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**考察 -ユニークスキルは「魔力感知」「伐採」「ナイトビジョン」「魔力付与」「集中」の5つ。 -「魔力感知」「ナイトビジョン」は序盤から比較的使用機会があり、中盤になるとイベントでの使用頻度が一気に上がる。可能なら習得しておくとダメージを回避できたりする。 -「グルメ」を一番早く覚えるので重いTP消費を補うのに向く。 -「エンチャント」は強化枠を使わない属性付与なので、盛りに盛ったバフでチェインしたいときに有用。 -「パラダイムシフト」は相手への状態異常・封じ付与というよりは緊急回復用として便利。 -「カースマジック」は狙った状態異常が付く訳ではなく、対となるセリアンの「気魄の楔」と比較すると汎用性には欠ける。ただし「気魄の楔」と同様、手数が多いパーティで使えば何かしらの状態異常は入ることがあり、三色属性特化型パーティでは思わぬ活躍をしてくれる事もある。 -「トリプルマジック」は単純だが大火力。押し切れない雑魚戦など使いたい機会は多い。 -「チェーンブラスト」の封じ成功率はそれなりに高く、厄介な雑魚、特に希少種を封じたい時に役立つ。 --Lvで上回っていればFOEやボスにも有効。耐性○以上の1回目なら非常に高い確率で決まる。そのまま大火力でボコれば、何もさせず数ターンで決着がつくことすらある。 ---一方、Lvが下回っている場合はさっぱり頼りにならない。 -「魔力付与」した起動符は「ファイアボール」Lv1の約1.5倍の火力 //倍率は大体これくらいだけどき斬りのいい数字なら1.25倍と予想 //↑10回ほどデータを取ったところ、最も近い値が+30%だったので、訂正させて頂きました。なお、魔法攻撃ブーストや討滅と重ねると倍率が減衰したので、共通枠に属するパッシブのようです。 -四種族で唯一「整頓術」を習得できない。アイテムの所持数には要注意。
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