新規作成
新規ページ作成
新規ページ作成(その他)
このページをコピーして新規ページ作成
このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成
このページの子ページを作成
新規ウィキ作成
編集
ページ編集
ページ編集(簡易版)
ページ名変更
メニュー非表示でページ編集
ページの閲覧/編集権限変更
ページの編集モード変更
このページにファイルをアップロード
メニューを編集
右メニューを編集
バージョン管理
最新版変更点(差分)
編集履歴(バックアップ)
アップロードファイル履歴
ページ操作履歴
ページ一覧
ページ一覧
このウィキのタグ一覧
このウィキのタグ(更新順)
RSS
このウィキの更新情報RSS
このウィキ新着ページRSS
ヘルプ
ご利用ガイド
Wiki初心者向けガイド(基本操作)
このウィキの管理者に連絡
運営会社に連絡(不具合、障害など)
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 Wiki
操作ガイド
新規作成
編集する
全ページ一覧
登録/ログイン
新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士 Wiki
commentform?
>
ボス攻略:五層以降
基本情報
■
トップページ
■
発売前情報
■
紹介記事
■
体験版について
■
公式動画
■
DLC・追加データ
新・世界樹の迷宮2
■
ゲーム紹介
■
ストーリー
■
システム
■
FAQ(よくある質問)
■
用語集
■
小ネタ
■
バグと対処方法
攻略
■
イベント
■
樹海
■
遺跡
■
マップ
■
樹海マップ
■
遺跡マップ?
■
ボス攻略
■
第一階層-第四階層
■
第五階層-
■
遺跡
■
クエスト・三竜
■
DLCボス
■
FOE攻略
■
ミッション
■
クエスト
■
公国直営料理店
■
食材
■
樹海料理
■
宣伝・都市開発
職業・育成
■
職業
■
ソードマン
■
レンジャー
■
パラディン
■
ダークハンター
■
メディック
■
アルケミスト
■
バード
■
ブシドー
■
カースメーカー
■
ガンナー
■
ドクトルマグス
■
ペット
■
プリン(セ)ス
■
ファフニール
■
ハイランダー
■
スキル
■
敵スキル
■
スキル組合せ案
■
グリモア
■
付加効果
■
グリモアマラソン
■
強化弱体・バステ
■
キャラ育成方針
■
パーティー構成方針
データ
■
装備
■
武器
■
防具
■
アクセサリ
■
唯一品
■
アイテム
■
消費アイテム
■
採集アイテム
■
ドロップアイテム
■
アイテム辞典
■
貴重品
■
モンスター
■
第一階層-第四階層
■
第五階層-
■
遺跡・クエスト等
■
ギルドカード
■
細部データ検証・考察
その他
■
wiki編集・要望
■
未整理情報
■
パロディ・元ネタ
■
テキスト集
■
キャラクターボイス集
リンク集
■
2ch
■
テンプレ
■
過去ログ
■
ネタ
■
アンケートなど
■
本作改善への希望と要望
■
次回作への希望要望
■
次回作妄想
■
キャラクター投票
総数:
-
今日:
-
昨日:
-
現在約
-
人が閲覧中
ここを編集
■更新履歴■
取得中です。
ここを編集
ジャガー、咆吼のスキル名メモし忘れ。
強化が残っていると咆吼、咆吼の次のターンに爆進。咆吼を封じで不発にしても爆進は使ってくるし、驀進は脚封じで止められる
あと爆弾。 -- (名無しさん)
2014-12-03 22:56:32
ジャガーの爆進のターンがズレたのは俺だけ?HP削ると前倒しになる。 -- (名無しさん)
2014-12-08 14:49:49
ジャガーのところを書いた者ですが
自分が倒した時は赤になっても5n+1に強化打ち消してきたと思っていたのですが…
もしかしたら勘違いだったかもしれないので、検証出来次第修正するかもしれません -- (名無しさん)
2014-12-08 17:28:22
オーバーロード2形態目、HP減少その2のパターンのコア出現のターンに生まれ出ずる悩みを使用してきました -- (名無しさん)
2014-12-10 22:36:55
ジャガーの打ち消しって、最初の打ち消しのターンから5nごとじゃない?バックアタックされたらしっかり5の倍数にクリアランス使うだけでやりやすかった -- (名無しさん)
2014-12-10 23:19:01
ジャガーさんが咆哮使ってくるのは、バーサクハウル使ってから4T目の終了時だな。
1T目にハウル使ったら5の倍数ターンに使ってきて、爆進使ったらその分ずれる。
-- (名無しさん)
2014-12-12 20:08:19
オーバーロード第二形態の山行水行は腕封じで不発になる、腕部位スキルである事を確認。 -- (名無しさん)
2014-12-16 00:39:11
オーバーロード2形態目の2ループ目、「様子を見る→山行水行→通常攻撃→生まれ出ずる悩み」でした。
それがもう一度続いて、最後の生まれ出ずる悩みの最後にサテライトキラーを召喚しました。 -- (名無しさん)
2014-12-16 14:43:18
山行水行などの攻撃の順番は、ランダムに決まると思うのですが。 -- (名無しさん)
2014-12-16 16:09:46
2ループ目って第3フェーズの事だろうけどそれ、完全に書いてあるパターン通りだよ -- (名無しさん)
2014-12-16 23:18:47
オーバーロード第6フェイズ。コアの破壊に失敗したのですが、その後4T続けて(第6フェイズ7Tを過ぎても)如く如くを撃ってきました。ほかのフェイズは検証していませんが、ロードコアが生き続ける限り撃ち続けるのでは?レンジャー一人の生存だったので破壊を試みることは出来ませんでしたが。 -- (名無しさん)
2014-12-17 14:35:04
ジャガーノート一度も蛮勇の障壁しようせず
条件は属性技を食らうとそれをトリガーに発動みたい -- (名無しさん)
2014-12-17 20:16:20
我の領域の追加ダメージはターンごとに増える模様(倍率は不明)
それなりの火力で短期決戦しかけないと幼子突破はムリゲー -- (名無しさん)
2014-12-17 23:32:38
オーバーロード第二形態、美しき陽光を使ってる段階で本体の残HPを残り四割程度まで削った場合、
次の属性攻撃が凍雨と雨氷を飛ばして雷鳴と我が身になりました。HPの減り具合によってパターンを
スキップすることがある模様。 -- (名無しさん)
2014-12-18 23:42:06
美しき陽光、頭封じで発動しない事を確認。 -- (名無しさん)
2014-12-19 00:59:21
生まれ出ずる悩み、腕封じで発動しない事を確認。 -- (名無しさん)
2014-12-19 01:20:22
↑ここまで反映した↑
如く舞うについてはちょっと2周目に真面目に調べてみる -- (名無しさん)
2014-12-19 16:50:08
力を見よにて石化を確認。おそらく低確率? -- (名無しさん)
2014-12-20 03:04:06
幼子の最終パターンの6T目孤独を尊ぶ確認 滅ぼす風とランダムかもしれない -- (名無しさん)
2014-12-20 07:05:43
始原の幼子、エキスパートで撃破しました。
行動パターンは既にお書きいただいているので概ね相違ないです。
第四パターンですが、我の領域がない状態で踊り狂えが割り込んだり
したこともあり、まだ完全ではないようです。
また、HP10%きる頃には去れ、永久にとわれの領域を連発してきます。
我の領域による追加ダメージはターンを経るごとに大きくなっていくため、実質このモードに入ったら
去れ永久にの被ダメをなんとか耐えつつ攻めきるのが吉だと思います -- (名無しさん)
2014-12-21 15:47:53
力を見よにてテラーを確認。 -- (名無しさん)
2014-12-25 11:24:21
↑反映しておきました。
-- (名無しさん)
2014-12-27 16:30:08
自分でも確認ができたので勝手ながら始原の幼子の最終パターン、6Tと9Tに編集を加えました。 -- (名無しさん)
2014-12-29 00:25:14
オーバーロード第二形態の第2フェーズで美しき陽光3回目でロードコアを倒したのに如く舞うが1ターン早くなったものの回数が5回のままでした。(2回やって2回とも同様になることを確認)
本当に回数が1階になるのでしょうか? -- (名無しさん)
2014-12-29 00:38:34
回数というのが何を指しているの分かりませんが、如く舞う自体は全体に5回攻撃するスキルです。
事前にロードコアを倒していた場合1回になるというのはスキルの使用回数の話です。 -- (名無しさん)
2014-12-29 06:51:52
孤独そして孤立は足封じで無効かと。 -- (名無しさん)
2015-01-02 17:37:15
幼子のとこ、アクセラレート→零距離射撃+ウェイブ×2も書いたらどうだろ?
4000ダメ×20回で、レゾナンスの倍以上のダメージだったような
-- (名無しさん)
2015-01-05 05:33:39
零距離射撃だけじゃそんな火力出ないぞ(精々1発500ダメージ)、他にも色々スキル駆使してやっとって感じ -- (名無しさん)
2015-01-06 13:30:11
ピクニックなんでしょ
ところでオリジナル版だと昼と夜で幼子のパターンが変わったけど今回はそういうのないのかな -- (名無しさん)
2015-01-06 16:07:18
↑オレ以上のいい加減野郎だな
エキスパでウェイブ4000はホントに出るよ -- (名無しさん)
2015-01-06 16:47:48
出そうと思えば出せるが、強化と弱化三種ずつ付けた上で属性サークル+最終決戦の軍歌+零距離射撃とかだろ?
零距離射撃だけで4000出るみたいな書きかたの方が誤解を生むと思うが -- (名無しさん)
2015-01-06 20:31:35
どれだけ待ってもジャガーノートが復活しないんですが、
なんかあります?
レア泥がそこだけ開いてる… -- (名無しさん)
2015-01-07 17:40:14
到達階は? -- (名無しさん)
2015-01-07 19:12:56
ピクニックですが裏ボスも倒しました -- (名無しさん)
2015-01-08 00:36:47
14日経たせて復活しないならバグかもね、ここじゃなくてバグと対処法に書いた方がいいかも -- (名無しさん)
2015-01-08 03:05:14
零射ウェイブの話だけど今戦ってきた感じ、修行無し99ケリケイオン攻撃号令20猛き9
フレイムセイバー20(火強化Ⅱ)先の先10軟身10サークル15 難易度スタンダード
これで一発2000も出てない、4000出るって人は状況も合わせて書くといいんじゃないの -- (名無しさん)
2015-01-10 03:10:36
↑7
4000ダメの出し方を書いてくれないか
99引退の99ファフニール、真竜の剣、専用鎧と兜、英知のピアスと怪獣ステーキでステ91,91,79,61,63
攻撃715、防御500
刀剣マスタリ20、ショックセイバー(ウェイブ)20、属性攻撃ブースト20、
バフ:火竜の猛攻10、猛き戦いの舞曲20、攻撃の号令20
デバフ:軟身の呪言20(マスタリ20)、白い翼10、耳障りな鳴き声10(TEC99)
ショックサークル20、最終決戦の軍歌、零距離射撃10、先の先10
これでウェイブ撃って1回あたり2717~2836なんだけど
ちなみに武器が天羽々斬だとTEC86になってダメは2371~2467だった
4000なんてどうやって出すんだ -- (名無しさん)
2015-01-10 03:29:44
食事をストーンガレットにして刀剣マスタリと火竜の猛攻をファフニールから外して
杖マスタリ(10)とウェポンフリー(20)に、ケリケイオン装備、これでTEC98
バフは火竜の猛攻が使えないのでブラッドウェポン(10)に、これで3030~3167
うーむ・・・ -- (名無しさん)
2015-01-10 04:02:37
なんで刀剣マスタリー?巫剣マスタリーと多重サークルでしょ -- (名無しさん)
2015-01-10 04:36:09
無駄に否定的な意見多いけど多重サークルで普通に行くだろ
4人でサークルしないとリンク×4に劣るぞ -- (名無しさん)
2015-01-10 12:10:17
俺は否定的なんじゃなくて興味で出してみたいなと
サークルが重複するの知らなかった、ありがとう4000出ました
最終決戦やめてサークル20と10×3だと3939~4107
最終決戦ありでサークル20と10×2だと4734~4936
巫剣マスタリーってのは何で?刀剣20より10二つの方が効果が高いってこと?
なんかそれでも杖の方がよさそうな感触はあるけど -- (名無しさん)
2015-01-10 14:15:03
巫剣マスタリーは属性攻撃力が上がる
しかもTEC+7のケリケイオン装備出来るようになる
ついでだけど普通に剣スキルも巫剣マスタリーで使えるからな・・・巫剣マスタリーだけインチキ性能だよやっぱ -- (名無しさん)
2015-01-10 14:20:31
なるほどありがとう
巫剣マスタリーすごいな -- (名無しさん)
2015-01-10 14:49:47
上で4000出たって喜んでた者ですが、その勢いで幼子撃破パターンを作ってみました
ここに書いちゃっていいもんなのかな? 書くべき場所が他にあれば教えてください
既にあったらそれはそれでごめんなさい ちなみに8ターンで運要素ちょっとあり -- (名無しさん)
2015-01-10 18:11:55
運要素なしのエキスパ3ターン確殺です
99引退の99ファフニール、ケリケイオン、専用鎧と兜、英知のピアスとガレットでTEC93
杖or巫剣マスタリー10、セイバー20、零距離10、先の先10、属性UPIII×2
クロエをバードに転職
バフ:猛き戦いの舞曲20、攻撃の号令20
デバフ:マインドシャット10、幻想曲20
サークル20、サークル10×2、最終決戦の軍歌で零距離→ウェイブ→ブレイク
1T:マインドシャット10、ブースト予防の号令、幻想曲20、防御、防御
2T:アクセラレーション、攻撃の号令20、猛き20、完全防御、防御
3T:零距離ウェイブノヴァ(5500×10+85000)、サークル20、最終決戦、サークル10、サークル10
ステやグリモア不足でダメージが足りなければ、防御の所で何か攻撃する。バフデバフはこれ以上入れても効果なし。1ターン目に何かのスキルで腕を縛れば2ターン目の完全防御は不要。運要素が入るが防衛本能が発動すれば予防の号令も省ける。 -- (名無しさん)
2015-01-11 02:32:10
↑上記の条件だとファフニールはTEC98になります
ステーキだと93になるのでそれで試したところ総ダメージが137132(ウェイブ平均5466.9、ノヴァ82463)で落ちませんでした
ガレットでTEC98なら総ダメージ153654で幼子死亡を確認。(ウェイブ平均6219.2、ノヴァ91462)
上記スキルのみ振りで、ファフ以外全裸でOKでした -- (名無しさん)
2015-01-12 03:42:55
もうひとつ、
>バフデバフはこれ以上入れても効果なし。
とありますが、鬼力化10と白い翼10を入れてみたところ総ダメージ156456と3000程度増えました
「効果なし」ではなく「意味なし」という表記が妥当なのかなと -- (名無しさん)
2015-01-12 04:16:11
3ターン撃破だけど、予防はレベル1で十分だよね -- (名無しさん)
2015-01-12 12:48:45
バフを序曲にすれば大幅にダメージが上がります。修行も不要です。
編集済み。 -- (名無しさん)
2015-01-13 21:27:43
既に倒せるのに大幅にダメージ上げてもしょうがない気がするんだけど -- (名無しさん)
2015-01-13 22:19:06
ああ、修行なしでいけるのかすみません -- (名無しさん)
2015-01-13 22:20:54
「主人公のTECは90程度あればよい」とありますが、修行なしだと食事込みで88が上限と思われます
欄外ではなく表の中に88と書いてしまったほうがよいかと
こちらは既に修行済みのためTEC88まで装備で下げて実験してみましたが、
序曲はグリモア無し(LV10)で確殺に届くようです(杖マスタリーでも)
さらに序曲の属性はどれでもダメージは同じでした(通常攻撃じゃないからもしやと思って試してみた)
引退なしキャラで確認してみてください。
それから完全に余談ですが興味本位で
引退ファフ(TEC98)巫剣マスタリーの方で序曲20をかけ、バードをフラヴィオに任せ
鬼力化20(マスタリー20)と軟身の呪言10(マスタリー10)を乗せてみましたら
→総ダメージ199753(ウェイヴ平均9975.4、ノヴァ99999)と何だかすごいことに
ウェイブ1発が1万を超えたのが10回中6回。ノヴァの99999はカンストです。 -- (名無しさん)
2015-01-13 23:35:03
30引退のLV97(引退なしLV99とほぼ同じステ)でかなり余裕(ウェイブ6700ノヴァ99999)だったのでとりあえず引退なし99のTEC88でOKなものとして編集しときました。 -- (名無しさん)
2015-01-14 01:40:34
引継ぎなしでやり直し、修行なしLV99のファフニールで試してみました。
↑2で言った「序曲1O」では確殺ではありませんでした。
その代わり
・フラヴィオをバードにし、クロエ(ドクトルマグス)に鬼力化10(マスタリー10)のスキルを振る
これで、攻撃の号令、幻想曲、序曲のグリモアがいらなくなる(3つとも10でいい)ことがわかりました。
この場合杖マスタリーでは届かないので巫剣マスタリーが必須になります。 -- (名無しさん)
2015-01-16 20:33:36
追記
序曲が20ならファフニールの属性UP付加効果の二つのグリモアが不要でした
付加効果付きは入手何度が高め(トレードで入手できない)のでこっちの方がよさそうですね -- (名無しさん)
2015-01-16 23:09:40
今のところ支障はないんだけど、ちょっと細かい編集でバックアップ飛ばしすぎ。更新の前に確認できるから、書式とかが気になったのなら確認で確かめて一度に更新した方がいいです -- (名無しさん)
2015-01-17 00:07:20
クラシックでの始原の幼子撃破報告
ペット、ダークハンター、ガンナー、カースメーカ、メディック
萌芽はチャージ→ソウルリベレイト及び零距離射撃→バーストで殲滅
ストーリー以外でも行けるという参考までにどうぞ -- (名無しさん)
2015-01-17 18:43:24
オーバーロード(第二形態)が使用する孤独そして孤立は足技の模様
腕と違い狙って縛るのは難しいので有用ではないと思いますが
分かっているなら無用な行動を避けられると思うので一応 -- (名無しさん)
2015-01-21 19:19:53
オーバーロード第二形態の「凍雨と雨氷」「雷鳴と我が身」は頭技のようです -- (名無しさん)
2015-01-22 16:18:13
↑4 幼子は萌芽さえ上手く処理できればエラー&リトライでなんとかなるみたいだね
最終パターンの攻撃順序だけはウィキに頼っちゃったけどおいらもエキスパ長期戦撃破できたぜ -- (名無しさん)
2015-01-22 22:08:40
オーバーロード第一形態のMACVは足を縛ったら無効化できました。そのあと行動が先送りされるようです。 -- (名無しさん)
2015-02-08 22:09:10
幼子をドクマ、ブシ、バド、ガンナー、カスメでようやくsage
長期戦だと全部の攻撃で壊滅の危険性があって辛かったです(半ギレ
可哀想だったが最終的にバドにスケゴして生贄にする畜生戦法で乗り越えた -- (名無しさん)
2015-02-12 19:25:13
ストーリー70修行99エキスパ、長期戦で撃破。転職はフラヴィオのみ(ガンナー)
滅ぼす風が回避できなかったので不屈の号令10が活きた。20にしても良かったかも。
属性ガードをベルトランに3色、アリアンナに2色、フラヴィオに残り1色持たせて、ランダムも安定。
しかし、フラヴィオの高LV属性ショットまで火力に入れても火力不足で59ターン目まで掛かり、
庇護+脈動+呼応で耐えつつ最後はアクセラレート零距離ウェイブノヴァ+サークルでぎりぎり。
第三パターンで萌芽1セットはノヴァ抜きで殺さないといけないのでリンクオーダーⅡも高LV×2人
欲しかったかも。 -- (名無しさん)
2015-02-12 23:58:12
↑補足 癒しのリズム★全員分付けたら回復が大分楽でした。幼子に限らずお勧め。
猛き戦い/聖なる守護の舞曲も号令と違って全体にかけやすいので便利。
フォースブーストもブレイクも使いやすそうだしいっそアリアンナバード転職も有りかも? -- (名無しさん)
2015-02-13 00:20:35
HPが76%切った始原の幼子が1T「崇高なる休息」の後に「全てを解き放つ光」を使ってきました。
ここにはかいていませんが仕様ですかね? -- (名無しさん)
2015-05-16 14:03:22
Lv99+修行(ガレッド込み)でアクセラレート零距離ウェイブノヴァ+☆☆サークル(アリアンナ以外は☆サークル)でとんでもないダメージを叩き出せたしwwww
-- (名無しさん)
2015-05-18 00:49:32
オーバーロードの何処何処の使用頻度はかなり低いので弱体を避けるほどではないと思う。というより使うターンがコア出した直後に決まっているような? -- (名無しさん)
2015-06-27 17:06:40
↑その後の挑戦でコア直後以外も確認したので違った。だが「ターン周期で使用」という可能性に後で気づいたがもう倒しちゃった… -- (名無しさん)
2015-06-30 19:28:17
始原の幼子の「孤独は尊ぶ」の威力上昇は5人生存ではなく戦闘不能者が1人もいないこと?3人PTでも全員生存で即死ダメージでした。難易度はスタンダード。 -- (名無しさん)
2015-07-15 01:52:51
スタンダートのフェーズ1、5ターン目から力を見よ→踊り狂え→力を見よ→属性攻撃 と来たので、ループ前に力を見よが入る模様? -- (名無しさん)
2015-08-18 11:11:11
幼子のパターン1フェーズ5は力を見よが入る模様、エキスパで確認 -- (名無しさん)
2015-09-05 23:05:28
バーロー第2形態のEXPが本体20万、パーツ0となっていましたが、
・フェーズ1(コア0、キラー0)に撃破でEXP 160000
・フェーズ5(コア2、キラー3)に撃破でEXP 186000
・フェーズ7(コア3、キラー5)に撃破でEXP 201500
だったことから、実際は本体16万、コア5500、キラー5000であることが判明したのでそのように修正しました。 -- (名無しさん)
2017-01-20 20:46:29
幼子ピクニックじゃないと倒せませんでした(爆)
wiki見てないからチェイス連撃ターンに跳ね返し使われて綺麗にhageた -- (名無しさん)
2017-01-29 19:01:26
始原の幼子の滅ぼす風について。
ラグナロク提げたメディックを連れてったところ、四回連続で滅ぼす風の対象がメディックだった。
滅ぼす風の攻撃先が「生存者の中で最大のHPを持つもの」の可能性あり。ただし、ファフニールのフォースブーストに反応しない為要検証。 -- (名無しさん)
2018-02-16 15:52:01
旧2の感覚で挑んだら孤独は尊ぶで消し炭にされてしまった -- (名無しさん)
2019-09-14 13:31:37
フォレストセルにスティグマで3点縛りを入れたのに、その後同ターンにカースオブルインされたんですけど……。 -- (名無しさん)
2020-10-05 14:10:21
↑偶然にも今日同じことがあったので。
試しにセル本体のスキルを無理矢理グリモア化して確認してみたら部位設定されているものはなかった。表で?になってるサイクロンルーツは腕。
実際に検証はしてないからこれが正しいか分からないけどね -- (名無しさん)
2020-10-07 05:17:29
うろ覚えだからそんなに気にしないで欲しいんですが
サイクロンルーツって脚技だった気がするんですよね -- (名無しさん)
2021-03-06 00:57:16
ストーリー幼子3ターン撃破のやつ、ベルトランかクロエのどちらかをハイランダーに〜の部分、ベルトランをハイランダーに転職させて防衛本能とマインドジャットを持たせれば、クロエの鬼力化を外さずに2ターン撃破ができますね(アリアンナの予防の号令が不要になるため幻想曲のグリモアを1ターン目に使って貰えばOK) -- (名無しさん)
2021-09-24 02:11:18
始原の幼子の『孤独は尊ぶ』は全員生存状態だとベルトランレベル97のセンチネルガードレベル20で約780ダメージ喰らう
不安ならフラヴィオかアリアンナで不屈の号令か蛮族の行進曲あたりでケアしておくのがお薦め -- (名無しさん)
2023-11-19 16:29:12
タグ:
+ タグ編集
タグ:
このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの
プライバシーポリシー
と
利用規約
が適用されます。
タグの更新に失敗しました
エラーが発生しました。ページを更新してください。
ページを更新
「ボス攻略:五層以降」をウィキ内検索
最終更新:2023年11月19日 16:29