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*稼ぎプレイ **経験値稼ぎ基礎知識 -難易度ベーシックでは、アドバンスの1.2倍の経験値がもらえる。 -リーパーの『魂寄せ』はLv1で経験値1.2倍、Lv10で2倍になる。 -稀少個体の経験値は通常個体の5倍。ただし行動速度が極めて高く、よほどのことがない限り最速行動してくる。 --マスラオの『新たな強敵』Lv5なら3~10連戦で、2戦目以降は高確率で稀少個体が出現する。 --『新たな強敵』はアラートバクルス(杖)でも使用可能。素材は四層の警報ゼミを頭縛り撃破。 --『新たな強敵』の連続戦闘中に逃走しても次の戦闘が始まるだけだが、ユニオンスキル『全力逃走』を使用した場合は連続戦闘を強制的に終了させることができる。 -戦闘中に聖なる贈り物を使用すると、その戦闘のみ経験値が2倍になる。 -ベーシックで『魂寄せ』使用時に戦闘中に聖なる贈り物を使用して稀少個体を倒せば、1.2倍×2倍×2倍×5倍で24倍の経験値が得られる。 //今作の稀少個体は最速ではないので修正。単純にAGIに大差がある場合や、行動速度補正の高い行動をとれば先制できることがある。少なくとも過去作のように防御すら間に合わない、ということはない。とはいえ、適性レベルの雑魚相手に最速以外の攻撃で先手を取れるとしたら、可能性があるのは瘴気の兵装★で250%補正を受けられるリーパーくらいか。 **追憶の音貝を使って控えメンバー強化 -追憶の音貝を探索メンバーが装備していると、敵の総経験値の1/10が控えメンバーに入る。 --戦闘終了時に装備者が戦闘不能状態だと経験値は入らないので注意。 --配分前の数字を参照するので、メンバーを減らしたりギルカキャラを使っても経験値は増えない。 --パーティに追憶の音貝を装備したキャラ複数いても経験値は増えない。 --戦闘不能状態の控えメンバーには経験値が入らないので注意。蘇生してからPTから外すこと。 -追憶の音貝は第一層3Fの左下の宝箱から入手できる。 -資金集め用低レベルキャラのレベルがモリモリ上がり宿屋代が上がるので注意。 //-ただ入手できる経験値が少ないので戦闘メンバーを育てるには物足りず、加えて資金集め用低レベルキャラのレベルがモリモリ上がり宿屋代が上がる。 //5人パーティの場合、メインに入る経験値の1/2が入るので十分多いです。メインがLv30のとき控えはLv24、メインLv99のとき控えが確かLv80くらいになっているので普通に戦えます。 **ギルドカードキャラを使って経験値集中 -ギルドカードから登録されたキャラには経験値が配分されない仕様になっている。 --例えば、自ギルドから一人とギルカ登録四人のPTだと、自キャラ一人に経験値が集まる。 -体験版や別のデータで芋虫鎌と追憶の音貝と魂寄せLv10のリーパーと新たな強敵Lv5のマスラオを作って移植してくれば割と使える。 **同一データでキャラをギルドカード化する(シナリオクリア後) -同一のデータのギルドカードのキャラはスカウトできないが、★NEWGAMEで二周目のデータと一周目とは別データとみなされるため、互いにスカウト可能。 -一周目でギルドカード化したいキャラを作ったら、そのデータで二周目を開始して最初のミッションクリアまで進めてそのキャラをQR出力し、一周目のデータで開始して読み込むことで、一周目のキャラをそのままギルカにできる。 -一周目でギルドカード化し、二周目で読み込むことも可能。ただし当然シナリオは最初からになる。 **『魂寄せ』と『新たな強敵』でずっと経験値アップ -『魂寄せ』は歩くと効果が切れるが、『新たな強敵』は歩かずに敵と連戦できる。 --稀少個体と連戦になるので、敵が弱めのところでやるのがオススメ。危なくなったらユニオンスキル「全力逃走」で離脱する。 -ウォーロックの『レビテーション』やセリアン種族スキル『警戒』を併用すれば先制率がアップ。 **驀進の大麒麟で経験値稼ぎ(第二階層7F~) -第二階層のFOEのキリンは、背後が取りやすく即死が弱点であり、そこそこ数も多い。 --第二階層クリアで先制を取って即死させるだけで乱獲できる。 --即死は死を振り撒く死神(リーパー)の『死の鎌』と破霊のネクロマンサーの『ゾンビパウダー』。 -即死付与は状態異常なので、LUCを上げれば当たりやすくなる模様。 -ついでにキリングショットを作ると捗るはず。 -即死技が使えるのは第二階層クリアで二つ名を解禁されたあとになる。 **傲慢の通仙坊で経験値稼ぎ(第二階層8F~) -8Fから登場するこのFOEは復活日数がなく、フロア移動を行うか同フロアに再度来訪すると即復活する。 --二層ボスで苦戦しているようならレベル上げに活用してもいいし、キリン狩りに勤しんでもいい。 --本体を早く倒せるならばカロートで銀インゴットも錬成可能。 -Lv30までなら経験値もそこそこ入る(1Lvにつき4、5戦程度)。 --ガードスキルや「バンカー」をそこそこ鍛えたドラグーンがいれば『テングの拳』もあまり痛くない。 --取り巻きも出るうえ『替え玉』があるので、純雷が使えるメンバーがいれば入れておきたい。 -キリンほどではないが即死も決まるので、8F(F6,a1)にいる個体が稀少化してたら岩利用で狙うのも手。 --ただし稀少化すると仲間を呼ばず、拡散物理を連発してくるので要注意。 -通常個体ならバウンスオウム×2、痺れゼミ×2のオマケつき。 --オウム砲や麻痺の香の素材稼ぎも並行したいならどうぞ。 **残響に集う蟲で経験値稼ぎ(第四階層17F~) -17FのFOEの残響に集う蟲は、キリンと同じくバックアタック即死で乱獲できる。あと数も多い。 --バックアタックで先制を取って即死させるだけで手軽に基本57000の経験値が稼げる。 --手軽なLUC装備はハルパー(鍛冶)、キトゥンコフィン(鍛冶)、サプリングハット、運のネックレス。 -復活を待っていられない場合は、警戒レベルMAXの警報ゼミを利用すると良い。 --『新たな強敵』利用等で気軽に呼び出せる代わりに、稀少個体化しない・先制をとれないのが難点。 --19Fだとそこそこ出現・20Fだと稀に3体同時出現するのでどちらを狙うかはお好みで。 **増殖する悪夢で経験値と資金稼ぎ(第六階層26F~) -第六階層のFOEの増殖する悪夢は召喚者を倒すまで無限沸きするので、TPが尽きるまで稼げる。&br()29Fでは出撃してすぐ戦闘できる。26Fでやる場合は27Fに出撃して戻ってくるのが早い。30Fでは多少面倒だが先制した状態で戦闘が可能。 --29Fで行う場合は魂寄せを使用すると増殖する悪夢を復活させる2歩で通常エンカウントが発生する場合もある。26Fの場合は該当エリアの元々のエンカウント率が低めのため安全。 --30Fでは圧迫の牛魔人で南側を塞ぎ、ワープを利用すると先手が取れる。事前準備に時間がかかるため魂寄せは運用しづらく効率は悪いが、1ターンの猶予があるため、ある程度安定して稼げる。 --難易度ベーシックで魂寄せ込で一体で経験値408000。 --通常ドロップと条件ドロップ(早く撃破)で合計18800エンなので、金策にもなる。 --資金が潤沢になった場合、ソボロを購入(値切り込241300en)&強化してリサイクルすれば金断片×4に化けるのでインゴット稼ぎに転向することもできる。 -弱点ではないが即死耐性が無いのでLUCを上げて『ゾンビパウダー』を使用すれば高確率で倒せる。 --育成枠にマスラオ(慈悲の短刀)、セスタス(ブラストパイル)がいるなら装備させると更によい。 --5ターン以内に倒せなかったら金策の関係上逃げても良い。 -状態異常でない場合は単体攻撃だけのようなので、ネクロの『無慈悲な盾』があれば割と安全になる。 --状態異常を誘発しないように、ハーバリストの先制スモークは切っておいた方が良い。 --持たざる者★、プレディクト1を習得済みの装備なし幻影フェンサーでもほぼ回避可能。 -リーパー(魂寄せ・死の鎌)とネクロ(ゾンビパウダー)とネクロ(無慈悲な盾)と残り育成枠で安定して稼げる。 --ゾンビパウダー枠を抜くとリーパーのTP消費が増すので、その場合は食事やアイテムで回復する必要がある。&br()ただし、死の鎌はゾンビパウダーに比べて即死成功率が結構低いので注意。 -先導役はギルドカード化することが望ましい。ギルカ化していない場合と比べて育成枠が得られる経験値は2.5倍になる(先導役3&育成枠2の場合)。 **クエスト「疾風迅雷の如く」を用いた稼ぎ(表クリア後) -クエスト受注後、20Fに行くと水晶竜が復活している。 -水晶竜討伐後、後ろの階段を上り下りすることで14日を待たず即座に復活するので何度でも討伐可能。 -冒険者ギルドに入ってエドガーに10ターン以内撃破を報告してしまうとそれ以上の連戦は不可能になる。エドガーに報告しなければクエストの破棄は可能。 -難易度ベーシックで魂寄せ込で一体で経験値292800。効率は増殖する悪夢狩りの方が上。 --通常ドロップと条件ドロップ(腕封じ撃破/耐性△)で合計17400エンなので、金策にもなる。 --通常ドロップから売り出される蒼月の戦弓を購入(値切り込30020en)&強化してリサイクルすれば金断片×3に化けるのでインゴット稼ぎに転向することもできるが、その間クエスト進行が停滞することに注意。 //経験値稼ぎ、というよりは素材稼ぎに近いかも。 **クエスト「至高なる時のために」を用いた稼ぎ(表クリア後) //クエスト受注後、冒険者ギルドに立ち寄らずに8Fにいくとオリファントが復活している。 //オリファント討伐後クエスト破棄→再受注することで14日を待たず即座に復活するので何度でも討伐可能。 -クエスト受注後、8Fにいくとオリファントが復活している。 -オリファント討伐後、階段を上り下りすることで14日を待たず即座に復活するので何度でも討伐可能。 -一度冒険者ギルドに入ってエドガーと8Fで待ち合わせをしてしまうとそれ以上の連戦は不可能になる。 -難易度ベーシックで魂寄せ込で一体で経験値1080000。効率は増殖する悪夢狩りの方が上。 --通常ドロップと条件ドロップ(脚封じ撃破/耐性△)で合計80000エンなので、金策にもなる。 **オートパイロットで半放置レベル上げ -&bold(){※難易度を著しく低下させる恐れがあります} #region ---- -通常攻撃のみでダメージを受けずに勝てる迷宮・メンバーで行う。 -ぐるっと一周オートパイロットアイコンを設置する。 -犬や死霊を出せるだけ出す。セリアンの『警戒』があると安全度が増す。すぐ効果が切れるがリーパーの『魂寄せ』も有効。 -あとはAボタンを固定し放置するだけ。ACアダプターで充電しながら行うのが良いだろう。 --稀少種の先制攻撃でどうしてもダメージが蓄積するので、ちょくちょく画面をチェックするのが良い。 --ハウンドのペット召喚+獣の癒やしである程度ダメージを回復できるので、ハウンドを入れると安定する。 --シャーマンの天寵を告げし巫子または、カロート(棺)のスキル『忌火』で歩行回復ができるので完全放置も可能。 (注)(要検討)ずっとコンセントを付けたまま電源を付けっぱなし(閉じた状態含む)で放置していると、故障の原因になるかもしれないので自己責任でやりましょう。 また、ゲーム機含む電化製品は消耗品です。放置で本体の寿命を縮めるよりも数分でカンストできるDLCに300円を払ったほうが安上がりかもしれません。 (具体的には付けっぱなしによるバッテリー劣化とボタン固定によるバネの損耗により「すぐバッテリー切れる」「Aボタンが効きにくい」というケースが発生します) #endregion **資金稼ぎ(戦闘) -マスラオ『新たな強敵』で連戦してドロップアイテムを売る。 --通常攻撃力が高いキャラでオート戦闘すれば早い。 --ルナリア種族の『解剖学』やルナリア種族以外の『整頓術』があると効率アップ。 -ドロップアイテムの売値は控えめなので、金銭効率は採集チームの方が良い。 --店の在庫を増やすためと考える方が良いだろう。 **資金稼ぎ(採集) -採集系のスキル持ちでチームを組んで、採集ポイントを巡回して糸で帰還して宿屋で寝てを繰り返す。 --採取はブラニー、採掘はセリアン、伐採はルナリアで統一すると効率が良い。 ---ただしルナリアだけだと整頓術の分持てるアイテムが大幅に減る点に注意。 --職業はウォーロック(インビジブルLv10)とキリン弓(不意打ち警戒)を持てる弓職が欲しい。 --弓を持てる職業はハウンドとシャーマンとハーバリストの3つ。 --インビジブル係以外はLv1のキャラでも大丈夫。 -ああっと!で全滅する可能性はあるので対策は必須。 --宿屋のオートセーブをオンにして毎日セーブすれば、たとえ全滅しても被害は1日分で済む。 --キリングショット(キリン弓)の不意打ち警戒の奇襲予防率は高い。あとは全力逃走で万全。 ---この弓はああっと!だけでなく通常戦闘やイベント戦の奇襲連打も防いでくれるので便利。 ---素材は二層FOEの驀進の大麒麟から手に入る。 -鉱石の鎌の素材が採掘できるので、銅インゴット稼ぎにもなる。 -消費アイテムの在庫を高速で補充できるのも、人によっては嬉しいかもしれない。 -アースランの樹海採集術は効果が薄いため、各ポイントに特化した構成と比べると稼ぎが微妙。 //--食材としての魚が欲しいならフィッシング特化で使えるかもしれない。 //↑資金稼ぎと関係がないので隠します //-ハーバリスト『薬草知識』があれば探索系アクティブスキルのTP消費もある程度まかなえる。 //↑通常の探索なら『薬草知識』は便利ですが、この採集稼ぎの場合はTP消費はインビジブルの一回きりなのでTP回復は不要だと思います **インゴット稼ぎ &bold(){銅インゴット} -2Fでローパーとキノコを狩り、ショートボウとラクタリウスの杖の強化・リサイクルで銅断片×3を入手。 --解剖学や整頓術があると効率アップ。 -他に2層の伐採、採掘で手に入れられる通常素材が4種とも銅断片×3にしやすい武器があるのでオススメ。 &bold(){銀インゴット} -3層FOE外道の剣屍は出現した時の向きが固定なのでバックアタックが可能。 --1~2ターンで倒せる火力があれば安定して高速稼ぎができる。武器はニアボル(値切り込7040en)で銀断片×4。1本毎にマイナス2360enの赤字(値切り込)。 --終盤のパーティなら12FMAP右下でオート放置でも狩れる。アイテム欄が一杯になりにくいメリットも有り。 -資金に余裕があるなら5層の伐採、採掘で手に入れられる通常素材が3種ほど銀断片×3にしやすい。 --出にくいが伐採レアでできる武器は、なんと通常伐採のものとほぼ同等の値段。銀断片×4になるので数が揃い次第錬成するのもアリ。 -クエスト「最高のドレス作り」を利用し、1層FOEの這い回る毒蟲を狩り続ける手段もある。 --最安値で銀インゴットを稼げるのがメリット。武器は芋虫の大鎌(値切り込731en)で銀断片×3。 --「討伐後即帰還→破棄→再受注」のサイクルでイモムシ4体の復活を待たずに狩れる。移動距離と連戦がネック。 --手間もかかる上、早期に受注するとキツい。二つ名習得後だとサイクルが安定するか。 --1本毎にマイナス71enの赤字(値切り込)だが、糸代をケチれば2サイクル1鍛冶で若干の黒字になる。 ---インゴット効率最優先なら3サイクル2鍛冶がベスト。この場合赤字がかさむのである程度の資金は必要。 ---強化値+3分を確保するだけなら、ショートボウ量産のほうが1884enも安価(値切り込)。 --連鎖するクエストが多めの依頼なので、滞らせる場合は注意。 &bold(){金インゴット} -資金に余裕があるなら上記の増殖する悪夢稼ぎのついでにやるのも良い。 --6層FOE増殖する悪夢の通常ドロップでソボロ(値切り込241300en)金断片×4。1本毎にマイナス128500enの赤字(条件ドロップ、値切り込)。 -下記の解剖用水溶液稼ぎで意図的にアシュラゼミの条件ドロップを狙っても良い。 --6層雑魚アシュラゼミの条件ドロップでブラストパイル(値切り込95000en)金断片×3。1本毎にマイナス57584enの赤字(通常ドロップ、値切り込)。 -5層FOEで作れる武器は値段が安いので手間は掛かるが安価で金断片を生成出来る。 --5層FOE打擲の剛激手の通常ドロップでトロルハウザー(値切り込67450en)金断片×3。1本毎にマイナス28450enの赤字(値切り込)。 --5層FOE反骨の針雀の通常ドロップでアイアンメイデン(値切り込56240en)金断片×3。1本毎にマイナス28940enの赤字(値切り込)。 --5層FOE災厄へ至る病の通常ドロップ×1と5層雑魚ロストゴートの通常ドロップ×2でデモンズアーチ(値切り込43700en)金断片×3。 ---1本毎にプラス65160enの黒字(条件ドロップ、解剖用水溶液代、値切り込)。通常ドロップのみならマイナス3704enの赤字(値切り込)。 -クエスト「疾風迅雷の如く」を用いた稼ぎが安価且つ最も効率が良い。下記の周回引き継ぎによる稼ぎには負けるが。 --4層ボス水晶竜の通常ドロップで蒼月の戦弓(値切り込30020en)金断片×3。1本毎にプラス74380enの黒字(条件ドロップ、値切り込)。 **解剖用水溶液稼ぎ -30Fの中央広場で無邪気な小悪魔4体+アシュラゼミ1体がでるので狩る。 --靴やアクセサリなどで速度を調整すれば、混乱技→全体技2,3発で1ターンで終わる。 --解剖用水溶液→全体技で全滅とすれば差し引き2個増やせる。 ---ドロップアイテム数の上限は8個なので、4個目の素材は入手できない。&br()アシュラゼミを最後に倒すようにできれば3個増やせるが難しい。 ---「電光石火」を使うと、アシュラゼミを最後に倒しやすい。耐性を考えると物理主体で攻めるのがいい。 --連続戦闘でも大丈夫ならマスラオかアラートバクルス(杖)の『新たな強敵』を使うと早い。 ---稀少個体が出てくると逃げられたりこちらが壊滅させられたりする恐れがあるので「新たな強敵」のレベルを低くするか、&br()上記の様にクエスト「稀少個体ハンター!」を放置すると安全に狩れる。 --連続戦闘が厳しいならリーパーの『魂寄せ』を使う。 ---リーパーは混乱+列攻撃の『禍乱の鎌』で稼ぎに貢献できるのも大きい。 **周回引き継ぎでインゴット、解剖用水溶液を稼ぐ -引継ぎ有り★ニューゲーム→アルカディア評議会で図鑑登録→宿屋でセーブ→そのデータで引継ぎ有り★ニューゲームを繰り返す。 --モンスター図鑑とアイテム図鑑が完全なら一回で、水溶液×4、銅インゴット×4、銀インゴット×2、金インゴット×4が手に入る。 --一回3分程度。シナリオが最初からになってしまうが、稼ぎの中では最も効率が良い。 -報告作業はYボタンを押しっぱなしにすると早い。 -高速で周回数が増えていくためなにかしらのバグを引き起こす可能性があります、自己責任でやりましょう。
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