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#include_cache(迷宮:共通) ---- #contents(fromhere) ---- *&bgcolor(#C4F0A2){第6迷宮 赤方偏移ノ回廊} **&BGCOLOR(#eee){26F 遙かなる惑星の旅} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(26F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|E3|a5|ルーンサークレット|| |宝箱2|F1|a3|ネクタル2|| ---- **&BGCOLOR(#eee){27F 天の光はすべて道} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(27F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|C7|e1|60000yen|| |宝箱2|C6|d2|神気のオーブ|| |宝箱3|A3|d2|解剖用水溶液|| ---- **&BGCOLOR(#eee){28F 闇の代弁者} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(28F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|B3|d5|斥候の長靴|| |宝箱2|F1|b5|アサルトワディ|| |宝箱3|C3|d3|金インゴット|| -29FへのワープポイントLに行くには、ワープポイントJを利用すると簡単に行ける。 --一応どのワープポイントからでも、ワープポイント4を利用することでFOEを避けて進められる。 -アサルトワディは攻撃力特化(ATK230/MTK1)の唯一品の杖。 ---- **&BGCOLOR(#eee){29F 限りなく絶望に近い航路} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(29F-102.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱||||| -多数のワープポイントを経由し26F~29Fを行ったり来たりするため、探索に非常に時間がかかる階。 -26F~28Fの地図の空きスペースはこの階の探索でほぼ隙間無く埋められる。 ---- **&BGCOLOR(#eee){30F 神話を継ぐ者} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(30F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント|C3|a4|とてつもない力を感じる場所。星喰の封印その1。|| |イベント|C5|c3|とてつもない力を感じる場所。星喰の封印その2。|| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|E6|d2|アムリタ2|| |宝箱2|C6|a2|100000yen|| |宝箱3|A2|b1|スタンナイフ|| -封印を解いてからボス部屋に入ると、ボス戦後にエンディング。その後、クリアデータをセーブできる。&br()クリアデータをロードすると引き続き探索できるが、随伴NPCはいなくなる。 --ボス戦前後に随伴NPCとのやり取りが発生。 -封印を解かずにボス部屋に入ると、ボスはおらずそのままエンディング。その後、クリアデータをセーブできる。&br()クリアデータをロードすると引き続き探索できるが、随伴NPCはいなくなる。 --その後、封印を解けばボスとも戦えるが、随伴NPCがいないので会話などもなし。&br()ボス戦前後の会話がなくなるだけで、アイテムや勲章その他取り返しのつかない要素は無い。 -封印を解いた場所を再度調べると封印を元に戻すことができる。 //FOE情報 ---- **コメント・情報提供 #include_cache(マップ情報コメント欄)
#include_cache(迷宮:共通) ---- #contents(fromhere) ---- *&bgcolor(#C4F0A2){第6迷宮 赤方偏移ノ回廊} **&BGCOLOR(#eee){26F 遙かなる惑星の旅} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(26F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|E3|a5|ルーンサークレット|| |宝箱2|F1|a3|ネクタル2|| ---- **&BGCOLOR(#eee){27F 天の光はすべて道} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(27F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|C7|e1|60000yen|| |宝箱2|C6|d2|神気のオーブ|| |宝箱3|A3|d2|解剖用水溶液|| ---- **&BGCOLOR(#eee){28F 闇の代弁者} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(28F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|B3|d5|斥候の長靴|| |宝箱2|F1|b5|アサルトワディ|| |宝箱3|C3|d3|金インゴット|| -29FへのワープポイントLに行くには、ワープポイントJを利用すると簡単に行ける。 --一応どのワープポイントからでも、ワープポイント4を利用することでFOEを避けて進められる。 -アサルトワディは攻撃力特化(ATK230/MTK1)の唯一品の杖。 ---- **&BGCOLOR(#eee){29F 限りなく絶望に近い航路} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(29F-102.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント||||| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱||||| -多数のワープポイントを経由し26F~29Fを行ったり来たりするため、探索に非常に時間がかかる階。 -26F~28Fの地図の空きスペースはこの階の探索でほぼ隙間無く埋められる。 ---- **&BGCOLOR(#eee){30F 神話を継ぐ者} #exk(){{{ #region(地図を表示) }}} #image(30F.PNG) #image(http://i.imgur.com/eu9FIVl.png) #exk(){{{ #endregion }}} |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:         説明          |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |イベント|C3|a4|とてつもない力を感じる場所。星喰の封印その1。|| |イベント|C5|c3|とてつもない力を感じる場所。星喰の封印その2。|| |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:種類|>|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:座標|BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:    説明     |BGCOLOR(#dcdcdc):CENTER:      備考      |h |宝箱1|E6|d2|アムリタ2|| |宝箱2|C6|a2|100000yen|| |宝箱3|A2|b1|スタンナイフ|| -封印を解いてからボス部屋に入ると、ボス戦後に真のエンディング。その後、クリアデータをセーブできる。&br()クリアデータをロードすると引き続き探索できるが、随伴NPCはいなくなる。 --ボス戦前後に随伴NPCとのやり取りが発生。 -封印を解かずにボス部屋に入ると、ボスはおらずそのままエンディング。その後、クリアデータをセーブできる。&br()クリアデータをロードすると引き続き探索できるが、随伴NPCはいなくなる。 --その後、封印を解けばボスとも戦えるが、随伴NPCがいないので会話などもなし。&br()ボス戦前後の会話がなくなるだけで、アイテムや勲章その他取り返しのつかない要素は無い。 -封印を解いた場所を再度調べると封印を元に戻すことができる。 //FOE情報 ---- **コメント・情報提供 #include_cache(マップ情報コメント欄)

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