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**スキル一覧 ☆Basicスキル &table_color(skills,#ccc){ 名前 =#eee} |~ 名前 |~ 効果 |~ 分類 |~ 必要スキル |~最大|>|~消費TP|~部位|~ 備考 |h |~|~|~|~|~|~Lv 1|COLOR(#F4FA58):~★|~|~|h |&link_anchor(b2){突剣マスタリー}|剣装備時の物理攻撃力が上昇し&br()剣による通常攻撃が突属性になる|パッシブスキル|-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |>|>|>|>|>|>|>|>|| |&link_anchor(b9){チェインファイア}|このターン、指定した敵1体が&br()突・炎属性攻撃を受けた時に追撃を行う|剣・チェインスキル|-|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:12|CENTER:脚|追撃するたびに追撃率は低下する| |&link_anchor(b9){チェインフリーズ}|このターン、指定した敵1体が&br()突・氷属性攻撃を受けた時に追撃を行う|剣・チェインスキル|-|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:12|CENTER:脚|追撃するたびに追撃率は低下する| |&link_anchor(b9){チェインショック}|このターン、指定した敵1体が&br()突・雷属性攻撃を受けた時に追撃を行う|剣・チェインスキル|-|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:12|CENTER:脚|追撃するたびに追撃率は低下する| |&link_anchor(b4){チェインブースト}|チェインスキルを発動させる度に&br()与えるダメージが増加する|パッシブスキル|チェインファイア2&br()チェインフリーズ2&br()チェインショック2|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|増加したダメージは次ターンに引き継げない| |&link_anchor(b8){チェインバースト}|チェインスキルで敵に止めを刺した時&br()同属性で別の敵に攻撃する|パッシブスキル|~|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|レベルの上昇で最大発動数が増加| |>|>|>|>|>|>|>|>|| |&link_anchor(b5){プレディクト}|このターン、全防御力を犠牲に&br()狙われ率と回避率を大きく上昇させる|補助スキル|-|CENTER:10|CENTER:7|CENTER:15|CENTER:脚|回避するたびに狙われ率と回避率が減少する| |&link_anchor(b6){ウィンドカーテン}|1ターンの間、味方1列への&br()物理属性攻撃を一度だけ回避させる|補助スキル|プレディクト3|CENTER:5|CENTER:20|CENTER:30|CENTER:頭|レベル上昇で効果ターン数が増加| |&link_anchor(b7){ビジョンスラスト}|敵1体に近接突攻撃&br()一定確率で盲目効果が発動する|剣スキル|-|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:14|CENTER:腕|| |&link_anchor(b3){シルフィード}|敵の攻撃を回避した際、一定確率で&br()所持武器でカウンターを行う|パッシブスキル|-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|反撃するたびに反撃率は低下する| ★幻影の剣士 &table_color(Tskills1,#ccc){ 名前 =#eee} |~ 名前 |~ 効果 |~ 分類 |~ 必要スキル |~最大|>|~消費TP|~部位|~ 備考 |h |~|~|~|~|~|~Lv 1|COLOR(#F4FA58):~★|~|~|h |&link_anchor(skill-11){レイオブライト}|攻撃を回避する度に&br()狙われ率と全防御力が上昇する|パッシブスキル|-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|回避に失敗すると、上昇した狙われ率と&br()六属性防御力は元に戻る。| |&link_anchor(skill-16){持たざる者}|装備枠に空きが多いほど回避率が上昇する|補助スキル|-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(skill-12){カウンタブースト}|シルフィード発動時の攻撃回数が増加する|パッシブスキル|シルフィード3|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|レベル上昇で一度の回避に反撃する回数増加| |&link_anchor(skill-13){先制カーテン}|戦闘開始時、一定確率で自身と同列の味方に&br()ウィンドカーテンを使用する|パッシブスキル|ウィンドカーテン3|CENTER:5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|パーティーの誰かが発動した場合&br()発動しない| |&link_anchor(skill-18){ディバインガスト}|このターン、味方全体の回避率を大きく&br()上昇させる このスキルの効果は重複しない|補助スキル|先制カーテン3|CENTER:10|CENTER:15|CENTER:30|CENTER:頭|| |&link_anchor(skill-15){シャープスラスト}|敵1体に近接突攻撃。このターン、&br()自身の狙われ率と回避率を上昇させる|剣スキル|ビジョンスラスト3|CENTER:10|CENTER:8|CENTER:18|CENTER:腕|| |&link_anchor(skill-17){リベンジスラスト}|敵1体に近接突+雷の複合属性攻撃&br()使用までに回避するほど威力増加|剣スキル|シャープスラスト5|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:24|CENTER:腕|| |&link_anchor(skill-19){幻惑の剣舞}|3ターンの間、敵1列の&br()命中率を低下させる|剣スキル|-|CENTER:10|CENTER:5|CENTER:13|CENTER:脚|レベル上昇で効果ターン数が増加| |&link_anchor(skill-14){誘い込み}|このターン、自身が敵の攻撃を回避する度に&br()同列の味方が各々の所持武器で反撃する|攻撃スキル|幻惑の剣舞3|CENTER:10|CENTER:8|CENTER:12|CENTER:脚|| |&link_anchor(skill-20){アボイドアクセラ}|敵の攻撃を回避する度に&br()自身のユニオンゲージが上昇する|パッシブスキル|~|CENTER:5|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| ★迅雷の剣士 &table_color(Tskills2,#ccc){ 名前 =#eee} |~ 名前 |~ 効果 |~ 分類 |~ 必要スキル |~最大|>|~消費TP|~部位|~ 備考 |h |~|~|~|~|~|~Lv 1|COLOR(#F4FA58):~★|~|~|h |&link_anchor(skill-23){物理攻撃ブースト}|物理属性攻撃力が上昇する|パッシブスキル|-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(skill-29){素早さブースト}|命中・回避率・行動速度が上昇する|パッシブスキル|-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(skill-22){シルフスクリーン}|攻撃する度に同ターン内の&br()全防御力と回避率が上昇する|パッシブスキル|-|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(skill-30){音速剣}|一定確率で通常攻撃が&br()突属性と斬属性で2回発生する|パッシブスキル|突剣マスタリー3|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(skill-26){チェインキラー}|このターン、指定した敵1体がスタン・&br()封じ・状態異常にかかった際、追撃を行う|剣・チェインスキル|チェインブースト3&br()チェインバースト3|CENTER:10|CENTER:4|CENTER:10|CENTER:脚|| |&link_anchor(skill-27){チェインオール}|次ターン、チェインスキルを全体化させ&br()追撃回数を増加させる|補助スキル|チェインキラー5|CENTER:5|CENTER:10|CENTER:16|CENTER:脚|チェインプラスと併用することで&br()効果を最大限発揮出来る。| |&link_anchor(skill-25){チェインプラス}|3ターンの間、自身のチェインスキルの&br()追撃率とダメージを上昇させる|補助スキル|~|CENTER:10|CENTER:6|CENTER:14|CENTER:頭|レベル上昇で効果ターン数、追撃率、攻撃力が増加| |&link_anchor(skill-21){チェインダブル}|一定確率でチェインスキルによる追撃が&br()もう一度発動する|パッシブスキル|~|CENTER:10|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|| |&link_anchor(skill-24){乱れ突き}|敵1列へランダムに1-4回の近接突攻撃|剣スキル|ビジョンスラスト3|CENTER:10|CENTER:12|CENTER:23|CENTER:腕|| |&link_anchor(skill-28){レゾナンス}|敵1体に近接突攻撃。前ターンの自身の&br()攻撃回数が多いほど威力が上昇する|剣スキル|乱れ突き5|CENTER:10|CENTER:3|CENTER:13|CENTER:腕||
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