ペット装備

 
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  • わんわん

 
ペット-武器…複数装備可能(攻撃の際には使用する武器を宣言してください)
名前
価格
説明
備考
鋭い牙
5000G
攻撃値/武+1(属性…切)
 
鋭い爪
5000G
攻撃値/機+1(属性…切)
 
鋭いクチバシ
5000G
攻撃値/機+1(属性…突)
 
力強い蹴り
5000G
攻撃値/武+1(属性…打)
 
高い知性
5000G
攻撃値/精+1
 
遠距離攻撃
5000G
攻撃値/機+1(属性…突:射)
フレーバー考えましょうっ
ペット-防具…別の種類ならば3つまで装備可能
厚い毛皮
5000G
防御値/武+1
 
尻尾穴つき革製コート
5000G
防御値/武+1
 
素早い身のこなし
5000G
防御値/機+1
 
迷彩色
5000G
防御値/機+1
 
魔力への抵抗力
5000G
防御値/精+1
 
根性がある
5000G
防御値/精+1
 
軍馬鎧
5000G
防御値/武・機+1
歩行型のみ装備可能
鷹匠の胸当て
5000G
防御値/機+2
飛行型のみ装備可能
神秘のオーラ
5000G
防御値/武・精+1
精霊型のみ装備可能
ペット-装飾品…1つのみ装備可能
名匠の鞍
5000G
落馬への対抗&防御判定時:修正+2
 
突撃用鐙
5000G
騎乗時の「突撃」時:修正+2
 
隠密の首輪
5000G
外敵から姿を隠す判定時:修正+2
 
美しい身体
5000G
主人と一緒にいるとき、主人の魅了判定時:修正+2
 
栄養のある食事
5000G
最大HP+3
 
名匠の荷物袋
5000G
ペット用装飾品 腕利きの魔法鍛冶が作成した道具。
消耗品を5つまで格納可能、収納品はペットが使用可能。
中身の入れ替えを戦闘中に行う場合は主人の手番を消費する。
 
ペット-その他
技能訓練<_______>
5000G
下記スキルの中から、1つ選んで習得できる
【必殺技・不屈・自己犠牲・射撃・急所狙い・回避・投射魔法・念話】
2つまで装備可能 技能訓練<必殺技>のように記載
 
耐性訓練<_______>
10000G
好きな属性の耐性を1/2にする 1つまで装備可能
耐性訓練<火>のように記載
 
合唱訓練
10000G
主人が属性/音の攻撃をする際、直後の手番を消費して使用できる。
その攻撃判定にペットの精神値を修正として加算する。
声に限らず、音さえ出せるペットなら可能
 
属性の欠片<_______>
10000G
ペットが属性を使用した精神攻撃をできるようになる。
精霊の場合は属性が増える。1つまで装備可能属性の欠片<火>のように記載
 
芝生遊戯
5000G
主人が投擲した武器の回収ができるようになります。
武器投擲時にペットが未行動であればペットの手番を消費して使用できます
そのターン終了時に投擲された武器とペットは主人の隊列に移動します
要:歩行型
霊装
10000G
1セッション1回、HPが最大状態で自身を戦闘不能にすることで使用できる。
主人に『属性魔法+1』&『属性半減』の効果を付与します。
一場面有効。
要:精霊型
音楽感覚
5000G
ペットが属性:音の精神攻撃をできるようになる。1つまで装備可能
 
隼の手綱
5000G
「ヒット&アウェイ」の技能書を騎乗者が装備している場合に、その効果をペットが使用することができる。
ペットが使っても、ヒット&アウェイの使用回数を消費する。
最終更新:2015年02月05日 10:37