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装備効果」(2023/10/27 (金) 21:22:02) の最新版変更点

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*装備効果 ※ 発動するのが武器の場合、鍛冶が+5までなのでスキルレベルも必ず5が最大レベルとなる。 ※ 四天マスラオのみ可能だが、同じ武器(刀)を複数装備すると、同じアクティブスキルが装備した数だけ表示される。   同名スキルのバフ・デバフ効果は共通なので、スキルレベルが違う場合でもなければ特に意味はない。 //周回によって複数手に入れた小手切り等のパッシブ(腕封じ付与・即死付与)の確率が変わるかどうかは不明 //&table_color(,#ccc){名前=#eee} //|~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h //|~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h //|&link_anchor(){}|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| // //アンカー名はアクティブスキルの場合は(~a数字)、パッシブスキルの場合は(~p数字) #contents(fromhere) ---- *スキル付与系装備一覧 //とりあえずスキルを三つに分けましたが弱体や強化も別にしていいかもしれません //現状、スキル数がどれほど増えるかがわからないのでアクティブとパッシブの2種類のみにしました //一覧表はアクティブ、パッシブで分けずに武器毎にしました #areaedit() **剣 &table_color(sword,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p575){我流手当}|味方1体のHPを回復する|治療ナイフ|CENTER:アクティブ|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可&br()戦闘中のみ使用可能| |&link_anchor(p564){冷波}|敵1体に遠隔氷属性攻撃|氷蝙蝠の牙剣|CENTER:アクティブ|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:腕|| |&link_anchor(p557){パニックアサルト}|敵1体に近接壊攻撃&br()一定確率で混乱効果|ジョノ|CENTER:アクティブ|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:頭|| |&link_anchor(p567){シールアームズ}|敵1列に一定確率で腕封じ効果|ニアボル|CENTER:アクティブ|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:腕|| |&link_anchor(p578){封除処置}|味方1人に付着した封じを回復する|シールグリーブ|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(p555){捕食の針}|敵全体へランダム4~6回命中率が低めの近接突攻撃|パニアード|CENTER:アクティブ|CENTER:9|CENTER:16|CENTER:頭|| |&link_anchor(p551){ベローズカット}|敵全体に近接斬攻撃|ベローズブレイド|CENTER:アクティブ|CENTER:18|CENTER:25|CENTER:腕|| |&link_anchor(p591){バインドクロー}|敵1列に近接斬攻撃+腕封じ|アンサラー|CENTER:アクティブ|CENTER:15|CENTER:30|CENTER:腕|| |&link_anchor(sword7){石化付与}|武器に石化の状態異常効果が付与される|ペトラフリッサ|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(sword8){スタン付与}|武器にスタンの状態異常効果が付与される|スタンナイフ|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **刀 &table_color(katana,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p556){当て身}|敵1体に近接壊攻撃&br()一定確率でスタン効果が発動する|焼甲羅の短刀|CENTER:アクティブ|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:腕|| |&link_anchor(p574){力溜め}|次ターンに与えるダメージを上昇させる|燭台切|CENTER:アクティブ|CENTER:2|CENTER:7|CENTER:腕|| |&link_anchor(p547){爪削ぎ}|敵1体に近接斬攻撃&br()3ターンの間全攻撃力を低下|唐柏|CENTER:アクティブ|CENTER:7|CENTER:12|CENTER:腕|| |&link_anchor(p549){炎刀乱刃}|敵一列に近接斬+炎の複合攻撃|山焼亡|CENTER:アクティブ|CENTER:13|CENTER:20|CENTER:腕|| |&link_anchor(p550){血滑りの太刀}|敵全体ランダム4~6回の近接斬攻撃&br()3ターンの間自身の斬・突・壊攻撃力上昇|ソボロ|CENTER:アクティブ|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:腕|| |&link_anchor(p594){高速移動}|味方全体の回避を3ターン上昇|天羽々斬|CENTER:アクティブ|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:脚|| |&link_anchor(katp1){腕封じ付与}|武器に腕封じ効果が付与される|小手切|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(katp2){即死付与}|武器に即死の状態異常効果が付与される|慈悲の短刀|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **鎌 &table_color(scythe,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p546){ブラッドエッジ}|敵1体に近接斬攻撃&br()与えたダメージの一部を吸収する|レブナントフォ|CENTER:アクティブ|CENTER:8|CENTER:15|CENTER:腕|| |&link_anchor(p568){牙の檻}|敵1体に頭封じ+腕封じ+脚封じ付与|双頭の鎌|CENTER:アクティブ|CENTER:7|CENTER:12|CENTER:頭|| |&link_anchor(p548){必中の一閃}|敵1体に近接斬攻撃|月鎌|CENTER:アクティブ|CENTER:4|CENTER:12|CENTER:腕|| |&link_anchor(p158){祈祷:討滅}|3~4ターン味方全体の攻撃力上昇|プレイングサイス|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:頭|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p596){爆発}|敵全体に遠隔炎属性攻撃|クレイドル|CENTER:アクティブ|CENTER:16|CENTER:25|CENTER:頭|| |&link_anchor(scyp1){脚封じ付与}|武器に脚封じ効果が付与される|脚斬りの鎌|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(scyp2){盲目付与}|武器に盲目の状態異常効果が付与される|深闇の大鎌|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(p581){希少個体率UP}|稀少個体の遭遇率が上がる|芋虫の大鎌|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(scyp4){混乱付与}|武器に混乱の状態異常効果が付与される|パニックサイズ|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **拳甲 &table_color(knuckle,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p545){毒牙}|敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で毒効果が発動する|クロウラーナックル|CENTER:アクティブ|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:頭|| |&link_anchor(p573){避雷指}|使用ターン中、味方全体への雷属性攻撃を軽減する|プラズマフィスト|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:腕|| |&link_anchor(p576){休息}|自身のHPを回復する|グリフバスター|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:腕|戦闘中のみ使用可能| |&link_anchor(p571){防炎拳}|使用ターン中、味方全体への炎属性攻撃を軽減する|ミラージフィスト|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:腕|| |&link_anchor(p569){甲羅の守り・改}|自身の全防御力を上昇させる|手之内|CENTER:アクティブ|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:脚|| |&link_anchor(p554){デッドパイル}|敵1体に近接突攻撃+即死|ブラストパイル|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:18|CENTER:腕|| |&link_anchor(p592){キングプレス}|敵全体に近接壊攻撃|ポリュデウケス|CENTER:アクティブ|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:脚|| |&link_anchor(knup1){毒付与}|武器に毒の状態異常効果が付与される|ポイズンナックル|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **棺 &table_color(coffin,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p572){フリーズブレイク}|使用ターン中、味方全体への氷属性攻撃を軽減する|紅甲の棺|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:腕|| |&link_anchor(p570){結界障壁}|使用ターン中、味方全体への物理属性攻撃を軽減する|五○○六式巨石棺|CENTER:アクティブ|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:腕|| |&link_anchor(p175){忌火}|探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する|カロート|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p174){分霊}|使用したターン中、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する|ル・セルクイユ|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:10|CENTER:頭|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p85){マジックリーク}|3ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す|レリクアリー|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:頭|ウォーロックの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p225){クリンチ}|自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果|アイアンメイデン|CENTER:アクティブ|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:-|セスタスの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p598){衰弱の燃息}|敵1列に遠隔炎属性攻撃&br()3ターンの間、魔法属性防御力を低下|ブラフマギリ|CENTER:アクティブ|CENTER:26|CENTER:42|CENTER:頭|| |&link_anchor(p599){呪い付与}|武器に呪いの状態異常効果が付与される|呪われし棺|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **弓 &table_color(bow,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p159){祈祷:鎮守}|3ターンの間、味方全体の全防御力を上げる|老木の弓|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:頭|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p563){ヘルファイア}|敵全体へ遠隔炎属性攻撃|ファントムアーチ|CENTER:アクティブ|CENTER:20|CENTER:28|CENTER:頭|| |&link_anchor(p553){石化打ち}|敵1体に遠隔突攻撃武器&br()一定確率で石化効果が発動する|ゴルゴンアロー|CENTER:パッシブ|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(p552){殲滅の矢}|敵1体に耐性を無視した遠隔突攻撃|蒼月の戦弓|CENTER:アクティブ|CENTER:12|CENTER:17|CENTER:腕|| |&link_anchor(p224){インターバル}|自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇させる|デモンズアーチ|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:8|CENTER:-|セスタスの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p590){脆弱の矢雨}|敵一列に遠隔突攻撃+3ターン全防御力低下|インパルスアロー|CENTER:アクティブ|CENTER:25|CENTER:34|CENTER:腕|| |&link_anchor(p595){魅惑のボディ}|敵全体に混乱+3ターン封じ耐性低下|フェイルノート|CENTER:アクティブ|CENTER:23|CENTER:33|CENTER:頭|| |&link_anchor(bowp1){睡眠付与}|武器に睡眠の状態異常効果が付与される|睡魔の弓|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(p582){不意打ち警戒}|確率で敵の奇襲を無効化する|キリングショット|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| #areaedit(end) ---- #areaedit() **重砲 &table_color(gun,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p565){アイススライサー}|敵1列に遠隔氷属性攻撃|シザースカノン|CENTER:アクティブ|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:脚|| |&link_anchor(p560){イナヅマショット}|前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃|オウム砲|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:腕|| |&link_anchor(p247){繊弱の瘴気}|3ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる|モルター|CENTER:アクティブ|CENTER:6|CENTER:11|CENTER:頭|リーパーの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p559){連撃砲}|敵全体ランダム3~8回遠隔壊攻撃|トロルハウザー|CENTER:アクティブ|CENTER:12|CENTER:17|CENTER:腕|| |&link_anchor(p597){噛み砕き}|敵1体に近接突攻撃+頭&腕&脚封じ|グスタフ|CENTER:アクティブ|CENTER:18|CENTER:30|CENTER:頭|| |&link_anchor(gunp1){盲目付与}|武器に盲目の状態異常効果が付与される|ペッパーカノン|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(gunp2){麻痺付与}|武器に麻痺の状態異常効果が付与される|パラライモルター|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(p583){歩行TP回復}|歩くとTPが回復する|魔線砲|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| #areaedit(end) ---- #areaedit() **杖 &table_color(staff,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p561){熱波}|敵1体に遠隔炎属性攻撃|フェザースタッフ|CENTER:アクティブ|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:頭|| |&link_anchor(p578){封除処置}|味方1人に付着した封じを回復する|シールブレイク|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(p566){ボルトスマッシュ}|敵1体に遠隔雷属性攻撃|スコピオロッド|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:腕|| |&link_anchor(p562){呪いの炎}|敵1列に遠隔炎属性攻撃&br()一定確率で呪い効果が発動する|カースセプター|CENTER:アクティブ|CENTER:15|CENTER:23|CENTER:腕|| |&link_anchor(p579){復活の騎兵}|味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する|キングスロッド|CENTER:アクティブ|CENTER:18|CENTER:28|CENTER:腕|| |&link_anchor(p131){新たな強敵}|希少個体の出現率が上がり、一定確率で再度戦闘が発生する|アラートバクルス|CENTER:アクティブ|CENTER:2|CENTER:5|CENTER:-|マスラオの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p593){サンダーボルト}|敵全体へランダム3~6回雷属性攻撃+スタン|フィリアの権杖|CENTER:アクティブ|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:頭|| |&link_anchor(p558){ヘヴィストライク}|敵1体に近接壊攻撃|アサルトワディ|CENTER:アクティブ|CENTER:50|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(stap1){頭封じ付与}|武器に頭封じ効果が付与される|封頭の杖|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **アクセサリ &table_color(accessory,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p580){フラッシャー}|このターン、追跡中のFOEを足止めする|閃光のペンダント|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:なし|戦闘中のみ使用可能| |&link_anchor(p577){我流蘇生}|味方一人を戦闘不能から復活|奇跡の指輪|CENTER:アクティブ|CENTER:6|CENTER:-|CENTER:腕|| |&link_anchor(p587){千里眼}|ダンジョン内を移動中に周囲の情報が表示される|見晴らし水晶|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(p588){経験のお土産}|パーティ外メンバーも経験値を獲得できる|追憶の音貝|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(p585){実地経験}|ダンジョン内を歩行しているだけで経験値を獲得できる|鍛錬の珠|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| #areaedit(end) #areaedit(end) ---- #areaedit() *能力アップ系装備一覧 &table_color(status,#ccc){名前=#eee} |~名前|~装備一覧|>|~上昇値|~備考|h |~|~|~+1|~+5|~|h |STR↑|波遊&br()マギーイラナ|1|6|| |STR↑↑|アスラト&br()カステット|3|10|| |STR↑↑↑|フィッシャーズ&br()スターバズーカ|8|20|| |INT↑|マンダウ&br()震天雷砲|1|6|| |INT↑↑|クトネリシカ&br()カルニッシュ&br()ヒンディ&br()五雷神機&br()ジェズル|3|10|| |INT↑↑↑|ビラオ|8|20|| |VIT↑|パラッシュ&br()小太刀&br()鉱石の鎌&br()棘付きバンテージ&br()ジーシーガーミ&br()ハーケンビュクゼ&br()金剛杖|2|9|| |VIT↑↑|カンピラン&br()火車切&br()薙鎌&br()ナックルドギー&br()バグズバンデージ&br()摸摸具和の弓|4|15|| |VIT↑↑↑|モノホシ竿&br()妖魔の狩鎌&br()ザムザマ&br()笠花の権杖|12|30|| |WIS↑|リブズコフィン&br()アムードの杖|2|9|| |WIS↑↑|ワラビテ刀&br()モノクロシックル&br()霊棺&br()クロスボウ&br()獣の大弓&br()国崩し&br()スカルスタッフ&br()プディンスタッフ|2|9|| |WIS↑↑↑|朝嵐&br()サッドサイプレス&br()創魔の杖|12|30|| |AGI↑|コピス&br()打刀&br()陣鎌&br()寸鉄&br()ショートボウ&br()パロットワディ|1|6|| |AGI↑↑|ウルミ&br()大包平&br()点穴針&br()ハンティングボウ&br()ダルグレーテ&br()ルーンワンド|3|10|| |AGI↑↑↑|エイプシックル|8|20|| |LUC↑|キトゥンコフィン&br()ヘペライ|2|9|| |LUC↑↑|シャムシール&br()稲荷郷&br()ハルパー&br()カラミティサイズ&br()クオーツナックル&br()七星棺&br()セイカー&br()レプタイルロッド|4|15|| |LUC↑↑↑|ナックルガーダー|12|30|| |HP↑|スクラマサクス&br()クリーパフィスト&br()石棺&br()マドファ|3|12|| |HP↑↑|バスタードソード&br()鬼神大王&br()猪切&br()ザルクヤクト&br()猛獣の棺&br()ロングボウ&br()アークウィバス&br()バクルス|6|20|| |HP↑↑↑|大和鎌&br()スファイライ&br()サルコファガス&br()ヘルシューター|16|40|| |TP↑|篠ノ雪&br()バニーシックル&br()毒蛭の短弓&br()ハウザー&br()ラクタリウスの杖|4|18|| |TP↑↑|カットラス&br()サビット&br()アンガーフィスト&br()フロートコフィン&br()コクピット&br()コンパウンドボウ&br()百敵砲&br()ザールカノン&br()ラタトスクの杖|10|30|| |TP↑↑↑|アークラフェナ&br()丙辰真改|24|60|| #areaedit(end) ---- *スキル詳細 #areaedit() **攻撃スキル &anchor(p561){▼}熱波 &table_color(p561,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:1|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:110%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(フェザースタッフを武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔炎属性攻撃。 -強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。威力はLv4止めでファイアボールLv1の7割ほど。 -序盤は攻撃手段が少ないハーバリストやシャーマンに最適。ウォーロックに使わせる場合はTP節約になる。通常攻撃代わりにも良い。 &anchor(p564){▼}冷波 &table_color(p564,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:1|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:110%| -攻撃スキル/腕技/INT依存(氷蝙蝠の牙剣を武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔氷属性攻撃。 -強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。序盤は攻撃手段が少ないシャーマンに最適。 -ルナリア転職フェンサーでも後列を狙ったり物理が通り辛い相手に使用したりと有効活用できる。 &anchor(p556){▼}当て身 &table_color(p556,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:+5%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:100%| |スタン成功率|CENTER:25%|CENTER:26%|CENTER:27%|CENTER:28%|CENTER:34%| -刀スキル/腕技/STR・LUC依存(焼甲羅の短刀を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 -スタンの発動率はさほどでもない。マスラオで壊攻撃ができる事がメイン。 &anchor(p545){▼}毒牙 &table_color(p545,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:5|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:140%|CENTER:145%|CENTER:170%| |毒性|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:80|>|CENTER:100| |毒成功率|>|>|>|CENTER:45%|CENTER:60%| -拳甲スキル/頭技/STR・LUC依存(クロウラーナックルを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 -使用者のレベルによって増減するが、使用時期的に毒ダメージはLv1で50前後、Lv4で120前後。 -Lv5でも毒ダメージは変化なし。付着率が向上? -腕技ではなく頭技である。 &anchor(p565){▼}アイススライサー &table_color(p565,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:6|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:90%|CENTER:93%|CENTER:96%|CENTER:99%|CENTER:130%| -攻撃スキル/脚技/INT依存(シザースカノンを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔氷属性攻撃。 -スライサーという名でありながら斬属性は含まず、STRではなくINTに依存する。 --このためドラグーンで使用するには基本的に向いておらず、スキル自体はウォーロック用。&br()またはブラニーやルナリアから転職したドラグーン向き。 -属性と範囲の組み合わせは優秀だが第一階層で手に入るがゆえの武器攻撃力の低さが問題。 -第一階層ボス戦では大いに活躍できるが、第二階層になると(氷弱点の厄介な雑魚が存在するとはいえ)やや力不足。 &anchor(p560){▼}イナヅマショット &table_color(p560,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:80%|CENTER:85%|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:130%| -重砲スキル/腕技/INT依存(オウム砲を武器強化することで使用可能) -前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。 -スキル性能自体は悪くないのだが、ウォーロックには優秀な雷範囲攻撃のライトニングがあるためいまいち目立たない。 --高INT種族から転職したドラグーンでなら便利。 &anchor(p596){▼}爆発 &table_color(p596,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:16|CENTER:25| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:150%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(クレイドルを武器強化することで使用可能) -敵全体に遠隔炎属性攻撃。 -本家と違い頭技であり、使用しても使用者がチビゴーレムに分裂したりはしない。 -威力・燃費ともに数値上はウォーロックの「エクスプロード」に勝っており、全体攻撃としては標準的で癖のない攻撃スキル。 -INT依存なので物理攻撃主体のリーパーの職業適性と合わないのが残念、と思いきや… --忘れがちだがハーバリストも鎌を装備でき、よく見るとクレイドルはATK<MATのれっきとした魔法武器である。&br()そのため、ハーバリストにとっては最強武器に貴重な無条件全体攻撃がついてくるという素敵仕様。 --リーパーなら行動速度は瘴気兵装で補えるので何かと扱いやすい。特にルナリアやブラニーの死遠リーパーが持つと有効。&br()死振なら「黒き刃」が乗せられる。 &anchor(p546){▼}ブラッドエッジ &table_color(p546,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:8|CENTER:15| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:170%|CENTER:180%|CENTER:190%|CENTER:200%|CENTER:250%| |吸収量|CENTER:15%|CENTER:16%|CENTER:17%|CENTER:18%|CENTER:25%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(レブナントフォを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一部を吸収する。 -地味だがそれなりの倍率と行動速度プラス補正に吸収効果もあって使いやすい。 &anchor(p547){▼}爪削ぎ &table_color(p547,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:7|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |威力|CENTER:150%|CENTER:155%|CENTER:160%|CENTER:165%|CENTER:200%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |対象攻撃力|CENTER:90%|CENTER:89%|CENTER:88%|CENTER:87%|CENTER:80%| -刀スキル/腕技/STR依存(唐柏を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、全攻撃力を低下させる。 -刀スキルのため、返り咲き(2回攻撃)及び剣神(クリティカル補正)が乗る。 --特に返り咲きは、発動すればデバフの持続ターンが倍になるだけでなく、相手の攻撃バフを1つ打ち消しつつデバフもかけることも可能。 --ちなみにこれを装備したマスラオは攻防デバフ(鎧通しに本スキル)、物攻列バフ(地の利)をバランス良く兼ね備えることになる。&br()変則運用ではあるが、攻撃特化二つ名の四天マスラオにある程度の補助選択肢を与えられる。 &anchor(p548){▼}必中の一閃 &table_color(p548,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:135%|CENTER:140%|CENTER:145%|CENTER:150%|CENTER:230%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(月鎌を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。 -名前通り命中率修正が非常に高いようで、たとえ盲目状態でも高確率で攻撃を当てられる。 &anchor(p549){▼}炎刀乱刃 &table_color(p549,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:13|CENTER:20| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |威力|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:165%| -刀スキル/腕技/STR依存(山焼亡を武器強化することで使用可能) -敵1列に近接斬+炎属性攻撃。 --新世界樹のブシドースキル「卸し焔」と同等の刀スキル。 -刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 -四刀マスラオにとって貴重な安定列攻撃。隠しボス相手でも有用な攻撃スキルになる。 &anchor(p550){▼}血滑りの太刀 &table_color(p550,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:-10%| |威力|CENTER:50%|CENTER:52%|CENTER:54%|CENTER:56%|CENTER:70%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:4~6| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |対象攻撃力|CENTER:+7%|CENTER:+8%|CENTER:+9%|CENTER:+10%|CENTER:+15%| -刀スキル/腕技/STR依存(ソボロを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダムに4~6回、近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、自身の物理属性攻撃力を上昇させる。 -刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 -火力良好、攻撃力バフありと四天、一刀どちらでも使いやすい良スキル。 --ただし期待値・バフ共に職業スキルに比べると結構控えめであり、総合しても職業スキルを上回れるほどの性能ではない。 --剣神のクリティカル効果は一度クリティカルが発生するとその後も全てクリティカルになる。 -ソボロ自体が準最強の刀なのも嬉しいところ。 //自己バフは地の利を上書きせず、別枠扱いとなる。 &anchor(p551){▼}ベローズカット &table_color(p551,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:25| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:130%| |威力|CENTER:180%|CENTER:185%|CENTER:190%|CENTER:195%|CENTER:250%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(ベローズブレイドを武器強化することで使用可能) -敵全体に近接斬属性攻撃。 -剣で使える全体攻撃は便利なのだがいかんせん入手が遅い。同じ最強格の剣であるアンサラーに範囲攻撃があるのも向かい風。 --アンサラーの方は列だがこちらは全体なので「レゾナンス」の回数稼ぎとして有効活用できないこともない。 &anchor(p552){▼}殲滅の矢 &table_color(p552,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:12|CENTER:17| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|CENTER:-40%|CENTER:-60%| |威力|CENTER:400%|CENTER:420%|CENTER:440%|CENTER:460%|CENTER:600%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(蒼月の戦弓を武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔突属性攻撃。相手の突耐性を無視する代わりに命中率が低い。 -これを入手したすぐ後に全耐性持ちの雑魚が出現するので、用意しておくと戦闘が楽になる。 -弓版の兜割りで、命中を補うための補助が必須なのも一緒。 -敵を回避不能にするスキルを持つハウンドの特性と噛み合っている。 --他に弓装備が可能なシャーマンとハーバリストも命中サポート手段を持つ。&br()アースランやセリアンから転職した場合は貴重な物理攻撃スキルとして使えるのが嬉しい。 //--特に「飛鷹を伴う射手」の場合は単体相手ならミリオンショットよりも、このスキルを2発撃つ方が効率が良い。 //何の効率? &anchor(p553){▼}石化打ち &table_color(p553,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:3| |行動速度|CENTER:75%| |命中率|CENTER:+5%| |威力|CENTER:100%| |石化成功率|CENTER:34%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存 -敵1体に遠隔突属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 --発動率は別段高くないが破格の消費TPで通常攻撃代わりにバンバン撃てる。物理耐性が上がるが数ターンは何もできない状態にする強力な状態異常なので&br()手に入れてから終盤まで長く活躍する。 -%%石化状態でボスを倒すとフリーズするバグが報告されている。ボス戦で使用する際は注意。%% --[[Ver1.1の修正内容に入っている。>http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/35.html#id_7091616e]]まだパッチを当てていない人は早めに更新を。 &anchor(p554){▼}デッドパイル &table_color(p554,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:10|CENTER:18| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:-5%| |威力|CENTER:180%|CENTER:185%|CENTER:190%|CENTER:195%|CENTER:250%| |即死成功率|CENTER:25%|CENTER:27%|CENTER:29%|CENTER:31%|CENTER:40%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(ブラストパイルを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 -セスタス唯一の突攻撃。即死がドロップ条件の敵もいるので、用意しておく価値はある。 -武器の名称や説明文からして、いわゆるとっついたり撃ち貫いたりする攻撃と思われる。 &anchor(p555){▼}捕食の針 &table_color(p555,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:9|CENTER:16| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:50%| |威力|CENTER:65%|CENTER:69%|CENTER:73%|CENTER:77%|CENTER:100%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:4~6| -攻撃スキル/頭技/STR依存(パニアードを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダム4~6回、命中率が低めの近接突属性攻撃。 -期待値は高いが命中率に難があるので命中をサポートして使いたい。 -SP不足で鎌スキルを取る余裕がないビルドをしているリーパーには補助が必要なものの攻撃技の選択肢になる。 &anchor(p557){▼}パニックアサルト &table_color(p557,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:75%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:96%| |威力|CENTER:120%|CENTER:123%|CENTER:126%|CENTER:129%|CENTER:150%| |混乱成功率|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:40%| -攻撃スキル/頭技/STR・LUC依存(ジョノを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 -行動遅延はあるがフェンサーやリーパーで壊属性攻撃が行えるのは地味に便利。 --攻撃能力を完全に捨てた転職フェンサー、シャーマン、リーパーにとっては長い間使える武器。ユニオンスキル「気魄の楔」とも物理攻撃を兼ねるため相性がいい。 -マスタースキルでない混乱手段はこれとパニックサイズのみ。条件ドロップ用としても有用。 &anchor(p558){▼}ヘヴィストライク &table_color(p558,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:50| |行動速度|CENTER:30%| |命中率|CENTER:90%| |威力|CENTER:950%| -攻撃スキル/腕技/STR依存 -敵1体に近接壊属性攻撃。 -本作最高のATKを誇るアサルトワディのスキル(ただし鍛冶ができないため実際はATK3位)。過去作メディックの伝家の宝刀。&br()スキル威力も最強クラスで、前列に出ればルナリアやブラニーでも前衛火力職に匹敵するダメージを叩き出す事が可能。 --当然、高STRのアースランやセリアンが使用すれば凄まじい威力を発揮する。&br()「神降ろし」を主軸とするセリアン(天譴シャーマン)や高LUC目的のアースラン(天真ハーバリスト)などのお供に。 --最高火力を叩き出したいのならセリアンで三属ウォーロックの「コモンマジック」を乗せるか、六属ウォーロックの「リザーブマジック」で複合属性にして「神託:乱舞」を重ねるとよい。 --行動速度は極めて遅い。同じターンに味方のバフデバフを乗せて一気に大ダメージを狙うのには便利。 ---「粉骨砕身」すら間に合う。 &anchor(p559){▼}連撃砲 &table_color(p559,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:12|CENTER:17| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:75%| |威力|CENTER:60%|CENTER:62%|CENTER:64%|CENTER:66%|CENTER:80%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:3~8| -重砲スキル/腕技/STR依存(トロルハウザーを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダム3~8回、遠隔壊属性攻撃。 -重砲スキルのため、ガンリベンジ及び砲撃準備が乗る。 -行動が遅くなりがちなドラグーンの場合、味方の全体攻撃で討ち漏らした雑魚を片付ける感じで使用するのもいい。 --砲撃準備を乗せないと命中率が低く、回数もばらけるため火力が安定しない点に注意。 &anchor(p562){▼}呪いの炎 &table_color(p562,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:15|CENTER:23| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:150%| |呪い成功率|CENTER:30%|CENTER:32%|CENTER:34%|CENTER:36%|CENTER:50%| -攻撃スキル/腕技/INT・LUC依存(カースセプターを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔炎属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 -安定した炎属性の範囲攻撃は貴重だが、威力に対してTP消費がかなり重い。 --また追加効果の呪いも有効活用できる場面が少ない割に優先度が高く、他の状態異常を上書きしてしまうため使いづらい。 &anchor(p563){▼}ヘルファイア &table_color(p563,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:28| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:130%| |威力|CENTER:140%|CENTER:147%|CENTER:154%|CENTER:161%|CENTER:200%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(ファントムアーチを武器強化することで使用可能) -敵全体へ遠隔炎属性攻撃。 -3層時点で使える武器スキルとしては破格の性能。なんとLv5なら三属ウォーロックの「エクスプロード」Lv7とほぼ同等の性能になる。&br()ファントムアーチ自体のMATも高いので比較的長く使っていけるだろう。 --シャーマンやハーバリストの攻撃手段や追撃着火手段、ルナリアやブラニーから転職したハウンドの属性攻撃用など用途は幅広い。 &anchor(p566){▼}ボルトスマッシュ &table_color(p566,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:145%| -攻撃スキル/腕技/INT依存(スコピオロッドを武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔雷属性攻撃。 -「熱波」「冷波」の雷属性版。入手が2層の分、威力と消費が少し上がっている。 --使い方も「熱波」「冷波」と概ね同じ。 &anchor(p590){▼}脆弱の矢雨 &table_color(p590,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:25|CENTER:34| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:+20%|CENTER:+21%|CENTER:+22%|CENTER:+23%|CENTER:+30%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(インパルスアローを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔突属性攻撃。さらに3ターンの間、全防御力を低下させる。 --デバフ倍率と範囲に優れ、装備職も多い弓というのが嬉しい。威力も弓スキルとしては高め。 --高い行動遅延補正で味方の攻撃に先攻して撃つのは難しく、オマケに3ターンしか持続せず消費も重いと欠点も多い。 --準最強弓の付与スキルとしては上々なのは事実。一気に畳みかけるターンの前準備に上手く撃ちたい。 --持続ターンこそ短いものの、デバフによるダメージ上昇はターゲットアローLv10と同等。消費TPをまかなえるなら完全にこちらで代用する選択肢すらある。 &anchor(p591){▼}バインドクロー &table_color(p591,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:15|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |腕封じ成功率|>|>|>|CENTER:50%|CENTER:75%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(アンサラーを武器強化することで使用可能) -敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する。 --フェンサーの貴重な列攻撃。威力に加え、出の速さ、縛り性能が非常に優秀なスキル。&br()「レゾナンス」との相性もよい。 -Lv5の腕封じ能力はパッシブスキルで最大限強化したセスタスのアームブレイクを上回る。 &anchor(p592){▼}キングプレス &table_color(p592,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:35| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:40%| |威力|CENTER:300%|CENTER:310%|CENTER:320%|CENTER:330%|CENTER:400%| -攻撃スキル/脚技/STR依存(ポリュデウケスを武器強化することで使用可能) -敵全体に近接壊属性攻撃。 -セスタスには貴重な全体攻撃だが、命中率が低すぎてサポート必須なので全体攻撃として使うのは難しい。 -ダメージ倍率自体は高いので、「状態異常の敵をまとめて始末する技」のように見るべきか。 -命中を補強した時の強さはオリファントが実証済み。「祈祷:的中」を併せると途端に化ける。 &anchor(p593){▼}サンダーボルト &table_color(p593,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:50|CENTER:75| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:150%| |スタン成功率|>|>|>|CENTER:20%|CENTER:30%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:3~6| -攻撃スキル/頭技/INT・LUC依存(フィリアの権杖を武器強化することで使用可能) -敵全体へランダムに3~6回、遠隔雷属性攻撃。一定確率でスタン効果が発生する。 -最強杖ということもあり、高威力のランダム多段攻撃+スタンと非常に強力なスキル。杖装備可能な職業の切り札となれるが、消費75はルナリアでも連発するのは厳しい。 --ハーバリストやシャーマンはこれで攻撃に参加する事が可能。 -当たり前だが、マギスキルではないためウォーロックの「マギマスタリー」や詠唱スキルのサポート対象外。 --対象をマギスキルに限定しない「コモンマジック」「リザーブマジック」「コストカット」などは適用される。特に大消費のこの技をコストカットできるとありがたい。 //--毒殺ハーバリストで使う場合は「抑制攻撃ブースト」を乗せられる。 //抑制攻撃ブーストはスタンは対象外 &anchor(p597){▼}噛み砕き &table_color(p597,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:300%|CENTER:320%|CENTER:340%|CENTER:360%|CENTER:450%| |封じ成功率|>|>|>|CENTER:25%|CENTER:33%| -重砲スキル/頭技/STR・LUC依存(グスタフを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する。 --重砲使いにとっては貴重な突属性の攻撃手段であり、フェンサーのチェイン着火にも使える。単純な威力も高め。 -スキルの封じ成功率は低め。本当に封じたい部位を縛れるかどうかはかなり運任せとなる。 --ユニオンスキル「気魄の楔」や「黒霧」と併用したり、さらにチェインキラーなどと重ねる等で封じの有用性は高まる。 //書くまでも無い内容を削ってスリム化 //-余談だが、この技は自分(の頭)と重砲で敵を挟み砕く技であり、本当に噛みついているわけではない。突属性なのは重砲に尖っている部位があるからだろう。もちろん使用者の顎や鼻が尖っている可能性も否定はできない。 &anchor(p598){▼}衰弱の燃息 &table_color(p598,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:26|CENTER:42| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:90%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:150%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:+25%|CENTER:+28%|CENTER:+31%|CENTER:+34%|CENTER:+50%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(ブラフマギリを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔炎属性攻撃。さらに3ターンの間、魔法属性防御力を低下させる。 -ネクロマンサー専用であり、炎属性攻撃もデバフも既存スキルと被ってしまっているが、&br()炎爆弾を超える威力の攻撃と、死霊の呻きより(魔法属性限定だが)強力なデバフ効果を1手で撃てる上、&br()死霊を消費せずに使えるため、TP消費に目を瞑ればかなり優秀。 --ベーシックスキルの炎爆弾程度であればこちらに任せてSPを振らない選択肢が取れる。 -行動遅延補正が低めのため行動速度上昇に気を使った種族、装備で使えば三色ウォーロックの「コモンマジック」へのトスにも有用。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **回復スキル &anchor(p575){▼}我流手当 &table_color(p575,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:1| |行動速度|CENTER:80%| |固定回復量|CENTER:15| |割合回復量|CENTER:15%| -回復スキル/腕技(治療ナイフの固有スキル) -味方1人のHPを回復する。&bold(){戦闘中のみ使用可能}。 &anchor(p576){▼}休息 &table_color(p576,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:5| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |固定回復量|CENTER:30|CENTER:34|CENTER:38|CENTER:42|CENTER:70| |割合回復量|CENTER:25%|CENTER:26%|CENTER:27%|CENTER:28%|CENTER:35%| -回復スキル/腕技(グリフバスターを武器強化することで使用可能) -自身のHPを回復する。 -速度補正が高めで回復量も中々なので自傷ダメージのケアに使うのも良い。 &anchor(p577){▼}我流蘇生 &table_color(p577,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:6| |行動速度|CENTER:90%| -回復スキル/腕技(奇跡の指輪の固有スキル) -味方1人を戦闘不能から回復する。&bold(){戦闘中のみ使用可能}。 -ハーバリストがパーティーに居ない場合は必ず手に入れておきたい便利なアクセサリ。唯一品。 &anchor(p578){▼}封除処置 &table_color(p578,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:3| |行動速度|CENTER:50%| -回復スキル/腕技 -味方1人に付着した封じを回復する。 -1回に1封じしか回復できない点と、速度が遅い点には注意が必要。 &anchor(p579){▼}復活の騎兵 &table_color(p579,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:28| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |復活率|CENTER:40%|CENTER:42%|CENTER:44%|CENTER:46%|CENTER:60%| |回復量|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:11|CENTER:16|CENTER:50| -回復スキル/腕技(キングスロッドを武器強化することで使用可能) -味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 -上記の復活率は要検証。明らかにここまで高く無い //復活の騎兵Lv1で4人x3回検証。1人も蘇生成功せず //復活の騎兵Lv1で4人x25回検証。1人蘇生が9回。成功率9%という燦々たる結果に &anchor(p224){▼}インターバル &table_color(p224,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:8| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:200%| |攻撃力|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:180%| -チャージ・回復スキル(デモンズアーチを武器強化することで使用可能) -自身の封じ・状態異常を回復し、次ターンの全攻撃力を上昇させる。 -[[セスタスの同名スキル>セスタス#p224]]と同じ効果。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **補助スキル &anchor(p580){▼}フラッシャー &table_color(p580,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:10| |行動速度|CENTER:100%| -補助スキル(唯一品「閃光のペンダント」を装備することで使用可能) -パーティを追跡中のF.O.E.の移動を1ターン分封じる。&bold(){戦闘中のみ使用可能}。 --止まるのはF.O.E.のアイコンが赤くなってからの追跡行動だけで、ルート巡回など青い状態での動きは止まらない。追跡中ならどこにいても効く。(アイコンが灰色になる) -あくまで「戦闘中にまだ乱入していないF.O.E.を足止めする」効果であり、マップ上では使用不可。 --そのため、マップ上でF.O.Eの追跡を振り切る目的での使用はできないし、一度戦闘に突入してしまったF.O.E.に対しては効果はない。 --アイコンが灰色の状態で戦闘終了させれば、再感知されるまでの1ターンを稼ぐことはできる。(速いキャラに使用させて他のキャラが逃走してもよい) &anchor(p567){▼}シールアームズ &table_color(p567,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:5|CENTER:8| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |腕封じ成功率|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:45%| -補助スキル/腕技/LUC依存(ニアボルを武器強化することで使用可能) -敵1列に一定確率で腕封じ効果が発生する。 -今作では貴重な範囲封じスキル。ダメージこそ無いものの、成功率は悪くなく消費も軽めで使いやすい。 &anchor(p568){▼}牙の檻 &table_color(p568,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:7|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |封じ成功率|CENTER:20%|CENTER:21%|CENTER:22%|CENTER:23%|CENTER:30%| -補助スキル/頭技/LUC依存(双頭の鎌を武器強化することで使用可能) -敵1体に一定確率で、頭+腕+脚封じ効果が発生する。 --鎌を装備できる職業はどちらも「抑制攻撃ブースト」を持つ二つ名はあるが封じスキルは保持していないので、選択肢の幅を広げてくれる。 &anchor(p569){▼}甲羅の守り・改 &table_color(p569,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:8| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:80%|CENTER:78%|CENTER:76%|CENTER:74%|CENTER:66%| -補助スキル/脚技(手之内を武器強化することで使用可能) -3ターンの間、自身の全防御力を上昇させる。 &anchor(p570){▼}結界障壁 &table_color(p570,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:9|CENTER:15| |ダメージ率|CENTER:80%|CENTER:78%|CENTER:76%|CENTER:74%|CENTER:66%| -補助スキル/腕技(五〇〇六式巨石棺を武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への斬・突・壊属性ダメージを軽減する。 -「ラインガード」より軽減率は低いが、全体というのが非常に便利。「無慈悲な盾」で防ぎきれない範囲攻撃にはこちらを使うと良い。 --支援型ネクロマンサーの選択肢を広げてくれる良スキル。MAT依存スキルを使わないなら最後までこれ一本でいけるほどである。 &anchor(p571){▼}防炎拳 &table_color(p571,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |ダメージ率|CENTER:70%|CENTER:67%|CENTER:64%|CENTER:61%|CENTER:50%| -補助スキル/腕技(ミラージフィストを武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への炎属性ダメージを軽減する。 &anchor(p572){▼}フリーズブレイク &table_color(p572,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |ダメージ率|CENTER:70%|CENTER:67%|CENTER:64%|CENTER:61%|CENTER:50%| -補助スキル/腕技(紅甲の棺を武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への氷属性ダメージを軽減する。 &anchor(p573){▼}避雷指 &table_color(p573,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |ダメージ率|CENTER:70%|CENTER:67%|CENTER:64%|CENTER:61%|CENTER:50%| -補助スキル/腕技(プラズマフィストを武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への雷属性ダメージを軽減する。 &anchor(p574){▼}力溜め &table_color(p574,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |攻撃力|CENTER:150%|CENTER:155%|CENTER:160%|CENTER:165%|CENTER:200%| -チャージスキル/腕技(燭台切を武器強化することで使用可能) -次ターンに与えるダメージを上昇させる。 -有用なスキルだが、「燭台切」の入手が早い事もあり一刀マスラオでは武器自体の攻撃力がだんだん物足りなくなってくる。 -反面四天マスラオでは順次メインの刀を強くしていく事で継続的に使用可能。欠点はスキルのダメージが一本分低いままである事。 -トータルでは同じスキルを2回使うのと同倍率であり、燭台切の攻撃力の低さから実質的に火力を犠牲にTP消費を節約するだけになりがち。&br()「神託:乱舞」を併用するなど、タイミングを合わせて1ターンに火力を集中させる戦法でこそ真価を発揮する。 &anchor(p594){▼}高速移動 &table_color(p594,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:40|CENTER:70| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |回避率|CENTER:習得|CENTER:↑|CENTER:↑|CENTER:↑|CENTER:↑↑| -補助スキル/脚技(天羽々斬を武器強化することで使用可能) -3ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる。 -極めて消費が重たいが、それに釣り合うほど劇的に回避率が上がる訳ではない。 -三途渡しの保険として使うにもやはり消費TPとターン数がネックか。 -そもそも入手時期の関係で使用する機会自体が極めて少ない。 -刀スキルでなく、返り咲きの対象外。この点でも使いづらい。 &anchor(p595){▼}魅惑のボディ &table_color(p595,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:23|CENTER:33| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |混乱成功率|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:40%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |封じ成功率|CENTER:125%|CENTER:128%|CENTER:131%|CENTER:134%|CENTER:150%| -補助スキル/頭技/LUC依存(フェイルノートを武器強化することで使用可能) -敵全体に一定確率で混乱効果が発動。さらに3ターンの間、封じ耐性を低下させる。 -混乱効果も大きいが、封じ耐性低下が非常に便利。弓なので装備可能者が多いのもポイント。 --入手可能時期が最終盤のクエストボス撃破なのが唯一の欠点。 &anchor(p158){▼}祈祷:討滅 &table_color(p158,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:10|CENTER:16| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |対象攻撃力|CENTER:+21%|CENTER:+23%|CENTER:+25%|>|CENTER:+27%| -祈祷スキル/頭技(プレイングサイスを武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、味方全体の全攻撃力を上昇させる。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#b158]]と同じ効果。 -死遠リーパーやハーバリストとは好相性。入手時期が遅いのが残念。 &anchor(p159){▼}祈祷:鎮守 &table_color(p159,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:10|CENTER:16| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |ダメージ率|CENTER:89%|CENTER:87%|CENTER:85%|>|CENTER:83%| -祈祷スキル/頭技(老木の弓を武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、味方全体の全防御力を上昇させる。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#b159]]と同じ効果。 -1層から作れる武器だが、支援型のハウンド、シャーマン、ハーバリストには最終武器にすらなりえる。 &anchor(p174){▼}分霊 &table_color(p174,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |吸収量|CENTER:25%|CENTER:28%|CENTER:31%|CENTER:34%|CENTER:50%| -回復スキル/頭技(ル・セルクイユを武器強化することで使用可能) -このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#skill-29]]と同じ効果。 -死霊を消費しない回復手段として便利。ただしネクロマンサーのバフ手段は「魂の糧」かアイテムのみのため若干融通が効かないのに注意。 &anchor(p85){▼}マジックリーク &table_color(p85,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:3| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |受け渡すTP|CENTER:25%|CENTER:28%|CENTER:31%|>|CENTER:34%| -補助スキル/頭技(レリクアリーを武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す。 -[[ウォーロックの同名スキル>ウォーロック#p85]]と同じ効果。 &anchor(p225){▼}クリンチ &table_color(p225,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:5|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |封じ成功率|CENTER:20%|CENTER:22%|CENTER:24%|CENTER:26%|CENTER:38%| |自身封じ率|CENTER:20%|CENTER:22%|CENTER:24%|CENTER:26%|CENTER:34%| -補助スキル/LUC依存(アイアンメイデンを武器強化することで使用可能) -自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 -[[セスタスの同名スキル>セスタス#p225]]と同じ効果。 -ネクロマンサーには封じスキルが無いので有用。自身の頭を封じてしまうとスキルが軒並み使えなくなるので回復手段は用意しておこう。 &anchor(p247){▼}繊弱の瘴気 &table_color(p247,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:6|CENTER:11| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:85%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |対象攻撃力|CENTER:90%|CENTER:88%|CENTER:86%|>|CENTER:84%| -補助スキル/頭技(モルターを武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる。 -[[リーパーの同名スキル>リーパー#skill-7]]と同じ効果。 -「バンカー」を置き終えて暇なターンにデバフを撃てるのは便利。「バラージウォール」と違って必中なのも嬉しい。 --特に金剛はこれと状態異常付き重砲だけで武器が事足りるほど。 &anchor(p131){▼}新たな強敵 &table_color(p131,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:5| |稀少個体率|CENTER:+1%|CENTER:+2%|CENTER:+3%|CENTER:+4%|CENTER:+10%| |戦闘回数|CENTER:1~3|CENTER:1~4|CENTER:1~5|CENTER:1~6|CENTER:3~10| -探索スキル(アラートバクルスを武器強化することで使用可能) -敵を呼び寄せて戦闘を行う。稀少個体率が上がり、一定の確率で連続戦闘が発生する。 -[[マスラオの同名スキル>マスラオ#p131]]と同じ効果。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **パッシブスキル &anchor(p581){▼}希少個体率UP &table_color(p581,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |稀少率|CENTER:+1%|CENTER:+2%|CENTER:+3%|CENTER:+4%|CENTER:+5%| 探索スキル(芋虫の大鎌を武器強化することで使用可能) -希少個体の出現率が上昇する。 --「魂寄せ」ができるリーパーとのレベリング相性は良いが、序盤武器なので中盤以降からの戦闘能力はお察し。 &anchor(p587){▼}千里眼 -探索スキル -周囲の宝箱・隠し通路・階段・F.O.E・採集ポイントを地図に表示する。 -パーティーの誰かが装備している間、9マス×9マス範囲の階段・隠し通路・宝箱・採集ポイントが&color(#999966){(!)}で表示される。 -視界外FOEも表示される。 -Adventure Episode等のイベント地点は表示されない。 &anchor(p588){▼}経験のお土産 -探索スキル -発動アイテムを装備した&bold(){探索メンバーがパーティに居る時}、獲得した経験値の1/10をギルドの控えメンバーが取得する。 --複数名が装備していても、控えメンバーが取得する経験値は1/10。 --装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 -装備キャラが獲得した経験値ではなく、パーティ全体で得る経験値を参照する。元の値は減らず、小数点以下切捨て。 --5人パーティーの場合、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。 --戦闘不能状態の控えメンバーには経験値が入らないので注意。 -クエストクリア時の経験値は対象外。 &anchor(p585){▼}実地経験 -探索スキル -ダンジョン内を歩行するたびに味方全員が経験値を獲得できる。 --取得経験値量は1歩につき各キャラの現在のレベルと同数。(キャラのレベルが40の場合、一歩につき40獲得) --歩行中にレベルアップに必要な経験値に達しても残り1で止まるため、歩行以外の手段で経験値を得ない限りレベルが上がる事はない。 --このスキルで得た経験値には経験のお土産の効果は乗らない。 --マップギミックによって1歩で長距離を移動しても、1歩分。 -歩いているだけで経験値がどんどん入っていくので育成がかなり早まる。キャラを休養、転職させた際もレベルの下がったメンバーだけを歩かせれば、開いたレベル差を簡単に埋める事ができる。 --オプションのコマンド確認をOFFにし、3DSのAボタンを押したまま固定して1Fで適当にオートパイロットでループさせていれば、放置育成装置の完成。目安としてレベル50のキャラなら15分ほど歩かせているだけで1レベル上がる。 &anchor(p582){▼}不意打ち警戒 &table_color(p582,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |無効化率|CENTER:34%|CENTER:40%|CENTER:46%|CENTER:52%|CENTER:75%| -探索スキル(キリングショットを武器強化することで使用可能) -敵の不意打ちを一定確率で無効化する。イベントによる確定不意打ち戦闘や、!!ああっと!!による不意打ちもキャンセル可能。 -各レベルごとの阻止確率は要検証。Lv1では不意打ち発生を確認 --Lv1でもそこそこ高確率で阻止してくれる -弓は装備職が多い。採集部隊には装備させておきたい。 &anchor(p583){▼}歩行TP回復 &table_color(p583,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |回復頻度|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:4| -回復スキル(魔線砲を武器強化することで使用可能) -探索時、歩くたびにパーティメンバー全員のTPが回復する。 -回復量は1で固定だが意外と馬鹿にならない。 -「魔線砲」も重砲の中ではMATが一番高いので「マジックウェポン」持ちの三属ウォーロックに持たせておくという選択肢も有り。 -入手が最終盤なのが最大の欠点か。 //&anchor(p584){▼}光陰矢の如し //-探索スキル //-探索時、時間が進むのが早くなる //&anchor(p586){▼}マップドロー //&table_color(p586,#ccc){Lv=#eee} //|Lv|1|2|3|4|5|h //|描画マス|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| //-探索スキル //-周囲にある歩ける床を地図上に自動で塗る。 &anchor(p175){▼}忌火 &table_color(p175,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |回復頻度|>|>|>|>|CENTER:3| |回復量|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:12| -回復スキル(カロートを武器強化することで使用可能) -探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#skill-28]]と同じ効果。 #areaedit(end) ----
*装備効果 ※ 発動するのが武器の場合、鍛冶が+5までなのでスキルレベルも必ず5が最大レベルとなる。 ※ 四天マスラオのみ可能だが、同じ武器(刀)を複数装備すると、同じアクティブスキルが装備した数だけ表示される。   同名スキルのバフ・デバフ効果は共通なので、スキルレベルが違う場合でもなければ特に意味はない。 //周回によって複数手に入れた小手切り等のパッシブ(腕封じ付与・即死付与)の確率が変わるかどうかは不明 //&table_color(,#ccc){名前=#eee} //|~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h //|~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h //|&link_anchor(){}|||CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|| // //アンカー名はアクティブスキルの場合は(~a数字)、パッシブスキルの場合は(~p数字) #contents(fromhere) ---- *スキル付与系装備一覧 //とりあえずスキルを三つに分けましたが弱体や強化も別にしていいかもしれません //現状、スキル数がどれほど増えるかがわからないのでアクティブとパッシブの2種類のみにしました //一覧表はアクティブ、パッシブで分けずに武器毎にしました #areaedit() **剣 &table_color(sword,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p575){我流手当}|味方1体のHPを回復する|治療ナイフ|CENTER:アクティブ|CENTER:1|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可&br()戦闘中のみ使用可能| |&link_anchor(p564){冷波}|敵1体に遠隔氷属性攻撃|氷蝙蝠の牙剣|CENTER:アクティブ|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:腕|| |&link_anchor(p557){パニックアサルト}|敵1体に近接壊攻撃&br()一定確率で混乱効果|ジョノ|CENTER:アクティブ|CENTER:4|CENTER:7|CENTER:頭|| |&link_anchor(p567){シールアームズ}|敵1列に一定確率で腕封じ効果|ニアボル|CENTER:アクティブ|CENTER:5|CENTER:8|CENTER:腕|| |&link_anchor(p578){封除処置}|味方1人に付着した封じを回復する|シールグリーブ|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(p555){捕食の針}|敵全体へランダム4~6回命中率が低めの近接突攻撃|パニアード|CENTER:アクティブ|CENTER:9|CENTER:16|CENTER:頭|| |&link_anchor(p551){ベローズカット}|敵全体に近接斬攻撃|ベローズブレイド|CENTER:アクティブ|CENTER:18|CENTER:25|CENTER:腕|| |&link_anchor(p591){バインドクロー}|敵1列に近接斬攻撃+腕封じ|アンサラー|CENTER:アクティブ|CENTER:15|CENTER:30|CENTER:腕|| |&link_anchor(sword7){石化付与}|武器に石化の状態異常効果が付与される|ペトラフリッサ|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(sword8){スタン付与}|武器にスタンの状態異常効果が付与される|スタンナイフ|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **刀 &table_color(katana,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p556){当て身}|敵1体に近接壊攻撃&br()一定確率でスタン効果が発動する|焼甲羅の短刀|CENTER:アクティブ|CENTER:2|CENTER:4|CENTER:腕|| |&link_anchor(p574){力溜め}|次ターンに与えるダメージを上昇させる|燭台切|CENTER:アクティブ|CENTER:2|CENTER:7|CENTER:腕|| |&link_anchor(p547){爪削ぎ}|敵1体に近接斬攻撃&br()3ターンの間全攻撃力を低下|唐柏|CENTER:アクティブ|CENTER:7|CENTER:12|CENTER:腕|| |&link_anchor(p549){炎刀乱刃}|敵一列に近接斬+炎の複合攻撃|山焼亡|CENTER:アクティブ|CENTER:13|CENTER:20|CENTER:腕|| |&link_anchor(p550){血滑りの太刀}|敵全体ランダム4~6回の近接斬攻撃&br()3ターンの間自身の斬・突・壊攻撃力上昇|ソボロ|CENTER:アクティブ|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:腕|| |&link_anchor(p594){高速移動}|味方全体の回避を3ターン上昇|天羽々斬|CENTER:アクティブ|CENTER:40|CENTER:70|CENTER:脚|| |&link_anchor(katp1){腕封じ付与}|武器に腕封じ効果が付与される|小手切|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(katp2){即死付与}|武器に即死の状態異常効果が付与される|慈悲の短刀|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **鎌 &table_color(scythe,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p546){ブラッドエッジ}|敵1体に近接斬攻撃&br()与えたダメージの一部を吸収する|レブナントフォ|CENTER:アクティブ|CENTER:8|CENTER:15|CENTER:腕|| |&link_anchor(p568){牙の檻}|敵1体に頭封じ+腕封じ+脚封じ付与|双頭の鎌|CENTER:アクティブ|CENTER:7|CENTER:12|CENTER:頭|| |&link_anchor(p548){必中の一閃}|敵1体に近接斬攻撃|月鎌|CENTER:アクティブ|CENTER:4|CENTER:12|CENTER:腕|| |&link_anchor(p158){祈祷:討滅}|3~4ターン味方全体の攻撃力上昇|プレイングサイス|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:頭|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p596){爆発}|敵全体に遠隔炎属性攻撃|クレイドル|CENTER:アクティブ|CENTER:16|CENTER:25|CENTER:頭|| |&link_anchor(scyp1){脚封じ付与}|武器に脚封じ効果が付与される|脚斬りの鎌|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(scyp2){盲目付与}|武器に盲目の状態異常効果が付与される|深闇の大鎌|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(p581){希少個体率UP}|稀少個体の遭遇率が上がる|芋虫の大鎌|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(scyp4){混乱付与}|武器に混乱の状態異常効果が付与される|パニックサイズ|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **拳甲 &table_color(knuckle,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p545){毒牙}|敵1体に近接斬攻撃&br()一定確率で毒効果が発動する|クロウラーナックル|CENTER:アクティブ|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:頭|| |&link_anchor(p573){避雷指}|使用ターン中、味方全体への雷属性攻撃を軽減する|プラズマフィスト|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:腕|| |&link_anchor(p576){休息}|自身のHPを回復する|グリフバスター|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:5|CENTER:腕|戦闘中のみ使用可能| |&link_anchor(p571){防炎拳}|使用ターン中、味方全体への炎属性攻撃を軽減する|ミラージフィスト|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:腕|| |&link_anchor(p569){甲羅の守り・改}|自身の全防御力を上昇させる|手之内|CENTER:アクティブ|CENTER:4|CENTER:8|CENTER:脚|| |&link_anchor(p554){デッドパイル}|敵1体に近接突攻撃+即死|ブラストパイル|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:18|CENTER:腕|| |&link_anchor(p592){キングプレス}|敵全体に近接壊攻撃|ポリュデウケス|CENTER:アクティブ|CENTER:20|CENTER:35|CENTER:脚|| |&link_anchor(knup1){毒付与}|武器に毒の状態異常効果が付与される|ポイズンナックル|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **棺 &table_color(coffin,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p572){フリーズブレイク}|使用ターン中、味方全体への氷属性攻撃を軽減する|紅甲の棺|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:6|CENTER:腕|| |&link_anchor(p570){結界障壁}|使用ターン中、味方全体への物理属性攻撃を軽減する|五○○六式巨石棺|CENTER:アクティブ|CENTER:9|CENTER:15|CENTER:腕|| |&link_anchor(p175){忌火}|探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する|カロート|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p174){分霊}|使用したターン中、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する|ル・セルクイユ|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:10|CENTER:頭|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p85){マジックリーク}|3ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す|レリクアリー|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:頭|ウォーロックの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p225){クリンチ}|自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果|アイアンメイデン|CENTER:アクティブ|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:-|セスタスの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p598){衰弱の燃息}|敵1列に遠隔炎属性攻撃&br()3ターンの間、魔法属性防御力を低下|ブラフマギリ|CENTER:アクティブ|CENTER:26|CENTER:42|CENTER:頭|| |&link_anchor(p599){呪い付与}|武器に呪いの状態異常効果が付与される|呪われし棺|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **弓 &table_color(bow,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p159){祈祷:鎮守}|3ターンの間、味方全体の全防御力を上げる|老木の弓|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:頭|シャーマンの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p563){ヘルファイア}|敵全体へ遠隔炎属性攻撃|ファントムアーチ|CENTER:アクティブ|CENTER:20|CENTER:28|CENTER:頭|| |&link_anchor(p553){石化打ち}|敵1体に遠隔突攻撃武器&br()一定確率で石化効果が発動する|ゴルゴンアロー|CENTER:パッシブ|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(p552){殲滅の矢}|敵1体に耐性を無視した遠隔突攻撃|蒼月の戦弓|CENTER:アクティブ|CENTER:12|CENTER:17|CENTER:腕|| |&link_anchor(p224){インターバル}|自身の封じ・状態異常を回復し次ターンの全攻撃力を上昇させる|デモンズアーチ|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:8|CENTER:-|セスタスの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p590){脆弱の矢雨}|敵一列に遠隔突攻撃+3ターン全防御力低下|インパルスアロー|CENTER:アクティブ|CENTER:25|CENTER:34|CENTER:腕|| |&link_anchor(p595){魅惑のボディ}|敵全体に混乱+3ターン封じ耐性低下|フェイルノート|CENTER:アクティブ|CENTER:23|CENTER:33|CENTER:頭|| |&link_anchor(bowp1){睡眠付与}|武器に睡眠の状態異常効果が付与される|睡魔の弓|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(p582){不意打ち警戒}|確率で敵の奇襲を無効化する|キリングショット|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| #areaedit(end) ---- #areaedit() **重砲 &table_color(gun,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p565){アイススライサー}|敵1列に遠隔氷属性攻撃|シザースカノン|CENTER:アクティブ|CENTER:6|CENTER:10|CENTER:脚|| |&link_anchor(p560){イナヅマショット}|前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃|オウム砲|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:腕|| |&link_anchor(p247){繊弱の瘴気}|3ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる|モルター|CENTER:アクティブ|CENTER:6|CENTER:11|CENTER:頭|リーパーの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p559){連撃砲}|敵全体ランダム3~8回遠隔壊攻撃|トロルハウザー|CENTER:アクティブ|CENTER:12|CENTER:17|CENTER:腕|| |&link_anchor(p597){噛み砕き}|敵1体に近接突攻撃+頭&腕&脚封じ|グスタフ|CENTER:アクティブ|CENTER:18|CENTER:30|CENTER:頭|| |&link_anchor(gunp1){盲目付与}|武器に盲目の状態異常効果が付与される|ペッパーカノン|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(gunp2){麻痺付与}|武器に麻痺の状態異常効果が付与される|パラライモルター|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| |&link_anchor(p583){歩行TP回復}|歩くとTPが回復する|魔線砲|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| #areaedit(end) ---- #areaedit() **杖 &table_color(staff,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p561){熱波}|敵1体に遠隔炎属性攻撃|フェザースタッフ|CENTER:アクティブ|CENTER:1|CENTER:4|CENTER:頭|| |&link_anchor(p578){封除処置}|味方1人に付着した封じを回復する|シールブレイク|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(p566){ボルトスマッシュ}|敵1体に遠隔雷属性攻撃|スコピオロッド|CENTER:アクティブ|CENTER:3|CENTER:7|CENTER:腕|| |&link_anchor(p562){呪いの炎}|敵1列に遠隔炎属性攻撃&br()一定確率で呪い効果が発動する|カースセプター|CENTER:アクティブ|CENTER:15|CENTER:23|CENTER:腕|| |&link_anchor(p579){復活の騎兵}|味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する|キングスロッド|CENTER:アクティブ|CENTER:18|CENTER:28|CENTER:腕|| |&link_anchor(p131){新たな強敵}|希少個体の出現率が上がり、一定確率で再度戦闘が発生する|アラートバクルス|CENTER:アクティブ|CENTER:2|CENTER:5|CENTER:-|マスラオの同名スキルと同じ効果| |&link_anchor(p593){サンダーボルト}|敵全体へランダム3~6回雷属性攻撃+スタン|フィリアの権杖|CENTER:アクティブ|CENTER:50|CENTER:75|CENTER:頭|| |&link_anchor(p558){ヘヴィストライク}|敵1体に近接壊攻撃|アサルトワディ|CENTER:アクティブ|CENTER:50|CENTER:-|CENTER:腕|鍛冶不可| |&link_anchor(stap1){頭封じ付与}|武器に頭封じ効果が付与される|封頭の杖|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|鍛冶不可| #areaedit(end) ---- #areaedit() **アクセサリ &table_color(accessory,#ccc){名前=#eee} |~名前|~効果|~該当装備|スキル分類|>|~消費TP|~部位|~備考|h |~|~|~|~|~Lv 1|~5|~|~|h |&link_anchor(p580){フラッシャー}|このターン、追跡中のFOEを足止めする|閃光のペンダント|CENTER:アクティブ|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:なし|戦闘中のみ使用可能| |&link_anchor(p577){我流蘇生}|味方一人を戦闘不能から復活|奇跡の指輪|CENTER:アクティブ|CENTER:6|CENTER:-|CENTER:腕|| |&link_anchor(p587){千里眼}|ダンジョン内を移動中に周囲の情報が表示される|見晴らし水晶|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(p588){経験のお土産}|パーティ外メンバーも経験値を獲得できる|追憶の音貝|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(p585){実地経験}|ダンジョン内を歩行しているだけで経験値を獲得できる|鍛錬の珠|CENTER:パッシブ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| #areaedit(end) #areaedit(end) ---- #areaedit() *能力アップ系装備一覧 &table_color(status,#ccc){名前=#eee} |~名前|~装備一覧|>|~上昇値|~備考|h |~|~|~+1|~+5|~|h |STR↑|波遊&br()マギーイラナ|1|6|| |STR↑↑|アスラト&br()カステット|3|10|| |STR↑↑↑|フィッシャーズ&br()スターバズーカ|8|20|| |INT↑|マンダウ&br()震天雷砲|1|6|| |INT↑↑|クトネリシカ&br()カルニッシュ&br()ヒンディ&br()五雷神機&br()ジェズル|3|10|| |INT↑↑↑|ビラオ|8|20|| |VIT↑|パラッシュ&br()小太刀&br()鉱石の鎌&br()棘付きバンテージ&br()ジーシーガーミ&br()ハーケンビュクゼ&br()金剛杖|2|9|| |VIT↑↑|カンピラン&br()火車切&br()薙鎌&br()ナックルドギー&br()バグズバンデージ&br()摸摸具和の弓|4|15|| |VIT↑↑↑|モノホシ竿&br()妖魔の狩鎌&br()ザムザマ&br()笠花の権杖|12|30|| |WIS↑|リブズコフィン&br()アムードの杖|2|9|| |WIS↑↑|ワラビテ刀&br()モノクロシックル&br()霊棺&br()クロスボウ&br()獣の大弓&br()国崩し&br()スカルスタッフ&br()プディンスタッフ|2|9|| |WIS↑↑↑|朝嵐&br()サッドサイプレス&br()創魔の杖|12|30|| |AGI↑|コピス&br()打刀&br()陣鎌&br()寸鉄&br()ショートボウ&br()パロットワディ|1|6|| |AGI↑↑|ウルミ&br()大包平&br()点穴針&br()ハンティングボウ&br()ダルグレーテ&br()ルーンワンド|3|10|| |AGI↑↑↑|エイプシックル|8|20|| |LUC↑|キトゥンコフィン&br()ヘペライ|2|9|| |LUC↑↑|シャムシール&br()稲荷郷&br()ハルパー&br()カラミティサイズ&br()クオーツナックル&br()七星棺&br()セイカー&br()レプタイルロッド|4|15|| |LUC↑↑↑|ナックルガーダー|12|30|| |HP↑|スクラマサクス&br()クリーパフィスト&br()石棺&br()マドファ|3|12|| |HP↑↑|バスタードソード&br()鬼神大王&br()猪切&br()ザルクヤクト&br()猛獣の棺&br()ロングボウ&br()アークウィバス&br()バクルス|6|20|| |HP↑↑↑|大和鎌&br()スファイライ&br()サルコファガス&br()ヘルシューター|16|40|| |TP↑|篠ノ雪&br()バニーシックル&br()毒蛭の短弓&br()ハウザー&br()ラクタリウスの杖|4|18|| |TP↑↑|カットラス&br()サビット&br()アンガーフィスト&br()フロートコフィン&br()コクピット&br()コンパウンドボウ&br()百敵砲&br()ザールカノン&br()ラタトスクの杖|10|30|| |TP↑↑↑|アークラフェナ&br()丙辰真改|24|60|| #areaedit(end) ---- *スキル詳細 #areaedit() **攻撃スキル &anchor(p561){▼}熱波 &table_color(p561,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:1|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:110%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(フェザースタッフを武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔炎属性攻撃。 -強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。威力はLv4止めでファイアボールLv1の7割ほど。 -序盤は攻撃手段が少ないハーバリストやシャーマンに最適。ウォーロックに使わせる場合はTP節約になる。通常攻撃代わりにも良い。 &anchor(p564){▼}冷波 &table_color(p564,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:1|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:110%| -攻撃スキル/腕技/INT依存(氷蝙蝠の牙剣を武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔氷属性攻撃。 -強化を+4で止めるとTP1で属性攻撃が撃てる。序盤は攻撃手段が少ないシャーマンに最適。 -ルナリア転職フェンサーでも後列を狙ったり物理が通り辛い相手に使用したりと有効活用できる。 &anchor(p556){▼}当て身 &table_color(p556,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:4| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:+5%| |威力|CENTER:70%|CENTER:73%|CENTER:76%|CENTER:79%|CENTER:100%| |スタン成功率|CENTER:25%|CENTER:26%|CENTER:27%|CENTER:28%|CENTER:34%| -刀スキル/腕技/STR・LUC依存(焼甲羅の短刀を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接壊攻撃。一定確率でスタン効果が発動する。 -スタンの発動率はさほどでもない。マスラオで壊攻撃ができる事がメイン。 &anchor(p545){▼}毒牙 &table_color(p545,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:5|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:140%|CENTER:145%|CENTER:170%| |毒性|CENTER:40|CENTER:60|CENTER:80|>|CENTER:100| |毒成功率|>|>|>|CENTER:45%|CENTER:60%| -拳甲スキル/頭技/STR・LUC依存(クロウラーナックルを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬攻撃。一定確率で毒効果が発動する。 -使用者のレベルによって増減するが、使用時期的に毒ダメージはLv1で50前後、Lv4で120前後。 -Lv5でも毒ダメージは変化なし。付着率が向上? -腕技ではなく頭技である。 &anchor(p565){▼}アイススライサー &table_color(p565,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:6|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:90%|CENTER:93%|CENTER:96%|CENTER:99%|CENTER:130%| -攻撃スキル/脚技/INT依存(シザースカノンを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔氷属性攻撃。 -スライサーという名でありながら斬属性は含まず、STRではなくINTに依存する。 --このためドラグーンで使用するには基本的に向いておらず、スキル自体はウォーロック用。&br()またはブラニーやルナリアから転職したドラグーン向き。 -属性と範囲の組み合わせは優秀だが第一階層で手に入るがゆえの武器攻撃力の低さが問題。 -第一階層ボス戦では大いに活躍できるが、第二階層になると(氷弱点の厄介な雑魚が存在するとはいえ)やや力不足。 &anchor(p560){▼}イナヅマショット &table_color(p560,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:80%|CENTER:85%|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:130%| -重砲スキル/腕技/INT依存(オウム砲を武器強化することで使用可能) -前後の敵2体を貫通する遠隔雷属性攻撃。 -スキル性能自体は悪くないのだが、ウォーロックには優秀な雷範囲攻撃のライトニングがあるためいまいち目立たない。 --高INT種族から転職したドラグーンでなら便利。 &anchor(p596){▼}爆発 &table_color(p596,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:16|CENTER:25| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:150%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(クレイドルを武器強化することで使用可能) -敵全体に遠隔炎属性攻撃。 -本家と違い頭技であり、使用しても使用者がチビゴーレムに分裂したりはしない。 -威力・燃費ともに数値上はウォーロックの「エクスプロード」に勝っており、全体攻撃としては標準的で癖のない攻撃スキル。 -INT依存なので物理攻撃主体のリーパーの職業適性と合わないのが残念、と思いきや… --忘れがちだがハーバリストも鎌を装備でき、よく見るとクレイドルはATK<MATのれっきとした魔法武器である。&br()そのため、ハーバリストにとっては最強武器に貴重な無条件全体攻撃がついてくるという素敵仕様。 --リーパーなら行動速度は瘴気兵装で補えるので何かと扱いやすい。特にルナリアやブラニーの死遠リーパーが持つと有効。&br()死振なら「黒き刃」が乗せられる。 &anchor(p546){▼}ブラッドエッジ &table_color(p546,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:8|CENTER:15| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:170%|CENTER:180%|CENTER:190%|CENTER:200%|CENTER:250%| |吸収量|CENTER:15%|CENTER:16%|CENTER:17%|CENTER:18%|CENTER:25%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(レブナントフォを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。与えたダメージの一部を吸収する。 -地味だがそれなりの倍率と行動速度プラス補正に吸収効果もあって使いやすい。 &anchor(p547){▼}爪削ぎ &table_color(p547,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:7|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |威力|CENTER:150%|CENTER:155%|CENTER:160%|CENTER:165%|CENTER:200%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |対象攻撃力|CENTER:90%|CENTER:89%|CENTER:88%|CENTER:87%|CENTER:80%| -刀スキル/腕技/STR依存(唐柏を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、全攻撃力を低下させる。 -刀スキルのため、返り咲き(2回攻撃)及び剣神(クリティカル補正)が乗る。 --特に返り咲きは、発動すればデバフの持続ターンが倍になるだけでなく、相手の攻撃バフを1つ打ち消しつつデバフもかけることも可能。 --ちなみにこれを装備したマスラオは攻防デバフ(鎧通しに本スキル)、物攻列バフ(地の利)をバランス良く兼ね備えることになる。&br()変則運用ではあるが、攻撃特化二つ名の四天マスラオにある程度の補助選択肢を与えられる。 &anchor(p548){▼}必中の一閃 &table_color(p548,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:135%|CENTER:140%|CENTER:145%|CENTER:150%|CENTER:230%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(月鎌を武器強化することで使用可能) -敵1体に近接斬属性攻撃。 -名前通り命中率修正が非常に高いようで、たとえ盲目状態でも高確率で攻撃を当てられる。 &anchor(p549){▼}炎刀乱刃 &table_color(p549,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:13|CENTER:20| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |威力|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:165%| -刀スキル/腕技/STR依存(山焼亡を武器強化することで使用可能) -敵1列に近接斬+炎属性攻撃。 --新世界樹のブシドースキル「卸し焔」と同等の刀スキル。 -刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 -四刀マスラオにとって貴重な安定列攻撃。隠しボス相手でも有用な攻撃スキルになる。 &anchor(p550){▼}血滑りの太刀 &table_color(p550,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:60%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:-10%| |威力|CENTER:50%|CENTER:52%|CENTER:54%|CENTER:56%|CENTER:70%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:4~6| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |対象攻撃力|CENTER:+7%|CENTER:+8%|CENTER:+9%|CENTER:+10%|CENTER:+15%| -刀スキル/腕技/STR依存(ソボロを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダムに4~6回、近接斬属性攻撃。さらに3ターンの間、自身の物理属性攻撃力を上昇させる。 -刀スキルのため、返り咲き及び剣神が乗る。 -火力良好、攻撃力バフありと四天、一刀どちらでも使いやすい良スキル。 --ただし期待値・バフ共に職業スキルに比べると結構控えめであり、総合しても職業スキルを上回れるほどの性能ではない。 --剣神のクリティカル効果は一度クリティカルが発生するとその後も全てクリティカルになる。 -ソボロ自体が準最強の刀なのも嬉しいところ。 //自己バフは地の利を上書きせず、別枠扱いとなる。 &anchor(p551){▼}ベローズカット &table_color(p551,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:25| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:130%| |威力|CENTER:180%|CENTER:185%|CENTER:190%|CENTER:195%|CENTER:250%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(ベローズブレイドを武器強化することで使用可能) -敵全体に近接斬属性攻撃。 -剣で使える全体攻撃は便利なのだがいかんせん入手が遅い。同じ最強格の剣であるアンサラーに範囲攻撃があるのも向かい風。 --アンサラーの方は列だがこちらは全体なので「レゾナンス」の回数稼ぎとして有効活用できないこともない。 &anchor(p552){▼}殲滅の矢 &table_color(p552,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:12|CENTER:17| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|CENTER:-40%|CENTER:-60%| |威力|CENTER:400%|CENTER:420%|CENTER:440%|CENTER:460%|CENTER:600%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(蒼月の戦弓を武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔突属性攻撃。相手の突耐性を無視する代わりに命中率が低い。 -これを入手したすぐ後に全耐性持ちの雑魚が出現するので、用意しておくと戦闘が楽になる。 -弓版の兜割りで、命中を補うための補助が必須なのも一緒。 -敵を回避不能にするスキルを持つハウンドの特性と噛み合っている。 --他に弓装備が可能なシャーマンとハーバリストも命中サポート手段を持つ。&br()アースランやセリアンから転職した場合は貴重な物理攻撃スキルとして使えるのが嬉しい。 //--特に「飛鷹を伴う射手」の場合は単体相手ならミリオンショットよりも、このスキルを2発撃つ方が効率が良い。 //何の効率? &anchor(p553){▼}石化打ち &table_color(p553,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:3| |行動速度|CENTER:75%| |命中率|CENTER:+5%| |威力|CENTER:100%| |石化成功率|CENTER:34%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存 -敵1体に遠隔突属性攻撃。一定確率で石化効果が発動する。 --発動率は別段高くないが破格の消費TPで通常攻撃代わりにバンバン撃てる。物理耐性が上がるが数ターンは何もできない状態にする強力な状態異常なので&br()手に入れてから終盤まで長く活躍する。 -%%石化状態でボスを倒すとフリーズするバグが報告されている。ボス戦で使用する際は注意。%% --[[Ver1.1の修正内容に入っている。>http://www63.atwiki.jp/sekaiju_mazev/pages/35.html#id_7091616e]]まだパッチを当てていない人は早めに更新を。 &anchor(p554){▼}デッドパイル &table_color(p554,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:10|CENTER:18| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:-5%| |威力|CENTER:180%|CENTER:185%|CENTER:190%|CENTER:195%|CENTER:250%| |即死成功率|CENTER:25%|CENTER:27%|CENTER:29%|CENTER:31%|CENTER:40%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(ブラストパイルを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で即死効果が発動する。 -セスタス唯一の突攻撃。即死がドロップ条件の敵もいるので、用意しておく価値はある。 -武器の名称や説明文からして、いわゆるとっついたり撃ち貫いたりする攻撃と思われる。 &anchor(p555){▼}捕食の針 &table_color(p555,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:9|CENTER:16| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:50%| |威力|CENTER:65%|CENTER:69%|CENTER:73%|CENTER:77%|CENTER:100%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:4~6| -攻撃スキル/頭技/STR依存(パニアードを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダム4~6回、命中率が低めの近接突属性攻撃。 -期待値は高いが命中率に難があるので命中をサポートして使いたい。 -SP不足で鎌スキルを取る余裕がないビルドをしているリーパーには補助が必要なものの攻撃技の選択肢になる。 &anchor(p557){▼}パニックアサルト &table_color(p557,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:75%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:96%| |威力|CENTER:120%|CENTER:123%|CENTER:126%|CENTER:129%|CENTER:150%| |混乱成功率|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:40%| -攻撃スキル/頭技/STR・LUC依存(ジョノを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接壊属性攻撃。一定確率で混乱効果が発動する。 -行動遅延はあるがフェンサーやリーパーで壊属性攻撃が行えるのは地味に便利。 --攻撃能力を完全に捨てた転職フェンサー、シャーマン、リーパーにとっては長い間使える武器。ユニオンスキル「気魄の楔」とも物理攻撃を兼ねるため相性がいい。 -マスタースキルでない混乱手段はこれとパニックサイズのみ。条件ドロップ用としても有用。 &anchor(p558){▼}ヘヴィストライク &table_color(p558,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:50| |行動速度|CENTER:30%| |命中率|CENTER:90%| |威力|CENTER:950%| -攻撃スキル/腕技/STR依存 -敵1体に近接壊属性攻撃。 -本作最高のATKを誇るアサルトワディのスキル(ただし鍛冶ができないため実際はATK3位)。過去作メディックの伝家の宝刀。&br()スキル威力も最強クラスで、前列に出ればルナリアやブラニーでも前衛火力職に匹敵するダメージを叩き出す事が可能。 --当然、高STRのアースランやセリアンが使用すれば凄まじい威力を発揮する。&br()「神降ろし」を主軸とするセリアン(天譴シャーマン)や高LUC目的のアースラン(天真ハーバリスト)などのお供に。 --最高火力を叩き出したいのならセリアンで三属ウォーロックの「コモンマジック」を乗せるか、六属ウォーロックの「リザーブマジック」で複合属性にして「神託:乱舞」を重ねるとよい。 --行動速度は極めて遅い。同じターンに味方のバフデバフを乗せて一気に大ダメージを狙うのには便利。 ---「粉骨砕身」すら間に合う。 &anchor(p559){▼}連撃砲 &table_color(p559,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:12|CENTER:17| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:75%| |威力|CENTER:60%|CENTER:62%|CENTER:64%|CENTER:66%|CENTER:80%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:3~8| -重砲スキル/腕技/STR依存(トロルハウザーを武器強化することで使用可能) -敵全体へランダム3~8回、遠隔壊属性攻撃。 -重砲スキルのため、ガンリベンジ及び砲撃準備が乗る。 -行動が遅くなりがちなドラグーンの場合、味方の全体攻撃で討ち漏らした雑魚を片付ける感じで使用するのもいい。 --砲撃準備を乗せないと命中率が低く、回数もばらけるため火力が安定しない点に注意。 &anchor(p562){▼}呪いの炎 &table_color(p562,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:15|CENTER:23| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:100%| |威力|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:150%| |呪い成功率|CENTER:30%|CENTER:32%|CENTER:34%|CENTER:36%|CENTER:50%| -攻撃スキル/腕技/INT・LUC依存(カースセプターを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔炎属性攻撃。一定確率で呪い効果が発動する。 -安定した炎属性の範囲攻撃は貴重だが、威力に対してTP消費がかなり重い。 --また追加効果の呪いも有効活用できる場面が少ない割に優先度が高く、他の状態異常を上書きしてしまうため使いづらい。 &anchor(p563){▼}ヘルファイア &table_color(p563,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:28| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:130%| |威力|CENTER:140%|CENTER:147%|CENTER:154%|CENTER:161%|CENTER:200%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(ファントムアーチを武器強化することで使用可能) -敵全体へ遠隔炎属性攻撃。 -3層時点で使える武器スキルとしては破格の性能。なんとLv5なら三属ウォーロックの「エクスプロード」Lv7とほぼ同等の性能になる。&br()ファントムアーチ自体のMATも高いので比較的長く使っていけるだろう。 --シャーマンやハーバリストの攻撃手段や追撃着火手段、ルナリアやブラニーから転職したハウンドの属性攻撃用など用途は幅広い。 &anchor(p566){▼}ボルトスマッシュ &table_color(p566,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:90%|CENTER:95%|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:145%| -攻撃スキル/腕技/INT依存(スコピオロッドを武器強化することで使用可能) -敵1体に遠隔雷属性攻撃。 -「熱波」「冷波」の雷属性版。入手が2層の分、威力と消費が少し上がっている。 --使い方も「熱波」「冷波」と概ね同じ。 &anchor(p590){▼}脆弱の矢雨 &table_color(p590,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:25|CENTER:34| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:+20%|CENTER:+21%|CENTER:+22%|CENTER:+23%|CENTER:+30%| -攻撃スキル/腕技/STR依存(インパルスアローを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔突属性攻撃。さらに3ターンの間、全防御力を低下させる。 --デバフ倍率と範囲に優れ、装備職も多い弓というのが嬉しい。威力も弓スキルとしては高め。 --高い行動遅延補正で味方の攻撃に先攻して撃つのは難しく、オマケに3ターンしか持続せず消費も重いと欠点も多い。 --準最強弓の付与スキルとしては上々なのは事実。一気に畳みかけるターンの前準備に上手く撃ちたい。 --持続ターンこそ短いものの、デバフによるダメージ上昇はターゲットアローLv10と同等。消費TPをまかなえるなら完全にこちらで代用する選択肢すらある。 &anchor(p591){▼}バインドクロー &table_color(p591,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:15|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |腕封じ成功率|>|>|>|CENTER:50%|CENTER:75%| -攻撃スキル/腕技/STR・LUC依存(アンサラーを武器強化することで使用可能) -敵1列に近接斬属性攻撃。一定確率で腕封じ効果が発生する。 --フェンサーの貴重な列攻撃。威力に加え、出の速さ、縛り性能が非常に優秀なスキル。&br()「レゾナンス」との相性もよい。 -Lv5の腕封じ能力はパッシブスキルで最大限強化したセスタスのアームブレイクを上回る。 &anchor(p592){▼}キングプレス &table_color(p592,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:20|CENTER:35| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:40%| |威力|CENTER:300%|CENTER:310%|CENTER:320%|CENTER:330%|CENTER:400%| -攻撃スキル/脚技/STR依存(ポリュデウケスを武器強化することで使用可能) -敵全体に近接壊属性攻撃。 -セスタスには貴重な全体攻撃だが、命中率が低すぎてサポート必須なので全体攻撃として使うのは難しい。 -ダメージ倍率自体は高いので、「状態異常の敵をまとめて始末する技」のように見るべきか。 -命中を補強した時の強さはオリファントが実証済み。「祈祷:的中」を併せると途端に化ける。 &anchor(p593){▼}サンダーボルト &table_color(p593,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:50|CENTER:75| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:120%| |威力|CENTER:100%|CENTER:105%|CENTER:110%|CENTER:115%|CENTER:150%| |スタン成功率|>|>|>|CENTER:20%|CENTER:30%| |攻撃回数|>|>|>|>|CENTER:3~6| -攻撃スキル/頭技/INT・LUC依存(フィリアの権杖を武器強化することで使用可能) -敵全体へランダムに3~6回、遠隔雷属性攻撃。一定確率でスタン効果が発生する。 -最強杖ということもあり、高威力のランダム多段攻撃+スタンと非常に強力なスキル。杖装備可能な職業の切り札となれるが、消費75はルナリアでも連発するのは厳しい。 --ハーバリストやシャーマンはこれで攻撃に参加する事が可能。 -当たり前だが、マギスキルではないためウォーロックの「マギマスタリー」や詠唱スキルのサポート対象外。 --対象をマギスキルに限定しない「コモンマジック」「リザーブマジック」「コストカット」などは適用される。特に大消費のこの技をコストカットできるとありがたい。 //--毒殺ハーバリストで使う場合は「抑制攻撃ブースト」を乗せられる。 //抑制攻撃ブーストはスタンは対象外 &anchor(p597){▼}噛み砕き &table_color(p597,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:30| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:99%| |威力|CENTER:300%|CENTER:320%|CENTER:340%|CENTER:360%|CENTER:450%| |封じ成功率|>|>|>|CENTER:25%|CENTER:33%| -重砲スキル/頭技/STR・LUC依存(グスタフを武器強化することで使用可能) -敵1体に近接突属性攻撃。一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発生する。 --重砲使いにとっては貴重な突属性の攻撃手段であり、フェンサーのチェイン着火にも使える。単純な威力も高め。 -スキルの封じ成功率は低め。本当に封じたい部位を縛れるかどうかはかなり運任せとなる。 --ユニオンスキル「気魄の楔」や「黒霧」と併用したり、さらにチェインキラーなどと重ねる等で封じの有用性は高まる。 //書くまでも無い内容を削ってスリム化 //-余談だが、この技は自分(の頭)と重砲で敵を挟み砕く技であり、本当に噛みついているわけではない。突属性なのは重砲に尖っている部位があるからだろう。もちろん使用者の顎や鼻が尖っている可能性も否定はできない。 &anchor(p598){▼}衰弱の燃息 &table_color(p598,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:26|CENTER:42| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:90%| |命中率|>|>|>|>|CENTER:150%| |威力|CENTER:200%|CENTER:210%|CENTER:220%|CENTER:230%|CENTER:300%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:+25%|CENTER:+28%|CENTER:+31%|CENTER:+34%|CENTER:+50%| -攻撃スキル/頭技/INT依存(ブラフマギリを武器強化することで使用可能) -敵1列に遠隔炎属性攻撃。さらに3ターンの間、魔法属性防御力を低下させる。 -ネクロマンサー専用であり、炎属性攻撃もデバフも既存スキルと被ってしまっているが、&br()炎爆弾を超える威力の攻撃と、死霊の呻きより(魔法属性限定だが)強力なデバフ効果を1手で撃てる上、&br()死霊を消費せずに使えるため、TP消費に目を瞑ればかなり優秀。 --ベーシックスキルの炎爆弾程度であればこちらに任せてSPを振らない選択肢が取れる。 -行動遅延補正が低めのため行動速度上昇に気を使った種族、装備で使えば三色ウォーロックの「コモンマジック」へのトスにも有用。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **回復スキル &anchor(p575){▼}我流手当 &table_color(p575,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:1| |行動速度|CENTER:80%| |固定回復量|CENTER:15| |割合回復量|CENTER:15%| -回復スキル/腕技(治療ナイフの固有スキル) -味方1人のHPを回復する。&bold(){戦闘中のみ使用可能}。 &anchor(p576){▼}休息 &table_color(p576,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:5| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |固定回復量|CENTER:30|CENTER:34|CENTER:38|CENTER:42|CENTER:70| |割合回復量|CENTER:25%|CENTER:26%|CENTER:27%|CENTER:28%|CENTER:35%| -回復スキル/腕技(グリフバスターを武器強化することで使用可能) -自身のHPを回復する。 -速度補正が高めで回復量も中々なので自傷ダメージのケアに使うのも良い。 &anchor(p577){▼}我流蘇生 &table_color(p577,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:6| |行動速度|CENTER:90%| -回復スキル/腕技(奇跡の指輪の固有スキル) -味方1人を戦闘不能から回復する。&bold(){戦闘中のみ使用可能}。 -ハーバリストがパーティーに居ない場合は必ず手に入れておきたい便利なアクセサリ。唯一品。 &anchor(p578){▼}封除処置 &table_color(p578,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:3| |行動速度|CENTER:50%| -回復スキル/腕技 -味方1人に付着した封じを回復する。 -1回に1封じしか回復できない点と、速度が遅い点には注意が必要。 &anchor(p579){▼}復活の騎兵 &table_color(p579,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:18|CENTER:28| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:120%| |復活率|CENTER:40%|CENTER:42%|CENTER:44%|CENTER:46%|CENTER:60%| |回復量|CENTER:1|CENTER:6|CENTER:11|CENTER:16|CENTER:50| -回復スキル/腕技(キングスロッドを武器強化することで使用可能) -味方全体を一定確率で戦闘不能から回復する。戦闘中のみ使用可能。 -上記の復活率は要検証。明らかにここまで高く無い //復活の騎兵Lv1で4人x3回検証。1人も蘇生成功せず //復活の騎兵Lv1で4人x25回検証。1人蘇生が9回。成功率9%という燦々たる結果に &anchor(p224){▼}インターバル &table_color(p224,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:8| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:200%| |攻撃力|CENTER:120%|CENTER:125%|CENTER:130%|CENTER:135%|CENTER:180%| -チャージ・回復スキル(デモンズアーチを武器強化することで使用可能) -自身の封じ・状態異常を回復し、次ターンの全攻撃力を上昇させる。 -[[セスタスの同名スキル>セスタス#p224]]と同じ効果。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **補助スキル &anchor(p580){▼}フラッシャー &table_color(p580,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|h |消費TP|CENTER:10| |行動速度|CENTER:100%| -補助スキル(唯一品「閃光のペンダント」を装備することで使用可能) -パーティを追跡中のF.O.E.の移動を1ターン分封じる。&bold(){戦闘中のみ使用可能}。 --止まるのはF.O.E.のアイコンが赤くなってからの追跡行動だけで、ルート巡回など青い状態での動きは止まらない。追跡中ならどこにいても効く。(アイコンが灰色になる) -あくまで「戦闘中にまだ乱入していないF.O.E.を足止めする」効果であり、マップ上では使用不可。 --そのため、マップ上でF.O.Eの追跡を振り切る目的での使用はできないし、一度戦闘に突入してしまったF.O.E.に対しては効果はない。 --アイコンが灰色の状態で戦闘終了させれば、再感知されるまでの1ターンを稼ぐことはできる。(速いキャラに使用させて他のキャラが逃走してもよい) &anchor(p567){▼}シールアームズ &table_color(p567,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:5|CENTER:8| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |腕封じ成功率|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:45%| -補助スキル/腕技/LUC依存(ニアボルを武器強化することで使用可能) -敵1列に一定確率で腕封じ効果が発生する。 -今作では貴重な範囲封じスキル。ダメージこそ無いものの、成功率は悪くなく消費も軽めで使いやすい。 &anchor(p568){▼}牙の檻 &table_color(p568,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:7|CENTER:12| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:40%| |封じ成功率|CENTER:20%|CENTER:21%|CENTER:22%|CENTER:23%|CENTER:30%| -補助スキル/頭技/LUC依存(双頭の鎌を武器強化することで使用可能) -敵1体に一定確率で、頭+腕+脚封じ効果が発生する。 --鎌を装備できる職業はどちらも「抑制攻撃ブースト」を持つ二つ名はあるが封じスキルは保持していないので、選択肢の幅を広げてくれる。 &anchor(p569){▼}甲羅の守り・改 &table_color(p569,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:4|CENTER:8| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |ダメージ率|CENTER:80%|CENTER:78%|CENTER:76%|CENTER:74%|CENTER:66%| -補助スキル/脚技(手之内を武器強化することで使用可能) -3ターンの間、自身の全防御力を上昇させる。 &anchor(p570){▼}結界障壁 &table_color(p570,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:9|CENTER:15| |ダメージ率|CENTER:80%|CENTER:78%|CENTER:76%|CENTER:74%|CENTER:66%| -補助スキル/腕技(五〇〇六式巨石棺を武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への斬・突・壊属性ダメージを軽減する。 -「ラインガード」より軽減率は低いが、全体というのが非常に便利。「無慈悲な盾」で防ぎきれない範囲攻撃にはこちらを使うと良い。 --支援型ネクロマンサーの選択肢を広げてくれる良スキル。MAT依存スキルを使わないなら最後までこれ一本でいけるほどである。 &anchor(p571){▼}防炎拳 &table_color(p571,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |ダメージ率|CENTER:70%|CENTER:67%|CENTER:64%|CENTER:61%|CENTER:50%| -補助スキル/腕技(ミラージフィストを武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への炎属性ダメージを軽減する。 &anchor(p572){▼}フリーズブレイク &table_color(p572,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |ダメージ率|CENTER:70%|CENTER:67%|CENTER:64%|CENTER:61%|CENTER:50%| -補助スキル/腕技(紅甲の棺を武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への氷属性ダメージを軽減する。 &anchor(p573){▼}避雷指 &table_color(p573,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |ダメージ率|CENTER:70%|CENTER:67%|CENTER:64%|CENTER:61%|CENTER:50%| -補助スキル/腕技(プラズマフィストを武器強化することで使用可能) -最速行動。このターン、味方全体への雷属性ダメージを軽減する。 &anchor(p574){▼}力溜め &table_color(p574,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:7| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:50%| |攻撃力|CENTER:150%|CENTER:155%|CENTER:160%|CENTER:165%|CENTER:200%| -チャージスキル/腕技(燭台切を武器強化することで使用可能) -次ターンに与えるダメージを上昇させる。 -有用なスキルだが、「燭台切」の入手が早い事もあり一刀マスラオでは武器自体の攻撃力がだんだん物足りなくなってくる。 -反面四天マスラオでは順次メインの刀を強くしていく事で継続的に使用可能。欠点はスキルのダメージが一本分低いままである事。 -トータルでは同じスキルを2回使うのと同倍率であり、燭台切の攻撃力の低さから実質的に火力を犠牲にTP消費を節約するだけになりがち。&br()「神託:乱舞」を併用するなど、タイミングを合わせて1ターンに火力を集中させる戦法でこそ真価を発揮する。 &anchor(p594){▼}高速移動 &table_color(p594,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:40|CENTER:70| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |回避率|CENTER:習得|CENTER:↑|CENTER:↑|CENTER:↑|CENTER:↑↑| -補助スキル/脚技(天羽々斬を武器強化することで使用可能) -3ターンの間、味方全体の回避率を上昇させる。 -極めて消費が重たいが、それに釣り合うほど劇的に回避率が上がる訳ではない。 -三途渡しの保険として使うにもやはり消費TPとターン数がネックか。 -そもそも入手時期の関係で使用する機会自体が極めて少ない。 -刀スキルでなく、返り咲きの対象外。この点でも使いづらい。 &anchor(p595){▼}魅惑のボディ &table_color(p595,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:23|CENTER:33| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:70%| |混乱成功率|CENTER:30%|CENTER:31%|CENTER:32%|CENTER:33%|CENTER:40%| |効果ターン|>|>|>|>|CENTER:3| |封じ成功率|CENTER:125%|CENTER:128%|CENTER:131%|CENTER:134%|CENTER:150%| -補助スキル/頭技/LUC依存(フェイルノートを武器強化することで使用可能) -敵全体に一定確率で混乱効果が発動。さらに3ターンの間、封じ耐性を低下させる。 -混乱効果も大きいが、封じ耐性低下が非常に便利。弓なので装備可能者が多いのもポイント。 --入手可能時期が最終盤のクエストボス撃破なのが唯一の欠点。 &anchor(p158){▼}祈祷:討滅 &table_color(p158,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:10|CENTER:16| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |対象攻撃力|CENTER:+21%|CENTER:+23%|CENTER:+25%|>|CENTER:+27%| -祈祷スキル/頭技(プレイングサイスを武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、味方全体の全攻撃力を上昇させる。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#b158]]と同じ効果。 -死遠リーパーやハーバリストとは好相性。入手時期が遅いのが残念。 &anchor(p159){▼}祈祷:鎮守 &table_color(p159,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:10|CENTER:16| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |ダメージ率|CENTER:89%|CENTER:87%|CENTER:85%|>|CENTER:83%| -祈祷スキル/頭技(老木の弓を武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、味方全体の全防御力を上昇させる。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#b159]]と同じ効果。 -1層から作れる武器だが、支援型のハウンド、シャーマン、ハーバリストには最終武器にすらなりえる。 &anchor(p174){▼}分霊 &table_color(p174,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:3|CENTER:6| |吸収量|CENTER:25%|CENTER:28%|CENTER:31%|CENTER:34%|CENTER:50%| -回復スキル/頭技(ル・セルクイユを武器強化することで使用可能) -このターン、強化が付与されている味方は与えたダメージの一部を吸収する。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#skill-29]]と同じ効果。 -死霊を消費しない回復手段として便利。ただしネクロマンサーのバフ手段は「魂の糧」かアイテムのみのため若干融通が効かないのに注意。 &anchor(p85){▼}マジックリーク &table_color(p85,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:3| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:100%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |受け渡すTP|CENTER:25%|CENTER:28%|CENTER:31%|>|CENTER:34%| -補助スキル/頭技(レリクアリーを武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、自身が消費したTPの一定割合を味方にランダムに受け渡す。 -[[ウォーロックの同名スキル>ウォーロック#p85]]と同じ効果。 &anchor(p225){▼}クリンチ &table_color(p225,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:5|CENTER:10| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:80%| |封じ成功率|CENTER:20%|CENTER:22%|CENTER:24%|CENTER:26%|CENTER:38%| |自身封じ率|CENTER:20%|CENTER:22%|CENTER:24%|CENTER:26%|CENTER:34%| -補助スキル/LUC依存(アイアンメイデンを武器強化することで使用可能) -自身と敵1体に一定確率で頭+腕+脚封じ効果が発動する。 -[[セスタスの同名スキル>セスタス#p225]]と同じ効果。 -ネクロマンサーには封じスキルが無いので有用。自身の頭を封じてしまうとスキルが軒並み使えなくなるので回復手段は用意しておこう。 &anchor(p247){▼}繊弱の瘴気 &table_color(p247,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:6|CENTER:11| |行動速度|>|>|>|>|CENTER:85%| |効果ターン|>|>|>|CENTER:3|CENTER:4| |対象攻撃力|CENTER:90%|CENTER:88%|CENTER:86%|>|CENTER:84%| -補助スキル/頭技(モルターを武器強化することで使用可能) -3~4ターンの間、敵全体の全攻撃力を低下させる。 -[[リーパーの同名スキル>リーパー#skill-7]]と同じ効果。 -「バンカー」を置き終えて暇なターンにデバフを撃てるのは便利。「バラージウォール」と違って必中なのも嬉しい。 --特に金剛はこれと状態異常付き重砲だけで武器が事足りるほど。 &anchor(p131){▼}新たな強敵 &table_color(p131,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |消費TP|>|>|>|CENTER:2|CENTER:5| |稀少個体率|CENTER:+1%|CENTER:+2%|CENTER:+3%|CENTER:+4%|CENTER:+10%| |戦闘回数|CENTER:1~3|CENTER:1~4|CENTER:1~5|CENTER:1~6|CENTER:3~10| -探索スキル(アラートバクルスを武器強化することで使用可能) -敵を呼び寄せて戦闘を行う。稀少個体率が上がり、一定の確率で連続戦闘が発生する。 -[[マスラオの同名スキル>マスラオ#p131]]と同じ効果。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **パッシブスキル &anchor(p581){▼}希少個体率UP &table_color(p581,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |稀少率|CENTER:+1%|CENTER:+2%|CENTER:+3%|CENTER:+4%|CENTER:+5%| 探索スキル(芋虫の大鎌を武器強化することで使用可能) -希少個体の出現率が上昇する。 --「魂寄せ」ができるリーパーとのレベリング相性は良いが、序盤武器なので中盤以降からの戦闘能力はお察し。 &anchor(p587){▼}千里眼 -探索スキル -''パーティーを中心にした縦横9×9マス範囲内''に階段や宝箱などがあると、それらの位置がマップに表示されるようになる。 -階段・隠し通路(一方通行含む)・宝箱・素材と食材の採集ポイント・釣りポイントが &color(#FFFF00,#887744){''(!)''} で表示される。 --内容を区別する手段はない。さらにプレイヤーが既にアイコンを置いていても &color(#FFFF00,#887744){''(!)''} でほぼ覆われてしまい、アイコンの種類や宝箱の開閉・採集ポイントの復活もわからないという弊害もある。 -通常はマップ表示されないFOEでも、効果範囲内なら表示されるようになる。 --該当するのは、まだ視界に入れていない位置にいる・姿を隠して潜伏中・壁の中を通過中、というもの。 -マップギミックやAdventure Episode等のイベント地点は表示されない。 -性質は簡易遠眼鏡(効果は1ターンだけ・範囲はマップ全域)と同じ。 &anchor(p588){▼}経験のお土産 -探索スキル -発動アイテムを装備した&bold(){探索メンバーがパーティに居る時}、獲得した経験値の1/10をギルドの控えメンバーが取得する。 --複数名が装備していても、控えメンバーが取得する経験値は1/10。 --装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 -装備キャラが獲得した経験値ではなく、パーティ全体で得る経験値を参照する。元の値は減らず、小数点以下切捨て。 --5人パーティーの場合、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。 --戦闘不能状態の控えメンバーには経験値が入らないので注意。 -クエストクリア時の経験値は対象外。 &anchor(p585){▼}実地経験 -探索スキル -ダンジョン内を歩行するたびに味方全員が経験値を獲得できる。 --取得経験値量は1歩につき各キャラの現在のレベルと同数。(キャラのレベルが40の場合、一歩につき40獲得) --歩行中にレベルアップに必要な経験値に達しても残り1で止まるため、歩行以外の手段で経験値を得ない限りレベルが上がる事はない。 --このスキルで得た経験値には経験のお土産の効果は乗らない。 --マップギミックによって1歩で長距離を移動しても、1歩分。 -歩いているだけで経験値がどんどん入っていくので育成がかなり早まる。キャラを休養、転職させた際もレベルの下がったメンバーだけを歩かせれば、開いたレベル差を簡単に埋める事ができる。 --オプションのコマンド確認をOFFにし、3DSのAボタンを押したまま固定して1Fで適当にオートパイロットでループさせていれば、放置育成装置の完成。目安としてレベル50のキャラなら15分ほど歩かせているだけで1レベル上がる。 &anchor(p582){▼}不意打ち警戒 &table_color(p582,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |無効化率|CENTER:34%|CENTER:40%|CENTER:46%|CENTER:52%|CENTER:75%| -探索スキル(キリングショットを武器強化することで使用可能) -敵の不意打ちを一定確率で無効化する。イベントによる確定不意打ち戦闘や、!!ああっと!!による不意打ちもキャンセル可能。 -各レベルごとの阻止確率は要検証。Lv1では不意打ち発生を確認 --Lv1でもそこそこ高確率で阻止してくれる -弓は装備職が多い。採集部隊には装備させておきたい。 &anchor(p583){▼}歩行TP回復 &table_color(p583,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |回復頻度|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:4| -回復スキル(魔線砲を武器強化することで使用可能) -探索時、歩くたびにパーティメンバー全員のTPが回復する。 -回復量は1で固定だが意外と馬鹿にならない。 -「魔線砲」も重砲の中ではMATが一番高いので「マジックウェポン」持ちの三属ウォーロックに持たせておくという選択肢も有り。 -入手が最終盤なのが最大の欠点か。 //&anchor(p584){▼}光陰矢の如し //-探索スキル //-探索時、時間が進むのが早くなる //&anchor(p586){▼}マップドロー //&table_color(p586,#ccc){Lv=#eee} //|Lv|1|2|3|4|5|h //|描画マス|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| //-探索スキル //-周囲にある歩ける床を地図上に自動で塗る。 &anchor(p175){▼}忌火 &table_color(p175,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |回復頻度|>|>|>|>|CENTER:3| |回復量|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:12| -回復スキル(カロートを武器強化することで使用可能) -探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#skill-28]]と同じ効果。 #areaedit(end) ----

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