どの悪魔にも固有スキルがあり、下級でも使えるスキルを持っていることも多く、またランク差によるステータス差もさして大きなものではないため、ランクにこだわらず気に入った悪魔を使ってみるのも楽しいだろう。
番号 |
名称 |
ランク |
属性 |
タイプ |
武装 |
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル4 |
スキル5 |
スキル6 |
スキル7 |
スキル8 |
スキル9 |
パッシブ |
特徴 |
01 |
アスタロト |
S |
氷冷 |
物理/防御 |
刀剣・鈍器 |
ソードダンス |
ヘヴィハンマー |
メテオストライク |
ロイヤルガード |
魔王のマント |
冷徹なる眼差し |
☆恐怖の片鱗 |
|
|
魔王の慢心 |
魔王の慢心が強力。HPが半分以下の状態でなければ全力を出せないが、ひとたび全力になれば他のキャラとは一線を画する能力になる。スキルは防御用のものと物理攻撃スキルを併せ持っているため、ピカピカバッジなどで狙われ率を上げて壁役にするか狂王の首飾りでアタッカーにするか悩みどころ。 |
02 |
サタン |
S |
炎熱 |
万能/攻撃 |
鉤爪・鈍器 |
フリッカー |
煉獄 |
ハイ・クリムゾン |
ハイ・ウィータ |
マリーゴールド |
魔力変換 |
☆絶対悪 |
|
|
覚醒する力 |
全体攻撃の煉獄と最速行動のフリッカーを持つ物理アタッカー。最大の特徴は3ターン経過で能力が強化される覚醒する力やハイ・ウィータ、SPが足りなくなれば魔力変換で補う事ができると持久戦に持ち込まれても安定した活躍が見込める事である。 |
03 |
ナインテイル |
S |
炎熱 |
支援/魔力 |
刀剣・鉤爪・魔具 |
ノクターン |
ハイ・ヒール |
シールド |
マギウス |
狐火 |
九尾連撃 |
|
|
|
傾国の美貌/☆傾世元禳 |
九尾連撃が強い。物理攻撃では驚異的な攻撃回数を誇る。命中不安なので心眼のリボンが必須と実力を発揮するのにお金がかかるのがネック。 |
04 |
ハスター |
S |
風雷 |
万能/防御 |
刀剣・斧槍・魔具 |
ミリオンストーム |
ハイ・サンドリヨン |
暴虐の風 |
狂王の雷 |
ロイヤルガード |
ウィータ |
|
|
|
黄衣の王/☆狂気の嘲笑 |
黄の印状態にする暴虐の風と黄の印状態に対してのみ命中する高火力技狂王の雷が特徴。ただ、ハイ・サンドリヨンを連発した方が暴虐の風と狂王の雷のコンボを決めるよりもお手軽で強いので無理にコンボを狙う必要はない。ミリオンストームがあるので味方に魔法主体の悪魔が多ければバランスを考慮して斧槍を持つのも悪くは無い。 |
05 |
ベルゼビュート |
S |
風雷 |
魔法/魔力 |
斧槍・魔具 |
バイオレット |
毒蝿の葬列 |
マリーゴールド |
麻痺の葬列 |
ノクターン |
沈黙の葬列 |
暴食する魂 |
☆告死の葬列 |
|
蠅の王 |
パッシブで死蝿召喚状態になれば状態異常付加高火力全体魔法攻撃が可能になる。死蝿召喚状態なら非常に強いがそうでないなら暴食する魂で敵味方のHPを奪いながら自分のHPを回復していくか状態異常を撒く持久戦法しか取れなくなるので他の悪魔で補わないとジリ貧になってしまう。 |
06 |
アモン |
A |
氷冷 |
支援/平均 |
鈍器・魔具 |
インパクト |
ハイ・アクエリアス |
ハイ・ウィータ |
マリーゴールド |
王の強制力 |
欲深き徴税 |
☆王の威圧感 |
|
|
強欲なる王 |
100%スタンを付与する王の強制力、敵のSPを吸収する欲深き徴税、全体魔法攻撃、パッシブでHP吸収効果が付加された物理技、全体回復等どんな状況にも柔軟に対応できる器用さが売り。魔具を持たせると多数の敵を相手しやすくなり、鈍器を持たせるとHP吸収による持久戦に持ち込めるようになると一長一短なのでパーティに応じて役割を決めると良い。 |
07 |
クトゥグア |
A |
炎熱 |
万能/敏捷 |
鉤爪・鈍器・魔具 |
ヘヴィハンマー |
ジャガーノート |
ハイ・クリムゾン |
焼き尽くす |
爆ぜる焔 |
狙いうち |
☆フォマルファウト |
|
|
焔の化身 |
高火力炎熱全体攻撃ハイ・クリムゾン、火力は落ちるが爆ぜる焔の発動条件となる焔状態を付与する無差別全体技焼き尽くす、焔状態にのみに大ダメージを与える爆ぜる焔。これらのスキルを氷冷耐性を下げる代わりに炎熱属性を無効にし、自分の炎熱属性攻撃を強化するパッシブスキル焔の化身が補強する。焼き尽くすと爆ぜる焔を使用する場合、仲間に守護の髪飾りを装備させて状態異常耐性を上げるなどの工夫をしたい |
08 |
ゴモリー |
A |
氷冷 |
支援/魔力 |
鈍器・魔具 |
メテオストライク |
ハイ・ウィータ |
ハイ・キュア |
月に祈りを |
星に願いを |
フォーチュン |
☆夜空に愛を |
|
|
運命のタロット |
3ターン後に味方単体のHPを全回復し、状態異常を取り除く月に祈りをは強力ではあるが3ターンの遅延は致命的。しかしあらかじめ貼っておいて攻撃を受けたときの保険と考えることができ、すぐさま回復したいときはハイ・ウィータやハイ・キュアがあるためそこまで困らない。(レベルを上げると必要ターン数が2,1と減る)2ターン後にLuk依存の全体攻撃を行える星に願いをはパッシブスキルの運命のタロットが一定確率で有利な効果が発生するという効果なのでLukを上げることの意味もあるだろう。おなじくLuk依存技を持ち、味方全員のLukを上げるスキルを持つケットシーと組ませるのも面白い |
09 |
ジャバウォック |
A |
風雷 |
物理/攻撃 |
鉤爪・鈍器 |
スクラッチ |
ジャガーノート |
クろォずザッきゃッチ |
ジョおずザっばイト |
気合 |
プロテクト |
|
|
|
崩壊する言語/☆○×△※□ |
物理攻撃に対しおまけ程度ではあるがダメージを与え、確率で封印を付与する崩壊する言語は強力。また、敵味方関係なく封印状態である全員に大ダメージを与えるジョおずザっばイトも強力なため、封印付与効果を持つクろォずザッきゃッチや他キャラクターの封印付与技で補助したい。また全体技ジャガーノートも使い勝手が良い |
10 |
デュラハン |
A |
氷冷 |
魔法/平均 |
刀剣・斧槍・魔具 |
ハイ・ブルー |
ハイ・アクエリアス |
ヒール |
バイオレット |
凶兆 |
死の予言 |
|
|
|
首なしライダー/☆見てはいけない |
相手のLukを0にする付与効果を持つ凶兆に、Lukが0になった相手に確率で即死を与える死の予言が特徴的。回避率を上げるパッシブスキル首なしライダーのおかげで、運便りではあるが防御性能も悪くない。また、回復、猛毒付与、全体攻撃の3つの攻撃を持っているため、サポート性能もなかなかのものである |
11 |
リーパー |
A |
風雷 |
万能/攻撃 |
刀剣・斧槍 |
スウィング |
ミリオンストーム |
デスサイズ |
狙いうち |
プリズムシザー |
精神統一 |
☆ソウルハーベスト |
|
|
刈り取る者 |
高火力最速全体技ミリオンストームと相手のMDefが高いほど威力の上がるアンチ魔法耐性な物理技プリズムシザー、低命中率であるが高クリティカル率を誇るデスサイズという、状況によっては強烈に威力を発揮する3つの技を持つ。また、開始から3ターンの間クリティカル率が上昇するパッシブスキル刈り取る者があるため、運によっては相手に甚大な被害を与えることができる |
12 |
魔弾の射手 |
A |
炎熱 |
物理/敏捷 |
刀剣・鉤爪・斧槍 |
狙いうち |
打ち抜く魔弾 |
燃え狂う魔弾 |
スプラウト |
アームズ |
プロテクト |
☆ロックオン |
|
|
魔弾装填 |
防御無視の打ち抜く魔弾と高火力全体攻撃である燃え狂う魔弾という二つの技を狙いうち状態の際使用可能。毎ターン確率で狙いうち状態になる魔弾装填により、運が良ければ毎ターン高火力で攻めることができる。発動しなかった際のターンを2種類のエンチャントにより埋めることも可能 |
13 |
ヴァルキリー |
B |
風雷 |
万能/防御 |
刀剣・斧槍 |
スプラウト |
裁きの雷 |
ソードダンス |
シールド |
ヒール |
戦乙女の加護 |
☆エインヘリヤル |
|
|
ワルキューレの騎行 |
Defを上げるシールド、味方全体のMDefを上げる戦乙女の加護、回復技、ターン開始に確率でDef、MDefを劇的に上昇させるワルキューレの騎行により強力な防御性能を誇る。その防御性能から隙なく麻痺を付与する攻撃裁きの雷を放てる |
14 |
ケットシー |
B |
氷冷 |
万能/敏捷 |
刀剣・鉤爪・魔具 |
ハイ・ブルー |
ソードダンス |
ノクターン |
フォーチュンクッキー |
アンラッキーコイン |
ウィータ |
|
|
|
お調子者/☆長靴をはいた猫 |
全体回復技とLuk依存の技を持つ。Lukは味方全体のLukを上昇させるエンチャントフォーチュンクッキーによって上げることができる。回復技にエンチャントと持久戦に強い技構成をしているがパッシブスキルは開始3ターンの間全ステータスを強化するという速攻型。速攻型か持久型か割り切って成長させるか3ターン目までは速攻をし、4ターン目以降は持久戦に切り替えるというのもありだろう |
15 |
ドラキュリーナ |
B |
炎熱 |
万能/魔力 |
刀剣・魔具 |
ドライブ |
クリムゾン |
ハイ・スカーレット |
バイオレット |
ヴァンパイアキッス |
ブラッディ・マリー |
☆エリザベート=バートリー |
|
|
不死の肉体 |
HP吸収攻撃であるヴァンパイアキッスと、ヴァンパイアキッスによって確率で吸血状態になった際にその吸血状態を解除することで使用できる全体HP吸収攻撃ブラッディ・マリーが強力。パッシブスキル不死の肉体は死んだ際、確率で3回まで蘇生できる。確率であるため安定性は低いが蘇生はHP吸収攻撃とは好相性。そのため、Agiはしっかりあげておきたい |
16 |
ドラゴニュート |
B |
炎熱 |
物理/攻撃 |
刀剣・鉤爪・斧槍 |
スクラッチ |
ジャガーノート |
チャクラ |
気合 |
龍王撃衝功 |
烈火龍神脚 |
☆龍気解放 |
|
|
竜人 |
全体攻撃、自身のHPを削る固定値攻撃技、HP消費のある高火力技と使い勝手のいい攻撃技を三つ持っている。パッシブスキルの竜人もHPを上昇させるものであり、HPを上げつつ仲間の回復技でフォローをしていきたい |
17 |
ビフロンス |
B |
氷冷 |
支援/平均 |
鈍器・魔具 |
ヒール |
ハイ・ウィータ |
ネクロスフィア |
ハイ・アクエリアス |
インパクト |
霊魂吸収 |
☆反魂術 |
|
|
死霊術師 |
SPを継続して回復する霊魂吸収によってSPを尽きさせることなく回復を行えるヒーラー。また、パッシブスキル死霊術師によって毎ターン確率でSPの残り量で威力が強化される単体技ネクロスフィアを放つことができ、回復を続けつつも火力として貢献可能。また、回復が足りているときには全体技ハイ・アクエリアスを使用することも可能 |
18 |
フェネクス |
B |
炎熱 |
支援/魔力 |
魔具 |
ハイ・ヒール |
ハイ・ウィータ |
ハイ・キュア |
ハイ・クリムゾン |
再生の炎 |
無限の炎 |
☆火の鳥 |
|
|
不死鳥の羽 |
豊富な回復スキルを持つ。また、相手単体に継続ダメージを与える無限の炎や全体技ハイ・クリムゾンにより火力もそれなり。おまけ程度ではあるが、死んだ際、次のターンの最初に蘇生するパッシブスキル不死鳥の羽をもつ。この効果をしっかりと生かしたければ、復活したターンに攻撃、回復ができるようAgiをしっかりとあげておきたい |
19 |
ブギーマン |
B |
氷冷 |
物理/平均 |
刀剣・鉤爪 |
ソードダンス |
ブランディッシュ |
ダッジング |
アームズ |
魔剣召喚 |
サウザンド・ホラー |
|
|
|
彼女は笑わない/☆いつもそこにいる |
高い性能の連続技を持つアタッカー特に魔剣召喚によって魔剣召喚状態になった上、HPが減っている状態でのみ彼女は笑わないによって出現するスキル彼女は笑わないは驚異の7連撃。気迫のベルトなどの装備の追加効果も高い確率で期待することができる |
20 |
メフィストフェレス |
B |
風雷 |
魔法/防御 |
斧槍・鈍器・魔具 |
スプラウト |
ハイ・サンドリヨン |
ノクターン |
シールド |
スケープゴート |
ブレインスナッチ |
|
|
|
悪魔の契約/☆ファミリア |
毎ターン確率でHPをコストに風雷属性の全体攻撃を放つパッシブスキル悪魔の契約とSPを吸収する攻撃技ブレインスナッチが優秀。他にも魔法にカウンターを取るスケープゴート、物理耐性を上げるシールド、スキルを封じるノクターン、全体技ハイ・サンドリヨンを持ち、器用な立ち回りが可能 |
21 |
リッチ |
B |
風雷 |
魔法/魔力 |
魔具 |
精神統一 |
生命吸収 |
スプラウト |
ハイ・スプラウト |
アイスブルー |
ハイ・ブルー |
スカーレット |
ハイ・スカーレット |
☆真理の扉 |
深淵の知識 |
パッシブスキル深淵の知識により全属性の魔法スキルを使用可能なため、全ての相手に属性有利に近い形をもぎ取れる。精神統一によりSPが尽きることもなく、最終手段として、味方も含めた全員からHPを吸い取る生命吸収を連発する事で単体で勝利まで持っていくこともやりやすい |
22 |
アルラウネ |
C |
風雷 |
支援/防御 |
刀剣・魔具 |
ヒール |
ウィータ |
バイオレット |
フォーチュン |
プラントトラップ |
甘い香り |
☆寄生木の花 |
|
|
溢れる生命力 |
回復量を上昇させるパッシブスキル溢れる生命力に二つの回復スキルによって高い回復性能を誇る。攻撃性能は低いものの相手を毒状態にするバイオレットや物理攻撃にカウンターするプラントトラップといった行動をとることが可能 |
23 |
ウェアウルフ |
C |
氷冷 |
物理/敏捷 |
刀剣・鉤爪・斧槍 |
スクラッチ |
フリッカー |
氷の爪 |
ジャガーノート |
ダッジング |
野生解放 |
☆ベルセルク |
|
|
獣の眼光 |
先制スキル技、高クリティカル技氷の爪、全体技ジャガーノートを使う攻撃選択肢の広いアタッカー、急所命中率を上げるパッシブスキルに防御性能を削る代わりにAtk、Agiを上昇させるエンチャント野生解放によりアタッカーとしての性能は良好。また、物理攻撃に対してはダッジングによるカウンターを行うことも可能 |
24 |
ウェアキャット |
C |
風雷 |
物理/敏捷 |
刀剣・鉤爪・鈍器 |
フリッカー |
ねこパンチ |
キャットダンス |
狙いうち |
気合い |
チャクラ |
☆キャットハント |
|
|
俊敏 |
俊敏により行動速度の上昇に最速技フリッカーを持つ最速アタッカー。スタンを相手が最速技を使わない場合、他の技でも最速が十分とれるだろう。その場合麻痺の追加効果を持つねこパンチ、威力が低くダメージむらがあるものの全体技であるキャットダンスで攻撃が可能 |
25 |
グレイブディガー |
C |
炎熱 |
物理/防御 |
斧槍・鈍器 |
ヘヴィハンマー |
メテオストライク |
スウィング |
ロイヤルガード |
火葬 |
怨霊汚染 |
☆禁じられた遊び |
|
|
死霊纏い |
武器の関係上高火力物理単体技と物理全体技で攻撃を選択しなければならない。物理攻撃を仕掛けてくる相手にエンチャントにより状態異常を付加することも可能。パッシブスキルの死霊纏いは死んだ仲間の数だけステータスが上昇する能力。死んだ際効果を発動するゴーストや自爆技を持つダンタリオンと組ませるのも面白いかもしれない。ロイヤルガードにより仲間が死ぬまで耐え続けるといった行動もとりやすい |
26 |
ゴースト |
C |
氷冷 |
魔法/敏捷 |
魔具 |
アイスブルー |
ハイ・ブルー |
ゴーストタッチ |
ポルターガイスト |
キュア |
アームズ |
☆憑依 |
|
|
みちづれ |
一ターン後にダメージが発生する全体攻撃やダメージのついでに麻痺を起すスキルを持つトリッキーな悪魔。やられた際に相手のHPを削るみちづれによりただでは死なない |
27 |
ジャックリパー |
C |
風雷 |
物理/敏捷 |
刀剣 |
ソードダンス |
通り魔フィーバー |
狙いうち |
ジャックの刻印 |
クイック |
アームズ |
☆ホワイトチャペル |
|
|
切り裂きジャック |
使い勝手のいいAgi依存の3連撃通り魔フィーバーと攻撃時刻印状態にできるとパッシブスキル切り裂きジャックで毎ターン追撃できるジャックの刻印で瞬間火力と持続火力を使い分けて戦うことができるのが強み。素のAgiも高めでAgiを上昇させるエンチャントクイックを使用することで先手を通りつつ通り魔フィーバーの火力を上げることができる。 |
28 |
セイレーン |
C |
氷冷 |
支援/魔力 |
鈍器・魔具 |
ヒール |
ウィータ |
ノクターン |
沈黙の海 |
サイレン |
プロテクト |
☆ワンダーソング |
|
|
人魚の歌声 |
沈黙の海による敵味方全体の封印付与を人魚の歌声により自身のみローリスクで放つ。また、敵味方全体への最大SP依存の固定値攻撃が可能。味方へのダメージは味方全体への回復であるウィータでフォローするとよいだろう |
29 |
ドッペルゲンガー |
C |
風雷 |
万能/平均 |
刀剣・鈍器・魔具 |
スプラウト |
ハイ・スプラウト |
ドライブ |
ヒール |
ドッペルトリック |
ドッペルドール |
☆ジェノサイド |
☆アーマゲドン |
☆ジュデッカ |
ドッペルミラー |
口が悪い。全悪魔収集後に悪魔召喚の人に話しかけることでステータスが強化、及びジェノサイド、アーマゲドン、ジュデッカを習得。強化前は物理単体、魔法単体、回復を行い、物理攻撃に対して割合ダメージを返す器用な立ち回りができ、きつめの条件ではあるが2回行動を確実に行える。強化後は物理ランダム6連撃のジェノサイドと魔法全体2連続のアーマゲドン、単体にこれでもかと状態異常を盛り込むジュデッカが凶悪な威力を誇る |
30 |
バンシィ |
C |
風雷 |
魔法/魔力 |
鉤爪・魔具 |
サンドリヨン |
スカーレット |
バイオレット |
ヒール |
すすり泣く |
死の予感 |
|
|
|
悲しみの乙女/☆ティアドロップ |
風雷属性であるが炎熱属性の魔法であるスカーレットを使えるため、同じ風雷属性相手に多少属性有利に持ち込める。また、相手のMAtkを下げるすすり泣くで魔法攻撃に強く、また物理攻撃に対しては物理攻撃してきた相手を確率で乙女の涙状態にし、それを発動条件とする死の予感で手痛い反撃を与えることができる |
31 |
メデューサ |
C |
炎熱 |
万能/防御 |
刀剣・斧槍・魔具 |
ハイ・スカーレット |
ドライブ |
スラスト |
チャクラ |
邪眼 |
ヴァイパーダスト |
☆メデューサの涙 |
|
|
毒蛇の呪い |
パッシブスキル毒蛇の呪いによって物理攻撃に猛毒の追加効果を付けることのできる。また自分と相手単体を100%麻痺にする邪眼によりボス相手にめっぽう強い |
32 |
リリス |
C |
炎熱 |
魔法/平均 |
魔具 |
スカーレット |
ハイ・クリムゾン |
マギウス |
精神統一 |
ロスト・パラダイス |
ラスト・リゾート |
☆楽園の追放者 |
|
|
智恵の実 |
強力な無属性全体攻撃である固有スキルロスト・パラダイスをSP消費を抑える知恵の実とSPを回復する精神統一で無尽蔵に打つことができる。また、その威力をマギウス、ラスト・リゾートで底上げすることが可能 |
33 |
ルサルカ |
C |
氷冷 |
支援/攻撃 |
斧槍・魔具 |
ウィータ |
魅惑の微笑 |
アームズ |
シールド |
キュア |
月と泉の歌 |
☆夜は別の顔 |
|
|
絶世の美女 |
パーティー全員を回復するウィータと、状態異常回復をしつつSP再生を5ターン付与する固有スキル月と泉の歌が強力。またパッシブスキルの絶世の美女により狙われ率を下げられるので、回復役が先に沈むといった現象が起きずらい |
34 |
レッドフード |
C |
炎熱 |
万能/攻撃 |
刀剣・斧槍・鈍器 |
ヒール |
ウィータ |
ヘヴィハンマー |
フォーチュン |
狩人さん |
オオカミさん |
☆少女と狼 |
|
|
狼なんて怖くない |
赤ずきんちゃん。高火力だが対象が敵ランダムな魔法攻撃狩人さん、物理攻撃オオカミさんを使うことができ、回復スキルもそれなり。また、毎ターン確率で狩人さんやオオカミさんを自動で放つパッシブ狼なんて怖くないが優秀 |
35 |
ウィッチ |
D |
炎熱 |
魔法/魔力 |
魔具 |
スカーレット |
ハイ・スカーレット |
クリムゾン |
バイオレット |
ウィッチクラフト |
ワルプルギスの夜 |
☆魔女の劇薬 |
|
|
サバト |
自身のSPを50%削ることで5ターンSP消費を無くすワルプルギスの夜によりスキルが使い放題となる。そのため、魔法主体ではあるがSPを上げる必要がそれほどない。また、消費SPを1.5倍にする代わりにMAtkを+30%する装備<賢者の石>と非常に相性が良く、サバトがMAtkを上昇させるパッシブであることからも高火力で単体攻撃ハイ・スカーレットと全体攻撃クリムゾンを連発できるだろう |
36 |
ウンディーネ |
D |
氷冷 |
支援/魔力 |
鈍器・魔具 |
アイスブルー |
ヒール |
生命の雨 |
キュア |
ハイ・キュア |
水のヴェール |
☆パーフェクトブルー |
|
|
水の精霊 |
自身が氷冷属性で炎熱に強く、氷冷耐性を上げる水の精霊に、味方全体の炎熱、氷冷耐性を上げる水のヴェールで炎熱、氷冷攻撃を徹底的にメタれる。ヒールにキュアと回復面のサポートもできる |
37 |
グール |
D |
氷冷 |
物理/平均 |
鉤爪・鈍器 |
インパクト |
ヘヴィハンマー |
スクラッチ |
パラライズファング |
ダッジング |
肉体活性 |
|
|
|
フィアグール/☆感染拡大 |
ダッジングが物理攻撃を無効にし反撃、フィアグールが物理攻撃してきた敵に対しSPダメージを与えるため物理攻撃のメタとして強力。物理攻撃に弱い仲間のフォローとして入れておけば物理攻撃が強い敵に当たった時も立ち回りやすくなるだろう |
38 |
ゴブリン |
D |
風雷 |
物理/公的 |
刀剣・鈍器 |
ドライブ |
インパクト |
ヘヴィハンマー |
ぶんまわす |
気合 |
ゴブリンダンス |
|
|
|
悪戯妖精/☆雑草魂 |
スタンを付与しつつ攻撃できるインパクトと敵全体にスタンを付与するゴブリンダンスが使いやすい。パッシブの悪戯好きの妖精はHP、Atk、Lukが同時に上がるのでLukと状態異常発生確率は関係があるのではないかという編集者の予想が正しければ毎ターン相手をスタンで行動阻害することも可能だろう |
39 |
サキュバス |
D |
風雷 |
魔法/平均 |
刀剣・魔具 |
スプラウト |
ハイ・スプラウト |
アクエリアス |
マギウス |
甘い悪夢 |
小悪魔キッス |
☆ビューティフルドリーマー |
|
|
スイートデビル |
SPにもダメージを与える全体攻撃甘い悪夢とSP吸収を行う小悪魔キッスが強力。パッシブのスィートデビルは魔法攻撃力が上がる代わりSP消費が増えるものであるが、小悪魔キッスがあるためそこまで気にはならないだろう。また、風雷属性ではあるが氷冷属性のアクエリアスを覚えるため、炎熱属性にも一方的な相性にはならない |
40 |
サラマンダー |
D |
炎熱 |
物理/攻撃 |
斧槍・鈍器 |
スラスト |
スウィング |
アームズ |
気合い |
烈火の怒り |
炎の一撃 |
☆バックドラフト |
|
|
炎の精霊 |
烈火の怒りや気合いでAtkを上げ、単体攻撃の炎の一撃や全体攻撃のスウィングで攻めていくスタイルになるだろう。斧槍と鈍器どちらを持つこともできるがすぃんぐの存在を考えるとできうるだけ斧槍を持たせたい。炎の精霊により炎熱耐性を得ることができるがこれはエンチャントの時間稼ぎになるおまけ程度に考えておくといいだろう |
41 |
シルフ |
D |
風雷 |
万能/敏捷 |
刀剣・魔具 |
ドライブ |
ソードダンス |
スプラウト |
春の嵐 |
プロテクト |
守りの風 |
☆エターナルウィンド |
|
|
風の精霊 |
風の精霊により風雷耐性が上がり、自身が風雷属性のため氷冷にも強い。味方全体の魔法防御を上げる守りの風も相まって炎熱以外の魔法はまともに通らないだろう。逆に炎熱と物理攻撃は素通りなので過信は禁物。また、敵全体に封印を付与する春の嵐もなかなか |
42 |
ジャックフロスト |
D |
氷冷 |
魔法/物理 |
鈍器・魔具 |
インパクト |
アイスブルー |
シールド |
プロテクト |
ゆきだるま召喚 |
ゆきだるま突撃 |
ゆきだるまバリア |
ゆきだるま爆発 |
|
雪遊び/☆フロストフィーバー |
ゆきだるま召喚により雪だるま状態になりその他の雪だるまスキルを行うことができる。ゆきだるま突撃以外はゆきだるま状態が解除されてしまうが、ゆきだるまバリアは1ターンの間状態異常も含めた味方への攻撃をシャットアウトし、ゆきだるま爆発はSランク悪魔であるハスターのおなじく条件付き大技である狂王の雷が涙目になる条件の緩さ&威力である。また、パッシブの雪遊びはHP、SP、Defが同時に上がるので地味だが使える |
43 |
ダンタリアン |
D |
炎熱 |
魔法/魔力 |
魔具 |
スカーレット |
クリムゾン |
ノクターン |
グリモワール |
知識の奔流 |
ヒール |
☆知識の神髄 |
|
|
記憶の欠片 |
相手のスキルを封じるノクターン、味方全体の魔力を上昇させるグリモワール、回復技のヒールとサポート性能が高めかつ敵単体、敵全体のローコストな攻撃スキルも持つ器用な悪魔。知識の奔流はダメージ量が最大SPの半分という固定値、知識の欠片で最大SPが上がるのでかなりの高威力が望めるが対象が敵単体と自分なため散り際などの自爆技だと思うか、死なないようHPとSPを調節し、足の遅い他キャラの回復スキルでフォローしよう |
44 |
ハーピー |
D |
風雷 |
支援/敏捷 |
鉤爪 |
フリッカー |
フェザーバレット |
スプラウト |
クイック |
フェザーヒール |
マリーゴールド |
|
|
|
鳥乙女/☆スカイハイ |
フェザーバレットは火力がAgi依存という珍しいスキル。素のAgiもそれなりに高く鳥乙女などでもAgiが上がるので速攻、高威力な行動をとれる。フェザーヒールは早目に行動し回復するという優秀なスキルだが消費SPが他の回復スキルと比べ高め且つ素のAgiが高めなため無駄感は否めず、またフリッカーのような最速攻撃を抜くことができないのは痛い。素の素早さを生かして厄介な相手をマリーゴールドで麻痺させることができるのは優秀 |
45 |
フェアリー |
D |
氷冷 |
魔法/敏捷 |
斧槍・魔具 |
アイスブルー |
ハイ・ブルー |
マリーゴールド |
チャクラ |
フェアリーダンス |
フェアリーサークル |
☆ティンカーベル |
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妖精の加護 |
毎ターン味方全体のSPを回復させるスキルはダンジョン攻略に便利。序盤に出たならダンジョン攻略組に入れてみるのもよいのではないだろうか |
46 |
ブラウニー |
D |
炎熱 |
支援/防御 |
鈍器 |
ヘヴィハンマー |
シールド |
お手伝い |
ロイヤルガード |
応援 |
ヒール |
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チャーミング/☆東8番街の奇跡 |
防御、回復スキルが充実しており、チーム全体の防御性能を上げる。また、自分の狙われ率を上げるので盾としても強力 |
47 |
ブロブ |
D |
氷冷 |
物理/防御 |
鉤爪・斧槍 |
スクラッチ |
フリッカー |
スウィング |
ミリオンストーム |
消化液 |
自己再生 |
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スライムボディ/☆無限増殖 |
物理に強く、魔法に弱い。EXスキルで強力な毎ターンHP回復と条件付きのステータス強化を持つ |
48 |
マンドラゴラ |
D |
炎熱 |
万能/平均 |
斧槍・鈍器・魔具 |
スウィング |
インパクト |
スカーレット |
ヒール |
幻惑の花粉 |
金切声 |
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薬効ボディ/☆不老不死の妙薬 |
耐性を生かしつつ相手全体に麻痺や攻撃力ダウンを撒ける悪魔 |
49 |
アリス |
S |
氷冷 |
万能/平均 |
刀剣・魔具 |
ハイ・ヒール |
ドライブ |
アクエリアス |
シールド |
不思議の国の |
鏡の国の |
☆無限の国の |
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少女幻想 |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 ~~の国のの特殊効果が魅力。ターンごとの一定確率ではあるが、行動を一回消費せずに全体・単体の物理・属性攻撃や補助・回復ができるのは強い。 |
50 |
ネロ |
S |
炎熱 |
万能/平均 |
刀剣・斧槍・魔具 |
ドライブ |
ブランディッシュ |
ハイ・スカーレット |
狙いうち |
アンチ・クロス |
ドムス・アウレア |
☆絢爛たる暴君 |
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大いなるバビロン |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 |
51 |
アラディア |
A |
風雷 |
支援/魔力 |
鉤爪・鈍器・魔具 |
ハイ・スプラウト |
バイオレット |
被虐の審判 |
キュア |
ハイ・ウィータ |
魔女の福音 |
☆抑圧からの解放 |
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リベリオン |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 |
52 |
聞仲 |
A |
氷冷 |
物理/攻撃 |
刀剣・斧槍 |
ドライブ |
スウィング |
ダッジング |
チャクラ |
金鞭 |
黒麒麟 |
☆一振りの剣のように |
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第三の神眼 |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 このゲーム内でもトップクラスの攻撃力を持つ黒麒麟が強い。ただ命中率とSP消費が心配なので、心眼のリボンやSP向上の効果を持つ装備品を持たせると良い。 |
53 |
イシュタル |
B |
氷冷 |
支援/防御 |
鈍器・魔具 |
プロテクト |
ハイ・キュア |
精神統一 |
ウィータ |
情愛の抱擁 |
アイシィウィンク |
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枯渇する豊穣/☆ラブアクチュアリー |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 |
54 |
ティターニア |
B |
風雷 |
支援/魔力 |
魔具 |
ハイ・サンドリヨン |
コールストーム |
ハイ・ウィータ |
キュア |
マリーゴールド |
オーバーフロー |
☆真夏の夜の夢 |
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妖精女王 |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 |
55 |
アラクネ |
C |
炎熱 |
万能/攻撃 |
鉤爪・魔具 |
スクラッチ |
スカーレット |
ハイ・スカーレット |
気合 |
スパイダーウェブ |
スパイダーバイト |
☆ナツノクモ |
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スパイダーシルク |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 |
56 |
スープーシャン |
C |
風雷 |
万能/平均 |
鉤爪・鈍器・魔具 |
スクラッチ |
ロイヤルガード |
スプラウト |
山犬に非ず |
蛇龍に非ず |
麒麟に非ず |
☆何物にも非ず |
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非ずの獣 |
本編クリア後、魔天回廊で行える創生の儀 |