスターを速攻で洗脳しにかかるので、従者としては論外。
<吉良吉影>
殺人鬼であることを除けば性格はそこまで悪くない。頭もそれなりに回る。 ただし正面対決に弱く、切り札である宝具の癖も強い。慎重かつ的確な運用が要求される上級者向け鯖。 何より些細な凡ミスや油断による不覚をうっかりやらかすのが痛い。
<少佐>
機動力皆無、召還能力特化。交渉や策謀に長ける変則型ライダー。 魔力を持たないマスターであれば燃費もすこぶる悪く、切り札すら満足に運用出来ない。 少佐自体の戦闘力が皆無であることも難か。
【最低】
<ベルク・カッツェ> ルール無視、マスター無視、合理性無視という恐るべき刹那主義っぷり。 指示を待たずに兎に角好き勝手動く。警告をスルーして愉悦の為に大暴れするなど快楽主義的な面も目立つ。 宝具による不死性や凶悪な精神攻撃といった強みこそあれど、それ以上に手綱を握るのが難しい。
クラス毎に纏めてみた
セイバー
【優秀】【優秀】【優秀】 アーチャー 【最優】【最優】【優秀】【普通】【普通】 ランサー 【最優】【優秀】【優秀】【優秀】【普通】 ライダー 【普通】【普通】【微妙】 キャスター 【普通】【普通】【微妙】【微妙】 アサシン 【最優】【普通】【普通】【微妙】【最低】 バーサーカー 【普通】【微妙】【微妙】
セイバーは全員優秀、アーチャーランサーも普通以上。
ライダー、キャスター、アサシン、バーサーカーは普通以下の中、最優が一人輝く弦之介。 優勝を目指すだけなら、お辞儀様はもうちょっと高い気がする。
性格と性能を分けると、また違った結果になるんだろうなぁ。
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795:サイバーゴースト名無しさん:2014/12/27(土) 14:30:32 ID:OhHQqo/Y0 では主観のマスター評価 サーヴァントと比べて自信はないのでおかしい所があったらすまん
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【魔神皇】
<狭間偉出夫> 戦闘能力、文句なしの最強。頭脳にも優れ、魔力量も申し分無い。 唯一の欠点はコミュ障であることくらい。 ぶっちぎりの超高級物件。
【最優】
<シオン・エルトナム・アトラシア> 高い戦闘能力と頭脳を両立させた優等生。 魔術回路こそ少ないものの霊子ハッカーとしては優れている為、魔力源としても悪くないと思われる。 思考分割や高速思考など、兎に角頭の回転の早さが強力。
<アレクサンド・アンデルセン>
戦闘力に関しては狭間に次いで上位かもしれない。 人間離れした自己再生能力、吸血鬼と渡り合った身体能力など戦闘面で光る部分が多い。 単なる戦闘狂ではなく頭も回り、魔力量に関しても優秀。
【優秀】
<衛宮切嗣> 駆け引きが重要となる二次二次において、手段を選ばぬ戦法を得意とすることは大きな強み。 重火器と固有時制御を駆使した戦闘術に加え、魔術師殺しの起源弾が強力。 敵マスター即殺の手段となりうる狙撃銃も持ってきていれば【最優】になってたかもしれない。
<足立透>
やはりペルソナが大きな強み。 単純に戦力として申し分無く、魔力量も中々のものだろう。本人の狡猾さも戦略において強いか。 性格の悪さは割り切るべし。
<電人HAL>
頭脳という面ではやはり有能。電脳プログラムそのものであるため魔力量も優秀か。 コードキャストを利用したNPC洗脳はやはり偵察において大きく役立つ。 立ち回りも優秀だが、ムーンセルではやはり能力の制約が痛い。
<ホシノ・ルリ>
霊子ハッカーとしての実力はピカ一。膨大な魔力量は兎に角サーヴァントに易しい。 思考に関しても時には英断も辞さず、非常に柔軟。頭の回転も早いか。 ただし戦闘能力は皆無。
<美遊・エーデルフェルト>
警戒心こそ強いが、立ち回りにおいてそれが大きく足を引っ張る。 それでも魔力供給源や戦力としては上位クラス。 サーヴァントが参謀役を勤められれば化けるかもしれない。やや【普通】寄り。
<言峰綺礼>
純粋に強い。代行者なだけあって戦闘能力は高い。特に体術に関してはマスター内でもトップクラス。 治癒能力に優れているのはささやかながら大きな強みか。 ただし魔力量は然程多くない。立ち回りもそこまで優れている訳ではないか。やや【普通】寄り。
<聖白蓮>
身体強化による安定感のある高い戦闘能力を備える。 種族魔法使いであるため魔力量も十分か。性格面でもサーヴァントと信頼関係を構築しやすい。 ただし戦略に関してはいまひとつなので【普通】寄り。
<岸波白野>
やはりリピーターという点は少なくない強み。 戦場慣れしており判断力は優秀。戦略、考察ともに十二分に頭が回る。 無口に見えてサーヴァントとの意思疏通も欠かさない。コードキャストが機能しなければ【普通】寄りか。
【普通】
<ケイネス・エルメロイ・アーチボルト> 戦闘能力で言えば上位。魔力量は十分、その上多彩な魔術に精通している。 特に水銀に関しては常人殺しと言っても過言ではない性能を誇る。 ただプライドの高さが大きく足を引っ張る。兎に角立ち回りが下手。それでも能力は【優秀】寄り。
<テンカワ・アキト>
立ち回り自体は悪くない。魔力量もそこそこ。 そこそこの戦闘能力も備え、ボソンジャンプといった切り札も備える。 【優秀】寄りだが、ずば抜けた長所があるわけではない。
<遠坂凛>
将来は大成するが、まだまだ未成熟。 ただし魔力量は申し分無く、幼くも優秀な魔術師としての片鱗を見せている。 年の割に機転も悪くなく、頭もそれなりに回るか。
<ジョンス・リー>
体術に関しては綺礼と共に最強クラス。 常人の枠を越えた圧倒的すぎるパワーは戦力として凄まじい強みとなりうる。 逆を言えば、それ以外に関しては優れているとは言い難いか。
<東風谷早苗>
神との血縁による優れた霊力を備え、魔力源として優秀。 幻想郷で行使できる力の大半を失っているが、ある程度の攻撃くらいは行えるかもしれない。 ただし非好戦的な性格は一部のサーヴァントにとって悩みの種になる。
<真玉橋孝一>
テンションによる触れ幅が非常に大きい。男性サーヴァントなら【微妙】クラスになりかねない。 ただし女性サーヴァントならば魔力供給の爆発力が大きな強みとなる。 スケベだが既に死線を乗り越えているのも大きい。
<武智乙哉>
魔力供給源としては底辺だが、魂喰いには全く抵抗がない。 狡猾で頭の回転もそこそこ。嘘も得意なため駆け引きの面では悪くない。 ただし戦闘能力は常人の範疇。
<ミカサ・アッカーマン>
魔力供給源としては底辺。本人の性格上無差別な魂喰いも行えない。 ただし軍隊仕込みの戦闘能力を備えており、勝利のための努力も惜しまない。 実戦で動く兵士タイプであるため、駆け引きに長けているとは言い難い。
<寒河江春紀>
魔力源としては底辺。暗殺者としては悪くなく、戦闘能力もそれなり。 ただし乙哉と同じく常人の範疇に過ぎず、性格においても根の甘ちゃんな一面が時に足を引っ張る。 ただし余程の事がなければスタンスがぶれることもなく、総合的には安定している。
【微妙】
<ウェイバー・ベルベット> 知識はあるのだが如何せん肝心の実力が微妙。 魔術師なので常人より魔力はあるが、そう大した差はない。 しかし上手く導けば精神面で大きく化ける余地はある。
<シャア・アズナブル>
ニュータイプの直感はサーヴァントの感知においてそこそこ優秀。 しかしそれ以外の強みが薄い。パイロットや政治家としては生かせてもマスターとしては活かせない部分が多い。 戦闘能力も然程高くないか。
<本多・正純>
交渉特化だが、逆を言えば交渉のみが彼女の武器。 魔力供給源としては心許なく、戦闘能力も皆無。スタンスも特殊である為、一部のサーヴァントと反目する可能性あり。 ただし強力なサーヴァントを引けば指揮官として化ける可能性はある。
<間桐桜>
魔術師の血を引くため魔力源としては悪くない。 しかし戦闘者としては心許なく、戦術構築に長けてるとも言い難い。 魔力以外の長所がほぼ無いため、基本的には身を隠しておくべき。
<暁美ほむら>
時間停止能力こそ強力なものの、戦闘能力は未熟そのもの。 鈍臭い性格が足を引っ張り、頭の回転も早くない。
<野原しんのすけ>
二次二次最年少、幼稚園児マスター。 意外な鋭さや土壇場での爆発力こそあるが、それ以外は弱小。 能力的には【最低】寄り。
【最低】
<ジナコ・カリギリ> 一応霊子ハッカーとしての才はあるが、いかんせん戦意が無いのは痛すぎる。 根っからのニートであり、立ち回りに関しても下手なのは致命的と言わざるを得ない。 何より自分から何かしようという意思がないのは大きすぎる短所。
<宮内れんげ>
魔力なし、戦闘力なし、指揮能力なしとないない尽くし。 無力な小学生であるため兎に角貧弱。 サーヴァントは可能な限り危険から遠ざけて守護し続けるしかない。 |
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