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&link_displaymode(topc=pc版で表示,sp=off) #include_cache(迷宮:共通) ---- #contents(fromhere) ---- *&bgcolor(#C4F0A2){第2迷宮 奇岩ノ山道} **&BGCOLOR(#eee){6F 高きを目指し歩み続ける大地} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(6F.PNG) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E|F4|b5|崖に生えた枝に小袋が引っ掛かっている。&br()&bold(){<落ちそうな小袋>} EXP+350×PT人数&br()袋を取りに行く→軽業習得者がいる→白パン×1、山都銀貨×3を入手|| |~|~|~|軽業習得者がいない→袋は取れず、イベントはそのまま|~| |イベント|F3|a3|死神ソロルと遭遇。樹海磁軸について教えてくれる。|| |A.E|D2|e5|岩の下に何かが光っている。|| |~|~|~|&bold(){<岩と亀>} EXP+250×PT人数&br()力技習得者がいる→岩を破壊してルナリア銀貨を入手。|~| |~|~|~|&bold(){<岩と亀>} EXP+250×PT人数&br()ナイトビジョン習得者がいる→亀を見つけ、亀に引っかかっているルナリア銀貨×1を入手。|~| |A.E.|B3|c2|地面が柔らかくなっていっている。ぬかるんでいるようだ。|| |~|~|~|&bold(){<落石の脅威>} EXP+100×PT人数&br()気にせず進む→軽業習得者がいない→誰かが落石でHP-30|~| |~|~|~|&bold(){<落石の脅威>} EXP+300×PT人数&br()気にせず進む→軽業習得者がいる →落石を回避|~| |~|~|~|&bold(){<落石の脅威>} EXP+150×PT人数&br()立ち止まる→落石を回避。|~| |A.E.|A3|d2|オオウズラがいる。&br()&bold(){<獣狩り>} EXP+150×PT人数&br()狩猟術習得者がいる→獣肉5個入手。|| |イベント|C2|c5|樹海鵜イベントその1。&br()飼育術習得者がいて、魚をあげると次の階のその2へ続く。|| |A.E.|B4|e4|休憩できる。&br()&bold(){<危険な休息>} EXP+150×PT人数&br()ゆっくりと身体を休める→HP30TP30回復。その直後痺れゼミ*3に奇襲される。|| |~|~|~|先を急ぐ→何も起こらない。イベントも消えない。|~| |A.E.|A5|c2|強い向かい風が吹いている。|| |~|~|~|&bold(){<小休止>} EXP+100×PT人数&br()岩陰で休む→HP30TP30回復。|~| |~|~|~|&bold(){<小休止>} EXP+100×PT人数&br()進む→全員のHP-10|~| |A.E.|C6|b2|リスイベント。&br()崖を上った味方が樹海探索術を習得していない場合、HP-10、TP-10|| |~|~|~|&bold(){<小麦と動物>} EXP+250×PT人数&br()小麦を取って立ち去る→樹海コムギを入手|~| |~|~|~|&bold(){<小麦と動物>} EXP+250×PT人数&br()動物に小麦を差し出す→何も手に入らない|~| |~|~|~|&bold(){<小麦と動物>} EXP+250×PT人数&br()動物を脅す→小麦を奪われ、何も手に入らない|~| |A.E.|E6|e2|7F(D4,c2)での<花と亡者>イベントで亡者から羊皮紙を入手後、ここにくるとイベント発生。|| |~|~|~|&bold(){<宝の発掘>} EXP+600×PT人数&br()魔力感知習得者がいる→宝箱の位置を特定し、罠も回避。&br()力技習得者がいれば発掘に成功&br()ルナリア銀貨*2、ゼファーリア銀貨*1を入手。|~| |~|~|~|&bold(){<???>} EXP+???×PT人数&br()魔力感知習得者がいない&br()①地下に埋まっていると予想→力技習得者がいれば宝箱発掘&br()②崖の下にあると予想→HP-15、宝箱発見できず選択肢へ戻る&br()③諦める→捜索をやめる。イベントは消失せず残る|~| ※A.E.…Adventure Episodeの略。選択肢や味方の習得スキル次第で結果が変わるイベント。 //|~|~|~||~| //EXPはadvanced基準。グロースバッジ(経験値3倍)なし。 //<宝の発掘>のEXPは魔力感知持ちがいる場合。魔力感知持ちがおらず、罠が起動した場合は未確認。 ---- **&BGCOLOR(#eee){7F 狂奔せし獣たちの集い} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(7F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E|F5|d4|カブトムシがいる。|入手し損ねた虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<カブトムシ>} EXP+100×PT人数&br()飼育術習得者がいる→素早く捕まえる→逃げられる |~| |~|~|~|&bold(){<カブトムシ>} EXP+400×PT人数&br()飼育術習得者がいる→袋の内側に砂糖水を塗る→エンペラーカブトを入手|~| |~|~|~|飼育術習得者がいない→調べると逃げてしまい、イベント消失|~| |~|~|~|先を急ぐ→次に調べると逃げてしまい、イベント消失|~| |A.E|F7|d4|ウサギがいる。&br()&bold(){<ウサギ狩り>} EXP+200×PT人数&br()狩猟術習得者がいる→獣肉×5入手|| |??&br()G|D7|e4|月リンゴが置いてある。|| |~|~|~| 1つ持っていく→|~| |~|~|~| 持ち主を待つ→冒険者から月リンゴ×8を貰える|~| |イベント|D5|a2|リリがいる。ドロドロの樹脂×1、獣肉×1を貰える|| |イベント|C2|a5|樹海鵜イベントその2。樹海魚をあげると次の階へ続く。|| |A.E|D3|c4|休憩できる→休憩すると毒サソリが手の上に|※サソリが乗ったキャラが&br() 樹海探索術を習得していると、&br() オートでやり過ごす| |~|~|~|&bold(){<毒サソリ>} EXP+500?×PT人数&br()樹海探索術習得者がいる→「じっとしていろ」と指示|~| |~|~|~|「振り払え」と指示→??? |~| |A.E|D4|b2|花に囲まれた死体がある&br()|どれだけダメージを受けても&br()HPは1未満にならないので&br()回復手段さえあれば&br()脅威度はさほどでもない| |~|~|~|花を調べる→特になにもなし?選択肢に戻る|~| |~|~|~|&bold(){<花と亡者>} EXP+700?×PT人数&br()死体に近づく→花の毒により&br()冒険者AのHP-90、BのHP-60、他全員のHP-30&br()→死体を調べる→全員のHP-45、羊皮紙を入手(6F&bold(){<宝の発掘>}解禁)|~| //|イベント||||| ※G…すれ違い通信で交換したギルドカードの冒険者が登場するイベント ---- **&BGCOLOR(#eee){8F 戦うために生まれし巨獣} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(8F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント|F2|d4|セリクと遭遇。&bold(){1回だけ}アイテムを売ってくれる。お品書きは以下のとおり。&br()ネクタル×3  …300エン&br()アムリタ×3  …1000エン&br()解析グラス×3 …120エン|&br()&bold(){!!ALL66%OFF!!}&br()所持品欄の許す限り購入可能&br()所持品欄の残り2以下でイベント強制終了&br()アムリタは四階層の敵素材が必要なため、&br()買い溜めしておくのもいい| |A.E.|C1|a2|&bold(){<野生の牛>}EXP+400×PT人数&br()飼育術習得者がいる→ミルク×3~5を入手|| |~|~|~|&bold(){<野生の牛>}EXP+1000×PT人数&br()飼育術習得者がいない→誰か1人がHP-30、ミルク×3を入手|~| |A.E.|C4|a1|&bold(){<野鳥狩り>}EXP350×PT人数&br()狩猟術習得者がいる→獣肉×3~5を入手|| |A.E.&br()G|C5|e1|落石の下に落し物をした冒険者がいる。&br()&bold(){<落石の被害者>}EXP+750?&br()力技習得者がいる→岩をどけ、白パン×1を貰う|| |~|~|~|&bold(){<落石の被害者>}EXP+300&br()力技習得者がいない→顔に岩の破片が当たってHP-35。岩をどけ、白パン×1を貰う|~| |イベント|E7|b4|樹海鵜イベントその3。樹海魚をあげると次の階へ続く。|| |A.E.|C4|a3|リ ス が い る|このリスは糸を盗んだりしない| |~|~|~|&bold(){<リスとの遭遇>}EXP+400×PT人数&br()樹海ベリーを持っていない→全員のHP-35|~| |~|~|~|&bold(){<リスとの遭遇>}EXP+1000×PT人数&br()樹海ベリーを持っている→樹海ベリーを差し出す→ルナリア銀貨を入手|~| |~|~|~|&bold(){<リスとの遭遇>}EXP+300×PT人数&br()樹海ベリーを持っている→やめておく→何も起こらない|~| |A.E.|A2|b2|10F&bold(){<迷い衛兵と牛の話>}をクリアするとイベント発生|| |~|~|~|&bold(){<樹海牛>}EXP+1600×PT人数&br()飼育術習得者がいる→樹海牛を入手。以後宿屋で定期的にミルクを受け取れるようになる|~| //|イベント||||| ---- **&BGCOLOR(#eee){9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(9F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E.|D5|e4|サボテンに実がなっている。|入手し損ねた虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<サボテンと…>}EXP+400×PT人数&br()実を食べる→全員のTP150回復|~| |~|~|~|少し観察する→クワガタ発見。↓へ続く|~| |~|~|~|&bold(){<サボテンとクワガタと>}EXP+900×PT人数&br()捕まえる→ハサミクワガタ入手→実を食べる→全員のTP150回復|~| |~|~|~|&bold(){<サボテンとクワガタ>}EXP+500×PT人数&br()捕まえる→ハサミクワガタ入手→実を食べない|~| |~|~|~|&bold(){<サボテンと…>}EXP+400×PT人数&br()捕まえない→実を食べる→全員のTP150回復|~| |~|~|~|捕まえない→実を食べない→何も起こらない(イベント消失)|~| |イベント|B5|d3|樹海鵜イベントその4。樹海魚をあげると次の階がラスト。|| |A.E.|A4|d3|&bold(){<古い宝箱>}EXP+700×PT人数&br()魔力感知習得者がいる→ルナリア銀貨×3を入手|| |A.E.|B4|e4|&bold(){<ベア・トラップの悲劇>}EXP+400×PT人数&br()進む→誰か一人が足を挟まれ、HP-50|| |A.E.|D5|c2|&bold(){<隠れた穴>}EXP+1200×PT人数&br()穴を探る→稲妻リス×3に奇襲される&br()→ロックフィッシュ×3に奇襲される&br()→バウンスオウム×2に奇襲される&br()→奇襲三連戦に勝利するとビスヘルメットを入手|| |A.E.|D4|b2|崖の上に白い花が咲いている。|クエストでもここを訪れる| |~|~|~|&bold(){<崖に咲く花>}EXP+1000×PT人数&br()軽業習得者が崖を登る→持ち帰った花の香りで全員のTP180回復|~| |~|~|~|&bold(){<崖に咲く花>}EXP+1000×PT人数&br()AGI38以上の冒険者・猟犬・鷹が崖を登る→持ち帰った花の香りで全員のTP35回復|~| |~|~|~|&bold(){<崖に咲く花>}EXP+1000×PT人数&br()AGI37以下の冒険者が崖を登る→降りる時に落下し登った冒険者のHP-70&br()→持ち帰った花の香りで全員のTP15回復&br()→バウンスオウム・ロックフィッシュ・クリフゴート×2と戦闘|~| |A.E.|E3|d5|&bold(){<風雨をしのぐ>}EXP+400×PT人数&br()休憩する→全員のHP40、TP25回復|| //|イベント||||| ---- **&BGCOLOR(#eee){10F 高地に君臨せし空の王} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(10F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E.|A1|b5|休憩できる場所がある。|| |~|~|~|&bold(){<恐るべきハムスター!!>}EXP+650×PT人数&br()ここで休憩する→食材を持っている→全員のHP150、TP150回復するが、その間にハムスターに食材を二つ食べられる|~| |~|~|~|&bold(){<恐るべきハムスター!?>}EXP+650×PT人数&br()ここで休憩する→食材を持っていない→全員のHP150、TP150回復|~| |~|~|~|先へと進む→何も起こらない|~| |A.E.&br()G|B2|a4|倒れている人影を発見する。|| |~|~|~|&bold(){<傷ついた冒険者>}EXP+1300×PT人数&br()HPが回復する薬を持っている→回復薬を渡す→目玉焼きパン×1を入手|~| |~|~|~|HPが回復する薬を持っている→このまま立ち去る→(イベント消失)|~| |~|~|~|HPが回復する薬を持っていない→(イベント消失)|~| |A.E.|B2|c1|今にも崩れそうな崖の上に荷物が散乱している。|| |~|~|~|&bold(){<散乱した荷物と崖と…>}EXP+500×PT人数&br()銀貨や銅貨を拾う→山都銅貨×5、ルナリア銀貨×1を入手。他は崖が崩れて入手不能に|~| |~|~|~|&bold(){<散乱した荷物と崖と…>}EXP+500×PT人数&br()お守りを拾う→アームガード×1を入手。他は崖が崩れて入手不能に|~| |~|~|~|&bold(){<散乱した荷物と崖と…>}EXP+500×PT人数&br()銃を拾う→オウム砲×1を入手。他は崖が崩れて入手不能に|~| |~|~|~|ここから立ち去る→何も起こらない|~| |イベント?|C1|c2|樹海鵜イベントその5。&br()樹海魚をあげる→餌付けされた樹海鵜がついてくる。&br()以後ジェネッタの宿に預けられ、定期的に樹海魚を入手できるようになる|第3階層到達後はガイコツ魚も獲ってくる模様| |A.E.|F4|a2|落石が起きそうな場所に差し掛かった。|捕まえ損ねた虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<落石と…>}EXP+400×PT人数&br()急いで進む→何も起こらず|~| |~|~|~|&bold(){<落石とカブトムシ>}EXP+1000×PT人数&br()ゆっくり進む→飼育術習得者がいる→七本ツノカブトを入手、落石は起こらない|~| |~|~|~|&bold(){<落石とカブトムシだが…>}EXP+400×PT人数&br()ゆっくり進む→飼育術習得者がいない→七本ツノカブトを発見するが捕獲を諦める、落石は起こらない|~| |A.E.|D6|a3|黒い小さな昆虫と戯れている一人の衛兵を発見する。|奪われた昆虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<虫勝負の衛兵!>}EXP+2000×PT人数&br()昆虫勝負を受ける→エンペラーカブト→勝負に勝ち、マンダウ×1を入手|~| |~|~|~|昆虫勝負を受ける→七本ツノカブト→勝負に負け、アリアドネの糸×1を奪われる。&br()アリアドネの糸を持っていない場合は七本ツノカブトを奪われる。|~| |~|~|~|昆虫勝負を受ける→ハサミクワガタ→勝負に負け、アリアドネの糸×1を奪われる。&br()アリアドネの糸を持っていない場合はハサミクワガタを奪われる。|~| |~|~|~|ここから立ち去る→何も起こらない|~| |イベント|D6|e4|休憩すると全員のHP55、TP35回復|| |イベント|E7|e4|迷子の衛兵その1|その3まで進めると、樹海牛のいる場所を教えてもらえる。&br()見つけた樹海牛を宿屋に預けるとミルクを入手できる。| |~|A5|b4|迷子の衛兵その2。また迷っている。|~| |A.E.|D3|c3|迷子の衛兵その3。ついに下り階段まで辿りついた。&br()&bold(){<迷い衛兵と牛の話>}EXP800×PT人数&br()乳牛のいた位置を教えてくれる。8F<樹海牛>が解禁|~| //|イベント||||| ---- **コメント #include_cache(マップ情報コメント欄)
&link_displaymode(topc=pc版で表示,sp=off) #include_cache(迷宮:共通) ---- #contents(fromhere) ---- *&bgcolor(#C4F0A2){第2迷宮 奇岩ノ山道} **&BGCOLOR(#eee){6F 高きを目指し歩み続ける大地} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(6F.PNG) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E|F4|b5|崖に生えた枝に小袋が引っ掛かっている。&br()&bold(){<落ちそうな小袋>} EXP+350×PT人数&br()袋を取りに行く→軽業習得者がいる→白パン×1、山都銀貨×3を入手|| |~|~|~|軽業習得者がいない→袋は取れず、イベントはそのまま|~| |イベント|F3|a3|死神ソロルと遭遇。樹海磁軸について教えてくれる。|| |A.E|D2|e5|岩の下に何かが光っている。|| |~|~|~|&bold(){<岩と亀>} EXP+250×PT人数&br()力技習得者がいる→岩を破壊してルナリア銀貨を入手。|~| |~|~|~|&bold(){<岩と亀>} EXP+250×PT人数&br()ナイトビジョン習得者がいる→亀を見つけ、亀に引っかかっているルナリア銀貨×1を入手。|~| |A.E.|B3|c2|地面が柔らかくなっていっている。ぬかるんでいるようだ。|| |~|~|~|&bold(){<落石の脅威>} EXP+100×PT人数&br()気にせず進む→軽業習得者がいない→誰かが落石でHP-30|~| |~|~|~|&bold(){<落石の脅威>} EXP+300×PT人数&br()気にせず進む→軽業習得者がいる →落石を回避|~| |~|~|~|&bold(){<落石の脅威>} EXP+150×PT人数&br()立ち止まる→落石を回避。|~| |A.E.|A3|d2|オオウズラがいる。&br()&bold(){<獣狩り>} EXP+150×PT人数&br()狩猟術習得者がいる→獣肉5個入手。|| |イベント|C2|c5|樹海鵜イベントその1。&br()飼育術習得者がいて、魚をあげると次の階のその2へ続く。|| |A.E.|B4|e4|休憩できる。&br()&bold(){<危険な休息>} EXP+150×PT人数&br()ゆっくりと身体を休める→HP30TP30回復。その直後痺れゼミ*3に奇襲される。|| |~|~|~|先を急ぐ→何も起こらない。イベントも消えない。|~| |A.E.|A5|c2|強い向かい風が吹いている。|| |~|~|~|&bold(){<小休止>} EXP+100×PT人数&br()岩陰で休む→HP30TP30回復。|~| |~|~|~|&bold(){<小休止>} EXP+100×PT人数&br()進む→全員のHP-10|~| |A.E.|C6|b2|リスイベント。&br()崖を上った味方が樹海探索術を習得していない場合、HP-10、TP-10|| |~|~|~|&bold(){<小麦と動物>} EXP+250×PT人数&br()小麦を取って立ち去る→樹海コムギを入手|~| |~|~|~|&bold(){<小麦と動物>} EXP+250×PT人数&br()動物に小麦を差し出す→何も手に入らない|~| |~|~|~|&bold(){<小麦と動物>} EXP+250×PT人数&br()動物を脅す→小麦を奪われ、何も手に入らない|~| |A.E.|E6|e2|7F(D4,c2)での<花と亡者>イベントで亡者から羊皮紙を入手後、ここにくるとイベント発生。|| |~|~|~|&bold(){<宝の発掘>} EXP+600×PT人数&br()魔力感知習得者がいる→宝箱の位置を特定し、罠も回避。&br()力技習得者がいれば発掘に成功&br()ルナリア銀貨*2、ゼファーリア銀貨*1を入手。|~| |~|~|~|&bold(){<???>} EXP+???×PT人数&br()魔力感知習得者がいない&br()①地下に埋まっていると予想→力技習得者がいれば宝箱発掘&br()②崖の下にあると予想→HP-15、宝箱発見できず選択肢へ戻る&br()③諦める→捜索をやめる。イベントは消失せず残る|~| ※A.E.…Adventure Episodeの略。選択肢や味方の習得スキル次第で結果が変わるイベント。 //|~|~|~||~| //EXPはadvanced基準。グロースバッジ(経験値3倍)なし。 //<宝の発掘>のEXPは魔力感知持ちがいる場合。魔力感知持ちがおらず、罠が起動した場合は未確認。 ---- **&BGCOLOR(#eee){7F 狂奔せし獣たちの集い} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(7F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E|F5|d4|カブトムシがいる。|入手し損ねた虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<カブトムシ>} EXP+100×PT人数&br()飼育術習得者がいる→素早く捕まえる→逃げられる |~| |~|~|~|&bold(){<カブトムシ>} EXP+400×PT人数&br()飼育術習得者がいる→袋の内側に砂糖水を塗る→エンペラーカブトを入手|~| |~|~|~|飼育術習得者がいない→調べると逃げてしまい、イベント消失|~| |~|~|~|先を急ぐ→次に調べると逃げてしまい、イベント消失|~| |A.E|F7|d4|ウサギがいる。&br()&bold(){<ウサギ狩り>} EXP+200×PT人数&br()狩猟術習得者がいる→獣肉×5入手|| |??&br()G|D7|e4|月リンゴが置いてある。|| |~|~|~| 1つ持っていく→|~| |~|~|~| 持ち主を待つ→冒険者から月リンゴ×8を貰える|~| |イベント|D5|a2|リリがいる。ドロドロの樹脂×1、獣肉×1を貰える|| |イベント|C2|a5|樹海鵜イベントその2。樹海魚をあげると次の階へ続く。|| |A.E|D3|c4|休憩できる→休憩すると毒サソリが手の上に|※サソリが乗ったキャラが&br() 樹海探索術を習得していると、&br() オートでやり過ごす| |~|~|~|&bold(){<毒サソリ>} EXP+500?×PT人数&br()樹海探索術習得者がいる→「じっとしていろ」と指示|~| |~|~|~|「振り払え」と指示→??? |~| |A.E|D4|b2|花に囲まれた死体がある&br()|どれだけダメージを受けても&br()HPは1未満にならないので&br()回復手段さえあれば&br()脅威度はさほどでもない| |~|~|~|花を調べる→特になにもなし?選択肢に戻る|~| |~|~|~|&bold(){<花と亡者>} EXP+700?×PT人数&br()死体に近づく→花の毒により&br()冒険者AのHP-90、BのHP-60、他全員のHP-30&br()→死体を調べる→全員のHP-45、羊皮紙を入手(6F&bold(){<宝の発掘>}解禁)|~| //|イベント||||| ※G…すれ違い通信で交換したギルドカードの冒険者が登場するイベント ---- **&BGCOLOR(#eee){8F 戦うために生まれし巨獣} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(8F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント|F2|d4|セリクと遭遇。&bold(){1回だけ}アイテムを売ってくれる。お品書きは以下のとおり。&br()ネクタル×3  …300エン&br()アムリタ×3  …1000エン&br()解析グラス×3 …120エン|&br()&bold(){!!ALL66%OFF!!}&br()所持品欄の許す限り購入可能&br()所持品欄の残り2以下でイベント強制終了&br()アムリタは四階層の敵素材が必要なため、&br()買い溜めしておくのもいい&br()このイベントを終了及び10F到着で&br()クエスト&bold(){行商人セリク}が発生する| |A.E.|C1|a2|&bold(){<野生の牛>}EXP+400×PT人数&br()飼育術習得者がいる→ミルク×3~5を入手|| |~|~|~|&bold(){<野生の牛>}EXP+1000×PT人数&br()飼育術習得者がいない→誰か1人がHP-30、ミルク×3を入手|~| |A.E.|C4|a1|&bold(){<野鳥狩り>}EXP350×PT人数&br()狩猟術習得者がいる→獣肉×3~5を入手|| |A.E.&br()G|C5|e1|落石の下に落し物をした冒険者がいる。&br()&bold(){<落石の被害者>}EXP+750?&br()力技習得者がいる→岩をどけ、白パン×1を貰う|| |~|~|~|&bold(){<落石の被害者>}EXP+300&br()力技習得者がいない→顔に岩の破片が当たってHP-35。岩をどけ、白パン×1を貰う|~| |イベント|E7|b4|樹海鵜イベントその3。樹海魚をあげると次の階へ続く。|| |A.E.|C4|a3|リ ス が い る|このリスは糸を盗んだりしない| |~|~|~|&bold(){<リスとの遭遇>}EXP+400×PT人数&br()樹海ベリーを持っていない→全員のHP-35|~| |~|~|~|&bold(){<リスとの遭遇>}EXP+1000×PT人数&br()樹海ベリーを持っている→樹海ベリーを差し出す→ルナリア銀貨を入手|~| |~|~|~|&bold(){<リスとの遭遇>}EXP+300×PT人数&br()樹海ベリーを持っている→やめておく→何も起こらない|~| |A.E.|A2|b2|10F&bold(){<迷い衛兵と牛の話>}をクリアするとイベント発生|| |~|~|~|&bold(){<樹海牛>}EXP+1600×PT人数&br()飼育術習得者がいる→樹海牛を入手。以後宿屋で定期的にミルクを受け取れるようになる|~| //|イベント||||| ---- **&BGCOLOR(#eee){9F 崩れる柱を迂回し歩んだ岩山} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(9F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E.|D5|e4|サボテンに実がなっている。|入手し損ねた虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<サボテンと…>}EXP+400×PT人数&br()実を食べる→全員のTP150回復|~| |~|~|~|少し観察する→クワガタ発見。↓へ続く|~| |~|~|~|&bold(){<サボテンとクワガタと>}EXP+900×PT人数&br()捕まえる→ハサミクワガタ入手→実を食べる→全員のTP150回復|~| |~|~|~|&bold(){<サボテンとクワガタ>}EXP+500×PT人数&br()捕まえる→ハサミクワガタ入手→実を食べない|~| |~|~|~|&bold(){<サボテンと…>}EXP+400×PT人数&br()捕まえない→実を食べる→全員のTP150回復|~| |~|~|~|捕まえない→実を食べない→何も起こらない(イベント消失)|~| |イベント|B5|d3|樹海鵜イベントその4。樹海魚をあげると次の階がラスト。|| |A.E.|A4|d3|&bold(){<古い宝箱>}EXP+700×PT人数&br()魔力感知習得者がいる→ルナリア銀貨×3を入手|| |A.E.|B4|e4|&bold(){<ベア・トラップの悲劇>}EXP+400×PT人数&br()進む→誰か一人が足を挟まれ、HP-50|| |A.E.|D5|c2|&bold(){<隠れた穴>}EXP+1200×PT人数&br()穴を探る→稲妻リス×3に奇襲される&br()→ロックフィッシュ×3に奇襲される&br()→バウンスオウム×2に奇襲される&br()→奇襲三連戦に勝利するとビスヘルメットを入手|| |A.E.|D4|b2|崖の上に白い花が咲いている。|クエストでもここを訪れる| |~|~|~|&bold(){<崖に咲く花>}EXP+1000×PT人数&br()軽業習得者が崖を登る→持ち帰った花の香りで全員のTP180回復|~| |~|~|~|&bold(){<崖に咲く花>}EXP+1000×PT人数&br()AGI38以上の冒険者・猟犬・鷹が崖を登る→持ち帰った花の香りで全員のTP35回復|~| |~|~|~|&bold(){<崖に咲く花>}EXP+1000×PT人数&br()AGI37以下の冒険者が崖を登る→降りる時に落下し登った冒険者のHP-70&br()→持ち帰った花の香りで全員のTP15回復&br()→バウンスオウム・ロックフィッシュ・クリフゴート×2と戦闘|~| |A.E.|E3|d5|&bold(){<風雨をしのぐ>}EXP+400×PT人数&br()休憩する→全員のHP40、TP25回復|| //|イベント||||| ---- **&BGCOLOR(#eee){10F 高地に君臨せし空の王} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(10F.PNG) #image(http://i.imgur.com/zqEEaSC.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |A.E.|A1|b5|休憩できる場所がある。|| |~|~|~|&bold(){<恐るべきハムスター!!>}EXP+650×PT人数&br()ここで休憩する→食材を持っている→全員のHP150、TP150回復するが、その間にハムスターに食材を二つ食べられる|~| |~|~|~|&bold(){<恐るべきハムスター!?>}EXP+650×PT人数&br()ここで休憩する→食材を持っていない→全員のHP150、TP150回復|~| |~|~|~|先へと進む→何も起こらない|~| |A.E.&br()G|B2|a4|倒れている人影を発見する。|| |~|~|~|&bold(){<傷ついた冒険者>}EXP+1300×PT人数&br()HPが回復する薬を持っている→回復薬を渡す→目玉焼きパン×1を入手|~| |~|~|~|HPが回復する薬を持っている→このまま立ち去る→(イベント消失)|~| |~|~|~|HPが回復する薬を持っていない→(イベント消失)|~| |A.E.|B2|c1|今にも崩れそうな崖の上に荷物が散乱している。|| |~|~|~|&bold(){<散乱した荷物と崖と…>}EXP+500×PT人数&br()銀貨や銅貨を拾う→山都銅貨×5、ルナリア銀貨×1を入手。他は崖が崩れて入手不能に|~| |~|~|~|&bold(){<散乱した荷物と崖と…>}EXP+500×PT人数&br()お守りを拾う→アームガード×1を入手。他は崖が崩れて入手不能に|~| |~|~|~|&bold(){<散乱した荷物と崖と…>}EXP+500×PT人数&br()銃を拾う→オウム砲×1を入手。他は崖が崩れて入手不能に|~| |~|~|~|ここから立ち去る→何も起こらない|~| |イベント?|C1|c2|樹海鵜イベントその5。&br()樹海魚をあげる→餌付けされた樹海鵜がついてくる。&br()以後ジェネッタの宿に預けられ、定期的に樹海魚を入手できるようになる|第3階層到達後はガイコツ魚も獲ってくる模様| |A.E.|F4|a2|落石が起きそうな場所に差し掛かった。|捕まえ損ねた虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<落石と…>}EXP+400×PT人数&br()急いで進む→何も起こらず|~| |~|~|~|&bold(){<落石とカブトムシ>}EXP+1000×PT人数&br()ゆっくり進む→飼育術習得者がいる→七本ツノカブトを入手、落石は起こらない|~| |~|~|~|&bold(){<落石とカブトムシだが…>}EXP+400×PT人数&br()ゆっくり進む→飼育術習得者がいない→七本ツノカブトを発見するが捕獲を諦める、落石は起こらない|~| |A.E.|D6|a3|黒い小さな昆虫と戯れている一人の衛兵を発見する。|奪われた昆虫は魔女の黄昏亭にいる&br()昆虫マニアのカジミールから買える| |~|~|~|&bold(){<虫勝負の衛兵!>}EXP+2000×PT人数&br()昆虫勝負を受ける→エンペラーカブト→勝負に勝ち、マンダウ×1を入手|~| |~|~|~|昆虫勝負を受ける→七本ツノカブト→勝負に負け、アリアドネの糸×1を奪われる。&br()アリアドネの糸を持っていない場合は七本ツノカブトを奪われる。|~| |~|~|~|昆虫勝負を受ける→ハサミクワガタ→勝負に負け、アリアドネの糸×1を奪われる。&br()アリアドネの糸を持っていない場合はハサミクワガタを奪われる。|~| |~|~|~|ここから立ち去る→何も起こらない|~| |イベント|D6|e4|休憩すると全員のHP55、TP35回復|| |イベント|E7|e4|迷子の衛兵その1|その3まで進めると、樹海牛のいる場所を教えてもらえる。&br()見つけた樹海牛を宿屋に預けるとミルクを入手できる。| |~|A5|b4|迷子の衛兵その2。また迷っている。|~| |A.E.|D3|c3|迷子の衛兵その3。ついに下り階段まで辿りついた。&br()&bold(){<迷い衛兵と牛の話>}EXP800×PT人数&br()乳牛のいた位置を教えてくれる。8F<樹海牛>が解禁|~| //|イベント||||| ---- **コメント #include_cache(マップ情報コメント欄)

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