マップの見方
アイテムやイベント位置の座標はA-n(a.n)と左上を基準に↓-→(↓.→)で表現しています。
(間違いに気付いたら修正お願いします)。
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1 |
A |
a.1 |
a.2 |
a.3 |
a.4 |
a.5 |
b.1 |
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アイコン説明
- 画像をクリックするとアイコン一覧を別ウィンドウで表示します。
マッピングとマップ報告の仕様について
今作では、次の階へのフロアジャンプが解禁するための条件の1つとして、ある程度マップを埋めた状態で
評議会のレムスに「マップ報告」をする必要があります。
その際、マップの完成度は以下の方式で判定されています。
マスの種類 |
説明 |
加点(1か所につき+1点) |
減点(1か所につき-1点) |
床 |
迷宮内で歩いて侵入でき、立ち止まれるマス |
・床を塗る(何色でも可) |
・床を塗らない |
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床に接する壁 |
マスとマスの間のうち、オブジェクトのあるマスに接しないもの |
・壁を線で書く |
・壁のない位置に線を引く |
オブジェクト |
扉、抜け道、宝箱、階段、樹海磁軸などがあり、 立ち止まれないマス |
なし (何をしても加点も減点もされない) |
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オブジェクトに接する壁 |
マスとマスの間のうち、オブジェクトに接する四辺 |
侵入不可 |
侵入も通行もできない、冒険者視点で見た通りの"壁"や"穴" |
なし |
・塗りつぶす(何色でも減点) |
※階段等のアイコンはオブジェクト、床を問わずマッピングの評価対象外
※視認していない(暗くなっている)マスは正しく記入されていても加点対象にならない
マップ完成度=(床・壁の加点-床・壁・侵入不可の減点)÷(床・床に接する壁の総数)>70% で報告できるようです。
※フロアジャンプには、報告以外に、階段を上って次の階へ到達していることも必要です。
※70%は目安です。フロアによって要求される完成度が異なる可能性もあります(要検証)。
※フロアによっては、完成判定の対象に含まれないエリアが存在することがあります(要検証)。
- 迷宮の情報提供提案、描き間違い、抜け指摘などあれば、ページ最下部のコメントフォーム、マップ情報コメント欄にコメントしてください。
最終更新:2016年09月05日 23:16