召喚系

 

  • このページには召喚魔法について記載されています
  • サモンっ!
  • 召喚強化
1セッションに一度「召喚魔法」使用時に併用することで、召喚獣に様々な能力を与えることが可能です。
複数を同時に使用可能です。
 
名前 価格 習得技能 説明 備考
  10000G <属性増加> その召喚獣の攻撃属性を一つ増やします。  
  5000G <伝令> その召喚獣の見聞情報を術者に伝達可能になります。  
  5000G <翼獣> その召喚獣に飛行を与えます。  
  5000G <水魔> その召喚獣に水中行動を与えます。  
  10000G <人馬> その召喚獣の騎乗者は武勇機敏の攻防判定に+1の修正を受けることができます。  
  10000G <射断> その召喚獣が存在する限り、味方全員の防御に射+1の修正を与えます。  
  15000G <腐毒> その召喚獣が存在する限り、場面全体の生物に1ダメージを与え続けます。  
  15000G <天秤> その召喚獣にカウンターを与えます。  
  15000G <防壁> その召喚獣は1ターンに一度、任意の対象の防御に+1の修正を与えます。  
  15000G <鼓舞> その召喚獣は1ターンに一度、任意の対象の攻撃に+1の修正を与えます。  
  15000G <散華> その召喚獣は消滅と引き換えに2d6+現在HPの攻撃が可能です。  
  20000G <再会> その召喚獣は消滅と引き換えに主人に対して再生魔法が可能です。  
  20000G <飛天> その召喚獣が存在する限り、術者に飛行を与えます。  
  20000G <守護> その召喚獣に自己犠牲を与えます。この召喚獣は攻撃行動をとれない。  
  20000G <強化> その召喚獣の任意の能力値に+2を与えます。  
  30000G <盟友> その召喚獣は術者が行動を放棄することで、能力を2倍にして攻撃判定を行うことができる。  


 

  • 特定召喚獣の使役
「召喚魔法」を使用し、決められたデータの下僕を召喚して使役する。フレーバー部分の相当化は自由にどうぞ。
HPは武勇込みの数値。召喚される存在は、召喚魔法による制限に束縛されるので、実際のデータに比べて実力を発揮できていないという設定。
  • HPが0になる=一定のダメージを負ったら自動的に送還される。で、「蘇生魔法」などは使用できない。
  • 精霊の書などの、召喚獣への補正値は追加されない。あくまで、表示のデータで召喚される。
…使用条件:精霊の書2・3を装備していること。


 

名前 価格 習得技能 説明 備考
グリフォンの召喚 15000G <グリフォン> 空の王者グリフォンを召喚する。 必要精神:8
HP:17
能力値:5/5/1
精神属性:なし
スキル:飛行 ヒット&アウェイ 騎乗可能
攻撃力:5/6/-(爪 切属性)
防御力:6/5/2(羽毛)
耐性:防御/地+2 射-2
下級悪魔の召喚 15000G <レッサーデーモン> 魔界より下級の悪魔を召喚する。 必要精神:8
HP:18
能力値:4/2/5
精神属性:闇・雷
スキル:鉄腕
攻撃力:6/2/6(悪魔の剣 切:闇属性)
防御力:5/2/6(闇のオーラ)
耐性:防御/闇+2 聖-2 銀-2
ユニコーンの召喚 15000G <ユニコーン> 聖なる森の守護者を召喚する。 必要精神:8
HP:15
能力値:3/2/6
精神属性:聖
スキル:応急手当 騎乗可(認めた女性のみ)
攻撃力:5/2/6(グレートホーン 突:聖属性)
防御力:3/2/7(白い毛皮)
耐性:防御/聖+2 闇-2
巨狼の召喚 10000G <ダイアウルフ> 狼族の長を召喚する。 必要精神:6
HP:14
能力値:3/5/2
精神属性:なし
スキル:回避
攻撃力:4/5/-(牙 突属性)
防御力:3/5/3(毛皮)
耐性:防御/鞭-2
鷹王の召喚 10000G <キラーホーク> 誇り高い空の狩人を召喚する。 必要精神:6
HP:13
能力値:2/7/1
精神属性:なし
スキル:飛行 ヒット&アウェイ
攻撃力:3/7/-(爪 切属性)
防御力:2/7/2(羽毛)
耐性:防御/地+2 射-2
スケルトンの一団の召喚 10000G <スケルトン> 死霊戦士の一団(モブ)を召喚する。 必要精神:6
HP:15
能力値:3/2/2
精神属性:なし
スキル:不屈 ターンの最後にHP1D6回復
攻撃力:4/2/-(錆びた剣 切属性)
防御力:4/3/2(円盾・骨の体)
耐性:防御/射+1 突+2 打-2 銀-2 聖-2 冷+2 闇+2

 

最終更新:2016年09月11日 19:27