2ch MGO3まとめwiki
http://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/
2ch MGO3まとめwiki
ja
2017-06-19T18:31:59+09:00
1497864719
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LPG-61
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/79.html
**LPG-61
***概要
|名前|日本語名|装弾数|予備弾数|重量|>|>|アンロックレベル|
|~|~|~|~|~|偵察|重曹|潜入|
|LPG-61|1961年式グリゾフ軽機関銃|100|100|9.2kg|不可|初期|不可|
***説明
重装の専用銃種であるマシンガンの中で、もっとも早期に使用可能となる銃。本編ではソ連軍が使用。
後に使用可能となる他の2種類と比べ、連射力が高く、高い瞬間火力を発揮できる。
以前は中距離戦での命中精度低下も、連射力でカバーしながら問題なく使用できていたが、アップデートにより連射時の命中精度が下方修正されたため、有効射程が大幅に低下した。上記命中精度の低さのため、距離によってはアサルトライフルに撃ち負けることもある。
比較的近距離での交戦を心がけるとよいだろう。
2017-06-19T18:31:59+09:00
1497864719
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SVG-76
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/78.html
**SVG-76
***概要
|名前|日本語名|装弾数|予備弾数|重量|>|>|アンロックレベル|
|~|~|~|~|~|偵察|重曹|潜入|
|SVG-76|グリゾフ自動小銃|30+1|90|7.0kg|不可|13|不可|
***説明
重曹クラス専用のアサルトライフル。本編ではソ連兵が広く使用していた。
AM MRS-4と比較して1発の威力が高く、その反面、連射力が低い。
単発の威力が高く、1マガジン当たりの総ダメージ量としてはAM MRS-4よりもやや高いため、マガジンが心持ち長持ちする。同様に、サプレッサーについても比較的長持ちする。
しかし、低い連射力のせいで、瞬間火力は低めであり、出会い頭の戦闘では、AM MRS-4と比べ特段強力と言うわけでもない。
AM MRS-4と若干の性能差はあるものの、上記の長所や外見の好みでこちらを選んでもいいだろう。
2017-06-19T19:25:03+09:00
1497867903
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AM MRS-4
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/77.html
**AM MRS-4
***概要
|名前|日本語名|装弾数|予備弾数|重量|>|>|アンロックレベル|
|~|~|~|~|~|偵察|重曹|潜入|
|AM MRS-4|アームズマテリアル多目的ライフル|30+1|90|6.5kg|初期|初期|初期|
***説明
すべてのクラスで初期装備となっているアサルトライフル。
アサルトライフルのカテゴリのなかで、もっとも基本的なタイプといえる。
連射力と精度が高く、1発のダメージは他のアサルトライフルと比較して控えめなものの、その連射力のおかげで連射時の与ダメージ能力は他のもの比較しても引けをとらず、距離や撃ち方によってはむしろ高いともいえる。
そのバランスの取れた性能から、重装など、他のアサルトライフルが選択できるクラスであっても使用するものも多い。
欠点はほとんど無いといってもいいが、しいて言うなら高い連射力と低めの威力のせいで、サプレッサーが若干長持ちしにくいくらいか。
アセンションやキャラクター作成などの際には必ずお世話になるライフルである。いつでも使えるように練習しておくといいだろう。
2017-06-19T19:25:51+09:00
1497867951
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SABOTAGE
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/76.html
#image(SABOTAGE.jpg)
***サボタージュ(SABOTAGE)
攻撃チームはステージの2箇所にあるどちらかのターミナルをハッキングし、ミサイルを破壊またはフルトン回収すると勝利。
ミサイルには電磁波バリアが張られており、ハッキングをする必要がある。
防衛チームは制限時間終了までミサイルを守りきれば勝利。
ハッキングされた場合、再度ハッキングをすれば再び電磁波バリアが張られるようになる。
***得点が加算・減算される行動
|BGCOLOR(gainsboro):CENTER:&bold(){行動}|BGCOLOR(gainsboro):CENTER:&bold(){スコアボードの名称}|BGCOLOR(gainsboro):&bold(){得点}|
|ミサイルをフルトン回収する|-|RIGHT:1000|
|ミサイルを破壊する|-|RIGHT:500|
|ミサイルのライフに一定のダメージを与える||RIGHT:50|
|ターミナルをハッキングする|Objective|RIGHT:300|
|敵を殺傷する|Kills|RIGHT:150|
|敵を殺傷または気絶睡眠させる際にヘッドショットをする|-|RIGHT:100|
|敵をマーキングする|-|RIGHT:50|
|味方の殺傷・フルトン回収をアシスト|-|RIGHT:50|
|フルトン回収をする|Fultons|RIGHT:250|
|味方がフルトン回収されそうになっているのを阻止する|-|RIGHT:100|
|敵を尋問する|-|RIGHT:150|
|敵を魅了する|-|RIGHT:100|
|敵を気絶または眠らせる|Stuns|RIGHT:100|
|驚異的な投擲に成功する|-|RIGHT:100|
|敵が乗っている状態のウォーカーギアを破壊する|-|RIGHT:150|
|自殺する|-|RIGHT:COLOR(red):-300|
&color(red){バージョンアップにより変更される可能性があります。}
その他、スコアには影響しないがMISSION RESULTSにて表示される行動(括弧内はスコアボードの名称)
自分が死亡する(Deaths)
自分が気絶または睡眠させられる
自分がフルトン回収された(Fultoned)
2016-03-18T04:59:12+09:00
1458244752
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MGO3サービス初期の改善点/コメントログ
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/75.html
- test2 -- (test1) &size(80%){2015-10-12 08:08:25}
- フリープレイ画面を使い &br()フレンドと同じエリアにいるようにしてほしい -- (ハイ) &size(80%){2015-10-12 18:49:21}
- 体力・スタミナバーの表示、体力の自動回復を廃止して体力を倍増する(HSは軽量武器以外は一撃死で良い)。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-13 16:30:03}
- 一回でもフルトン狙い特攻を迎撃し損なうと今までの迎撃分すらパーだから 賞金首ポイントは2キルで1溜まるくらいでいい -- ( ) &size(80%){2015-10-15 00:36:24}
- 賞金首ポイントは連続キル数がいいと思う。死んだらリセットで。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-16 10:45:29}
- C&Dでスタン時間が短いから長くして欲しい、という要望が書かれてないのに驚いた。 &br()麻酔で眠らせても、自力でも10秒程度で起き上がれるから、ちょっとでも離れてると倒しにもいけないし、二人以上いると片方眠らせた後、もう一方と戦っている間に起き上がられるという -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-16 11:09:50}
- 狩り部屋対策とかでリストでPT組んでるかどうか分かる仕様ほすぃかも -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-18 00:14:46}
- c&dで潜入側が殺傷武器奪えるようにとかなんでc&dやってんだ -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-22 04:33:07}
- ↑それは前作でもあったよ &br()今回は潜入がシステム上不利だから見逃しても良いかなとは思う &br() &br()それよりも全員に勝利の歌流してもいいと思う。 &br()あれ流れないと終わったと思えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-23 16:04:30}
- 1のクラス選択間違えたから変えたい… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-26 18:
2016-01-18T23:41:11+09:00
1453128071
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MGO3サービス初期の改善点
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/74.html
*MGO3サービス初期の改善点
サービス開始初期の現状でよく挙がっている要望・改善点などをピックアップ
注: 要望や意見などは個人の感情論ではなく、プレイヤー全体にとってプラスになると考えられるものを追加してください。
また、要望はできるだけ詳細に。現在のバージョンではどこがどういう理由でまずいから、どこをどう改善すべきなのかを具体的に書くようにすれば開発者にも伝わりやすくなります。単に「~を増やして欲しい」「~を弱くしてほしい」などの抽象的な主張は典型的な悪い例です。
特にバージョンアップによって改善されたことのある項目は、まだ足りないのかそれとも十分なのかがわかりにくいです。
***&bold(){&color(red){要望の送り先}}
&bold(){改善要望等の意見・要望はMGO公式Twitterにお寄せくださいとアナウンスされています}
(Twitterは企業の正式な連絡手段ではないので心配な方はKONAMIお問い合わせへ)
&blanklink(MGO日本版公式Twitter){https://twitter.com/mgo_official}
&bold(){KONAMIの問い合わせフォームはコチラ}
&blanklink(){http://www63.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/35.html}
よく挙げられている要望・改善点をピックアップしていますが、
他にも追加したいものがあれば&color(red){各々で追加/下記のコメントフォームで指摘}してください
**&bold(){&color(blue){クラス}}
***潜入
・ステルス迷彩使用に制限が必要(被弾したらステルスが5秒間解除/充電時間を伸ばすなど)
・潜入はステルス迷彩ではなくダッシュ時に波紋が見えないなどでも良かった(足も速いので)
・夜MAPのステルス潜入が強い
***重装
・重装の体力をもっと増やして欲しい(足が遅いのに体力が他のクラスとあまり変わらない)
・グレネードランチャーの催眠弾が強すぎる(携行弾数や着弾後の効果の見直し)
・ミサイルは重装専用の武器にしてほしい
→バージョンアップで改善
***偵察
・スナイパーライフルのブレを直してほしい(特にしゃがみ・匍匐姿勢で安定
2016-01-18T22:22:28+09:00
1453123348
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コメントログ
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/73.html
- test -- (test) &size(80%){2015-10-08 10:01:00}
2015-10-08T10:01:00+09:00
1444266060
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編集依頼・報告/コメントログ
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/72.html
- test -- (test) &size(80%){2015-10-08 09:59:31}
- 偵察クラスのウラガン、LV15で解禁しました -- (a) &size(80%){2015-10-11 10:46:33}
- バナーのリンクがトップページじゃなくて重装クラスのページにリンクしてます -- (名無しさん) &size(80%){2015-10-11 17:41:28}
- トップバナーはページの更新?になっているようです &br()管理人さんへ連絡しておきます -- (V) &size(80%){2015-10-12 08:03:11}
- black siteにて裏世界確認 &br()修正早めにお願いします -- (アリス) &size(80%){2015-11-13 14:13:13}
- 時々デスしてからリスポ画面に &br()切り替わらずゲーム終わるまで &br()その状態が続くみたいなことがある -- (Mk.2) &size(80%){2016-02-14 16:37:04}
2016-02-14T16:37:04+09:00
1455435424
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サービス開始直後の反応
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/71.html
#image(YXCF7wCbgduRw4A1444246493_1444246559.jpg)
***フリールーム開放 2015.10.6 15:10
・一人でマップ探索できるな
・ギアウォーカー乗れるwww
・プリセット無線の編集ならできるな
・鯖に繋がらないからキャラクリはできない
・R3で敬礼できる
・ブレはめっちゃ少ない
・走りすぎると息切れして立ち止まるんだな。
・ダンボールの着脱がクッソはやい
・本編より集弾率良くなってるな
・アセンションってCoDでいうプレステージあるじゃん
・左下長押しでプリセット無線の内容変えれるな
・tips読めお前らーーーー マッチについて書いてるぞ
・MBコインを使用すれば、特定の武器、装身具のカラーバリエーションを購入することが出来ます
→MBコインのみじゃなくGPで買える辺りまだ全然マシやな
・ミッションの種類ごとに編集できるんだな無線
・ウォーカーギアは ガトリングすぐオーバーヒートおこすね
・止まって撃てば集弾結構良い
・リロードおっそい…何「ここでいいのかな」って感じでそろっとマガジン差してんだ
・ダンボール滑り楽し過ぎてネタかと思ったけど、これ坂の上からの高速移動にはスゲー使えるなw
・スペシャルEDのプロダクトコードもう使えるよ
・ダッシュ連打で池沼屈伸できるやん!
・無線ログみる限り PSID表示確定ですわ
・なんかマップの端っこに武器落ちてたぞ。サブマシンガンだけどこれ使えるってことかな?
・しゃがみ敬礼、匍匐敬礼もできるんだね
・銃構えてから撃ち始めるのにめっちゃ時間かかるな
・無線 L2押しながら△で声のトーン変えられるぞ!
・ダッシュ→飛び込み→匍匐敬礼 の急いで来ました感凄い…
・迫撃砲壊しちまった
・匍匐でもダンボール被れてワロタ
・なあ、立ちダンボール中に緊急回避するとスライドするのって元からの仕様?
・匍匐からはL3押した方が良いのか
・音楽が本編よりも好みだわ
・あと緊急回避でもMAPにマーカーが出るな
・これはC&Dステルスで緊急回避連打が出来なくなるな
・マップ広すぎて探すの大変だろこれ
・お前ら今のうちにオプションでカメラ移動速度替
2015-10-08T07:14:04+09:00
1444256044
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お知らせ
https://w.atwiki.jp/2ch_mgo3/pages/70.html
**お知らせ
原則、宣伝活動はお止めください。
また、十分な議論なしで本Wikiをテンプレートに入れるなどの勝手な行為もNGです。
2015-10-06T18:07:14+09:00
1444122434