自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)
覚醒1:AT10アップ
覚醒2:AT15アップ
覚醒3:AT20アップ
発動:5ターン毎の開始時 |
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味方の特技ゲージを1減らす(3ゲージまで減少可)
威光1:自身の上下
威光2:自身の上下左右
威光3:味方全員
発動:1ターン目開始時 |
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自身のHPを回復する
治癒1:HP10回復
治癒2:HP15回復
治癒3:HP20回復
発動:毎ターン終了時 |
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ダメージを20%カットする(1ターン/重複不可)
光壁1:自身
光壁2:自身と上下
光壁3:自身と上下左右
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
自身に戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
自身のAGをアップする(1ターン)
神速1:AG10アップ
神速2:AG20アップ
神速3:AG30アップ
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
自身のATをアップする(この効果は打ち消せない)
躍神1:10%アップ
躍神2:15%アップ
躍神3:20%アップ
発動:奇数ターン毎の開始時 |
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20 |
戦闘不能の効果を無効にする(1ターン)
守命1:自身
守命2:自身と上下
守命3:自身と上下左右
発動:1ターン目開始時 |
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※もしくは『むきず』と読む
自身への攻撃を無効にする(1ターン)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
隣接キャラのHPを回復する(※自身含まず)
慈恵1:上下HP5回復
慈恵2:上下HP10回復
慈恵3:上下左右HP10回復
発動:毎ターン終了時 |
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20 |
敵味方全体の特技ゲージを1増やす
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
隣接キャラのATをアップする(※自身含まず)
武威1:上下AT5アップ
武威2:上下AT10アップ
武威3:上下左右AT10アップ
発動:5ターン毎の開始時 |
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敵全体から1番AGの高いキャラにかかったAG変化を打ち消す
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
ダメージの20%を受け返す
灼盾1:自身
灼盾2:自身と上下
灼盾3:自身と上下左右
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
自身のAGが基本値以下のときAGをアップする(1ターン)
天翔1:AG10アップ
天翔2:AG20アップ
天翔3:AG30アップ
発動:奇数ターン毎の開始時 |
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20 |
自身へのステータス変更効果を無効にする(1ターン)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
自身への戦闘不能と犠牲を除く全ての効果を無効にする(1ターン)
護慧1:HP20以下
護慧2:HP40以下
護慧3:HP60以下
発動:ターン開始時にHPが一定以下だった場合 |
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自身を戦闘不能にしたキャラのHPが100以下のとき、そのキャラを行動不能にする(2ターン)
発動:自身が戦闘不能になったとき |
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自身への戦闘不能効果を受け返す
怨魂1:反射1体
怨魂2:反射2体
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
自身のATを戦闘不能にした相手のコストに応じてアップする
撃昂1:相手のコストx1、ATアップ
撃昂2:相手のコストx2、ATアップ
撃昂3:相手のコストx3、ATアップ
発動:カードを戦闘不能にした時 |
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エリミネータ(黒)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
エリミネータ(緑)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
エリミネータ(赤)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
※もしくは『ひゃくかい』と読む
エリミネータ(青)に対して自身の攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
エリミネータ(黒)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
エリミネータ(緑)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
※もしくは『じゅひゃく』と読む
エリミネータ(赤)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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20 |
エリミネータ(青)に対して隣接上下左右のキャラの攻撃力がアップする(この効果は消えない)
発動:1ターン目開始時 |
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最終更新:2015年03月21日 14:54