第二階層ミニイベント


※特に断りのない限り全てナレーションです。
タイトル末
(A)……Adventure Episode
(G)…ギルドカードイベント
(毎日)…日付で復活するポイント



座標の見方

1
A a,1 a,2 a,3 a,4 a,5
b,1 b,2 b,3 b,4 b,5
c,1 c,2 c,3 c,4 c,5
d,1 d,2 d,3 d,4 d,5
e,1 e,2 e,3 e,4 e,5

6F

A-3(d,2) 獣狩り(A)


岩に囲まれた殺風景な樹海を進む君たちは
ある地域の岩肌に20cmほどのサイズの
鳥たちが集っているのを発見する。

鮮やかな黄褐色の羽を持つそれは、
樹海オオウズラと呼ばれる鳥類のようだ。

樹海オオウズラは食用としても人気の鳥で
捕獲すれば君たちの胃袋を
満たしてくれるだろう。

ただ、素早く飛び立つオオウズラを
捕えるのは簡単ではない。狩りに
長けた者がいないと難しいだろう。

(分岐: 狩猟術 を習得していない)

…しかし、残念なことに君たちの中に
狩りに長けた者はいないようだ。

これではあの鳥を捕えることはできない。
君たちは諦めて先へと進むことにする。

 (終了)

(分岐: 狩猟術 を習得している)

だが、幸運なことに君たちの中には
狩りを得意とするセリアン族の
(冒険者A)がいる!

(冒険者A)ならばあの鳥を
捕まえることができるはずだ。

どうしますか?
狩りをする
先を急ぐ

狩りをする

(冒険者A)は気配を殺して
君たちから離れた岩の陰に立つと、
動物の影と共に岩の裏へと消えた。

しばらくすると狩りを終えた
(冒険者A)が捌いた獲物の肉を
片手に戻ってきた。

獣肉を4個手に入れた!!!

こうして貴重な食糧を入手した君たちは
再び樹海の探索へと戻ることにする。

 (終了メッセージへ)

先を急ぐ

君たちはここで狩りをするよりも
先を急ぐことを優先し、
探索の続きへと戻った。

 (終了)

再訪時

君たちは再び樹海オオウズラが集う
岩肌にやってきた。

 (樹海オオウズラは食用としても人気の~ へ続く)


獣狩り

樹海の中でオオウズラを発見した
君たちは、狩猟術によって
見事にハンティングを成功させた。

《GET EXP 900》  BASICの数値


A-5(c,2) 小休止(A)


狭い岩壁に囲まれた道を進む君たちは、
吹きすさぶ強い向かい風に押され、
歩みが遅くなる。

道の先を見ると、岩壁に囲まれた狭い道が
続いている。そのせいで圧縮された強い風が
抜けてきているのだと君たちは考える。

探索で疲弊した状態で、
この向かい風の中を進むとなると、
多少の危険が伴うかもしれない。

君たちは少しの間岩場の陰で
休むこともできるし、
探索を続行することもできる。

どうしますか?
岩陰で休む
歩き続ける

岩陰で休む

風に体を流されないよう踏ん張りながら
岩陰に辿り着いた君たちは、
そこに腰を下ろし束の間の休息を得る。

全員の
HPが30、TPが30回復した!
BASIC、ADVANCED共通

体力を取り戻した君たちは、
強い向かい風に怯むことなく、
通路を抜けて行く。

 (終了メッセージ1 へ)

歩き続ける

君たちは風の抵抗に逆らいながら
進もうとするが、体を押し戻す風の力が強く
ほとんど前へと進めない。

それでも前進しようと足を上げた瞬間、
風にすくい上げられるように体が
浮き上がり、そのまま転倒してしまう。

全員のHPが8減少した!
BASICの数値

やはり探索で体力を失っている状態では
無事にここを通り抜けることは
困難だったのかもしれない。

君たちは倒れたまま体の向きを変えると
芋虫のようなほふく前進で時間をかけて
進んで行った…。

 終了メッセージ1

小休止

風の強い通路を歩く君たちは、
岩場の陰で休憩をした後、
万全な状態で進むことにする。

《Get EXP 600》  BASICの数値
《Get EXP 500》  ADVANCEDの数値

 終了メッセージ2

小休止

風の強い通路を歩く君たちは、
向かい風に逆らいながら進んだが
遂には転倒してしまう。

《Get EXP 600》  BASICの数値


B-3(c,2) 落石の脅威(A)


むき出しの岩肌が続く小道を進む君たちは、
歩を進める毎に足下の地面が柔らかくなって
いっていることに気付き、足を止める。

岩場の続く道をやって来た君たちだが、
この先の地質は水分を多く含み、
ぬかるんでいるようだ。

君たちは周囲を観察してもいいし、
先を急いでもいい。

どうしますか?
気にせず先へと進む
辺りを調べてみる

気にせず先へと進む

問題はないと感じた君たちは、
先を急ぎ進めることにする。

しかし、何歩か歩いた時、
(冒険者A)がぬかるみに
足をとられて倒れてしまう!

(冒険者A)が立ち上がろうと
半身を起こすと、崖から多くの岩が
転がり落ちてくることに気がついた!

(分岐: 対象キャラが 軽業 を習得していない)

なんとか降り注ぐ落石を回避したいが、
態勢を崩した状態で素早く動けるほど
(冒険者A)は身軽ではない。

観念した(冒険者A)は、
頭を庇うように体を丸めて
落石の衝撃に備える!

(冒険者A)の
HPが24減少した!
BASICの数値

落石が止んだ後、(冒険者A)は
痛む体を引きずりながら
ぬかるみから抜け出した。

樹海には理不尽な脅威が潜むことを
再認識させられた君たちは、
頭上に警戒しながら探索の続きへと戻る。

 (終了メッセージ1 へ)

(分岐: 対象キャラが 軽業 を習得している)

このままでは、(冒険者A)が
落石の下敷きになってしまう。

隕石のように降り注ぐ岩石群が
眼前へと迫る直前、(冒険者A)は
片手で地面を押して、大きく横へ飛ぶ!

落石を回避した(冒険者A)は、
大きく息を吐いた後に立ち上がり、
服についた埃を払う。

君たちは(冒険者A)を
労いながら、
探索の続きへと戻ることにする。

 (終了メッセージ2 へ)

辺りを調べてみる

用心深く周囲を警戒する君たちは、
目の前にそびえたった崖の上にある
複数の岩石群に気がついた。

すると次の瞬間、小さな地震が起こり、
その震動で岩石群が崖下へと
転がり落ちてしまう!

崖を転がって加速した岩たちは、
君たちの目の前にある道へと
まるで隕石のように降り注いだ。

もしも君たちが立ち止まらず進んでいれば、
今頃岩の下敷きになっていたかもしれない。

樹海には理不尽な脅威が潜むことを
再認識させられた君たちは、
頭上に警戒しながら探索の続きへと戻る。

 (終了メッセージ3 へ)

 終了メッセージ1

落石の脅威

突然の落石に見舞われた君たちは、
痛む身体を押さえながら
探索の続きへと戻る。

《GET EXP 600》  BASICの数値

 終了メッセージ2

落石の脅威

突然の落石に見舞われた君たちは、
高い身体能力を発揮し、
危機を回避することに成功する。

《GET EXP 1800》  BASICの数値

 終了メッセージ3

落石の脅威

警戒心の強い君たちは、
崖上に潜む脅威を察知し、
それを回避することに成功する。

《GET EXP 900》  BASICの数値


B-4(e,4) 危険な休息(A)


細い小道を歩き続けた後、扉をくぐった
君たちは、壁と崖に囲まれた小さな部屋へと
到達する。

見晴らしがよいその場所は、ここまで長時間
歩いた体を休めるのに相応しく感じられる。

君たちは、望むならこの場所に腰をおろし
食事をしたり身体を休めてもいいし、この
まま先を急いでもいい。

どうしますか?
ゆっくりと身体を休める
動物を脅す

ゆっくりと身体を休める

疲労具合を考えた君たちは、この場所で
少し休息をとることに決定する。

壁に背を向け、思い武具を下ろして思い
思いに休む君たちに高地ならではの
涼やかな風が吹き抜けていく…。

全員の
HPが30、TPが30回復した!
BASICの数値

…こうして身体の疲れを休めていた
君たちだったが、崖側から何かが
飛ぶ音が響いてくる。

崖があるから危険は少ないと考えたのは
早計だったようだ。飛行型の魔物が
君たちを発見し、襲いかかってきた!

(痺れゼミ×3 と戦闘)

…不意を突かれた君たちだったが
何か魔物の群れを撃退する。

樹海では休息する時さえ油断は禁物だと
改めて認識しながら、君たちはこの場を
後に探索を続けることにする。

 (終了メッセージ へ)

先を急ぐ

休んでいる暇はないと判断した君たちは
再び探索を続けることにする。

再訪時

君たちは、壁と崖に囲まれた小さな部屋へと
再び訪れる。

(見晴らしがよいその場所は~ に続く)

危険な休息

樹海の中、休息に向いた場所を
発見した君たちは、そこで
しばしの休息をとった結果
危険な魔物と遭遇する!

《Get EXP 2700》  BASICの数値


C-2(c,5) 樹海鵜


険しい山道を歩きながら進む君たちは
小さな池のほとりに黒い羽毛に覆われた
一羽の鳥を発見する。

群れから外れたのだろうか、その鳥は
君たちを見ると、恐れる様子もなく
歩み寄ってくる。

(分岐: 誰かが 飼育術 を習得していない)

しかし、樹海では何が危険かは解らない。
君たちはその鳥から距離をとると
刺激しないように立ち去ることにする。

 (終了)

(分岐: 誰かが 飼育術 を習得している)

飼育の技に長けた(冒険者A)が
これは樹海に群れて生息している
樹海鵜のようだと告げる。

樹海鵜といえば、樹海で獲れる魚を
餌にしている鳥で、見れば目の前の鳥も
物欲しげに喉を鳴らしている。

君たちが釣った魚を持っているならば
それを1尾樹海鵜にあげてもいい。

(分岐: 樹海魚 を所持していない)

…しかし手元にはあげられそうな魚がない。
君たちは無い物は仕方ないと、
この場を立ち去ることにする。

 (終了)

(分岐: 樹海魚 を所持している)

どうしますか *1
樹海魚をあげる
立ち去る

樹海魚をあげる

君たちが魚を差し出すと、樹海鵜は
いっしゅんキョトンとした顔をした後
嬉しそうに魚を飲み込む!

そうして魚を飲みこんだ鵜は、
羽ばたきながら君たちの前から
姿を消していく。

はぐれた鳥に魚を施したことで
温かい気持ちになった君たちは
再び探索へと戻ることにする。

立ち去る

君たちは鳥にあげる魚はないと
考え、魚をあげることなく
この場を立ち去ることにする。

 (終了)

再訪時

険しい山道を歩きながら進む君たちは、
以前にも見た黒い羽毛の鳥が池のほとりで
ふらふらしているのを見つける。

その鳥も君たちを見つけると、
恐れる様子もなく歩み寄ってくる。

 (飼育術の分岐に戻る)


C-6(b,2) 小麦と動物(A)


切り立った岩場の横を歩く君たちは、
目の前にそびえ立つ崖の上で輝く金色の光に
気がついて、足を止める。

この崖を登れば金色の光を探ることも
できるが、失敗すれば高い崖の上から
落下するリスクがつきまとう。

君たちは崖を登ってみてもいいし、
先を急ぎ探索へと戻ってもいい。

どうしますか?
崖を登ってみる
何もしない

何もしない

わざわざ不要なリスクを負うことはない。
君たちは崖を登ることはせずに
探索の続きへと戻ることにした。

 (終了)

崖を登ってみる

誰が崖を登りますか?

(分岐: 選択キャラが 樹海探索術 を習得していない)

(冒険者A)は一歩前に出ると、
岩壁の大きく突き出た部分に手をかけ、
登り始める。

その後も(冒険者A)は、
時間をかけて足場となる突起を探し、
着実に登っていく。

どうにか落下することなく登頂に成功した
(冒険者A)だったが、体力的にも
精神的にもひどく疲弊してしまった。

(冒険者A)の
HPが8、TPが8減少した!
BASICの数値

 (続き へ)

(分岐: 選択キャラが 樹海探索術 を習得している)

樹海探索に長けた(冒険者A)は、
壁の突起を利用して
崖上に向かってするすると登っていく。

 (続き へ)

続き

崖上へと到達してみると、
先ほど君たちが見たものは、
黄金に輝く小麦であったことがわかる。

持ち帰ろうとした
(冒険者A)が小麦を手にした時、
ふと、動物の鳴き声が聞こえる。

声の聞こえてきた方を見ると、
リスのような小さな動物が、
物欲しそうな目で小麦を見つめていた。

つぶらな瞳で見上げてくる小動物を前に、
(冒険者A)はどのような行動を
とるか決める必要がある。

どうしますか?
小麦をとって立ち去る
小麦を動物に差し出す
動物を脅す

小麦をとって立ち去る

(冒険者A)は
お構いなしに小麦を掴むと、
力任せに引き抜いた。

そして物欲しげに小麦を見つめている
小動物には目もくれず、
登ってきた崖をするすると降りていく。

(冒険者A)が崖下まで戻ると、
君たちは手に入れた小麦を
袋へとしまう。

樹海コムギを手に入れた!!!

崖上の小麦を手にして
目的を達した君たちは、
探索の続きへと戻る。

 (終了メッセージ1 へ)

小麦を動物に差し出す

(冒険者A)は
手にした小麦を勢いよく引き抜くと、
そのまま小動物へと差し出す。

小麦を差し出された小動物は、
はじめは少し警戒している様子だったが、
やがて恐る恐る小麦を受け取った。

小動物はまるでお礼とでも言うかのように
(冒険者A)の手を舐めた後、
小麦を抱えたまま茂みへとかけて行った。

君たちは、崖を降りてきた
(冒険者A)を労ってやると、
再び探索の続きへと戻る。

 (終了メッセージ2 へ)

動物を脅す

(冒険者A)は、小麦を
横取りさせまいと探索用の短剣を引き抜き、
脅しの意味をこめて小動物へと突きだす。

すると、目の前の小動物は
毛を逆立て、威嚇し返してくる!

……しばらくの間にらみ合っていた
(冒険者A)と小動物だったが
その隙に別の個体が小麦を奪っていく…。

…何も得ることができず嘆息しながら
崖を降りてきた(冒険者A)と共に
君たちは樹海の探索へと戻ることにする。

 (終了メッセージ3 へ)

 終了メッセージ1

小麦と動物

崖の上で小麦を見つけた君たちは、
小動物よりも先に小麦を
手に入れることに成功する。

《Get EXP 1500》  BASICの数値

 終了メッセージ2

小麦と動物

小動物に小麦を譲ってあげた
君たちの心は、優しい気持ちで
満たされた。

《Get EXP 1500》  BASICの数値

 終了メッセージ3

小麦と動物

崖の上で小麦を見つけた
君たちだったが、判断を誤り
小動物に奪われてしまった。

《Get EXP 1500》  BASICの数値


D-2(e,5) 岩と亀(A)


岩場を進む君たちは、
割れた壁の隙間に挟まった
大きな岩を見つけ、足を止める。

(西を向く)

崖から落ちた岩が挟まったのだろうか。
岩を調べてみると、下の方が地面から浮き、
小さな隙間ができているのがわかる。

何かに引っかかっているのだろうか?
君たちがしゃがんで様子を伺うと、
岩の隙間から生き物の気配を感じた。

しかし隙間は暗く、中の様子が窺えない。
ナイトビジョンの力があれば、暗闇の中を
見通すことが可能だろう。

もしくは、腕力に長けた者がいれば、
この岩をどかすことで
問題を解決することができるだろう。

君たちは岩の下に隠れ潜む気配の主を
明らかにするため、
どんな手段を用いてもいい。

どうしますか?
岩をどける
覗き込む
何もしない

何もしない

岩の下の気配が君たちにとって
有益なものとは限らない。そう考えた
君たちはこの場を離れ、探索を再開する。

 (終了)

岩をどける

(分岐: 力技 を習得していない)

君たちは交代で大岩を
持ち上げようとするが、
岩はビクともしない…。

 (選択肢 へ戻る)

(分岐: 力技 を習得している)

巨大な岩だが、
力自慢の(冒険者A)なら
動かすことができるだろう。

(冒険者A)は岩の前に立つと、
大きな雄叫びと共にそれを抱え上げ、
脇へと放り投げる!

先ほどまで隙間を塞いでいた岩はなくなり、
隙間から気配の主が這い出てくる。
それは一匹の小さなカメだったようだ。

隙間から出られて嬉しそうなカメを
眺めていた君たちは、ふと、地面に何か
光る物が埋まっていることに気づく。

ルナリア銀貨を手に入れた

銀貨を袋へとしまった君たちは、
去っていくカメの背中を見送った後、
探索の続きへと戻る。

 (終了メッセージ1 へ)

覗き込む

(分岐: ナイトビジョン を習得していない)

君たちは、再度岩の下を覗き込んでみるが、
やはり中は暗く見渡すことはできない。

 (選択肢 へ戻る)

(分岐: ナイトビジョン を習得している)

闇を見通す力を持つ(冒険者A)が
岩の下を覗き込んでみると、奥でもぞもぞと
もがく一匹のカメを見つける。

どうやら大岩と地面に挟まれ身動きが
とれなくなってしまったのだろう。

君たちは隙間に手を入れると、
カメの周りの土をかきだして
隙間を作ってやる。

すると、カメは上手い具合に
その隙間へと入り込み、
身動きがとれるようになった。

まもなく君たちに見守られながら
岩の下から這い出てきたカメの甲羅には、
銀色の硬貨が引っかかっていた。

ルナリア銀貨を手に入れた

銀貨を袋へとしまった君たちは、
去っていくカメの背中を見送った後、
探索の続きへと戻る。

 (終了メッセージ2 へ)

再訪時

君たちは、以前見つけた
壁の割れ目に挟まる大きな岩の前で
足を止める。

岩の下には小さな隙間があり、
そこには何かがいるようだ。
気になるのであれば調べてみてもいい。

 (選択肢 へ)

 終了メッセージ1

岩と亀

君たちはその腕力の強さを活かし、
岩の下でもがく亀を助け出すことに
成功する。

《GET EXP 1500》  BASICの数値

 終了メッセージ2

岩と亀

君たちは闇を見通す力を使い、
岩の下でもがく亀を助け出すことに
成功する。

《GET EXP 1500》  BASICの数値


E-4(b,5) (銅インゴットをくれる冒険者)(G)


次のフロアへの階段が見える長細い山道で
一人佇む冒険者の姿を発見する。

君たちの姿に気付いた冒険者は
手をふりながら挨拶をしてくる。

ギルド「(ギルド名)」所属の
(職業名)
(冒険者名)だという。

ここで仲間と待ち合わせ中だという
冒険者は、君たちの装備をしばらく眺めた後
言葉を続ける。

己の命を守るために武器は常に最高の状態に
しておくといい、と告げ(冒険者名)は
銅のインゴットを取り出す。

これを使えば武器を鍛えることができるから
よかったら使ってみるといい、といって
インゴットを君たちに差し出してくる。

銅インゴットを手に入れた!!!

突然の厚意に驚く君たちだが、
(冒険者名)は冒険者同士助け合うのは
当然だと告げる。

その言葉を聞いて、君たちは遠慮なく
インゴットを受け取ることにする。

その様子を見ていた(冒険者名)は
この先、君たちの冒険がうまくいくよう
祈っておくと告げる。

その言葉に感謝を告げ、君たちもまた
(ギルド名)の活躍を祈ると言葉を返し
樹海の探索に戻ることにする。


E-6(e,2) 宝の発掘(A)


地図入手前

(条件: 誰かが 魔力感知 を習得している)

岩肌が露わになった階層を進む君たちは
行き止まりになった小道にさしかかる。

そこで、不意に(冒険者A)が
足を止める。

何か魔力を感じ取った気がするというのだ。

しかし、周囲を見渡してもここには
何もない。

君たちは、(冒険者A)の言葉を
信じつつも、この場所には何もないと
考え、探索を続けることにする。

 (終了)

地図入手後

樹海を進む君たちは、ある冒険者が
持っていた地図に導かれてこの場所へと
到達する。

しかし、見える範囲に宝らしい物は
存在していないようだ。

(分岐A: 誰かが 魔力感知 を習得している)

だが、次の瞬間に(冒険者A)が
ゆっくりと地面を指差す。

どうやらこの方向から微弱な魔力を
感じるという。

その意見に従い、君たちは硬い地面を
それぞれが持つ武具や道具を使って
掘り進めようとする…。

 (選択肢「地面に埋められていると予想する」 の先に続く)

(分岐: 誰かが 魔力感知 を習得していない)

君たちは、見えない場所に宝があるとする
なら…、と考え始めて………。

どうしますか?
地面に埋められていると予想する
崖の下にあると予想する
地図は偽物だったと諦める

地図は偽物だったと諦める

ここには宝物はないのではないか?
君たちは周囲の状況からそう結論付ける。

冒険にはこういった無駄足もあるだろうと
自らを慰めながら、再び探索へと
戻ることにする。

 (終了)

崖の下にあると予想する

(分岐: 誰かが 軽業 を習得している)

…(冒険者A)は身軽な動きで
崖を覗き込んで周囲を見回すが
やがてこちらを向いて首を振る。

どうやら、視界の範囲内に宝物らしい
物体はなかったようだ。

君たちは他を探すか、ここから
立ち去るかを決めなくてはいけない。

 (選択肢 へ)

(分岐: 誰かが 軽業 を習得していない)

…(冒険者A)は崖へと
近付こうとするが、恐怖からか
足を滑らせてその場で転んでしまう!

(冒険者A)の
HPが15減少した!
ADVANCEDの数値

…やはり、命の危険があるような崖には
気易く近付かないほうがいいのだろう。

君たちは他を探すか、それとも
立ち去るか改めて考えることにする。

 (選択肢 へ)

地面に埋められていると予想する

(分岐: 誰かが 力技 を習得していない)

しかし、ここの地面は余りに硬く
君たちでは掘るのが難しいようだ…。

くたくたになりながら君たちは機会が
あればまたここにきて宝を探そうと
思いつつ、立ち去ることにする。

 (終了)

(分岐: 誰かが 力技 を習得している)

硬い地面だったが、力自慢の
(冒険者B)によって、勢いよく
掘り進められていく…。

…そうして、しばらくすると
地中から、古い小箱のような物が
顔を覗かせる。

君たちはそれを傷つけないよう
慎重に掘り進めながら、
地上へと取り出した。

豪華な装飾の施されたこの箱こそ
宝に違いないと、君たちは
手を伸ばし開こうとする…。

(分岐: 誰かが 魔力感知 を習得している)

しかし、それを(冒険者A)が
制する。

魔法に精通した(冒険者A)は、
この箱に仕掛けられた魔法の罠に
気がついていた。

それは盗賊等を撃退するための罠のようだ。
気づかずに開ければ、魔物を呼び寄せる音が
樹海中に鳴り響くようになっている。

ここをこうすれば…、と
(冒険者A)が宝箱の突起を押し込むと
箱はそのまま自然に開いていく…。

ルナリア銀貨を2個手に入れた

ゼファーリア銀貨を手に入れた

中には、珍しい銀貨が入っていた!
君たちは喜びながら銀貨をしまうと
再び冒険へと戻ることにする。

 (終了メッセージ1 へ)

(分岐: 誰かが 魔力感知 を習得していない)

しかし、次の瞬間、けたたましい
警報のような音が響き渡り、君たちは
思わずその場で耳を塞ぐ。

何事かと思い周囲を見ていると
その音にひかれた複数の魔物たちが
此方に近付いてくるのが見える!

(とびつきカラカル×3 との戦闘)

魔物との戦闘を終えた君たちは、
宝の中身をゆっくりと確認していく。

ルナリア銀貨を2個手に入れた

ゼファーリア銀貨を手に入れた

中には、珍しい銀貨が入っていた!
君たちは喜びながら銀貨をしまうと
再び冒険へと戻ることにする。

 (終了メッセージ2 へ)

再訪時

(分岐: 地図発見後にここで 魔力感知 を一度でも使用したことがある)

君たちは、宝が埋まっているとされる場所に
再び足を運ぶ。

以前に指し示された硬い地面を
それぞれが持つ武具や道具を使って
掘り進めようとする…。

 (選択肢「地面に埋められていると予想する」 の先に続く)

(分岐: 地図発見後にここで 魔力感知 を一度も使用していない)

君たちは、以前に宝を捜索した場所に
再び足を運ぶ。

(分岐: 誰かが 魔力感知 を習得している)

再び宝探しにチャレンジしようとした時
(冒険者A)がゆっくりと地面を指差す。

 (どうやらこの方向から微弱な~ に続く)

(分岐: 誰かが 魔力感知 を習得していない)

再び宝探しにチャレンジしてもいいし
しないのも自由だ。

どうしますか?
宝探しを行い、予想をする
やはりここから立ち去る

宝探しを行い、予想をする

 (宝探しの選択肢 へ)

やはりここから立ち去る

君たちは、宝を探すのは今度にしようと
考え、ここから立ち去ることにする。

 (終了)


 終了メッセージ1

宝の発掘

宝箱を見つけた君たちは、
箱に仕掛けられた罠を見破り、
宝を手に入れることに成功する。

《Get EXP 3600》  BASICの数値

 終了メッセージ2

宝の発掘

宝箱を見つけた君たちは、
罠にかかりながらも撃退し、
宝を手に入れることに成功する。

《Get EXP 3000》  ADVANCEDの数値


F-4(b,5) 落ちそうな小袋(A)


新しい階層に足を踏み入れた君たちが、高い
渓谷の風景に目を奪われながら歩いていると
切り立った崖の前に到達する。

落ちたらひとたまりもなさそうなその場所で
好奇心から(冒険者A)が
崖の奥へ身を乗り出し覗き込んでいく…。

次の瞬間(冒険者A)は崖に生えた枝に
小さな袋がひっかかっていると告げる。

確かに覗き込むと、崖の少し下に何かが
入った小さな袋が風に揺れているのが
見える。

君たちは危険を冒して崖下へ身を乗り出し
その袋をとりに行ってもいいし、とりに
行かなくてもいい。

どうしますか?
崖下へ袋をとりに行く
諦めて立ち去る

崖下へ袋をとりに行く

(分岐: 軽業 を習得している)

身軽な動きを得意としている
(冒険者A)は、恐れる様子もなく
身を乗り出して、袋へと手を伸ばす…。

次の瞬間、(冒険者A)は
器用に袋をつかむと素早く崖上へと
戻ってくる。

袋を開いていくと、その中には
非常食らしい白パンと
古い銅貨が入っていた。

白パンを手に入れた!!!

山都銅貨を3個手に入れた

君たちはそのアイテムをしまい込むと
再び冒険へと戻ることにする。

 (終了メッセージ へ)

(分岐: 軽業 を習得していない)

(冒険者A)は、慎重な動きで崖へと
身を乗り出すと、風に揺れる袋へ
手を伸ばしていく…。

…が、次の瞬間、強風が吹いてきて
身体が強く揺れると、危険を感じた
(冒険者A)は崖上へと戻ってくる。

どうやら、今の自分たちでは
あの袋をとるのは危険すぎるようだ。

君たちは、もう少し身軽でないと
難しいと考え、この場を後にする。

諦めて立ち去る

時には諦めも肝心だと判断した君たちは
再び冒険へと戻ることにする。

 (終了)

再訪時

君たちは再び切り立った崖の前へと足を
向ける。そこには以前と同じように風に
揺れる小さな袋が存在している。

君たちは危険を冒して崖下へ身を乗り出し
その袋をとりに行ってもいいし、とりに
行かなくてもいい。

 (選択肢 へ)

落ちそうな小袋

樹海の崖にひっかかり、今にも
落ちそうな小袋を君たちは見事に
回収し、その中に入っていた
アイテムを入手した。

《GET EXP 2100》  BASICの数値


7F

C-2(a,5) 樹海鵜


険しい山道を歩きながら進む君たちは
道の脇に黒い羽毛に覆われた
一羽の鳥を発見する。

その鳥は、以前にも出会った樹海鵜のようで
ふらふらとした足取りで山道を
歩き続けている。

そんな樹海鵜だが、君たちを見ると
嬉しそうに羽ばたいて近付いてくる!

…君たちの顔を覚えているのだろうか?

君たちは、もし望むなら
再び樹海鵜に魚をあげてみてもいい。

(分岐: 樹海魚 を所有していない)

…しかし手元にはあげられそうな魚がない。
君たちは無い物は仕方ないと、
この場を立ち去ることにする。

 (終了)

(分岐: 樹海魚 を所有している)

どうしますか
樹海魚をあげる
立ち去る

樹海魚をあげる

君たちが魚を差し出すと、樹海鵜は
いっしゅんキョトンとした顔をした後
嬉しそうに魚を飲み込む!

そうして魚を飲みこんだ鵜は、
羽ばたきながら君たちの前から
姿を消していく。

はぐれた鳥に魚を施したことで
温かい気持ちになった君たちは
再び探索へと戻ることにする。

立ち去る

君たちは鳥にあげる魚はないと
考え、魚をあげることなく
この場を立ち去ることにする。

再訪時

険しい山道を進む君たちの目の前を
ふらふらとした足取りで
樹海鵜があるいている。

その鳥は、以前魚を渡した樹海鵜らしく、
君たちを見つけると嬉しそうに
羽ばたいて近付いてくる!

…君たちの顔を覚えているのだろうか?

君たちは、もし望むなら
再び樹海鵜に魚をあげてみてもいい。

 (どうしますか? へ)


D-3(c,4) 毒サソリ(A)


岩に覆われた樹海を歩く君たちは
北の岩壁にそっと咲く青い花を発見する。

乾燥したこの地に花を見つけた君たちは
それを鑑賞しながらこの地で少しばかり
休んでもいいし、先を急いでもいい。

どうしますか?
休息をとる
先へと進む

先へと進む

特に休憩する必要もないと感じた
君たちは、先を急ぐことにする。

(終了)

休息をとる

君たちは、鼻を眺めながらこの場所で
少し休息をとることにする…。

みな、好きな場所に腰かけて花を眺めたり
目を閉じて休息をとっていた時、不意に
(冒険者A)が小さな声をあげる!

見れば、(冒険者A)の手の甲に
小さな小さな虫が歩いているのだ。

(分岐: 対象キャラが 樹海探索術 を習得している)

しかし、探索術を持つ(冒険者A)は
それが強い毒を持つ小型サソリに
そっくりな事に気付く!

そのサソリは急な動きに反応し
対象者を刺すケースが多い。

(冒険者A) は必死に動きを止めて手の甲の
サソリを眺め続ける…。

…甲を横断するように歩いた
サソリは、満足した様子で
そのまま地面へと移動をしていく。

やがて岩影へと消えていくサソリを
見つめながら、君たちは深いため息を吐く。

樹海ではあらゆる場所で危険が
存在すると再認識しながら、君たちは
この先へと進むことにする。

 (終了メッセージ1 へ)

(分岐: 対象キャラ以外の誰かが 樹海探索術 を習得している)

探索術を持つ(冒険者A)は
それが強い毒を持つ小型サソリに
そっくりな事に気付く!

そのサソリは急な動きに反応し
対象者を刺すケースが多い。

ジッとしていれば問題なく
立ち去って行くはずだ、と
(冒険者A)が冷静に告げる。

 (以下共通 へ)

(分岐: 対象キャラ以外の誰かが 樹海探索術 を習得していない)

尾の先が膨らんだ針と化している
その虫は恐ろしいサソリの一種に見える。

 (以下共通 へ)

以下共通

不安な表情で周囲を見る
(冒険者A)に、何かアドバイスを
送る必要があるだろう。

どうしますか?
サソリを振り払えと告げる
ジッとしていろと告げる

サソリを振り払えと告げる

その声を聞いた(冒険者A)は
激しく腕を振ってサソリを
飛ばそうと試みる!

しかし、その急な動きに驚いた相手は
その鋭い尾の針を(冒険者A)の
手の甲に突き立てる!

(冒険者A)の
HPが(現在HPの半分)減少した!
ADVANCEDの数値

サソリはそのまま岩壁に衝突して
動きをとめたが、(冒険者A)の
手はひどくはれ上がってしまった…。

花を眺めようとしただけでも
樹海には危険があると認識した君たちは
この先も注意して進むことにする。

 (終了メッセージ2 へ)

ジッとしていろと告げる

その声を聞いた(冒険者A)は
必死に動きを止めて手の甲の
サソリを眺め続ける…。

…甲を横断するように歩いた
サソリは、満足した様子で
そのまま地面へと移動をしていく。

やがて岩影へと消えていくサソリを
見つめながら、君たちは深いため息を吐く。

樹海ではあらゆる場所で危険が
存在すると再認識しながら、君たちは
この先へと進むことにする。

 (終了メッセージ1 へ)

 終了メッセージ1

毒サソリ

毒サソリに驚いた君たちだったが、
焦らず静止することで
やり過ごすことに成功する。

《Get EXP 3000》  BASICの数値
《Get EXP 2500》  ADVANCEDの数値

 終了メッセージ2

毒サソリ

毒サソリに驚いた君たちは、
それを振り払おうとして
傷を負ってしまう。

《Get EXP 1000》  ADVANCEDの数値


D-4(b,2) 花と亡者(A)


荒れ果てた樹海を進む君たちは扉をくぐり
その先の小部屋に足を踏み入れる。

するとそこは周囲に美しい大きな花が
咲き誇る空間になっていた。

君たちの背丈ほどもあろうかという白い花の
群れの中、ふと気づくとその中心部に、朽ち
果てた人影が倒れているのに気づく。

長い年月、放置されていたらしいそれは
白骨化しているが、その人物の周囲の花は
葉や茎が切り倒されているように見える。

君たちは、亡骸に近付いてみてもいいし
もう少し周囲の花に注意を払ってもいい。

どうしますか?
亡骸に近付く
周囲の花を眺める
ここから立ち去る

ここから立ち去る
君子危うきに近寄らず…、君たちは
何かいやな予感がするこの部屋から
立ち去り冒険を続けることにする。

 (一歩後退、終了)

周囲の花を眺める

君たちは部屋に咲く花を改めて
見つめてみる。

太い茎と青々と茂った葉、中心部に咲き誇る
白い小さな花は取り立てた特徴のない植物に
しか見えない。

…しかし、亡骸はまるでその植物に対し
敵対していたかのように剣を向け
その一部を切り倒したように見える。

君たちは、ここからどうするのかを
改めて考えないといけない。

 (どうしますか? へ)

亡骸に近付く

花が咲き誇る小部屋に危険はないと判断した
君たちが無造作に亡骸に近付いていく際
(冒険者A)の手が葉に触れる。

次の瞬間、(冒険者A)は葉が
触れた部分が燃えるような痛みに襲われる!

|(冒険者A)の
HPが24減少した!| BASICの数値
|(冒険者A)の
HPが30減少した!| ADVANCEDの数値

 (※一人旅の場合、次の台詞を飛ばして 「どうやらここに咲く花は、~」 に続く)

未だに痛がる(冒険者A)の様子に驚いた
(冒険者B)の肩に花が触れた時
(冒険者B)も悲鳴を上げる!

(冒険者A)の
HPが30減少した!
ADVANCEDの数値

(冒険者B)の
HPが30減少した!
ADVANCEDの数値

どうやらここに咲く花は、人体に恐ろしい
影響を与える有毒物質を発するようだ!

しかし、気付いた時にはもう遅かった。

亡骸に近付くために歩いていた君たちは
全員がどこかしらをその植物に
触れてしまっていたようだ!

露わになっていた頭、顔、肩、手、足…
触れてしまった皮膚という皮膚が紫に変色し
激しい痛みを引き起こす!

(冒険者A)の
HPが30減少した!
ADVANCEDの数値

(冒険者B)の
HPが30減少した!
ADVANCEDの数値

全員のHPが30減少した!
ADVANCEDの数値

目の前の亡骸もこうしてこの植物に
触れてしまい倒れたのだろうか…。

君たちは痛みに耐えながら、何とかして
この死地を脱する方法を考えることにする。

どうしますか?
亡骸を改めて見つめる
入口のほうへダッシュする

亡骸を改めて見つめる

…君たちは痛みをこらえながら
近くで改めて亡骸を見つめる。

全員のHPが30減少した!
ADVANCEDの数値

すると、その亡骸の手に一枚の羊皮紙が
握られていることに気付く。

君たちはその羊皮紙を手に取ると
植物からはなれ、入口へと移動していく…。

 (後ろを向き1歩前進、以下共通 へ)

入口のほうへダッシュする

君たちはこれ以上この植物の近くに
いるのは危険だと考え、入口側へと
急いで逃げることにする!

しかし、その際、亡骸の手に羊皮紙が
握られていることに気付いた
(冒険者C)は素早くそれを入手する!

そのあと、君たちは植物からはなれ
部屋の入口へと移動していく…。

 (後ろを向き1歩前進、以下共通 へ)

以下共通

植物から離れた君たちだったが、触れた
部分はまだ痛みが続いている。

全員のHPが12減少した!
BASICの数値
全員のHPが15減少した!
ADVANCEDの数値

少しずつましにはなっているその痛みに
耐えながら、君たちは入手した羊皮紙を
眺める。

それは、君たちが使っているのと同じ
迷宮の地図を描き込む羊皮紙のようだ。

6階のある場所に印が記載されており
『君たちの冒険に役立てて欲しい』と
記載されている。

この羊皮紙を持っていた人物が何者で
印の位置に何があるのかはわからないが
君たちはその位置を地図に書き写す。

新たな目的地が表示されました!

 (終了メッセージ へ)

再訪時

君たちは美しい花が咲き誇る中に、
亡骸がたたずむ空間へ再び訪れた。

君たちは、亡骸に近付いてみてもいいし
もう少し周囲の花に注意を払ってもいい。

 (どうしますか?へ)

花と亡者

樹海の中で恐ろしい植物に
遭遇した君たちは、その危険を
乗り越え、亡者が残した
宝の地図を入手する。

《Get EXP 4200》  BASICの数値
《Get EXP 3500》  ADVANCEDの数値


D-7(e,4) (山積みの月リンゴ)(G)


荒れた高地の道を歩く君たちは、小道の
行き止まりに見慣れた果実が山のように
積まれているのを発見する。

それは月リンゴという樹海でとれる果実で
君たちも何度か目にしているものだ。

その月リンゴがこんな所に山のように
積まれており、パッと見たところ周囲には
人の姿はない。

君たちは、リンゴの山に手を伸ばし
いくつかを拝借してもいいし、ここで
持ち主を待ってみてもいい。

どうしますか?
リンゴを1つ拝借する
しばらくここで待つ

しばらくここで待つ

リンゴの山を眺めながら待っていると、
背後からこのリンゴの持ち主であろう
冒険者と思しき声が聞こえてきた。

君たちは振り向いてその人物を見つめる。

こちらへ向かってきた冒険者は
笑顔を浮かべながら、山のようなリンゴを
指差し、自分たちが集めたのだと告げる。

そのリンゴが他の冒険者の役に立つなら
自分たちギルド「(相手ギルド名)」としても
嬉しいといってリンゴを手渡してきた。

月リンゴを8個手に入れた!!!

あっけにとられる君たちに向かって
(冒険者名)と名乗った相手は
気にするなと笑顔で手を振る。

感謝するなら、君たちもどこかで
困っている冒険者を助けておくれ、と
告げる。

君たちは果実をバックパックへしまうと、
再度(冒険者名)へ頭を下げて
樹海の探索に戻ることにする。

 (終了)

リンゴを1つ拝借する

君たちは、山のように積まれたリンゴから
無造作に一つを抜きとってみる。

手にした月リンゴは、光沢があり
収穫したばかりの新鮮なものに見える。

月リンゴを手に入れた!!!

…そうしてリンゴを手にしているとき
不意に背後から誰何する声が響き渡る!

驚いてリンゴを手にしたまま
君たちが振り向くと、そこには
一人の冒険者の姿があった。

冒険者はそのリンゴは自分たちが集めた
モノだと告げ、君たちがリンゴを手に
しているのに険しい視線を向ける。

君たちは、リンゴを取ろうとしたことを
謝ってもいいし、しらを切って
ごまかそうとしてもいい。

どうしますか?
謝ってリンゴを戻す
しらを切ってごまかす

謝ってリンゴを戻す

君たちは自分たちの名前を名乗った後
素直に謝ってリンゴを戻そうと
すると、相手はそれを制してきた。

相手は、(自ギルド名)は聞いた事が
あるといい、冒険者仲間であればリンゴは
持っていってくれて構わないという。

君たちは、そのありがたい言葉に従い
改めてリンゴを受け取ることにする。

月リンゴを手に入れた!!!

ギルド「(相手ギルド名)」の
(冒険者名)と名乗った相手は
君たちへと近付いてくる…。

…そしてさらにいくつかのリンゴを
君たちの手に渡して、これもどうぞと
笑顔を浮かべる。

月リンゴを5個手に入れた!!!

大量のリンゴを得た君たちは
(冒険者名)にお礼を告げる。

気にするな、という風に手をふる
(冒険者名)へ頭を下げた後、君たちは
樹海の探索へ戻ることにする。

 (終了)

しらを切ってごまかす

君たちはとっさに、自分たちの持つ
リンゴと見比べていただけだ、と
適当な嘘を述べる。

しばらくの間、厳しい表情で君たちと
リンゴの山を見比べていた相手は
やがて肩の力を抜いて表情を崩す。

相手は、リンゴが欲しいなら欲しいといえば
少しくらい譲ってもいいけれど…、まずは
名前くらい名乗ってもらおうかと告げる。

君たちは、素直に名を名乗りしらを切ろうと
したことを謝ってもいいし、あくまで
嘘をつき通すのも自由だ。

どうしますか?
名乗って謝る
あくまでごまかす

名乗って謝る

君たちは自分たちの名前を名乗った後
ごまかそうとしたことをわびて
リンゴを戻そうとする。

すると相手はそれを制すると
(自ギルド名)の名は聞いた事が
あるといって笑顔を浮かべる。

そして、君たちならリンゴを
持っていってくれても構わないという。

君たちは、そのありがたい言葉に従い
改めてリンゴを受け取ることにする。

月リンゴを手に入れた!!!

ギルド「(相手ギルド名)」の
(冒険者名)と名乗った相手は
君たちへと近付いてくる…。

…そしてさらにいくつかのリンゴを
君たちの手に渡して、これもどうぞと
笑顔を浮かべる。

月リンゴを5個手に入れた!!!

大量のリンゴを得た君たちは
(冒険者名)にお礼を告げる。

気にするな、という風に手をふる
(冒険者名)へ頭を下げた後、君たちは
樹海の探索へ戻ることにする。

 (終了)

あくまでごまかす

君たちがあくまでごまかしを口にすると
相手は、山になったリンゴを大きな麻袋に
しまい込んでいく…。

そして全部を袋に入れると、それを背負い
ゆっくりとその場から立ち去って行く。

君たちは相手をごまかして手にした
リンゴを1つ、背負い袋にしまうと
樹海の探索へ戻ることにする。

 (終了)


F-5(d,4) カブトムシ(A)


凹凸の多いいわばを歩く君たちは、
腐敗して幹の一部が崩れ落ちた大木を
見つけ、足を止める。

遠くから見た限りでは君たちにとって
有益なものとは思えない。無視して
進んでもいいし、近寄って調べてもいい。

どうしますか?
調べる
先を急ぐ

先を急ぐ

腐敗した大木を調べたところで
利益は得られないだろうと考えた君たちは、
探索の続きへと戻ることにする。

(終了)

調べる

この大木に何かを感じた君たちは、
腐敗した樹皮の中を覗き込んでみる。

すると、空洞になった幹の中に隠れ潜む、
一匹の黒く巨大な昆虫を発見する。

黒真珠と見紛うほど艶を放つ外殻と、
一角獣のような立派な角を持つこの虫は、
好事家の間で人気のカブトムシだ!

(分岐: 飼育術 を習得していない)

君たちが最良の捕獲方法を考えている内に、
カブトムシは黒い羽根を振るわせながら
飛び去って行ってしまう。

君たちは大空へ向かって飛んで行く
カブトムシの姿が小さくなっていくのを
見送りながら、探索へと戻ることにする。

 (終了)

(分岐: 飼育術 を習得している)

これほどまでに大きなカブトムシなら、
きっと相応の価値があると考えた君たちは、
捕獲する方法を検討する…。

どうしますか?
素早く手で捕まえる
空の袋に砂糖水を塗る

素早く手で捕まえる

君たちはカブトムシに気づかれないよう
素早い動きで捕まえることにする。

カブトムシを観察しながら機会を伺うと、
対象は幹の中で微動だにしない。
今が好機と考えた君たちは、身構える。

しかしその瞬間、君たちの気配を察知した
カブトムシは、黒い羽を大きく振るわせて
飛び去ってしまう。

君たちはもっと慎重になるべきだったと
反省し、樹海の探索へと戻ることにした。

 (終了メッセージ1 へ)

空の袋に砂糖水を塗る

君たちは物音を立てないよう
十分に気をつけながら空の袋を取り出すと、
その中に砂糖を溶かした水を塗る。

その袋をカブトムシの近くへ寄せてみると、
君たちの狙い通り、カブトムシは
自ら袋の中へと飛び込んでくれた!

カブトムシが袋に入ったことを確認した
君たちは、急いで袋の口を縛り上げる…!

大物を捕まえて喜ぶ君たちは、
カブトムシを手製のカゴへと移し替えた後、
樹海の探索へと戻ることにした。

エンペラーカブトを手に入れた!!!

 (終了メッセージ2 へ)

 終了メッセージ1

カブトムシ

偶然にも珍しいカブトムシを
見つけた君たちだったが、判断を
誤り捕獲に失敗する。

《Get EXP 600》  BASICの数値
《Get EXP 500》  ADVANCEDの数値

 終了メッセージ2

カブトムシ

偶然にも珍しいカブトムシを
見つけた君たちは、それを
捕獲することに成功する。

《Get EXP 2400》  BASICの数値
《Get EXP 2000》  ADVANCEDの数値


F-7(d,4) ウサギ狩り(A)


複数の岩が重なって連なるいわばへと
入り込んだ君たちは、辺りに獣の気配を
感じて足を止める。

地面を見ると、まるで子どもがデタラメに
判を押したように小動物の足跡が無数に
散乱していた。

狩猟術に長けた者がいれば、この足跡を
辿って多くの動物を見つけ、狩ることが
できるだろう。

(分岐: 誰かが 狩猟術 を習得していない)

…しかし、残念なことに君たちの中に
狩りに長けた者はいない。

足跡をたどれないと判断した君たちは
諦めて先へと進むことにする。

 (終了)

(分岐: 誰かが 狩猟術 を習得している)

君たちの中には(冒険者A)という
狩りの技術が優れた者がいる。

(冒険者A)ならば、この無数の足跡から
小動物の後を追えるはずだ。

どうしますか?
狩りをする
ここから立ち去る

狩りをする

余計な足跡がつかないよう他の仲間が
離れて見守る中、(冒険者A)は
獣の足跡を辿って歩き出した。

途中、木の葉で足跡が隠されていようが、
小川を挟もうが、(冒険者A)は
まるで獣の心を読んだかのように進む。

そして(冒険者A)が足を止めると
君たちは小さなウサギの群れと出会う。

獣肉を3個手に入れた!!!

貴重な食糧を確保した君たちは、
再び樹海の探索へと戻ることにした。

 (終了メッセージ へ)

ここから立ち去る

君たちは狩りは行わずに
探索の続きへと戻った。

(終了)

再訪時

君たちは再び小動物の足跡が
無数に散乱している岩場に訪れた。

 (狩猟術に長けた者がいれば~ へ続く)

ウサギ狩り

樹海の中でウサギの群れを発見した
君たちは、狩猟術によって
見事にハンティングを成功させた。

《Get EXP 1200》  BASICの数値


D-2(e,1) 宝箱 (封印扉)


(初回)

宝箱を開けますか?
【 YES 】/【 N O 】

【 YES 】

宝箱からモンスターが!

(超稲妻リス×2と戦闘、不意打ち)

宝箱から魔物が現れるという予期せぬ事態に
驚きながらも、君たちは何とか魔物を倒して
ほっと息を吐く。

恐らく先ほどの魔物たちはこの宝箱を
住処にしていたのだろう。

そうなると、中身にはもう期待など
できないかと思いつつも、君たちは
念のため宝箱の中身を確認してみる。

すると、そこには表面がボロボロに朽ちた
一冊の本を見つけることができた。

古びた本を手に入れた!!!

一体これは何なのかを調べるために
中を見てみるが、未知の言葉で書かれており
君たちには読めそうもない。

他のページも見てはみたものの
変わらず君たちには読み解けない言葉が
続いているだけだ。

(分岐: 通常時)

これ以上、ここで時間を使っても仕方ないと
君たちは古びた本をバックパックに詰めて
近辺の探索へと戻ることにした。

(分岐: クエスト「評議会からの依頼Ⅱ」受領後)

だが君たちには思い出すことがあった。
評議会のレムスから受けた依頼だ。

レムスから探して欲しいと言われていた
古びた本とはこれのことではないだろうか?

その確認のために評議会へ向かってもいいし
先にこの階の探索を進めても構わない。

(再訪時)

すでに中身を取り出している。


8F

A-2(b,2) 樹海牛(A)


樹海を進む君たちは、以前衛兵に教わった
牛の住むという場所へと足を運ぶ。

衛兵の言った場所へと到達した君たちは
切り立った崖に囲まれた地に、牛が
悠然と歩いているのを発見する。

荒地にある僅かな青草を食べながら
牛はのんびりと暮らしているようだ。

この樹海牛を連れてかえれば
定期的にミルクを得ることができると
衛兵はいっていた。

しかし、そのためには飼育術
長けている必要があるという話だ。

君たちの中に飼育術に長けたメンバーは
いるのだろうか?

いるのなら問題ないが、いない場合、一度
出直して飼育術を覚えてからきたほうが
いいだろう。

どうしますか?
飼育術を持つ者が牛へ近付く
一度出直す

飼育術を持つ者が牛へ近付く

(分岐: 誰かが 飼育術 を習得していない)

ウソをいってはいけない!

君たちの中に飼育術を持った者はいない。
それでは、衛兵に教わった通りに
牛を捕えることはできない!

君たちは飼育術をマスターしてから
再びここに戻ることにする。

 (終了)

(分岐: 誰かが 飼育術 を習得している)

(冒険者A)はゆっくりと牛へと
近付いていく…。

そして牛の頭を優しく撫でると
牛は嬉しそうに(冒険者A)に
身体をすりよせてくる…。

そしてそのまま(冒険者A)の後ろを
つき従い歩き始めた!

これで樹海牛を捕まえることができたのだ!
後は牛の世話を頼むだけだ。恐らく
宿屋の少女ならやってくれるだろう。

君たちは背後からゆっくりとついてくる
牛を連れて冒険を続けてもいいし、
急いで一度街へと戻ってもいい。

樹海牛を手に入れた!!!

 (終了メッセージ へ)

一度出直す

君たちは飼育術をマスターしてから
再びここに戻ることにする。

 (終了)

再訪時

君たちは樹海牛がいる場所へ
再びやってきた。

牛は以前と同じようにゆったりと
寝ころんでいる。

早速、牛を捕えようとしてふと
衛兵の言葉を思い出す。

飼育のためには飼育術に長けている必要が
あるというアドバイスだ。

(君たちの中に飼育術に長けた~ へ続く)

樹海牛

崖に囲まれた地で牛たちの群れに
出会った君たちは、
飼育術で牛を懐柔し、
連れて行くことに成功する。

《Get EXP 9600》  BASICの数値
《Get EXP 8000》  ADVANCEDの数値


C-1(a,2) 野生の牛(A)


樹海を進む君たちの視界に、岩場の奥の
草場に群がる巨大な影が見える。

思わず剣に手を伸ばすが、よく見るとそれは
温厚なコブウシの一種のようだ。

ウシたちはいわばに生えている僅かな草を
探して移動しながら生活しているらしい。

見ると子ウシや寄りそう母ウシの姿もあり
刺激しないように手を伸ばせば、コブウシの
乳を得ることができるかもしれない。

どうしますか?
ミルクを手に入れる
ここから去る

ここから去る

君たちはミルクの入手を諦めて
探索の続きへと戻ることにする。

 (終了)

ミルクを手に入れる

(分岐: 誰かが 飼育術 を習得していない)

貴重な食材であるミルクが欲しい君たちは、
牛へと近づこうとする。

しかし、君たちの足音を警戒した
コブウシの群れは、雄たけびをあげて
暴れ始める!

(冒険者A)は暴れる牛を必死に抑えながら
搾乳を行う。

(冒険者A)の
HPが30減少した!
ADVANCEDの数値

(冒険者A)は暴れるウシにより
顔にアザをつくりながら
なんとかミルクを搾ることに成功する。

ミルクをn個手に入れた!!!

 (ミルク入手後共通 へ続く)

(分岐: 誰かが 飼育術 を習得している)

生き物の飼育に長ける(冒険者A)は
コブウシたちを刺激しないように
静かに近付いていく…。

…ウシたちは安心しきって草を食んでおり
(冒険者A)は上手に皮の袋へ
新鮮な乳をとっていく。

ミルクを3個手に入れた!!!

ミルク入手後共通

君たちは手に入れたミルクをしまうと、
コブウシたちに感謝の声をかけようとする。

しかし、周りにいたコブウシたちは
いつの間にかいなくなっていた。

牧草を探しに移動したのかと考えていると、
ミルクをもらったコブウシは、
君たちへ背を向け歩き始めた。

その背中に一礼し、君たちは
樹海の探索に戻ることにする。

 (飼育術を使用した場合、    終了メッセージ1 へ)
 (飼育術を使用しなかった場合、 終了メッセージ2 へ)

再訪時

君たちは再び岩場の奥の
コブウシが群がる草場に訪れた。

 (見ると子ウシや寄りそう母ウシの姿もあり~ に続く)

 終了メッセージ1

野生の牛

牛の群れを見つけた君たちは、
彼らから新鮮なミルクを
分けてもらうことに成功する。

《Get EXP 2400》  BASICの数値

 終了メッセージ2

野生の牛

牛の群れを見つけた君たちは、
ケガを負いながらもミルクを
手に入れることに成功する。

《Get EXP 1000》  ADVANCEDの数値


C-4(a,1) 野鳥狩り(A)


険しい道を進む君たちの耳に
野鳥の声が聞こえてくる。

思わず足をとめて周囲を眺めると
発達した肉垂れを持つ野生の鳥が
岩場の陰に集っているのが見える。

気付かれないように捕獲すれば
何か食材として利用できるかもしれない。

警戒心の高いであろう野生の鳥相手には
狩猟の技に長けた人物が必要になる。

(分岐: 誰かが 狩猟術 を習得していない)

…しかし、残念なことに君たちの中に
狩猟の技に長けた者はいない。

鳥の群に一瞥をくれた君たちは
探索の続きへと戻ることにした。

 (終了)

(分岐: 誰かが 狩猟術 を習得している)

並んで立つ中から、(冒険者A)が
自信のある表情を浮かべて足を踏み出す。

どうしますか?
狩りをする
立ち去る

立ち去る

君たちは鳥を捕まえることはせずに
探索の続きへと戻ることにした。

(終了)

狩りをする

足音をたてず、気配を消して進む
(冒険者A)は大ぶりのナイフを使い
一撃で野鳥を仕留める!

かなり体躯の大きな獲物であったが
(冒険者A)は素早く解体していく…。

…瞬く間に野鳥は食材へと変化し
君たちは手にした肉を
食材用の皮袋へとしまうことにする。

獣肉を4個手に入れた!!!

 (終了メッセージ へ)

再訪時

発達した肉垂れを持つ野生の鳥が
集う岩場に君たちは再び訪れた。

 (気付かれないように捕獲すれば~ へ続く)

野鳥狩り

野鳥を見つけた君たちは、
狩猟の技術を活かして食材を
手に入れることに成功する。

《Get EXP 2100》  BASICの数値


C-4(a,4) リスとの遭遇(A)


樹海を歩く君たちは、小さな岩穴の
横を通りがかった時、岩穴の中に白い光を
見たような気がして足を止める。

君たちは岩穴の中を調べてもいいし
探索に戻るのも自由だ。

どうしますか?
調べる
立ち去る

立ち去る

君たちは岩穴の中を調査することはせず、
探索の続きへと戻ることにした。

 (終了)

調べる

君たちが岩穴に近づくと、1匹のリスが
岩穴から出てきて、前歯を剥き出しにして
君たちを威嚇してくる。

リスの後ろには白く光る何かがあるようだ。
これを調べるためには、リスを動かす必要が
あるだろう。

君たちは岩穴の周りを見渡してみる。
すると、樹海ベリーの食べかすが
あちこちに散乱していることに気づく。

もしかするとこのリスの好物なのかも
しれない。

(分岐: 樹海ベリー を所持していない)

しかし君たちは樹海ベリーを持っていない。
仕方なく君たちは力づくでリスを
岩穴から出すことにした。

君たちが武器を抜いてリスへと向けると
リスは怒り、体を白く発光させて
君たちに向かって激しい電撃を発した。

全員の
HPが28減少した!
BASICの数値

依然、体に電気を帯電させた状態で
君たちを威嚇し続けるリス。手を出そうと
すれば再び電撃を放ってくるだろう。

君たちは岩穴を調べることは諦め、
探索の続きへと戻ることにした。

 (終了メッセージ1 へ)

(分岐: 樹海ベリー を所持している)

幸いなことに君たちは樹海ベリーの
手持ちがある。

どうしますか?
樹海ベリーを差し出す
やめておく

樹海ベリーを差し出す

君たちは袋から樹海ベリーを取り出すと、
リスの目の前へと差し出してみる。

はじめは警戒していたリスだったが、
樹海ベリーに鼻を近づけて匂いを嗅ぐと、
あっさりと受け取った。

そして、樹海ベリーのお礼とでも
いうかのように、岩穴の中から出て行った。

君たちはリスのいなくなった岩穴を調べ、
その中でルナリア銀貨を見つける。

ルナリア銀貨を手に入れた

銀貨を袋へとしまうと、君たちは
再び樹海の探索へと戻る。

 (終了メッセージ2 へ)

やめておく

君たちはリスに樹海ベリー
渡すことはせず、探索の続きへと
戻ることにした。

 (終了メッセージ3 へ)

 終了メッセージ1

リスとの遭遇

岩穴に光る物を見つけた君たちは、
家主のリスを力づくで追い出そうと
したが失敗する。

《Get EXP 2400》  BASICの数値

 終了メッセージ2

リスとの遭遇

岩穴に光る物を見つけた君たちは、
家主のリスを平和的に退去させて
銀貨を入手することに成功する。

《Get EXP 6000》  BASICの数値

 終了メッセージ3

リスとの遭遇

岩穴に光る物を見つけた君たちは、
中にリスがいることがわかると、
探索の続きへと戻る。

《Get EXP 1500》  ADVANCEDの数値


C-5(e,1) 落石の被害者(A&G)


何時間も岩場を歩き続ける君たちが
疲労感を覚えふと足を止めた時、脇の小道
から誰かが呻くような声が響いてくる。

不思議に思った君たちが声の方へと
近付くと、そこには大きな岩を動かそうと
している冒険者の姿があった。

冒険者はギルド『(ギルド名)』の
(冒険者名)といい、冒険中に
落し物をしたのだという。

すぐに回収できると思って仲間たちには
先に行くように告げたのだが、落し物は
大岩の影に落ちて拾えないのだと告げる。

君たちは困っている(冒険者名)を
なんとかしてあげようと考えて
大きな岩を眺めてみる…。

(分岐: 誰かが 力技 を習得していない)

…君たちは自信はないものの
このまま見捨てる訳にもいかず全員で
力を込めて大岩を持ちあげようとする…。

しかし、岩は持ちあがらない。

ならばと、近くに落ちていた木片を
岩の下に差し込み、梃子の原理で
体重をかけていく…。

すると、大岩はそこから転がり
(冒険者名)は無事落し物を
拾うことができる!

しかし、君たちが力をかけたため
木片は割れ、その破片が
(冒険者A)を襲う!

(冒険者A)の
HPが35減少した!
ADVANCEDの数値

 (以下共通 に続く)

(分岐: 誰かが 力技 を習得している)

…すると、(冒険者A)が歩を進め
大岩の前へと移動する。

力技を得意とする(冒険者A)は
自分が大岩を動かすので、その間に
落し物をとるように示唆する。

(冒険者名)が頷くと
(冒険者A)は気合いと共に
大岩を脇へと動かす!

以下共通

…(冒険者名)は岩影に落ちていた
お守りらしき袋を拾うと、君たちに
改めて頭を下げる。

そして、お礼の代わりに…と
革袋から平たく白いパンを取り出すと
君たちに差し出してくる。

白パンを手に入れた!!!

君たちが白パンを受け取るのを
見届けると、(冒険者名)は
その場から立ち去って行く…。

君たちはその冒険者を見送ると
自分たちも樹海の探索へと
戻ることにする。

 (力技を使用した場合、    終了メッセージ1 へ)
 (力技を使用しなかった場合、 終了メッセージ2 へ)

 終了メッセージ1

落石の被害者

困っている冒険者と出会った
君たちは、腕力の強さを活かして
助けることに成功する。

《Get EXP 4500》  BASICの数値

 終了メッセージ2

落石の被害者

困っている冒険者と出会った
君たちは、知恵を活かして
助けることに成功する。

《Get EXP 1500》  ADVANCEDの数値


E-7(b,4) 樹海鵜


 (7F C-2(a,5)のイベントと同じ)


F-2(d,4) (行商中のセリク)


岩山に沿って進む君たちは、前方に見える
荷を降ろして休む人物に覚えがあり、
思わず声をかける。

セリク
「おや?
君たちは(ギルド名)じゃないか」

「どうしてこんなところに?
って、当たり前か、冒険者だもんね」

「おいらは、樹海を探索している冒険者の
ために行商に来ているのさ。
少しでもお得意様を増やそうと思ってね」

「良ければ君たちも何か買っていくかい?
これも何かの縁だ。
いつもより少し安く売ってあげるよ」

どうしますか
商品を見る
立ち去る

立ち去る

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ネクタル  3個  300エン
アムリタ  3個 1000エン
解析グラス 3個  120エン
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ネクタル  3個  300エン

ネクタル3個だね。
300エンだけど、いいかな」

商品を購入しますか?
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YES

ネクタルを3個手に入れた

「まいどあり!」

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N O

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アムリタ  3個 1000エン

アムリタ3個だね。
1000エンだけど、いいかな」

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アムリタを3個手に入れた

「まいどあり!」

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解析グラス 3個  120エン

解析グラス3個だね。
120エンだけど、いいかな」

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YES

解析グラスを3個手に入れた

「まいどあり!」

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N O

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購入後台詞

「これで大丈夫かい?
いいなら、おいらお店に
戻っちゃうけど」

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大丈夫だ

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大丈夫だ

「それじゃあおいらはいくよ。
君たちも気をつけてね」

所持金不足共通

「うーん、お金が足りないみたいだね」

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最終更新:2022年01月30日 20:08