• テスト送信 - 2016-09-15 14:06:04
  • お前らシャーマンについても何か語ってやれよ・・・ - 2017-07-06 02:10:25
  • 正直どの種族でやっても変わらん上に変態運用も神降ろし止まりだし…… - 2017-07-06 13:39:56
  • 神降ろしがブラニーでも威力できる恐怖の倍率を持っている以上、速度耐久ユニオン全部バランス良く揃ってる本種族でやるのが一番いいのかもな - 2017-07-16 19:21:16
  • 弱い。1枠無駄にしてる感がでかい (2020-01-24 08:35:22)
    • それは使い方が弱いかパーティ構成が合ってないだけ。天寵は大器晩成型なところはあるが、最終的にバフさえあれば回復行動を行う必要がなくなるからヘヴィストで殴りに行ける。 (2020-05-03 15:05:32)
    • 属性がメイン火力なパーティなら乱舞うってるだけで強い (2020-05-27 01:31:27)
    • 何を持って弱いと言ってんのかわからんけど、 (2020-10-23 11:51:32)
      • 途中送信した、まぁそりゃ基本バッファー兼ヒーラーだからシナジー意識しないと弱いかもね、言うて基本の火力バフを掛けつつ幻影の回避補助だったり一刀・飛鷹の命中補助だったり、他の手段もあるけど補助専門のシャーマンを入れることですぐ動けるのはメリット、結局PT次第やり方次第 (2020-10-23 12:17:36)
  • 今回のアースラン天寵の更新必要か? ①『PT全体の〜』ってあるのに「全種族を〜」って、それこそPTの都合では? ②AGL問題は天寵に限ったものじゃないし、何よりLv99でも10or20で、レベルが低いほど差は小さくなる。中盤辺りのメリットとしてはあまりにも小さくないか? ③バステを武器スキルに限定する必要はあるか?アースランの強みの1つに「セリアンに次ぐstr」がありながら、武器スキルでのバステに限定したらどうしても攻撃力の低下を招く。何より1つのデバフしか使えない。  以上より、今回の編集は蛇足に思うが (2021-08-01 18:34:10)
    • 俺も同感だ。短くしておいたぜ! (2021-08-01 23:00:17)
      • ありがとう (2021-08-01 23:43:09)
      • 内容が読みやすくなり、強み弱みの両面から考察できるものになってると思います。編集ありがとうございます。 (2021-08-01 23:57:02)
    • 蛇足のような編集を加えた者です、申し訳ない…。①は積極的な採用理由も一部あるよ、という内容を書きたかったが、伝えきれなかった。②は微々たるAGI差でもバフをかける順番が不安定になったり、セリアンの攻撃より遅れることがあったり、そういった可能性を減らせる場合もあるよ、と言いたかった。③はアイテム書き忘れた…ただ、それは強制ではなく、読んだ人が強みと取るか、些末と切り捨てるか、各プレイヤーに判断を委ねられるものとしたかった。全体的に、天寵アースランが「仕方なしに選択する最後の手段」みたいな内容で貫かれていたので、違和感がありました…。お騒がせしました。 (2021-08-01 23:55:27)
      • 積極的な採用理由を述べるのであれば、天寵のスキルはほぼステータスが関わらないこと、それにより比較的種族の融通を利かせやすいことを強調したうえで、高いlacによる状態異常役、strと耐久の両立による前衛武器スキルアタッカーとして使える、といったような論調の方が良かったのでは。 ただこれ、天寵そのものの強みというか種族ごとの強みになってるのがな。いやこれに関してはステータス問わない天寵側の都合上仕方ないんだが…それなら天寵の考察から見直す必要があるか (2021-08-02 12:17:42)
        • 種族の部分を無視できないのが天寵の特徴っていうなら、もうそれを始点に考察するしかないと思いますけどね。メインのバステ係は無理だが、メインを補強できるくらいには天寵アースランは仕事しますね。チェインパとかで、ブラニーハウンドと二人でリジェネ、二人でバステなんかをやらせると、案外適任だったりします(経験則、超主観)。とはいえ、最適を求めると、他のメンバーにも大きく左右され、単独での強さの実態が今一つ掴みにくい…これも天寵の特徴なんでしょうかね。 (2021-08-02 19:12:17)
          • 何せステータスが影響するのはbasic含めて天恵、乱舞、慰霊のみ。かつ効果を考えると天恵と乱舞は回復量/ダメージが低くても十分使える。慰霊もwis40とwis255でさえ回復量の差は25と影響が小さめ。これだと種族と職業とのシナジーは薄いと言わざるを得ないと思う。 逆に言えば『運用方針が種族に縛られない』から、仰る通りパーティーでの補助に回しやすいのも事実だろう。種族特性、ユニオンは採用価値が大きいし、そこで一人でも種族が自由に出来れば、他のキャラの種族、職業選択がしやすくなる。これはこれで強みだと思う。 (2021-08-02 20:02:25)
      • 逆に言うとWISの低い種族で回復したかったら天寵か犬狼かって話になるし、その上でバフが欲しいか異常と火力が欲しいかという選択じゃない? (2021-12-02 20:40:43)

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最終更新:2021年12月02日 20:40