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**概要 古代魔法の知識に長け、属性攻撃で敵を殲滅する後衛攻撃職。 アルケミスト・ゾディアック・ルーンマスターの軌跡を辿る正統属性アタッカー。歴代職のスキルをベースにしつつ、搦め手に加えて炎氷雷以外の物理攻撃・複合属性も使いこなせる。唯一無属性攻撃のみ自力では扱えないものの、純粋な属性火力と対応力の高さは随一である。 Basic時点では中範囲(拡散・貫通・列)の魔法しか扱えないが、「詠唱:圧縮術式」によって単体化&ダメージアップが可能。 さらに「高速詠唱」を取得すると詠唱と魔法を1ターンで行うことが出来る。 ただし序盤で無理に取得するとTP消費が跳ね上がるため、ある程度育ってから一気にマスターすると良いだろう。 補助スキルには敵との遭遇やダメージ床のダメージを減らすものがあり、探索時の危険からパーティーを守る。 特に採集班を作る場合および遭遇率が高く設定されているフロアを探索する際はぜひ入れておきたい。 ★六属を操る導師 通称六属。 斬・突・壊属性の全体魔法が追加され、敵の耐性に左右されにくい汎用性のあるビルドが出来る。 自在に複合属性攻撃を作成できる「リザーブマジック」がとても特徴的。 INT依存の六属性攻撃を状況に合わせて「圧縮術式」「多段術式」で使い分けて弱点を的確に狙う今までにないアタッカーとなった。 その他、発動までに時間がかかるものの高威力かつ石化付与の「アルター」も有用である。 反面、SPの要求値が凄まじいことになる。補助スキルも優秀なものが揃っているのでさらに悩ましい。 ユニオンスキルも使いやすく、アクは強いがハマると強い変則属性アタッカー。 ★炎と氷と雷の支配者 //一般的な略称が「炎氷雷」か「支配」か「三属」かわかりません… //↑もう一方が「六属」なのでそれに対応した「三属」が通りやすいかもしれません。 通称三属。 基本三属性の魔法から発展した範囲攻撃魔法と燃費改善スキルを多数獲得し、雑魚狩りがしやすくなっている。 「詠唱:減縮術式」の効果で各種魔法を雑魚戦で気軽にばら撒けるようになり、長期の探索でも息切れしづらい。 他方、単体の強敵を相手取る時に有用な達人スキルは殆どなく、いくつかのパッシブスキルが加わった事以外は無名ウォーロックと殆ど変わらない戦闘法になりがち。 全体魔法はBasic魔法より攻撃力が伸びているものの消費TPも倍以上に増えているため単体相手にはあまり適さず、圧縮術式と組み合わせる場合は相当なTP消費を必要とする。 鈍足のウォーロックに対して味方が先行してINT依存攻撃をしているだけで攻撃力を大幅上昇させる「コモンマジック」を持っているが、INT依存の攻撃というのが中々レア度が高くINT依存攻撃を用意する事がハードルとなる。 また、火・氷・雷属性の全体魔法の他、INT依存武器属性攻撃の「マジックウェポン」が追加されたが、射程が武器依存のため杖装備で後衛から火力を出すスタイルとはあまり合わない。 スキルツリーには封じ・弱体化・状態異常といた搦め手は一切存在せず、基本的に小細工無用、純粋な火力で真っ向から焼き払う攻め方が中心になる。 ◆装備可能武具 杖・重砲・服
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