コメント > MOD製作チュートリアル > 実績の追加

  • 質問なのですが、バニラアイテムをクラフトしたときに実績を解除する時は - 名無しさん 2016-12-18 20:38:17
    • どのようにすればいいのでしょうか - 名無しさん 2016-12-18 20:38:39
    • 「クラフトしたとき」のイベントはありませんので、上記「追加コード」のようなコードを参照の上、AluminiumEventに追加してください。- Tom Kate 2016-12-20 22:58:41
      • ありがとうございました。 - 名無しさん 2016-12-23 12:42:24
  • このソースをそのまま使うと実績がワールドを出るたびにリセットされるようなのですが保存するにはどうすればよいですか? - 名無しさん 2017-02-20 21:35:01
    • 僕も、同じ症状で困ってます。 - mod初心者 2017-04-05 16:09:16
      • テスト環境では、ユーザー名が毎回変わるため実績が保存されません。EclipseやIDEAを利用しているようでしたらプログラムの起動設定から「プログラム引数(パラメーター)」に-username=[ユーザー名]でユーザー名が固定できますのでお試しください。 - Tom Kate 2017-04-08 13:23:50
        • そうやっても、実績が保存されませんがどうしたら良いのでしょうか? - mod初心者 2017-04-08 14:46:18
        • 開発環境は、Eclipseです。 - mod初心者 2017-04-09 08:38:57
          • コードを修正いたしました。このコードでも変更前でも私の環境では実績が保存されておりますがそちらはどうでしょうか? - Tom Kate 2017-04-09 11:39:08
          • ちゃんと保存されるようになりました!ありがとうございました! - mod初心者 2017-04-10 15:31:02
          • 気になるところがあるのですが、プログラム引数のハイフンの数は2つだったと思うのですが。 - mod初心者 2017-04-10 15:33:53
            • 確認が取りづらいところではありますが、多分どちらの書き方でも明示的に"username"であることが示されているので大丈夫だと思われます。 - Tom Kate 2017-04-10 20:04:11
            • 分かりました。色々答えてくれてありがとうございました! - mod初心者 2017-04-10 20:17:53
最終更新:2017年04月10日 20:17