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ブラニー」(2017/07/22 (土) 14:32:17) の最新版変更点

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*ブラニー #include_cache(職業:共通) ---- #contents(fromhere) ---- #areaedit() **概要 小柄で人懐っこい自然を愛する種族。&br()自然の力や薬学に長けた2つの職業につくことができる。(公式サイトから) 大草原が故郷である小人の種族。 [[ハーバリスト]]と[[シャーマン]]の二つの職業グラフィックが用意されている。 WISが4種族中最も高く、回復スキルの性能に優れる。また魔法防御も高い。 かわいらしい外見だがVITも高いので意外と耐久力はあり、魔法防御の高さも合わさり低HPの割にかなり打たれ強い。装備次第ではドラグーンでなくとも前列に出すことすらできる。 //どれくらいかというと、Lv60・軽鎧・鎮守★だけでラスボスの攻撃を殆ど耐えられる程。 STRが低いため物理アタッカーの適性は低いが、INT依存のアタッカーはこなせる。 欠点はLUCの低さで、回復役が真っ先に行動不能に陥る事態になりかねない。何らかの対策をしておきたいところ。 ユニオンスキルが非常に優秀。とりわけ「電光石火」はボス・雑魚戦問わず大活躍してくれる。 また「ヒギエイアの杯」「イージスの盾」はボス戦で有効。「守備の号令」はコストが軽く効果が大きい。 ゲージの使い道をよく考えていこう。 総じて「生き残ること」に長けた種族であり、魔法防御力の高さと種族スキルだけでブラニーの採用理由になりうる。 ブラニー5ともなると持久力・立て直し能力が飛躍的に高まるため、採取隊を兼ねて結成するのも一興だろう。 //ドラグーンがいなくても祈祷:鎮守だけでほとんどの敵の攻撃を捌けるため、選択肢の一つとしてはあると思います。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **ステータス &table_color(status,#ccc){  Lv.  =#eee} |  Lv.  |  HP  |  TP  | STR | INT  | VIT  | WIS | AGI  | LUC |h |RIGHT: 1|RIGHT:51|RIGHT:53|RIGHT: 8|RIGHT: 15|RIGHT: 14|RIGHT: 20|RIGHT: 14|RIGHT: 12| |RIGHT:10|RIGHT:72|RIGHT:75|RIGHT:12|RIGHT:23|RIGHT:21|RIGHT:28|RIGHT:20|RIGHT:17| |RIGHT:20|RIGHT:97|RIGHT:100|RIGHT:16|RIGHT:32|RIGHT:29|RIGHT:38|RIGHT:28|RIGHT:23| |RIGHT:30|RIGHT:126|RIGHT:130|RIGHT:22|RIGHT:42|RIGHT:38|RIGHT:50|RIGHT:37|RIGHT:31| |RIGHT:40|RIGHT:156|RIGHT:160|RIGHT:27|RIGHT:53|RIGHT:47|RIGHT:62|RIGHT:47|RIGHT:38| |RIGHT:50|RIGHT:190|RIGHT:195|RIGHT:33|RIGHT:66|RIGHT:58|RIGHT:76|RIGHT:57|RIGHT:47| |RIGHT:60|RIGHT:224|RIGHT:230|RIGHT:40|RIGHT:79|RIGHT:69|RIGHT:90|RIGHT:68|RIGHT:55| |RIGHT:70|RIGHT:263|RIGHT:270|RIGHT:47|RIGHT:93|RIGHT:82|RIGHT:106|RIGHT:80|RIGHT:65| |RIGHT:80|RIGHT:302|RIGHT:311|RIGHT:54|RIGHT:108|RIGHT:95|RIGHT:122|RIGHT:93|RIGHT:75| |RIGHT:90|RIGHT:351|RIGHT:361|RIGHT:63|RIGHT:125|RIGHT:110|RIGHT:142|RIGHT:108|RIGHT:87| |RIGHT:99|RIGHT:395|RIGHT:406|RIGHT:72|RIGHT:142|RIGHT:125|RIGHT:160|RIGHT:122|RIGHT:99| #areaedit(end) ---- #areaedit() **スキル一覧 &table_color(skills,#ccc){} |~   名前   |~     効果      |~   分類   |~必要人数|~   備考    |h |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 1}}| |アナライズ|敵単体の情報を一時的に&br()モンスター図鑑に登録する|ユニオンスキル|CENTER:1|最初から取得済み| |ダブルアタック|敵単体にスキル参加者が&br()所持武器で合計2回攻撃する|ユニオンスキル|CENTER:2|最初から取得済み| |全力逃走|戦闘から高確率で逃走し来た道を戻る|ユニオンスキル|CENTER:3|最初から取得済み| |マジックヒール|味方全体のTPが少し回復する|ユニオンスキル|CENTER:4|最初から取得済み| |守備の号令|このターン、味方全体への&br()全ての攻撃を軽減する|ユニオンスキル|CENTER:2|| |風の恩寵|戦闘中にベーシックスキル使用時、&br()一定確率でTPが少量回復する|種族スキル|CENTER:-|| |採取|採取時に追加で素材を入手可能|種族スキル|CENTER:-|| |飼育術|イベントで入手する家畜を飼育する能力|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 5}}| |電光石火|このターン、味方全体の&br()行動速度を上昇させる|ユニオンスキル|CENTER:3|| |セービングパワー|自身の石化、呪い、睡眠、混乱、麻痺、&br()毒、盲目耐性が少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |フィッシング|樹海の釣り場で魚を釣る能力|種族スキル|CENTER:-|| |薬草学|戦闘中に自身が使用した回復アイテムの&br()HP回復効果が上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 10}}| |禁忌の法|敵味方全体の全ての&br()強化弱体を1ターン伸ばす|ユニオンスキル|CENTER:3|| |整頓術|アイテムの最大所持数がスキル所有者1名に&br()つき+5される さらにVITが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |無我の結界|自身の炎・氷・雷耐性が少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |軽業|身のこなしで対応可能な危機に対処できる&br()また攻撃回避率が少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 15}}| |ヒギエイアの杯|味方全体のHPと戦闘不能・&br()封じ・状態異常を回復する|ユニオンスキル|CENTER:4|| |肉体強化|STRとVITが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |走力鍛錬|AGIとLUCが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |自学自習|INTとWISが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 20}}| |イージスの盾|このターン、味方全体への&br()全ての攻撃を無効化する|ユニオンスキル|CENTER:5|| |風の寵愛|戦闘中にマスタースキル使用時、&br()一定確率でTPが少量回復する|種族スキル|CENTER:-|| |値切り|販売アイテムの売値を5%減少させる&br()さらにWISが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|効果は重複しない| |グルメ|自身に対する食材の&br()HPTP回復量が2倍になる|種族スキル|CENTER:-|| #areaedit(end) ---- //他種族との重複スキルが多数あり、他種族のページでの記述と齟齬が発生する可能性があるため、スキル詳細は種族・職業のページに移動します。 // //#areaedit() //**スキル詳細 //&aname(skill-1) //▼アナライズ //- // //#areaedit(end) //---- #areaedit() **考察 -ユニークスキルは「採取」「薬草学」「値切り」の3つ。 --「薬草学」はHP回復アイテムに1.5倍の効果。アイテムの数を確保できるなら回復はこれ+ソーマで間に合うほど。&br()「整頓術」で過去作よりアイテムを多く持てるのもよい。 -店売りのアイテムを5%安くする「値切り」はかなり便利。アイテムの値段が高くなる後半になればなるほど、その効果は実感できるようになる。WISの上昇もうれしい。 -ルナリアやセリアンと違い、「他の種族で覚えられない」かつ「樹海探索に影響する」スキルを持たない。 --なので固有能力が必要な場面ではその2種族がいればブラニーがおらずとも何とかなってしまうことも多い。 -ユニオンスキルは多くの相手に先制できる「電光石火」とダメージを1ターン無効化する「イージスの盾」が特に強力。 -STRが最も低い都合上、転職先は補助・召喚役が適任といえる。属性攻撃でもそこそこの火力はある。 #areaedit(end) ----
*ブラニー #include_cache(職業:共通) ---- #contents(fromhere) ---- #areaedit() **概要 小柄で人懐っこい自然を愛する種族。&br()自然の力や薬学に長けた2つの職業につくことができる。(公式サイトから) 大草原が故郷である小人の種族。 [[ハーバリスト]]と[[シャーマン]]の二つの職業グラフィックが用意されている。 WISが4種族中最も高く、回復スキルの性能に優れる。また魔法防御も高い。 かわいらしい外見だがVITも高いので意外と耐久力はあり、魔法防御の高さも合わさり低HPの割にかなり打たれ強い。装備次第ではドラグーンでなくとも前列に出すことすらできる。 //どれくらいかというと、Lv60・軽鎧・鎮守★だけでラスボスの攻撃を殆ど耐えられる程。 STRが低いため物理アタッカーの適性は低いが、INT依存のアタッカーはこなせる。 欠点はLUCの低さで、回復役が真っ先に行動不能に陥る事態になりかねない。何らかの対策をしておきたいところ。 ユニオンスキルが非常に優秀。とりわけ「電光石火」はボス・雑魚戦問わず大活躍してくれる。 また「ヒギエイアの杯」「イージスの盾」はボス戦で有効。「守備の号令」はコストが軽く効果が大きい。 ゲージの使い道をよく考えていこう。 総じて「生き残ること」に長けた種族であり、魔法防御力の高さと種族スキルだけでブラニーの採用理由になりうる。 ブラニー5ともなると持久力・立て直し能力が飛躍的に高まるため、採取隊を兼ねて結成するのも一興だろう。 //ドラグーンがいなくても祈祷:鎮守だけでほとんどの敵の攻撃を捌けるため、選択肢の一つとしてはあると思います。 #areaedit(end) ---- #areaedit() **ステータス &table_color(status,#ccc){  Lv.  =#eee} |  Lv.  |  HP  |  TP  | STR | INT  | VIT  | WIS | AGI  | LUC |h |RIGHT: 1|RIGHT:51|RIGHT:53|RIGHT: 8|RIGHT: 15|RIGHT: 14|RIGHT: 20|RIGHT: 14|RIGHT: 12| |RIGHT:10|RIGHT:72|RIGHT:75|RIGHT:12|RIGHT:23|RIGHT:21|RIGHT:28|RIGHT:20|RIGHT:17| |RIGHT:20|RIGHT:97|RIGHT:100|RIGHT:16|RIGHT:32|RIGHT:29|RIGHT:38|RIGHT:28|RIGHT:23| |RIGHT:30|RIGHT:126|RIGHT:130|RIGHT:22|RIGHT:42|RIGHT:38|RIGHT:50|RIGHT:37|RIGHT:31| |RIGHT:40|RIGHT:156|RIGHT:160|RIGHT:27|RIGHT:53|RIGHT:47|RIGHT:62|RIGHT:47|RIGHT:38| |RIGHT:50|RIGHT:190|RIGHT:195|RIGHT:33|RIGHT:66|RIGHT:58|RIGHT:76|RIGHT:57|RIGHT:47| |RIGHT:60|RIGHT:224|RIGHT:230|RIGHT:40|RIGHT:79|RIGHT:69|RIGHT:90|RIGHT:68|RIGHT:55| |RIGHT:70|RIGHT:263|RIGHT:270|RIGHT:47|RIGHT:93|RIGHT:82|RIGHT:106|RIGHT:80|RIGHT:65| |RIGHT:80|RIGHT:302|RIGHT:311|RIGHT:54|RIGHT:108|RIGHT:95|RIGHT:122|RIGHT:93|RIGHT:75| |RIGHT:90|RIGHT:351|RIGHT:361|RIGHT:63|RIGHT:125|RIGHT:110|RIGHT:142|RIGHT:108|RIGHT:87| |RIGHT:99|RIGHT:395|RIGHT:406|RIGHT:72|RIGHT:142|RIGHT:125|RIGHT:160|RIGHT:122|RIGHT:99| #areaedit(end) ---- #areaedit() **スキル一覧 &table_color(skills,#ccc){} |~   名前   |~     効果      |~   分類   |~必要人数|~   備考    |h |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 1}}| |アナライズ|敵単体の情報を一時的に&br()モンスター図鑑に登録する|ユニオンスキル|CENTER:1|最初から取得済み| |ダブルアタック|敵単体にスキル参加者が&br()所持武器で合計2回攻撃する|ユニオンスキル|CENTER:2|最初から取得済み| |全力逃走|戦闘から高確率で逃走し来た道を戻る|ユニオンスキル|CENTER:3|最初から取得済み| |マジックヒール|味方全体のTPが少し回復する|ユニオンスキル|CENTER:4|最初から取得済み| |守備の号令|このターン、味方全体への&br()全ての攻撃を軽減する|ユニオンスキル|CENTER:2|| |風の恩寵|戦闘中にベーシックスキル使用時、&br()一定確率でTPが少量回復する|種族スキル|CENTER:-|| |採取|採取時に追加で素材を入手可能|種族スキル|CENTER:-|| |飼育術|イベントで入手する家畜を飼育する能力|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 5}}| |電光石火|このターン、味方全体の&br()行動速度を上昇させる|ユニオンスキル|CENTER:3|| |セービングパワー|自身の石化、呪い、睡眠、混乱、麻痺、&br()毒、盲目耐性が少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |フィッシング|樹海の釣り場で魚を釣る能力|種族スキル|CENTER:-|| |薬草学|戦闘中に自身が使用した回復アイテムの&br()HP回復効果が上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 10}}| |禁忌の法|敵味方全体の全ての&br()強化弱体を1ターン伸ばす|ユニオンスキル|CENTER:3|| |整頓術|アイテムの最大所持数がスキル所有者1名に&br()つき+5される さらにVITが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |無我の結界|自身の炎・氷・雷耐性が少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |軽業|身のこなしで対応可能な危機に対処できる&br()また攻撃回避率が少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 15}}| |ヒギエイアの杯|味方全体のHPと戦闘不能・&br()封じ・状態異常を回復する|ユニオンスキル|CENTER:4|| |肉体強化|STRとVITが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |走力鍛錬|AGIとLUCが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |自学自習|INTとWISが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|| |>|>|>|>|BGCOLOR(#3c9):&bold(){&color(white){LV 20}}| |イージスの盾|このターン、味方全体への&br()全ての攻撃を無効化する|ユニオンスキル|CENTER:5|| |風の寵愛|戦闘中にマスタースキル使用時、&br()一定確率でTPが少量回復する|種族スキル|CENTER:-|| |値切り|販売アイテムの売値を5%減少させる&br()さらにWISが少し上昇する|種族スキル|CENTER:-|効果は重複しない| |グルメ|自身に対する食材の&br()HPTP回復量が2倍になる|種族スキル|CENTER:-|| #areaedit(end) ---- //他種族との重複スキルが多数あり、他種族のページでの記述と齟齬が発生する可能性があるため、スキル詳細は種族・職業のページに移動します。 // //#areaedit() //**スキル詳細 //&aname(skill-1) //▼アナライズ //- // //#areaedit(end) //---- #areaedit() **考察 -ユニークスキルは「採取」「薬草学」「値切り」の3つ。 --「薬草学」はHP回復アイテムに1.5倍の効果。アイテムの数を確保できるなら回復はこれ+ソーマで間に合うほど。&br()「整頓術」で過去作よりアイテムを多く持てるのもよい。 -店売りのアイテムを5%安くする「値切り」はかなり便利。アイテムの値段が高くなる後半になればなるほど、その効果は実感できるようになる。WISの上昇もうれしい。 -種族スキルはルナリアやセリアンと違い、「他の種族で覚えられない」かつ「樹海探索に影響する」スキルを持たない。 --なので固有能力が必要な場面ではその2種族がいればブラニーがおらずとも何とかなってしまうことも多い。 -ユニオンスキルは多くの相手に先制できる「電光石火」とダメージを1ターン無効化する「イージスの盾」が特に強力。 -STRが最も低い都合上、転職先は補助・召喚役が適任といえる。属性攻撃でもそこそこの火力はある。 #areaedit(end) ----

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