ゴーレム

HP 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
2660 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
全状態異常 悠久の結界片

痺縞の結界
4320

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離
ストンピング 単体・近接 壊属性攻撃
四股踏み 拡散・近接 壊属性攻撃
氷掌拳 貫通・遠隔 氷属性攻撃
炎の掌打 単体・遠隔 炎属性攻撃
脆弱の息 全体 3T全防御力DOWN 全防御力-25%
石化ブレス 全体 石化付与
仲間呼び なし なし   MAPにチビゴーレムを召喚
仲間指示 なし   条件アリ?
うろたえている なし なにもしない   条件アリ?

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ゴーレムボディ

HP 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
2660 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
全状態異常 悠久の結晶片

痺縞の結界
4320

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
仲間呼び なし なし   MAPにチビゴーレムを召喚
仲間指示 なし   条件アリ?
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 全部位が揃うと必ず使用
使用後にチビゴーレム3匹分離
うろたえている なし なし なにもしない 全部位が揃っていないかつ
チビゴーレムが不在で使用

ゴーレムヘッド

HP 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
全状態異常

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
脆弱の息 全体 3T全防御力DOWN
石化ブレス 全体 石化付与
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離

ゴーレムアーム

HP 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
全状態異常

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
氷掌拳 貫通・遠隔 氷属性攻撃
炎の掌打 単体・遠隔 炎属性攻撃
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離

ゴーレムレッグ

HP 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 42/40 35/34 ◎ 壊・氷
△ -
X -
全状態異常

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
四股ふみ 拡散・近接 壊属性攻撃
ストンピング 単体・近接 壊属性攻撃
爆発 なし 全体・遠隔 炎属性攻撃 使用後にチビゴーレム3匹分離

シロ/アカ/クロ/キチビゴーレム

HP 弱点・耐性 アイテム EXP
属性 状態異常
1331 32/28 28/25 ◎ 全属性
△ -
X -
△ 石
X 死

スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考
通常攻撃 なし 単体・近接 壊属性攻撃
合体 なし なし ゴーレムに合体
まどろんでいる なし なし なにもしない
うろたえている なし なし なにもしない ゴーレム撃破後


  • 第一階層のボス。
  • 本体の「ゴーレムボディ」に、オプションの「ゴーレムヘッド」「ゴーレムアーム」「ゴーレムレッグ」が合体している。
  • パーツが一部健在の場合は対応した攻撃、全パーツ完全合体時は「爆発」の後チビゴーレムに分離。以降1ターンごとに脚→腕→頭とチビゴーレムが1つずつ合体していき、全て揃うとまた爆発してくる。
    • 通常は1ターン目は必ず「爆発」固定なので、防御、マテリアルガード、マジックシールド、トライシールド、祝福の光などで対応を。
      • 爆発するかの判定はターン開始時ではなくゴーレムの行動時。ストーリー中に実行するのはまず無理だが、爆発される前にパーツを破壊すると1ターン目であっても代わりに「仲間呼び」を行う。
  • パーツ及びチビゴーレムを破壊すると、仲間呼びで周囲のゴーレム像からチビゴーレムを召喚する。次々と増援で乱入してくるが、左右の4体はE-3・D-5の石像を内側に向けておくギミックで合流を阻害できる。部屋の入り口付近の2体は妨害不可能。
    • 分離状態のチビは防御力が低くダメージがよく通る。合体してパーツになると固くなるが、ここで削ったダメージは合体後のパーツにも反映されているので、チビゴーレム状態の内にHPを削っておけば、パーツ化されてしまっても残りHPは僅かなので即座に破壊できる。
    • 本体自体はパーツが無ければ一切攻撃できない。パーツ補充ペースを上回って攻めていれば相手の攻撃を封じてタコ殴りにできる。
      • このため守りを固めるよりどんどん攻めた方が良い。特に火力特化していない並のPTでもこの状態は比較的実現しやすい。
      • 戦闘開始の爆発直後は4体のチビゴーレムが居るが、以後は(マップギミック成立前提で)2体ずつしか補充されないので、序盤にチビを倒すだけで手一杯で本体に攻撃が回らなくても、後になるほどチャンスが回ってくるようになる。
  • 本体には状態異常・縛りは全く効かないので注意。チビには通る。
    • チビに状態異常・縛りがかかったまま合体すると、本体に状態異常・縛りが移る。が、移ってすぐに状態異常が切れる場合もあるので注意。条件ドロップもこの方法で。
  • ゴーレムの攻撃は前のターンにくっついた部位に対応する攻撃を繰り出す。稀に違う部位の攻撃をしてくるが条件は不明。
  • 頭は最後に完成し、合体後は爆発固定の為、頭のパーツ技は最初は使用して来ない。
  • HPが半分を切ると合体順序がバラバラになる。このため頭技を使用してくる可能性が出てくる。
    • 回復が間に合うならそれほど問題にはならないが、マテリアルガードやマジックシールドでピンポイントに腕攻撃を凌ぐ手は使えなくなる。
  • 本体が倒されると残ったパーツはチビゴーレムに分裂する。また、戦闘に入っていない周囲の仲間は消える。
    • 戦闘に入っているチビゴーレムは残る。うろたえて何もせず行動を消費する事があり、本体を倒す前より何もしない事が多くなる。
    • 本体がチビゴーレムに分裂することはないため、パーツとチビが一つも残っていない状態で倒すとそのまま終了する。

  • 余談ではあるが、復活後の再戦に挑む際に登り階段の方から来た場合でも、隣接すると振り向かれるので先制は出来ない。
    • 登り階段の方から来た場合、チビゴーレムも部屋上部の狭い空間に最大で4体同時に召喚されるようになる。

  • 条件ドロップは麻痺状態で撃破。
    • 麻痺は前述の通り麻痺チビを合体させて移す。ドロップ品はクレイドル(鎌・ATK+187 MAT+195/爆発)の素材。価格が40万ほどするので1層クリア時点で購入するのは困難。素材の売却価格も過去作と違って破格といえるほどではない。

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最終更新:2018年04月27日 14:26