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【クラス】

アーチャー

【真名】

雷@艦隊これくしょん

【パラメータ】

筋力D 耐久B 敏捷D 魔力E 幸運E 宝具D++

【属性】

秩序・善

【クラス別スキル】

単独行動:D
 マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。ランクDならば、マスターを失っても半日間は現界可能。

対魔力:E
 魔術に対する守り。
 無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する。

【保有スキル】

艦娘:A
 生前戦艦だった存在を少女として転生させた者達が持つ能力。
 水上ではステータス以上の力を発揮することが可能である。
 また「近代改修」により鉄や燃料などの資材を消費することにより地力を上昇させることが可能。

救済:A
 例え救う価値の無い存在でも。敵であっても救う優しい力。

尽力:A
 自分のためよりも他者のために戦った時、本来以上の能力を発揮する力。 

戦闘続行:C
 瀕死の傷でも戦闘を可能とし、死の間際まで戦うことを止めない。

【宝具】

『砲雷撃戦』

ランク:E 種別:対軍宝具 レンジ:1~200 最大捕捉:1000
 駆逐艦としての装備を展開する能力。
 その大きさは当時と変わらず対人戦では圧倒的な火力で相手を殲滅する。
 能力のイメージとしては何もない空間から装備を具現化させる。
 『射程距離に関してはサーヴァント及びマスターの心情と魔力消費量に依存する。』
 (ギルガメッシュの王の財宝に近いイメージです)

『第一水雷戦隊暁型三番艦駆逐艦雷』

ランク:D++ 種別:対軍宝具 レンジ:―― 最大捕捉:――
 生前の姿である駆逐艦を海域と共に展開し相手を制圧殲滅するアーチャー最大の切り札である固有結界。
 雷自身は魔術師ではなく元は駆逐艦であるが乗組員全員が心象風景を共有し、皆で展開することにより結界を継続させる。
 展開される領域は海域だが陸地も存在する。相手が陸地にいるか海域に居るかは相手の幸運に左右される。
 結界発動時、雷とマスターは駆逐艦に乗り込むことになり、乗組員の承認を得ればマスターが指揮を執る事も可能である。。
 なお、魔力供給の関係上発動可能回数は多く見積もって二回、三回目は現界を超える。

【weapon】

12.7cm連装砲(立ち絵、初期装備)。

【人物背景】

艦隊これくしょんに出てくる駆逐艦。
その言動や仕草、心遣いから人気は高く彼女にパートナーとしての価値を求める提督も多い。
その真名はかつて存在していた駆逐艦雷そのものである。少女の姿は仮初だ。
彼女の軍艦としての生き様は是非その目、その耳で確かめて貰いたい。

【サーヴァントとしての願い】

マスターに全てを捧げる。

【基本戦術、方針、運用法】

出来る限り戦いは行いたくない。だが、マスターの願いならば話は別になるだろう。




登場話一覧

+...
No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者
004 シャア・アズナブル&アーチャー シャア・アズナブル
アーチャー(雷)
◆F61PQYZbCw
038 母なる海 シャア・アズナブル&アーチャー
ミカサ・アッカーマン&ランサー
A-3/海岸付近 早朝 ◆MQZCGutBfo
057 機動戦士ガンダムデップー ”逆襲のウェイバー” ウェイバー・ベルベット&バーサーカー
シャア・アズナブル&アーチャー
C-3(北)/英会話教室から少し離れた地点
B-3(中心)/道路
午前 ◆DpgFZhamPE
070 ソラの政治家達 シャア・アズナブル&アーチャー
本多・正純
ライダー(少佐)
B-2/高級ブティック
C-3/月海原学園付近
C-3/正純の自宅
午前 ◆TAEv0TJMEI
082 最初の使者 本多・正純&ライダー
シャア・アズナブル&アーチャー
C-3/月海原学園
C-6/シャアの後援会が行われるホテルの一室
C-5/シャアの支援事務所
午後 ◆OSPfO9RMfA
109 ライク・トイ・ソルジャーズ シャア・アズナブル&アーチャー
ライダー(少佐)
C-6/冬木ハイアットホテル 夕方 ◆QjbMWR4Umk
119 会談場の決意者 シャア・アズナブル&アーチャー
本多・正純&ライダー
C-6/冬木ハイアットホテル 夕方 ◆ACfa2i33Dc