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test2 -- (test1)
2015-10-12 08:08:25
フリープレイ画面を使い
フレンドと同じエリアにいるようにしてほしい -- (ハイ)
2015-10-12 18:49:21
体力・スタミナバーの表示、体力の自動回復を廃止して体力を倍増する(HSは軽量武器以外は一撃死で良い)。 -- (名無しさん)
2015-10-13 16:30:03
一回でもフルトン狙い特攻を迎撃し損なうと今までの迎撃分すらパーだから 賞金首ポイントは2キルで1溜まるくらいでいい -- ( )
2015-10-15 00:36:24
賞金首ポイントは連続キル数がいいと思う。死んだらリセットで。 -- (名無しさん)
2015-10-16 10:45:29
C&Dでスタン時間が短いから長くして欲しい、という要望が書かれてないのに驚いた。
麻酔で眠らせても、自力でも10秒程度で起き上がれるから、ちょっとでも離れてると倒しにもいけないし、二人以上いると片方眠らせた後、もう一方と戦っている間に起き上がられるという -- (名無しさん)
2015-10-16 11:09:50
狩り部屋対策とかでリストでPT組んでるかどうか分かる仕様ほすぃかも -- (名無しさん)
2015-10-18 00:14:46
c&dで潜入側が殺傷武器奪えるようにとかなんでc&dやってんだ -- (名無しさん)
2015-10-22 04:33:07
↑それは前作でもあったよ
今回は潜入がシステム上不利だから見逃しても良いかなとは思う
それよりも全員に勝利の歌流してもいいと思う。
あれ流れないと終わったと思えない。 -- (名無しさん)
2015-10-23 16:04:30
1のクラス選択間違えたから変えたい…
-- (名無しさん)
2015-10-26 18:00:37
CADにおける尋問3が強力すぎるので尋問によって分かる敵の範囲をバディまでにして欲しい
または前作TSNEにおけるSOPリンクを行わないことでスキャニングの対策が可能ができるといった何らかの対抗手段が欲しい -- (名無しさん)
2015-10-27 02:17:52
↑
×対策が可能ができる
○対策ができる -- (名無しさん)
2015-10-27 02:18:45
前作のようにブリーフィングルームとテキストチャット昨日がないと、新しくふれも作れない。又はふれと会話出来ないので、ブリーフィングだけでも充実させて欲しい。
動きは前作が良かった❗
-- (コウジ)
2016-01-07 08:21:04
飛び込みの逃げ性能をなんとかしてほしいわ
せめて1,2回使ったら息切れでしばらく使えないとか -- (名無しさん)
2016-01-18 23:41:11
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最終更新:2016年01月18日 23:41