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**【クラス】 アサシン **【真名】 ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ) **【パラメーター】 筋力B+ 耐久C 敏捷B+ 魔力D 幸運D 宝具EX **【属性】 混沌・中立  **【クラススキル】 気配遮断:B  サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。  完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 **【保有スキル】 精神異常:D  精神を病んでいる。  平常に見えても、ニンジャスレイヤーは不可を理解できない狂人である。 戦闘続行:A  往生際が悪い。  瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 単独行動:B  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。  ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 騎乗:E  騎乗の才能。大抵の乗り物なら何とか乗りこなせる。 **【宝具】 **『◆◆◆(ナラク・ニンジャ)』 ランク:EX(測定不能) 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人  フジキド・ケンジに憑依したナラク・ニンジャとニンジャスレイヤーが共鳴を行うことで発揮する。  あらゆるステータスが1ランク上昇する『狂化』スキルのBランクに似た宝具だが、ニンジャスレイヤーとしての意識と思考、言語能力は存在する。  しかし、共鳴を続けたままであると邪悪存在であるナラク・ニンジャにその意識を奪われかねない諸刃の剣。  さらに、赤黒い『不浄の炎』を発生させるカトン・ジツを操ることが出来る。  不浄の炎は敵を焼きつくし、自らの傷を焼き塞ぐことで再生させ、自らの血液を重油めいて燃やすことで血を黒い金属へと変換させ防具のように扱うことも出来る。  この謎めいた宝具に存在するであろう恐るべきニンジャ真実は、ナラク・ニンジャという暗黒に隠されている。  歴史に記されている事実は過去のニンジャスレイヤー存在は全てナラク・ニンジャへと堕ちたことだけである。  ナラク・ニンジャへとその存在を奪われた場合、気配遮断スキルが2ランク減少し、単独行動スキル・戦闘続行スキルのランクを1ランク上昇させる。  測定不能。 ※パラメーター一覧  ・ニンジャスレイヤー通常   筋力B+ 耐久C 敏捷B+ 魔力D 幸運D 宝具EX  ・ニンジャスレイヤー宝具解放   筋力A+ 耐久B 敏捷A+ 魔力C 幸運C 宝具EX  ・ナラク・ニンジャ   筋力A+ 耐久B 敏捷A+ 魔力C 幸運C 宝具- **ナラクニンジャのスキル一覧 **【クラススキル】 気配遮断:D  サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。  ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 **【保有スキル】 精神異常:D  精神を病んでいる。  永遠の時をニンジャへの殺意で過ごしたナラクはすでに意識を歪めた狂人である。 戦闘続行:A+  往生際が悪い。  瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命傷を負っても生き延び数時間は平時と変わらない戦闘を行うことが出来る。 単独行動:A  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。  ランクAならば、マスターを失っても一週間の現界が可能。 **【weapon】 『スリケン』  ほとんどのニンジャが持つ飛び道具。自らの血中カラテを消費することで生み出すことが出来る。 『カラテ』  現実の空手と同様に、凶器と化した四肢での攻撃。 『ジュー・ジツ』  現実の柔術と同様に組み技や受け技など、またはスリケン・ジツなども含まれる総合武術。 『チャドー』  歴史の闇に隠された暗黒武術。独特の呼吸法によってニンジャ回復力を高めることも出来る。 **【人物背景】 ニンジャ抗争で妻子を殺されたサラリマン、フジキド・ケンジ。 彼自身も死の淵にあったその時、謎のニンジャソウルが憑依。 一命を取り留めたフジキドは『ニンジャスレイヤー』、ニンジャを殺すニンジャとなり。 復讐の戦いに身を投じる。 近未来都市『ネオサイタマ』を部隊に、ニンジャスレイヤーvsニンジャの死闘が始まった。 **【サーヴァントとしての願い】 ニンジャ殺すべし。 あるいは―――― **【基本戦術、方針、運用法】 単独行動のスキルも持ち、投擲武器のスリケンも生成可能なためにゲリラ的な戦法を取る事ができる。 しかし、マスターであるしんのすけの知能・体力の貧弱さが常に枷となる。 ---- **登場話一覧 #region |BGCOLOR(chocolate):No|BGCOLOR(chocolate):タイトル|BGCOLOR(chocolate):登場キャラクター|BGCOLOR(chocolate):場所|BGCOLOR(chocolate):時間|BGCOLOR(chocolate):作者|h |021|[[野原しんのすけ&アサシン]]|野原しんのすけ&br()アサシン(ニンジャスレイヤー)|||[[◆FFa.GfzI16]]| |030|[[ザ・ムーン・イズ・ア・ハーシュ・エンペラー]]|足立透&キャスター&br()野原しんのすけ&アサシン|B-4/マンション個室・足立の部屋&br()B-4/幼稚園|早朝|[[◆FFa.GfzI16]]| |049|[[シンデレランサー]]|野原しんのすけ&アサシン&br()遠坂凛&ランサー|B-4/幼稚園&br()B-4/遠坂邸|午前|[[◆OSPfO9RMfA]]| |077|[[アサシン・オブ・アンタイ・オバケ・ニンジャ]]|野原しんのすけ&アサシン|B-4/街中|午前|[[◆ggowmuNyP2]]| |088|[[ヒーローズ・オン・ザ・マッポー・ワールド]]|ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()野原しんのすけ&アサシン|C-3/北東&br()B-4/西南|午後|[[◆tHX1a.clL.]]| |108|[[ゼア・イズ・ア・ライト]]|ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()野原しんのすけ&アサシン&br()足立透&キャスター&br()アサシン(ベルク・カッツェ)&br()ルーラー(ジャンヌ・ダルク)|B-4/野原家周辺&br()B-4/大魔宮&br()B-4|夕方|[[◆holyBRftF6]]| |112|[[スタンド・アップ・フォー・リベンジ]]|ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()アサシン(ニンジャスレイヤー)|B-4/野原家周辺&br()B-4/足立宅マンション近く周辺|夕方|[[◆7DVSWG.5BE]]| #endregion
**【クラス】 アサシン **【真名】 ニンジャスレイヤー(フジキド・ケンジ) **【パラメーター】 筋力B+ 耐久C 敏捷B+ 魔力D 幸運D 宝具EX **【属性】 混沌・中立  **【クラススキル】 気配遮断:B  サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。  完全に気配を絶てば発見することは非常に難しい。 **【保有スキル】 精神異常:D  精神を病んでいる。  平常に見えても、ニンジャスレイヤーは不可を理解できない狂人である。 戦闘続行:A  往生際が悪い。  瀕死の傷でも戦闘を可能とし、決定的な致命傷を受けない限り生き延びる。 単独行動:B  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。  ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 騎乗:E  騎乗の才能。大抵の乗り物なら何とか乗りこなせる。 **【宝具】 **『◆◆◆(ナラク・ニンジャ)』 ランク:EX(測定不能) 種別:対人宝具 レンジ:1 最大補足:1人  フジキド・ケンジに憑依したナラク・ニンジャとニンジャスレイヤーが共鳴を行うことで発揮する。  あらゆるステータスが1ランク上昇する『狂化』スキルのBランクに似た宝具だが、ニンジャスレイヤーとしての意識と思考、言語能力は存在する。  しかし、共鳴を続けたままであると邪悪存在であるナラク・ニンジャにその意識を奪われかねない諸刃の剣。  さらに、赤黒い『不浄の炎』を発生させるカトン・ジツを操ることが出来る。  不浄の炎は敵を焼きつくし、自らの傷を焼き塞ぐことで再生させ、自らの血液を重油めいて燃やすことで血を黒い金属へと変換させ防具のように扱うことも出来る。  この謎めいた宝具に存在するであろう恐るべきニンジャ真実は、ナラク・ニンジャという暗黒に隠されている。  歴史に記されている事実は過去のニンジャスレイヤー存在は全てナラク・ニンジャへと堕ちたことだけである。  ナラク・ニンジャへとその存在を奪われた場合、気配遮断スキルが2ランク減少し、単独行動スキル・戦闘続行スキルのランクを1ランク上昇させる。  測定不能。 ※パラメーター一覧  ・ニンジャスレイヤー通常   筋力B+ 耐久C 敏捷B+ 魔力D 幸運D 宝具EX  ・ニンジャスレイヤー宝具解放   筋力A+ 耐久B 敏捷A+ 魔力C 幸運C 宝具EX  ・ナラク・ニンジャ   筋力A+ 耐久B 敏捷A+ 魔力C 幸運C 宝具- **ナラクニンジャのスキル一覧 **【クラススキル】 気配遮断:D  サーヴァントとしての気配を断つ。隠密行動に適している。  ただし、自らが攻撃態勢に移ると気配遮断は解ける。 **【保有スキル】 精神異常:D  精神を病んでいる。  永遠の時をニンジャへの殺意で過ごしたナラクはすでに意識を歪めた狂人である。 戦闘続行:A+  往生際が悪い。  瀕死の傷でも戦闘を可能とし、致命傷を負っても生き延び数時間は平時と変わらない戦闘を行うことが出来る。 単独行動:A  マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。  ランクAならば、マスターを失っても一週間の現界が可能。 **【weapon】 『スリケン』  ほとんどのニンジャが持つ飛び道具。自らの血中カラテを消費することで生み出すことが出来る。 『カラテ』  現実の空手と同様に、凶器と化した四肢での攻撃。 『ジュー・ジツ』  現実の柔術と同様に組み技や受け技など、またはスリケン・ジツなども含まれる総合武術。 『チャドー』  歴史の闇に隠された暗黒武術。独特の呼吸法によってニンジャ回復力を高めることも出来る。 **【人物背景】 ニンジャ抗争で妻子を殺されたサラリマン、フジキド・ケンジ。 彼自身も死の淵にあったその時、謎のニンジャソウルが憑依。 一命を取り留めたフジキドは『ニンジャスレイヤー』、ニンジャを殺すニンジャとなり。 復讐の戦いに身を投じる。 近未来都市『ネオサイタマ』を部隊に、ニンジャスレイヤーvsニンジャの死闘が始まった。 **【サーヴァントとしての願い】 ニンジャ殺すべし。 あるいは―――― **【基本戦術、方針、運用法】 単独行動のスキルも持ち、投擲武器のスリケンも生成可能なためにゲリラ的な戦法を取る事ができる。 しかし、マスターであるしんのすけの知能・体力の貧弱さが常に枷となる。 ---- **登場話一覧 #region |BGCOLOR(chocolate):No|BGCOLOR(chocolate):タイトル|BGCOLOR(chocolate):登場キャラクター|BGCOLOR(chocolate):場所|BGCOLOR(chocolate):時間|BGCOLOR(chocolate):作者|h |021|[[野原しんのすけ&アサシン]]|野原しんのすけ&br()アサシン(ニンジャスレイヤー)|||[[◆FFa.GfzI16]]| |030|[[ザ・ムーン・イズ・ア・ハーシュ・エンペラー]]|足立透&キャスター&br()野原しんのすけ&アサシン|B-4/マンション個室・足立の部屋&br()B-4/幼稚園|早朝|[[◆FFa.GfzI16]]| |049|[[シンデレランサー]]|野原しんのすけ&アサシン&br()遠坂凛&ランサー|B-4/幼稚園&br()B-4/遠坂邸|午前|[[◆OSPfO9RMfA]]| |077|[[アサシン・オブ・アンタイ・オバケ・ニンジャ]]|野原しんのすけ&アサシン|B-4/街中|午前|[[◆ggowmuNyP2]]| |088|[[ヒーローズ・オン・ザ・マッポー・ワールド]]|ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()野原しんのすけ&アサシン|C-3/北東&br()B-4/西南|午後|[[◆tHX1a.clL.]]| |108|[[ゼア・イズ・ア・ライト]]|ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()野原しんのすけ&アサシン&br()足立透&キャスター&br()アサシン(ベルク・カッツェ)&br()ルーラー(ジャンヌ・ダルク)|B-4/野原家周辺&br()B-4/大魔宮&br()B-4|夕方|[[◆holyBRftF6]]| |112|[[スタンド・アップ・フォー・リベンジ]]|ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()アサシン(ニンジャスレイヤー)|B-4/野原家周辺&br()B-4/足立宅マンション近く周辺|夕方|[[◆7DVSWG.5BE]]| |116|[[導火線に火が灯る]]&br()[[凛として散る戦士の如く]]|岸波白野&ランサー&br()遠坂凛&ランサー&br()ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()アサシン(ニンジャスレイヤー)&br()バーサーカー(黒崎一護)&br()足立透&キャスター&br()ルーラー(ジャンヌ・ダルク)&br()カレン・オルテンシア|B-4/高層マンション跡地&br()B-4/跡地より少し離れた場所(北)&br()B-4/跡地より東に少し離れた場所|夕方|[[◆DpgFZhamPE]]| |121|[[selector infected N.A.R.A.K.U]]|岸波白野&ランサー&br()遠坂凛&br()ウェイバー・ベルベット&バーサーカー&br()アサシン(ニンジャスレイヤー)&br()足立透&キャスター&br()バーサーカー(黒崎一護)&br()ルーラー(ジャンヌ・ダルク)&br()カレン・オルテンシア|B-4/高層マンション跡地&br()C-5/ビルの屋上&br()B-6/市街地|夜間|[[◆fhD3y9RNl2]]| #endregion

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