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**パッシブスキル &anchor(p581){▼}希少個体率UP &table_color(p581,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |稀少率|CENTER:+1%|CENTER:+2%|CENTER:+3%|CENTER:+4%|CENTER:+5%| 探索スキル(芋虫の大鎌を武器強化することで使用可能) -希少個体の出現率が上昇する。 --「魂寄せ」ができるリーパーとのレベリング相性は良いが、序盤武器なので中盤以降からの戦闘能力はお察し。 &anchor(p587){▼}千里眼 -探索スキル -''パーティーを中心にした縦横9×9マス範囲内''に階段や宝箱などがあると、それらの位置がマップに表示されるようになる。 -階段・隠し通路(一方通行含む)・宝箱・素材と食材の採集ポイント・釣りポイントが &color(#FFFF00,#887744){''(!)''} で表示される。 --内容を区別する手段はない。さらにプレイヤーが既にアイコンを置いていても &color(#FFFF00,#887744){''(!)''} でほぼ覆われてしまい、アイコンの種類や宝箱の開閉・採集ポイントの復活もわからないという弊害もある。 -通常はマップ表示されないFOEでも、効果範囲内なら表示されるようになる。 --該当するのは、まだ視界に入れていない位置にいる・姿を隠して潜伏中・壁の中を通過中、というもの。 -マップギミックやAdventure Episode等のイベント地点は表示されない。 -性質は簡易遠眼鏡(効果は1ターンだけ・範囲はマップ全域)と同じ。 &anchor(p588){▼}経験のお土産 -探索スキル -発動アイテムを装備した&bold(){探索メンバーがパーティに居る時}、獲得した経験値の1/10をギルドの控えメンバーが取得する。 --複数名が装備していても、控えメンバーが取得する経験値は1/10。 --装備者が戦闘不能の場合は本人もギルドメンバーも経験値は得られない。 -装備キャラが獲得した経験値ではなく、パーティ全体で得る経験値を参照する。元の値は減らず、小数点以下切捨て。 --5人パーティーの場合、控えメンバーが得る経験値はパーティーメンバーの1/2。 --戦闘不能状態の控えメンバーには経験値が入らないので注意。 -クエストクリア時の経験値は対象外。 &anchor(p585){▼}実地経験 -探索スキル -ダンジョン内を歩行するたびに味方全員が経験値を獲得できる。 --取得経験値量は1歩につき各キャラの現在のレベルと同数。(キャラのレベルが40の場合、一歩につき40獲得) --歩行中にレベルアップに必要な経験値に達しても残り1で止まるため、歩行以外の手段で経験値を得ない限りレベルが上がる事はない。 --このスキルで得た経験値には経験のお土産の効果は乗らない。 --マップギミックによって1歩で長距離を移動しても、1歩分。 -歩いているだけで経験値がどんどん入っていくので育成がかなり早まる。キャラを休養、転職させた際もレベルの下がったメンバーだけを歩かせれば、開いたレベル差を簡単に埋める事ができる。 --オプションのコマンド確認をOFFにし、3DSのAボタンを押したまま固定して1Fで適当にオートパイロットでループさせていれば、放置育成装置の完成。目安としてレベル50のキャラなら15分ほど歩かせているだけで1レベル上がる。 &anchor(p582){▼}不意打ち警戒 &table_color(p582,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |無効化率|CENTER:34%|CENTER:40%|CENTER:46%|CENTER:52%|CENTER:75%| -探索スキル(キリングショットを武器強化することで使用可能) -敵の不意打ちを一定確率で無効化する。イベントによる確定不意打ち戦闘や、!!ああっと!!による不意打ちもキャンセル可能。 -各レベルごとの阻止確率は要検証。Lv1では不意打ち発生を確認 --Lv1でもそこそこ高確率で阻止してくれる -弓は装備職が多い。採集部隊には装備させておきたい。 &anchor(p583){▼}歩行TP回復 &table_color(p583,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |回復頻度|CENTER:10|CENTER:9|CENTER:8|CENTER:7|CENTER:4| -回復スキル(魔線砲を武器強化することで使用可能) -探索時、歩くたびにパーティメンバー全員のTPが回復する。 -回復量は1で固定だが意外と馬鹿にならない。 -「魔線砲」も重砲の中ではMATが一番高いので「マジックウェポン」持ちの三属ウォーロックに持たせておくという選択肢も有り。 -入手が最終盤なのが最大の欠点か。 //&anchor(p584){▼}光陰矢の如し //-探索スキル //-探索時、時間が進むのが早くなる //&anchor(p586){▼}マップドロー //&table_color(p586,#ccc){Lv=#eee} //|Lv|1|2|3|4|5|h //|描画マス|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:3|CENTER:4|CENTER:5| //-探索スキル //-周囲にある歩ける床を地図上に自動で塗る。 &anchor(p175){▼}忌火 &table_color(p175,#ccc){Lv=#eee} |Lv|1|2|3|4|5|h |回復頻度|>|>|>|>|CENTER:3| |回復量|CENTER:4|CENTER:5|CENTER:6|CENTER:7|CENTER:12| -回復スキル(カロートを武器強化することで使用可能) -探索時、歩くたびに味方全体のHPが回復する。 -[[シャーマンの同名スキル>シャーマン#skill-28]]と同じ効果。
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