その他


  • いろいろとよくわからない武器が記載されてます
  • 形態分けは必須だと思われる

名称 価格 攻撃修正値 属性 備考
武勇 機敏 精神
格闘
ナックルダスター 10000G 1 1 - ※手を保護する器具
竜神の拳 20000G 2 0 -
虎王の拳 20000G 0 2 -
暗器(片手)…要:「軽業」or「隠密」スキル
スリッパ 1000G 1 0 - スリッパ。暗器でもあり、殴られた者は殴られるまで、そのことに気がつかない。ピンポンのラケットとしても使用できる。戦闘中は-1/-1/-1として扱う。※不要「軽業」「隠密」スキル
黒塗りの短刀 5000G 0 1 - 「急所狙い」使用:修正+2※刃を黒く塗っており、闇に紛れる
仕込み刀 13000G 1 1 - 切突 「急所狙い」使用:修正+2
仕込み槍 13000G 0 2 - 「急所狙い」使用:修正+2
ギャロット(両手) 15000G 0 2 - 絞殺紐…首を守れそうな防具以外のボーナス・防御力補正を無視。首を守れそうな防具のボーナス・防御力補正は2倍になる「急所狙い」使用:修正+2
暗殺者の荒縄(両手) 15000G 1 1 - 絞殺紐…首を守れそうな防具以外のボーナス・防御力補正を無視。首を守れそうな防具のボーナス・防御力補正は2倍になる「急所狙い」使用:修正+2
カタール 20000G 0 2 - 「急所狙い」使用:修正+2 防御値/機+1 ※拳にはめて使用する小型の剣
ジャグリングロッド(両手) 20000G 1 1 0 攻撃値/精神(音以外)+1 機敏による射撃可能 ※1戦闘に3回まで射撃可能。以降は戦闘が終了するかGMが認めるまで武器使用不可
※この武器は魔法具としても扱う
0 1 0 打射
苦無 20000G 1 2 - 「急所狙い」使用:修正+2機敏での射撃可(要:「射撃」) ※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可
0 2 - 突射
ミニチュアクロスボウ 20000G 0 2 - 突射 「急所狙い」使用:修正+2 ※別名「暗殺者の弓」。小型で懐に隠すことが容易で、分解することもできる
仕込み靴(両足) 25000G 2 1 - 打切 刃を爪先やかかとなどに仕込んだ靴。瞬時に刃を出し入れして攻撃できる。取り扱いは「格闘具(両足)」に準じる。
刺客の銃 25000G 0 2 - 突打射 「急所狙い」使用:修正+2 ※ニッチな趣味の小人族の力作。小型で簡単に隠し持てる回転式拳銃
扇子(片手)
舞人の扇子 12000G 0 1 - 「芸能」使用:修正+2 射撃可(要:「射撃」※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可
0 1 - 打射
巫女の扇子 20000G 0 1 0 打聖 「芸能」使用:修正+1 攻撃値/精神(聖)+1 防御値/精神(闇)+1 射撃可(要:「射撃」)※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可
※この武器は魔法具(聖)としても扱う
0 1 0 打聖射
鉄の扇子(両手) 25000G 2 1 - 「芸能」使用:修正+1 射撃可(要:「射撃」)※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可
0 1 - 打射
霊木の扇子 30000G 1 1 1 「芸能」使用:修正+1射撃可(要:「射撃」)※射撃すると、戦闘が終了するかGMが認めるまで、武器使用不可
※この武器は魔法具としても扱う
0 1 0 打射
名軍師の羽扇 30000G 1 1 0 魔法攻撃、魔法防御以外の精神を使用した対抗判定(トラップ、発見、幻覚、魔物知識、各種策略系の技能書等)の際、修正+2
※この武器は魔法具(聖)としても扱う

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最終更新:2014年11月29日 21:58